我正尝试在我的场景中创建一个完整的出血SwiftUI 'header‘视图。此标头将位于列表或可滚动的VStack中。为此,我希望标题中的文本位于安全区域的下方,但整个视图应该从屏幕顶部延伸(因此,与安全区域重叠)。onPreferenceChange(SafeAreaSpacingKey.self) { value in }
} } 然而,这似乎不能正确地<
我有一个SwiftUI视图,它不知道可变长度字符串的大小(例如,由于本地化)。我需要调整包含的NSWindow大小来修复内容。我可以提供一个固定的/最小的宽度。使用AppKit委托创建一个新的Mac应用程序会产生一个相当简单的AppDelegate:import SwiftUI
class AppDelegate: NSObjec
我正在我的一个基于SwiftUI的macOS应用程序中使用一个macOS。在macOS的早期版本中,ColorPicker的行为类似于Color或Spacer视图:它填充了所有可用的空间。这种行为改变了--它现在似乎有一个固定的默认大小:如何更改ColorPicker on macOS (SwiftUI)的大小?.frame()修饰符没有效果在GeometryReade
我需要使用GeometryReader根据屏幕宽度来调整视图的大小。这就是我在重构之前的经历。(放大到图片中查看代码,并排预览)。import SwiftUI
var data = ["Hit the Edit button to reorder", "}
.navigationTitle(Text("Home&quo
我可以使用rotationEffect在SwiftUI中旋转文本,但它不会旋转框架。如图所示,文本被旋转,但框架仍然是水平的。我也想旋转框架,这样它就不会占用水平空间。这是为一个Mac应用程序准备的,我使用HStack来防止当窗口改变大小时文本视图和圆形视图重叠。 var body: some View {