本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来?...2.2 从GoogleUnityActivity.java再入手分析 GoogleUnityActivity是google推出的VR SDK中,用于实现Unity Activity的类,通过google...三、 如何将Scene显示在自定义的Activity当中 从以上研究的内容可知,假如要从要实现将Scene显示在固定的Activity当中,则需要对Activity的oncreate部分的countview...假如Android的java部分重新调试好之后,重新将app模式改成library模式,进行build,将生成的aar包,拷贝到Unity Android Plugin目录中,就可以直接在Unity看运行效果了...提升Unity+Android Plugin项目开发效率的方法: ● 直接将Unity打包的apk中的assert/bin目录拷贝到Android studio工程的src/main/assert目录当中
从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示 ?...Android Studio 3.0 专注于加速 Android 应用开发,包含大量更新内容,其中最主要的功能之一就包括对 Kotlin 的支持。...参数containerViewId一般会传Activity中某个视图容器的id。如果containerViewId传0,则这个Fragment不会被放置在一个容器中。...当执行一个 Fragment 事务时,也可以将该 Fragment 加入到一个由宿主 Activity 管辖的后退栈中,并由 Activity 记录加入到后退栈的 Fragment 信息,按下后退键可以将...由于平板比手机屏幕大的多,因此平板上可以呈现更多的内容,而 Fragment 可以实现同一视图布局在不同大小的屏幕上显示不同的效果,将 Fragment 加入到 Activity 的 Layout 中,
组件绑定在 Activity 等界面的 Java / Kotlin 代码中 , 可以在代码中获取这些组件对象 ; II ....Android Studio 升级流程 : 尽量使用 Android Studio 自带的升级功能 , 这样能尽量少的降低对之前应用的影响 ; ① 选择 Android Studio 自带升级选项 :...设置 Activity 视图 : 这里可以直接将根视图传递给 setContentView 函数作为参数 , 即可在该 Activity 中显示该布局 ; /* ActivityMainBinding...绑定类自带 getRoot() 方法 可以直接获取到 布局文件的 根视图 这里可以直接将根视图传递给 setContentView 函数作为参数 , 即可在该 Activity...这里可以直接将根视图传递给 setContentView 函数作为参数 , 即可在该 Activity 中显示该布局 */ setContentView
要实现的功能如下: 从Activity A将数据传到Activity B,再从Activity B中获取数据后,再传回Activity A。...具体步骤如下: 在Activity A中有一个Button,点击Button后,获取要传到Activity B的数据,将数据封装到Bundle中,再调用startActivityForResult将数据传到...Activity B Activity A 重写onActivityResult函数,判断requestCode和resultCode是否是我们预期的结果,如果是,那么从Bundle中获取数据,重新显示在...Activity A中 在Activity B中获取Activity A传过去的Intent对象,并取出Bundle对象,再从Bundle中取出数据字段,显示在当前页面 Activity B中也有一个Button...因此,看起来的效果就是回到了Activity A 源码如下: 1、Activity A的实现: public class ExampleActivity extends Activity {
2 参考链接 Activity和Fragment传递数据的两种方式 【Fragment精深系列4】Fragment与Activity之间的数据交互 2 Activity把值传递给Fragment 2.1...Activity 3.1 步骤 (1)在fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该fragment的activity实现该回调接口,这样fragment即可调用该回调方法将数据传给activity...其实接口回调的原理都一样,以前的博客有讲到,接口回调是java不同对象之间数据交互的通用方法。 (2)activity实现完了接口怎么传给刚才的fragment呢?...(3)在一个fragment从activity中剥离的时候,就会调用onDetach方法,这个时候要把传递进来的activity对象释放掉,不然会影响activity的销毁,产生不必要的错误。...4.1 通过共同的Activity传递(主要方法) 在Activity里面添加一个字段、来临时保存要一些值。在Activity中定义一个字段、然后添加set和get方法。
使用Android Studio创建一个Android的Add New Activity工程(步骤略,详见上篇博客),在这个工程中默认会有一个Blank Activity,而且在Blank Activity...一、Activity的创建与组件添加 1.创建一个Blank Activity 在Android Studio的文件资源目录中,选中你要创建Activity的包,右键单击->New -> Activity...活动创建后会在资源目录中生成三个文件,如下图所示,java中的SecondActivity文件有前面的"C"标志可知,是Java的Class文件,也就是Activity对应的源文件。...使用Intent进行Activity的跳转 Intent在Android开发中被誉为“意图”,从字面意思不难理解,就是“你打算去哪”。...3.从返回中的Activity中获取值 从上面的实例中可知,我们可以把值从一个Activity中传入到下一个Activity中。接下来要做的事情刚好相反,是从返回的页面中获取值。
历史背景 近期在游戏SDK接入的技术支持中,不断有游戏反馈希望有现成的unity插件可以直接接入,为了减轻和方便游游戏方接入,对SDK进行unity的插件开发 用到的兵器 1、Android studio...gradle的配置修改.png 4、个人这边将SDK的内容进行了封装到一个类 public class SinglePaySDK { private static final String TAG...创建的脚本文件.png 4、上述的脚本文件,就需要选择一个主要脚本,将该脚本文件添加到component中,用于绑定到该场景,设置调用通过add component-->scripts, 然后选择所开发的脚本文件...Player settings.png 6、注意PlatForm中Android 是需自己安装的 unity2017的Android 平台支持的插件:链接:https://pan.baidu.com...); } Unity中C#的代码: Unity C#代码实现Android Java 代码必须要完全一致,但是允许在UnityC#代码中实现多次 class SDKCallbackListener :
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...说明: 中的 name对应新建 Activity时显示的名字 对应New的类别为 Activity 对应界面上蓝色框的一个项, id:唯一表示...:将 .ftl文件转成 .java或 .kt文件。 :用于从 root文件夹中复制文件到目标目录。.../common/jni_code_snippet.java.ftl"> } 从模板到代码的流程: ?
从Android Studio运行程序: 1. 在Android Studio选择要运行的项目,从工具栏选择Run; 2....创建一个 LinearLayout 在 Android Studio 中,从 res/layout 目录打开 content_my.xml 文件。...在这节课中,我们将添加一些新的代码到MyActivity中,当用户点击发送(Send)按钮时启动一个新的activity。...使用Android Studio创建新的Activity 使用Android Studio创建的activity会实现一个默认的onCreate()方法. 1.在Android Studio的java...如果不使用Android Studio,就需要手动将Support Library添加到我们的工程中,参考setting up the Support Library。
亲测:博主有课内学的粗浅的JAVA基础,其余从0开始,7天做出了一个“蓝牙智能窗帘”的APP。事实上,如果不是纠结蓝牙的一个bug不肯改方案,其余的学习和完成应该用了不到三天。...没有JDK的话,无法编译Java程序(指java源码.java文件),如果想只运行Java程序(指class或jar或其它归档文件),要确保已安装相应的JRE。...在build.gradle文件中写项目的配置,比如引用外部仓库的工具等。你在Android Studio写好的代码最终要下载到手机里,或者打包成apk发布出去,这里的工作就依赖gradle完成。...} && {PACKAGE_NAME};#end #parse("File Header.java") public class ¶四、组件布局 安卓四大组件 Activity:Activity用于显示用户界面...一些注意 xml布局文件中要写包括对应的java类 onCreateView是Fragment生命周期方法中最重要的一个。因为在该方法中会创建在Fragment中显示的View。
Gradle 在编译资源的过程中,就是调用的这个命令,传的参数也在这个文档里都介绍了,只不过对开发者隐藏起了调用细节,今天我们不使用 Gradle,就来揭开 aapt 神秘的面纱了。...首先创建一个项目 ———— 当然可以手动来不经过 Android Studio,我们可以没有代码,只有资源。 那么 aapt2 主要分两步,一步叫 compile,一步叫 link。...\4 --java src/main/java \5 --manifest src/main/AndroidManifest.xml 第二行 -I 是把 import 外部资源,此处主要是 android...那么这个包名是哪里来的呢?我们把android.jar改名成android.apk,然后拖到 Android Studio 中,如下图: ?...我们最主要是了解到 aapt 怎么工作,以及产物在 APK 中是怎么样的方式存在即可。 如果还有不明白的地方,非常欢迎互相交流。
想直接看主要内容的请调到红字下面。 之所以会接触到android下的IBeacon,是因为我自己导师给的任务。...下载好了,我这里先说下上面的两个jar包的导入吧。以前在eclipse导入就方便得多了,在android studio有点麻烦,这个我本人也琢磨了挺久。 ...下面的方法摘自网友: 1、将jar包放入项目里的libs文件夹中; 2、在project选中该jar包,点击右键选择:"Add as library"; 完成到第2步,即可在项目中import了。...新建一个工程,把下载里面的demos工程的java文件,复制粘贴进去新建工程的java包下。..." android:exported="false"/> 同时,记得要保持每个java文件第一行的名包名要改为和java文件下下的包名一致。
如何使用 Android Studio 创建 Android 应用程序 在 Studio 中创建 Android 应用程序 启动 Android development studio 在上面的屏幕上,...将您的应用程序命名为“MyFirstProject”,然后单击下一步。 将活动添加到 Android 应用程序 在这一步中,我们将向我们的应用程序添加一个空活动。...为此,请单击下图所示屏幕上的“下一步”按钮。 现在,从选项中选择 Empty Activity 模板,然后单击 Next 按钮。 单击完成按钮。...更新 Android 应用 XML 文件 现在在 res 文件夹中,转到 layout 文件夹中的 activity_main.xml 文件并编写以下代码。...文件 在 java 文件夹中,转到包中的 MainActivity.java 文件并编写以下代码。
上一节学习了通过Intent去启动另外一个Activity。 本节学习通过Intent传值。...android:layout_marginTop="87dp" android:ems="10" /> 我增加了一个EditText,通过在EditText中输入的字符,然后传递给SecondActivity...中的TextView显示 MainActivity代码中的逻辑部分: public class MainActivity extends Activity { private EditText editText...); //获得Edittext中输入的字符 String string = editText.getText().toString(); //将获得字符放入Intent...SecondActivity中的逻辑代码: public class SecondActivity extends Activity { private TextView textView; @
微软云端与企业部门执行副总裁Scot Guthrie在博客中指出,Xamarin将联合Visual Studio为客户提供丰富的移动开发产品,开发者将能使用C#开发移动软件并向所有主要移动平台推送全原生态的移动软件...Android界面布局(Layout)和常用的控件的使用以及Android原理知识这几点必须要有一定的掌握,可以学习从java android 方面的视频课程,因为这块的android知识都是一样的,跟开发语言并没有什么太大的关系...文件操作(File) Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在...中Activity之间传递多个数值传递多个值可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的Put**** 先将数据存储到Bundle中,然后调用Intent的PutExtras方法将Bundle...、Android页面跳转以及传值(Activity) 开启一个新的Activity有两种方法:StartActivity()和StartActivityForResult()。
前言 目前手机应用市场上的 APP 类型主要为以下两种: Native App(原生应用):直接针对平台(Android、iOS 等手机系统)进行开发,属于性能最优的方案,也是开发成本最大的方案。...android:layout_height="match_parent" /> 在 Android 工程中,「app/res/layout/」 目录主要用于存放定义用户界面布局的 XML 文件。...绑定我们刚在布局中创建的 WebView 标签 // 这里的 R.id.webview 就是 activity_main.xml 中的 WebView 标签的 id final...项目中,「app/java/」 目录主要用于存放项目的源代码。...点击绿色播放键(三角形),然后 Android Studio 会自动帮我们编译并在虚拟机 ? 中启动我们的应用。
Activity 和 Fragment 通常会在下面三种情况下被销毁: 从当前界面永久离开: 用户导航至其他界面或直接关闭 Activity (通过点击返回按钮或执行的操作调用了 finish() 方法...那段是 Java 代码,而接下来的是 Kotlin 代码: 第一步: 添加依赖 SaveStateHandle 目前在一个独立的模块中,您需要在依赖中添加: def lifecycle_version...在 Activity 或 Fragment 的 onCreate 方法中,将 ViewModelProvider 的调用修改为: //下面的 Kotlin 扩展需要依赖以下或更新新版本的 ktx 库:...下面是一个保存用户 ID 的示例: class MyViewModel(state :SavedStateHandle) :ViewModel() { // 将Key声明为常量 companion.../guide/navig… ViewModel 与 Data Binding: 在 Data Binding 中使用 ViewModel 和 LiveData 于 Android Studio 的 3.1
只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而Android是把所有Class文件进行合并、...Activity向Fragment传值: Activity向Fragment传值,要传的值放到bundle对象里; 在Activity中创建该Fragment的对象fragment,通过调用setArguments...ViewGroup事件分发 当一个点击事件产生后,它的传递过程将遵循如下顺序: Activity -> Window -> View 事件总是会传递给Activity,之后Activity再传递给Window...通过DX工具将所有的Class文件转换成DEX文件,该过程主要完成Java字节码转换成Dalvik字节码,压缩常量池以及清除冗余信息等工作。...Java编程思想中的类的初始化过程主要有以下几点: 找到class文件,将它加载到内存 在堆内存中分配内存地址 初始化 将堆内存地址指给栈内存中的p变量 2、String、StringBuilder、StringBuffer
image 确认循环变量 i,跳入循环结果值的输入: ? image 上例,就是 Android Studio 中系统提供的 Live Template 一个实例。...总结已有的规范,可以将规范类型归纳为普通 Java 规范、普通 Android 规范、具体项目规范等。而这些检查点,可以配合不同的检查工具进行检查。...这里主要自定义实现的方法如上图 H,I H:检查类的基类是 "android.support.v4.app.Activity" 或 "android.app.Activity" I:具体检查类的方法,...方法,可以将 htlintrules_jar-0.0.1.jar 拷贝到 ~/.android/lint 中,但缺点是针对会影响一台机器其他的工程。...为此,可以将代码检查的命令集成 jenkins,保证开发每天都能看到当前的代码的缺陷,能及时的修改 5 总结 我们从编码前的编码规范,编码进行中的编码模板,编码结束后的代码静态检查,保障了程序小伙伴们的代码
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