AndroidStudio3.0刚刚发布两天,我便迫不及待的升级了,升级前也明白这次的版本跨度较大,老项目可能存在很多的问题,没成想还是从中午折腾到了晚上十点.不过结果还不错,成功的跑起来了项目. 列出踩过的坑,希望后面要升级的小伙伴遇到类似的问题可以做个参考;
(前言部分有点日记性质,对整个历程做了一个概况,如果你时间紧迫,可以跳过这部分直接看正文部分,正文部分分点分部分给出问题的描述和对应的解决方法)
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
最近在使用Android Studio 3.1.2导入以前的项目遇到一些坑,借此机会把相关处理方法分享出来。
如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。
前言 说下我的AndroidStudio版本是2.3.3, 还没有更新到3.x(手动委屈), 主要还是想把手头项目搞定了再跳坑. 然后这次添加了mac平台的配置, 其实没多大区别, 当然, linu
很容易,点击一下这个菜单项,重启AS即可。 解决了爆红之后便没什么问题了,AS此次更新便胜利落幕。
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下
原来项目在Android studio 2.3一切正常,升级3.0之后报如下错误:
最近看了一本书《Android Gradle 权威指南》,对于 Gradle 理解又更深了,但不想过段时间就又忘光了,所以打算写一篇读书笔记,将书中一些我个人觉得蛮有用的点记录、总结一下。 前言 首先,先来过一下整书的目录章节,先大概清楚整本书都介绍了哪些知识点: 第 1 章 Gradle 入门 第 2 章 Groovy 基础 第 3 章 Gradle 构建脚本基础 第 4 章 Gradle 任务 第 5 章 Gradle 插件 第 6 章 Ja
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
Freeline简介 Freeline是蚂蚁金服旗下一站式理财平台蚂蚁聚宝团队15年10月在Android平台上的量身定做的一个基于动态替换的编译方案,5月阿里集团内部开源,稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。性能方面:内部采用了类似Facebook的开源工具buck的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发dx,并发merge dex等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在class及dex,resources层面作了相应缓存策略,做到真正增量开发,另外引入并优化buck的
这方面的博客网上已经特别多了,所以本篇并不打算仅仅只是记录流程步骤而已,而是尽可能讲清楚,为什么需要有这个步骤,让大伙知其然的同时还知其所以然,那么掌握就会更深刻一点,所以本篇篇幅会很长。另外,本篇是参考、引用、借鉴了以下文章中的内容:
最近在研究一些技术,需要一些Android相关的知识,但发现要想了解 Android,必须要了解 gradle。因为gradle是Android Studio指定的自动编译脚本,它有点像 Linux C开发中的 Makefile。下面我来看下 Android Studio 是如何使用 Gradle 的。
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,所以本博文只是作者自己对multidex接入整理记录其中大部分来源于Google官网。
ijkplayer作为业界最有名的播放器开源项目,理论上说可能很多方面都已经做得很优秀了。我们直接拿来用不就完事了吗?为什么还要进行二次开发,这不是自己给自己挖坑吗?
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
最近将 Android Studio 更新到了 Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1 版本 , 发现创建的 Android 工程中 生成的 Gradle 脚本 不一样了 , 在这里 梳理下新版本的 Gradle 执行流程 ;
项目的build.gradle: classpath 'com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:8.4.0'
相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构。
应用Kotlin之后,涉及到注解的注解处理器依赖也会由annotationProcessor替换成kapt,和最初应用Kotlin一样,总会让人一种感觉,一番应用Kotlin和Kapt之后,编译耗时更长了,不过好在Kotlin和Google 在这一方面做了很多的优化和改进,本文将简单介绍一些配置,来实现项目编译关于kapt这方面的加速。
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
在 Android 主应用的 build.gradle 构建脚本中 , 支持的 Java 版本是 1.8 ;
Gradle 是一个优秀的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑。它具有如下一些特点:
2017年3月2日,谷歌发布了Android Studio 2.3,想必不少朋友已经兴冲冲把Android Studio更新到了2.3。博主这几天也赶紧升级到Android Studio 2.3,孰料升级之后发现原来的项目反而变得不能编译了。2.3升级完毕后,Android Studio跳出下面一个提示框,说是为了充分发挥新特性的优势,建议开发者把Gradle升级到3.3。
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
如果你从Android Studio内部点击更新的话,会跳转到Android的官网,没有梯子的同学可以去这个网站下载更新:
这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第一个jni调用程序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
AndroidStudio写JNI没有提示,就像写txt一样,百度了一大圈也没有解决问题,什么升级as,升级gradle都不管用,下面记录一下解决办法:
本文介绍了如何在Android Studio中通过CMake和NDK-Build构建原生库。首先介绍了Android Studio中CMake和NDK-Build的基本用法,然后详细描述了如何使用CMake和NDK-Build构建原生库。同时,还提供了在构建过程中可能遇到的常见问题和解决方案。此外,文章还介绍了如何使用Android Studio中的“监视”功能来查看构建进度和结果。
在Google I/O 2014上,Google公布了Android L Preview版本,此版本的UI有了非常大的改变,很炫很给力!同时,Google也给出了两个可以向下兼容的控件放到了V7包中,
本节将会对文档进行总结和补充。所以建议先浏览一遍文档,或者看完本篇文章再回头看一遍文档。
1,新建项目添加C++支持,让Android Studio自动生成相关的配置文件 2,设置生成的.SO库名和相应的平台库 在配置build.gradle文件中,这里的build.gradle是指app模块下的build.gradle,不是整个工程的build.gradle文件。在模块的build.gradle的defaultConfig下加入以下ndk配置:
作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin语言,所以这次更新一个比较大的点就在于支持Kotlin语言了,下面就跟着LZ的脚步来探索一下AS3.0吧 相信很多人很早就体验过谷歌爸爸放出来的体验版本了,虽然说正式版已经出了,但是很多人也不敢轻易贸然的更新,因为怕会掉进坑里出不来(真是一只胆小的猿,鉴定完毕)。
整理记录 AndroidStudio 把一个 module 项目打包成 jar 包。
今天收到了Android Studio3.0更新推送,在升级过程中遇到几个问题,在这里把问题和解决方法记录下,方便要升级的童鞋。如果还有童鞋遇到不同的问题,也可以评论下我做下记录
android MVVM开发模式 概念 mvvm 是一个在 mvp 架构上修改,目标是将view的一些更改,跟model关联起来,使得model的数据改变,直接通知到view上面来,从而解决mvp架构
在安卓开发导入项目过程中,出现错误再所难免。最近导入项目就遇到如下错误,具体如下图所示。
和尚每次升级 AndroidStudio 和 Gradle 都倍感头疼,这次和尚从 2.3.3 升级到 3.1.4 版本,被 Gradle 的 offline modle 问题困扰了很久,现在整理一下和尚的处理方式。 和尚发现同一个问题对于不同的环境,解决的方案也许不太一样,对于 offline modle 的问题,网上有很多的大神整理解决过,但对于和尚的环境未能解决,所以和尚的解决方案也许不能适合所有的朋友,大家仅当作一种思路参考尝试一下就好。
这篇文章会讲第一种方式来打包so库,这种方式是基于jni层的,需要我们同时提供接口的jar包来配合使用,适用于对方从java层调用我们的库。因为jni中的函数名是有特殊要求的,它会指定jni的java接口的路径,如果不提供jar包,那么使用者就要按照我们在jni头文件中声明的函数名来建立java文件,这将是非常痛苦的。
POM(Project Object Model)指项目对象模型,用于描述项目构件的基本信息。一个有效的 POM 节点中主要包含一下信息:
在 build.gradle 中 开启 Proguard , 在编译时 , 会自动进行如下一系列优化 :
上面的Module build.gralde的配置必须写在使用注解所在的 Module 中!
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最近发现这个项目好似迎来了第二春,GitHub上的Start和Fork增加的很快,我的猜测是学生在通过这个项目来学习和完成自己的作业。随着Android版本的更新,Android Studio的更新,项目中一些内容不能在新版本中很好的使用,甚至出现编译不了的情况,这对我来说没啥,但是对于拿到项目满心欢喜的学生来说,运行不了,无疑是致命的,而我写在项目Readme下面我将演示一下怎么在本地运行这个项目的代码。
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
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