版本 , 但是在依赖库 " constraintlayout-core-1.0.0.jar " 中 , 使用的 Java 版本是
在 Android 主应用的 build.gradle 构建脚本中 , 支持的 Java 版本是 1.8 ;
AndroidStudio从2.1开始官方通过Jack支持Java8,从而使用Lambda等特性。
BaseExtension 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.BaseExtension.html
已废弃 目前来说Android开发所支持的Java版本是Java 7,在Android N发布以后可以通过Jack(Java Android Compile Kit)编译链可以使用Java 8。但目标来说使用Java 8有以下限制:
在 Android Studio 中编译执行 Android 工程 , 报如下错误 :
和朋友讨论 JAVA8 的新特性,聊到Lambda,正好在掘金上看到一篇相关的文章,结合资料,作一个总结,特别是记录下实际使用中遇到的问题。
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
提示的意思是 最小api应为24 , 实验 将最小 api版本改为26后, 能在 Android O 的设备上运行,
上一篇博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( Gradle 变量定义与使用 ) 中 , 在顶层的 build.gradle 中定义了相关参数变量 ;
【说明】:MongoDB也可以在iOS上面使用,我是做安卓开发的,本文只讲解MongoDB在Android上面的使用,iOS的使用情况请上MongoDB官网自行查阅。
Android Plugin DSL Reference 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/
Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。
或是mac下,打开访达,然后打开user目录,command+shift+.显示隐藏文件夹,找到.bash_profile文件,查看或配置java环境
更新了 Android Studio 到 4.2.1 , 打开之前的老项目 , 部分界面是由 Kotlin 开发的 , 进入 Kotlin 开发的界面报错 , 进入 Java 开发的界面正常 ;
Android 矢量图参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/write/vector-asset-studio
中 , 直接在 build.gradle 构建脚本 中定义的 扩展属性 , 是为 org.gradle.api.Project 对象定义的扩展属性 ;
创建完成后 , 出现如下报错信息 " failed to add navigation dependency " ;
使用 Android Studio 来开发 Android 工程的过程中,接触 Gradle 是不可避免的,比如配置签名、引入依赖等。那么 Gradle 到底是什么东西呢? Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语言 (DSL) 来声明项目设置,抛弃了基于 XML 的各种繁琐配置 (此定义来自于百度百科-_- !) 。啰里啰唆一堆,幸运的是,一般来说 Android 开发者只要会配置 Gradle 就可以了,并不需要深入了解。那么下面我们就来揭开 Gradle 的面纱吧。
Gradle 构建工具 的本质是 Java 应用程序 , 是运行在 Java 虚拟机 上的 ; 在空白的目录中 执行该 Gradle 构建工具 , 可以 生成一系列的构建文件 ;
Android Studio 这么强大的工具,就算我们不懂 gradle, groovy, 也照样能借助AS对 Android 项目进行编译、调试、运行、打包等操作。build.gradle 这个文件接触这么久了,基本的项目配置也基本很熟悉了,毕竟每次自动创建的 build.gradle 里的代码就那么几项配置,看一下那些英文单词也基本猜到是什么配置。
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。——《三国志》刘备语 安卓配置gradle镜像地址 📷 在不同的视图中找到这个build.gradle 📷 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { maven { url 'https://maven.aliyun.com/repos
因为静态接口需要在Java 8 下才支持使用,所以我们要使用静态接口,就需要在app的build.gradle文件中配置声明,使用Java 8编译。
BuildType ( build.gradle#android#buildTypes 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType.html
在 Android Studio 工程中 , 启用了 " android # buildTypes # debug " 中的 testCoverageEnabled 配置 , 设置为 true , 目的是为了生成测试覆盖率报告 ;
NDK 开发 , 在调用 JNI 对应 Java 类时 , 静态代码块中 System.loadLibrary 语句调用时 , 报如下错误 ;
满足上述版本要求后 , 在 build.gradle 构建脚本的 " android / defaultConfig " 层级下 , 添加矢量图支持 , vectorDrawables.useSupportLibrary = true ;
1.在其他目录中依赖flutter SDK [1240] plugins { id 'com.android.library' id 'kotlin-android' } // 在其他目录中依赖flutter SDK def localProperties = new Properties() def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties') if (localPropertiesFile.exists()) {
分析 Android 应用打包后的 APK 文件 , 打开 resources.arsc 文件 , 该文件是 Android 应用的资源映射表 ,
在 build.gradle 中 开启 Proguard , 在编译时 , 会自动进行如下一系列优化 :
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 :
在进行安装开发的时候我们经常会对项目进行不同业务逻辑处理分包,例如专门处理网络、数据库、业务逻辑代码的,如果我们不分包则所有东西写在一起,势必在开发过程中会浪费很多时间在寻找文件上,而分包的思想源于模块化,例如一些utils类,专门放到一个包下面,这样在使用的时候就能很快找到。节省开发时间,降低后期维护成本,那么组件化是什么?
外部引用 so 动态库 , 如果只有一个 armeabi-v7a 的动态库 , 那么如果在 arm64 的手机上执行 , 就会报如下出错误 ;
数据绑定 是 通用的编程技术 , 主要作用是 关联 应用的 UI 界面 与 数据模型 ,
点击 菜单栏 / File / New / New Project / Create New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ;
Android开发中经常使用findViewById来获取控件然后进行一些列操作,当控件太多的时候代码就非常臃肿,今天就来学习一个新的开源库ButterKnife,真的可以帮助我们高效,快捷的开发,让我们的代码更加简洁。
在 Android Studio 中配置 AspectJ , 配置后的 Module 下的 build.gradle 如下 : 这是在 AS 中配置 AspectJ 的固定配置 ;
欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
首先 , 参考 【AOP 面向切面编程】AOP 简介 ( AspectJ 简介 | AspectJ 下载 ) 三、AspectJ 下载 博客 , 下载 AspectJ ;
ProductFlavor ( build.gradle#android#defaultConfig 配置 ) 文档 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
因为之前做了在Window下安装AS的教程,有人和我说也做一个在Mac下安装的教程,这样会全面一点,我觉得也是,于是就有了下文。
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
外部引用 so 动态库 , 拷贝到 jniLibs , 尽量 4 架构都设置完全 ;
缩减、混淆处理和优化应用 ( 官方文档 ) : https://developer.android.google.cn/studio/build/shrink-code
在上一篇博客 【Android 安装包优化】native 层 jni 中使用 7zr 动态库处理压缩文件 ( 修改 7zr 交叉编译脚本 Android.mk | 交叉编译 lib7zr.so 动态库 ) 中 , 交叉编译出了 4 种 CPU 架构的动态库 ;
此次我更新是在flutter项目下升级的,重启之后一切运行正常,有点出乎意料,其实都做好解决异常的准备了。。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云