本文列出了 2017 年国外增长最快的移动应用 SDK,旨在帮助开发者了解技术的发展趋势。 1. 更多开发者选择应用开发平台 开发者通常会面临这样的选择:是选择功能单一的工具还是选择提供“一条龙”服务
Android开发者不可或缺的四大工具 android以其极强的开放性吸引着世界各地的开发者去开发各种各样的移动应用开发,而各种SDK更是为各个层次的开发者提供了一个可以尽情展示他们专业技能和创造性的平台。虽然Java是各种平台最常用的编程语言,但是一些其它的工具包只支持C、C++和Ruby。除此之外,所要开发应用的特性在一定程度上也决定了开发环境的选择。为此,特为广大的Android开发者整理了四款强大的Android开发工具: 1. Basic4Android Basic4Android是And
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 导语 本文尽量以『前端开发者』的身份去思考和描述问题。当然范围不限于前端本身,技术本身是没有边界,思考和意识也一样。这次去上海最大的感受就是 :不要给自己设限。 正文 分享的视频 Google 搜索就可以找到。内容不在一一介绍了。今年谷歌开发者大会的主题是:更好赋能开发者! 这里,我写一些我看到的、听到的以及思考的一些观点,对于未来趋势的展望和判断,不一定全部都是成熟和正确的观点,仅仅是给
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 前几天,收到了Android Studio 2.2的更新推送,于是迫不及待的更新了一下。不负众望Android Studio 2.2带来了很多新的特性,能让我眼前一亮。 Android Studio 2.2所带来的增强涉及到开发过程的所有阶段——设计、开发、构建与测试,其中包含新的Constraint布局、布局编辑器(Layout Editor)、Firebase插件、示例代码浏览器、对Java 8的
前言 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)
每天在 Mojave Threat Labs,我们的研究团队都会使用超过 200 个个人风险因素来分析数以千计的移动应用程序。我们跟踪的关键风险因素之一是收集并发送到远程 Web API 的私人数据或个人身份信息(personally identifiable information,PII)。这可能包括用户姓名、电话号码、电子邮件地址、位置、已安装的应用程序、通话记录、联系人列表等。平均而言,企业员工和移动用户在其移动设备上拥有大约200个应用程序,包括所有预装的应用程序,如地址簿和相机。每个应用程序平均有 9 个在用户使用前就同意授予的权限 -- 例如访问你的地址簿,或者获取你的位置权限以便告诉你附近的内容。有这么多应用程序请求访问私人或敏感信息,用户甚至是 IT 管理者通常都很难去完全了解谁获取了数据、数据将被发往何方、数据将如何使用。
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
说起 iOS 的渠道统计,不少人会想到苹果官方的 App 分析功能(iTunes Connect),但实际操作中我们会发现,这个服务的统计维度还不够全面,许多广告主和运营人员更关心的是各个推广渠道实际带来的安装量、注册量等数据,毕竟这对渠道引流的分析价值更大。iOS的“渠道”通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到达 App Store 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要是追踪进入 App Store 相关页面的渠道信息。
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。 2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好) 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。 4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉 (以上4步骤推荐看深入浅出Google_Android.pdf这个电子书就够了) 5.接下来就得动手了:开始做应用吧,不要问写什么应用,写你自己想的,你认为难度不至于太难的应用(别告诉我你现在就要做3D游戏,要做小鸟之类的),这个时期你基本不要教学的视频和android的书籍,最好的帮手有3个SDK目录下的doc($ANDROID_HOME$\docs\reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目标apk的资源及反编译源代码,这里反编译不是为了干坏事,而是从别人那里学习技术,你并不能完全的得到一个好的破解代码,但你可以通过代码片段来获取信息学习或者进行搜索从而学到各种技术),这个阶段你就要多看别人的代码多动手了,你要开始熟悉和使用android的类库。循环这步,直到你不在做android吧。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。
简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
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游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。 Unity3D Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走
编辑导语 对于开发者来说 SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动 app 开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当 SDK 太多时好事却有可能变成坏事—根据 SafeDK 近日发布的首份移动 SDK 分析报告,这会引发 “SDK 疲劳”。 对于开发者来说SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动app开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当SDK太多时好事却有可能变成坏事—根据SafeDK近日发布的首份移动SDK分析报告,这会引发“SDK疲劳”
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
成本和效率是最需要关注的两个方面,我们完成一个项目,需要开发出一个业务平台,各个项目都基本会需要移动APP和web的功能。那么以下的问题我们每个项目都需要解决:
<uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE”/> <uses-permission android:name=”android.permission.ACCESS_WIFI_STATE”/>
“不疯狂,即犯错。”代表了谷歌身上一种舍我其谁的使命感,也恰恰是谷歌重回科技创新浪潮之巅的秘诀之所在。
在医疗制药行业,由于涉及到众多有毒化学品,如甲醇、乙醇和TVOC等,有毒气体检测仪的安装和使用变得至关重要。这些气体检测仪可以实时监控生产应用过程中可能出现的有毒有害泄漏和超标情况。
相较于Legacy Build System,New Build System能够大幅度提升编译速度,同时更严格地检测代码质量(循环引用等)和更友好地给出提示
摘要:在手机应用中,集成第三方 SDK的优势是显而易见的,与此同时,第三方SDK也会对手机用户的隐私和安全性产生威胁。
Google Play 免费测试特权 + App 运营推广专家指导 + 免费曝光流量 = 加入明星 App 行列
Flutter是一款移动应用SDK,可通过单一代码库为iOS和Android构建高性能,高保真的应用。
作者介绍: 玉伯,支付宝前端,seajs作者,国内开源支持者,中文github排行第二。 本文首发于蚂蚁金服体验科技-知乎专栏,大家可以通过点击文章下方的阅读原文来访问原文地址。 视频在文章下方。 什
本月中旬,外媒BuzzFeed News报道称Google Play商店中部分热门应用存在广告欺诈及滥用权限的问题,其中有六款属于百度子公司Do Global。而到今天为止,该公司多达46款应用已经全部从Google Play中消失,包括最受欢迎的ES 文件浏览器。
最近在Google Play上发现了多个恶意应用程序(由Trend Micro检测为AndroidOS_BadBooster.HRX),它们能够访问远程恶意广告配置服务器、进行广告欺诈并下载多达3000多个恶意软件变体或恶意负载。这些恶意应用程序通过清理、组织和删除文件来提高设备性能,已被下载超过47万次。该攻击活动自2017年以来一直很活跃,Google Play已经从商店中删除了恶意应用程序。
2015谷歌I/O大会如期在美国旧金山举行,和以往一样,谷歌带来了一系列的产品更新和为开发者提供了更多的开发工具,下面我们以一个简要的形式,为你展现本次开发者大会上值得关注关注的地方: 安卓生态的核心数据 面向全球六大洲的200万人进行了互联网直播 安卓用户已达十亿人 7种手表采用Android Wear Android Wear有4000款应用软件 35家汽车业伙伴 Gmail已经拥有9亿用户 Android Play达到500亿次下载安装 Google Cardboard在全球获得100万用户 无人
今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。借助Flutter 2,您可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux; Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
Flutter框架已经推出有两年了,但是之前一直在移动端App发力,慢慢发展到了PC端。在window电脑的应用程序和mac电脑的应用程序。
广告软件通常通过弹出式窗口、横幅广告、内文链接等广告方式来呈献广告内容,主要是为了提高相关网站、产品知名度。这能为软件开发商带来一定的广告收入。而广告木马软件则通常通过单击链接和其他交互式元素来模拟网页上的用户操作,实现无声地模拟与广告网站的交互如点击广告提高网站访问率或自动订阅付费服务,从而增加广告带来的收入。
免疫球蛋白(IG)和T细胞受体(TR)在适应性免疫应答过程中起着关键的抗原识别作用。今天小编为大家介绍一款分析T细胞受体库的R包:tcR包,可以对TR序列进行多样性评估、共享T细胞受体序列识别、基因usage统计计算等。
导语 Firebase App Indexing 可以将您的应用纳入 Google 搜索中。如果用户安装了您的应用,他们就可以启动您的应用,并直接转到他们正在搜索的内容。App Indexing 可
今天,我们宣布 Flutter 2 正式亮相!作为 Flutter 的一次重大版本升级,Flutter 2 将帮助开发人员立足任意平台创建起美观、快速且能够轻松移植的应用程序。在 Flutter2 的支持下,您可以使用相同的代码库将原生应用程序发布至 iOS、Android、Windows、macOS 以及 Linux 五大系统阵营之上。此外,Flutter 2 还能够完美契合 Chrome、Firefox、Safari 以及 Edge 等网络浏览器,甚至可以被嵌入至汽车、电视与智能家居当中,借此带来最普遍、最具便携性的计算体验。
MSDS (Material Safety Data Sheet)物质安全数据表,即化学品安全技术说明书,亦可译为化学品安全说明书或化学品安全数据说明书。是化学品生产商和进口商用来阐明化学品的理化特性(如PH值,闪点,易燃度,反应活性等)以及对使用者的健康(如致癌,致畸等)可能产生的危害的一份文件。
image.png 我们已经看到了各种面向开发者的工具涌现——对应用进行测试、监控应用程序运行的状态、安全管理、提供支付、用户行为等数据的采集分析、交叉推广或是换量平台、管理各种API、广告平台等。 VisionMobile上一位名为PanosPapadopoulos的作者对此进行了总结,由于这类面向开发者的产品通常都需要开发者在产品里内置一个SDK,所以他将其称为“SDK经济学”。 在PanosPapadopoulos归纳的进程中我们可以看到,B2D产品发展的轨迹和移动生态圈的发展是完全一致的——最初,移
近日,一个名为Xavier的安卓系统广告库木马被发现,它会在用户不知情的情况下窃取和泄露用户的信息,同时还可以在root过的安卓设备上静默安装任何APK。 据统计,目前已有超过800个嵌入该广告库的应
8月3日消息,腾讯社会研究中心和DCCI互联网数据研究中心联合发布《网络隐私安全及网络欺诈行为研究分析报告(2018年上半年)》,报告显示,几乎所有的安卓手APP都在获取用户隐私权限,但安卓手机APP在越界获取用户隐私权限的比例大幅降低,iOS端获取手机隐私权限的APP比例呈上升趋势。
在 1 个 Android 应用中只能存在 1 个 Application 类 , 但是组件化开发时 , 如果 Library 模块动态修改成 Application 模块 , 还想自己定义一个 Application 类 , 这里参考上一篇博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件模式与集成模式切换 ) 三、使用 sourceSets 配置组件模式下使用的清单文件 章节 , 使用 sourceSets 资源配置 , 配置 Java 代码 ;
现在,不只是互联网时代,更是移动互联网时代。Rust 是当前很多程序员“最想学”的程序设计语言,而 Android 则是市场占有率最高的智能手机操作系统。熟悉 Rust 和 Android 的开发人员,对于将 Rust 用在 Android 项目开发中,估计是非常期待的。但是,目前非谷歌官方的集成方式,均复杂而不便,往往尝试后不得不放弃。
多渠道打包一般应用于向不同应用市场提交app后用来统计不同渠道下载量等一些信息。一般集成友盟sdk(同类型的sdk还有 诸葛io,量江湖等sdk),不同sdk集成方式大同小异,可去各自官网查看详细文档。本文以友盟sdk为例。 渠道:各种应用市场比如 华为应用市场,小米应用市场, 积分墙(花钱的推广渠道)等。
Azure DevOps Server 2020 | Azure DevOps Server 2019 | TFS 2018 – TFS 2013
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
众所周知,由于国内Android渠道环境的特殊性,每当Android客户端需要发布新版本或者与渠道推广合作时,就需要在安装包中添加不同的渠道信息,也就是channel,制作成APK渠道包之后,投放到不同渠道才能统计相应数据。
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
上篇文章我们介绍了如何快速在安卓上跑通OCR应用,本文以Android Studio 自带的C++ Native模板项目为例,详细讲解如何将OCR模型代码集成到您自己的项目中。
最近公司项目中需要集成热更新功能,由于刚开始接入的时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成的过程.
Android Studio是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA。它类似于Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。那么今天我们就来讲讲如何通过Android Studio打包APK文件,相信有很多用户还不是非常了解,下面通过这篇文章给大家介绍一下。
自从马斯克接手了 Twitter ,许多的境外网友就马不停蹄地寻找各种社交平台,去中心化的社交也因此为众人所熟知,越来越多的人了解去中心化社交(小俊算是其中一个,去中心化社交也深受大众的喜爱!今天小俊就给大家介绍一款可以自行部署的去中心化社交媒体服务器—— Firefish .
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