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Ask Apple 2022 SwiftUI 有关问答(下)

Ask Apple 开发者苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流机会。本文对本次活动 SwiftUI 有关一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文下篇。...是否有建议标准模式或方法来改善这一点?A:一般来说,你确实需要在主线程上 UI 框架互动。在使用引用类型时,这一点尤其重要,因为你必须确保总是有对它进行序列化读取。...TextField 内容验证Q:如何实现一个只接受数字 SwiftUI TextField,小数是允许。A:向文本字段提供 FormatStyle 以实现自动文本换为各种数字。...背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义容器类型,可以接受一个顶部和底部视图,是否有办法让 API 调用者所提供视图背景扩展到安全区域内,同时内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...Text TextField 在编辑模式下切换Q:在 editMode 文档建议,在非编辑模式下,可以选择 Text 视图换成 TextField 。

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SwiftUI 视图生命周期研究

SwiftUI 内部它会至少创建两种类型树——类型树、视图类型树 开发者通过创建符合 View 协议结构体定义想要呈现用户界面,结构体 body 属性是一个带有众多泛型参数庞大类型,...在 app 运行后进行第一次渲染时,SwiftUI 依据类型树按图索骥,创建类型实例,实例 body 根据初始状态计算视图,并组织成视图树。...每个视图都有对应标识符,视图和标识符结合在一起代表屏幕上某一块视图。 在 Source of trueh 发生变化后,视图也会随之发生变化,但由于标识符不变,则该视图仍然存在。...比如在 List 和 LazyVStack ,Cell 视图在创建之后即使滚动屏幕不参与布局渲染,但 SwiftUI 仍会保留这些视图数据,直到 List 或 LazyVStack 被销毁。...开发者即使不了解文本上述内容,也可以让 SwiftUI 代码在日常中发挥不错效率。但如果能够对视图生命周期有更深入了解,将可以帮助开发者在一些特定场合提高代码执行效率。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...( 比如说 App 层级),且在当前层级也无需响应该实例属性变化,可以不使用 @StateObject struct DemoApp: App { // 因为当前层级视图存续期应用一致...注意事项 在 iOS 13 ,由于没有提供 @StateObject ,此时 @ObservedObject 是唯一选择,可能会因为无法保证实例存续期而产生 意想不到结果[12],为了避免类似问题...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 方式来创建自定义环境系统提供环境一样,可以定义各种类型类型、Binding、引用类型、方法 ),详情请参阅 Custom SwiftUI...在 Observation 框架背景下,@State 和 @Environment 成为了最主要属性包装器。无论是类型还是 @Observable 实例,都可以通过这两种包装器引入视图。

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SwiftUI数据流之State&Binding

@State检测类型 类型仅有独立拥有者,而class类型可以多个指向一个;对于两个SwiftUI View而言,即使发送给他们两个相同struct对象,事实上他们每个View都得到了一份独立...存储在别处语意属性换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号。...通常使用场景是把当前View@State类型传递给其子View,如果直接传递@State类型,将会把类型复制一份copy,那么如果子View类型某个属性进行修改,父View不会得到变化...,这里没有全部展示出来; 再点击一次Count+1按钮,count变为2,user地址持续保持不变,生命周期视图保持一致。...,用于在Structmutable类型,它所有相关操作和状态改变和当前 View 生命周期保持一致 Binding存储在别处语意属性换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号 添加了property

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SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本内容并为其转换为可点击链接...请注意,下面的代码使用参数类型 String 构造器,因此 Text 无法自动识别内容 URL : let text = "www.wikipedia.org 13900000000 feedback...@fatbobman.com" // 类型 String Text(text) // 参数类型 String 构造器不支持自动识别 Text 用例 2 :识别 Markdown 语法 URL...类型版本 AttributedString, 并且可以直接使用Text 。...通过在 AttributedString 不同位置文字设置不同属性,从而实现在 Text 打开 URL 功能。

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SwiftUI 动画机制

该函数动画节奏定义一条计时曲线,起点数据沿计时曲线变换为终点数据。...时序曲线函数状态关联 只有通过某种形式时序曲线函数(Animation)某个(或多个)依赖项关联后,SwiftUI 才会在状态( 被关联依赖项 )变化时动画生成插数据。...关联方式有:视图修饰符 animation 或全局函数 withAnimation 。 SwiftUI 动画异常(开发者预期不符)很多情况下均与错误关联方式、错误关联位置等因素有关。...当可动画部件关联依赖项发生变化时,SwiftUI 通过指定时序曲线函数进行插计算,并持续调用该依赖项关联可动画部件 animatableData 属性。...使用 Transaction 进行更精细控制 用 SwiftUI 官方语言来描述【时序曲线函数状态关联过程】应该是:视图声明事务( Transaction)。

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ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习

SwiftUI 会在恰当时机从开发者创建视图 body 属性读取这些描述并进行绘制。 依赖 我们常说,视图是状态函数。对于单个视图来说,它状态是由所有之相关依赖共同组成。...数据池中视图 body 属性或视图类型特定类型方法(非公开)进行布局和渲染 当用户或系统某些行为导致依赖数据发生变化后,SwiftUI 根据依赖图定位到需要重新评估视图 以需重新评估视图为根...因为 View 协议中使用了关联类型,所以我们无法像上篇 AttributedTextBuilder 那样使用数组来处理任意数量 component 。...-20220407092636776 这是因为SwiftUI 会在编译之后所有视图类型固定下来(无论是否执行该分支),而在低版本系统并没有 MyText 定义。...例如,上文中 buildLimitedAvailability 通过返回 AnyView 实现在低版本系统隐藏尚不支持视图类型;亦或将不同类型视图转换为 AnyView( View 协议使用了关联类型

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避免 SwiftUI 视图重复计算

_value ,此时,使用 Stae 包装变量值没有被保存在 SwiftUI 托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source of Truth 视图关联起来。...创建新实例 新实例 SwiftUI 当前使用实例进行比对 如实例发生变化,用新实例替换当前实例,对实例 body 求值,并用新视图替换老视图 视图存续期不会因为实体更替有所改变 由于...另外,不要在视图构造函数属性( 没有使用符合 DynamicProperty 协议包装器 )设置不稳定( 例如随机 )。...这是因为,我们 Student 类型作为参数传递给了子视图,SwiftUI 在比对实例时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算...协议属性包装器产生刷新 闭包 —— 容易被忽略突破点 当构造参数类型函数时,稍不注意,就可以导致重复计算。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

在 iOS 15 ,新增支持 ParseableFormatStyle 构造方法不提供该参数,可以使用新增 onSubmit 来实现同样效果。... OptionSet 类型,onSubmit 对于SubmitTriggers内包含会通过环境在视图树持续传递。...在 SwiftUI 3.0 ,苹果开发者提供了一个远好于预期解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高视图层次来统一对视图中 TextField 进行焦点判断和管理。...•使用 FocusState 取消键盘如果 TextField 设置了对应 FocusState,通过将该设置false或nil即可取消键盘 struct HideKeyboardView: View...同其他类型 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 无法使用稍微复杂一点判断语法。

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一段因 @State 注入机制所产生“灵异代码”

通过这些方式注入依赖,无论视图 body 是否使用了该实例属性,只要该实例 objectWillChange.send() 方法被调用,与其关联视图都将被强制刷新( 重新计算 body ...之不同是,针对类型主要注入手段 @State,SwiftUI 则为其实现了高度优化机制( EnvironmentValue 没有提供优化,行为引用类型注入行为一致 )。...这意味着,即使我们在定义视图结构体声明了使用 @State 标注变量,但只要 body 没有使用属性( 通过 ViewBuilder 支持语法 ),即使该属性发生变化,视图也不会刷新。...方案二、使用 @StateObject 强制刷新我们可以通过创建引用类型 Source 来避免在不同上下文之间关联 State 可能出现顺序错误。...Binding 类型,重获新我们可以 Binding 类型视作一个对某 get 和 set 方法包装。

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SwiftUI使用UIKit视图

生命周期 SwiftUI同UIKit和AppKit主要区别之一是,SwiftUI视图(View)是类型,并不是对屏幕上绘制内容具体引用。...当SwiftUI递归到这些原始类型时,结束递归,它将不再关心原始类型body,而让原始类型自行对其管理区域进行处理。 SwiftUI框架通过body定义Never来标记该View原始类型。...如果按照TextField正常行为,当我们在其中输入任何文本时,下方Text应该显示对应内容,不过在我们当前代码版本,并没有表现出预期行为。...考虑到尽量不将例程复杂化,我们使用UIColor、UIFont作为配置类型SwiftUIColor和Font转换成UIKit版本增加不小代码量。...font 我们也可以自己创建环境来实现对TextFieldWrapper配置。比如,SwiftUI提供font环境类型Font,本例我们创建一个针对UIFont环境设定。

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SwiftU:在循环中创建视图

3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢,并将选择和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能学生姓名,将其转换为文本视图。...2、selectedStudent属性初始0,但可以更改,这就是为什么它标记为@State原因。...4、PickerselectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0选择,但是在用户滑动选择器时更新属性。 5、在ForEach,我们从0数到(但不包括)数组学生数。...6、我们每个学生创建一个文本视图,显示该学生姓名。 我们将在未来研究使用ForEach其他方法,但这对于这个项目来说已经足够了。...准备好后,ContentView.swift放回最初创建项目时方式,这样我们就有了一个干净工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用应用程序管理视图层级状态。...这是因为我们不只是普通String传入这些文本字段,而是与我们State包装属性本身绑定。...最重要是,我们仍然可以很容易地这个模型绑定到我们ProfileEditingView上,就像以前一样,因为ObservedObject属性包装器也可以转换为绑定: struct ProfileView...标记为StateObject属性ObservedObject行为完全相同——此外,SwiftUI确保存储在此类属性任何对象不会因为框架在重新渲染视图时重新创建新实例而被意外释放: struct...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。

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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

我不得不把这篇文章推迟几周,因为 Canvas 视图有点不稳定。我们仍然处于测试阶段,所以这是可以预期。然而,该视图产生崩溃使这里一些例子无法分享。... SwiftUI API 大多数闭包不同,它不是一个视图生成器。这意味着我们可以使用 Swift 语言且没有任何限制。 该闭包接收两个参数:上下文context 和 尺寸size。...上下文使用一个新 SwiftUI 类型 GraphicsContext,它包含了很多方法和属性,可以让我们绘制任何东西。下面是一个关于如何使用 Canvas 基本例子。...如果你需要指示要使用样式,请使用FillStyle类型(即偶数奇数/反义属性)。...使用更高最小间隔时间可能开始变得视觉上明显,所以你可能需要做一些错误试验,以找到最佳。 为了进一步提高性能,你应该考虑Canvas是否有一些部分不需要不断重绘。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

一般情况下,闭包返回类型应该是用来指定body类型,如下代码所示,如果闭包只有一个Text,那么body类型应该就是Text。...通过Some View修饰,其向编译器保证:每次闭包返回一定是一个确定,而且遵守View协议类型,不要去关心到底是哪种类型。...通过@propertyDelegate修饰,能够解决不同类型value进行特定处理;上述包装方法,能够建立视图数据之间关系,并且会判断在属性发生变化情况下,通知SwiftUI刷新视图,编译器能够为...因为,在 SwiftUI这些属性设置在内部都会用一个View来承载,然后在布局时候就会按照上面示例布局流程,一层层View计算布局下来,这样做优点是:方便底层在设计渲染函数时更容易做到monomorphic...总之在SwiftUI给一个View设置属性,已经不是当前元素提供约束,而是用一系列容器来包含当前元素,后续布局计算做准备。

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Swift 5.4 新特性

Swift 一直具有对简单表达式使用隐式成员语法能力,例如,如果您想在 SwiftUI 某些文本着色,则可以使用 .red 而不是 Color.red: struct ContentView1:...它们 SwiftUI 视图创建系统大部分提供了支持,因此,当我们拥有一个内部包含各种视图 VStack 时,Swift 会将它们静默地分组内部 TupleView 类型,以便可以将其存储 VStack...// } 该代码无法工作,因为 Swift 不理解我们意思。...实际上,通过更多方法添加到您构建器类型,结果构建器可以实现更多功能。...现在支持局部变量属性包装器 属性包装器最初是在 Swift 5.1 引入,它是一种通过简单,可重复使用方式附加功能附加到属性方法,但是在 Swift 5.4 ,它们行为得到扩展以支持将其用作函数局部变量

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SwiftU:状态绑定到UI控件

SwiftUI@State属性包装器允许我们自由修改视图结构体,这意味着当程序更改时,我们可以更新视图属性以匹配。 但是,使用UI控件时,事情会更复杂一些。...但是,该代码不会编译,因为SwiftUI想知道文本字段文本存储位置。 请记住,视图是其状态函数——文本输入框只能在反映存储在程序时显示某些内容。...SwiftUI需要是结构一个字符串属性,它可以显示在文本输入框,还将存储用户在文本输入框中键入任何内容。...但是,该代码仍然无法工作,因为Swift需要能够更新name属性以匹配用户在文本字段中键入任何内容,因此您可以使用`@State``,如下所示: @State private var name = "...问题是Swift区分了“在此处显示此属性”和“在此处显示此属性,但任何更改写回该属性” 在Swift,我们用一个特殊符号来标记这些双向绑定,这样它们就很显眼:我们在它们前面写一个美元符号$

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