将一个文件夹压缩成一个zip包,可应用于项目文件夹打包成zip, 文件夹过滤了目录中的空文件夹,因此,空文件夹不会被打包到zip包中....由于本人JS知识有限,JAVA也不懂, 导致该函数, 打包大型文件时, 非常慢,性能低下. 如果@admin 有好的方法, 可以发一下, 谢谢....srcPath = "/sdcard/脚本/"; var zipFilePath = "/sdcard/autoJS.zip" dirToZip(srcPath, zipFilePath); /** * 将一个文件夹压缩成
直接上代码: var img = "imgurl";//imgurl 就是你的图片路径 function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement
这篇郭先生来说说BufferGeometry,类型化数组和粒子系统的使用,并且让图片有马赛克效果(同理可以让不清晰的图片清晰化),如图所示。在线案例点击图片马赛克。 image.png 1....解析图片 解析图片和上一篇一样 initCanvas() { canvas = document.createElement('canvas'); content = canvas.getContext...points.name = 'points'; scene.add(points); loaded = true; }, 可以不用纠结代码,核心思想其实我们只需要每隔一定的颜色点取出一个颜色点,然后将这个颜色赋予到...geometry的color属性上,就可以了,也可以每隔两行、两列取一个点,但是图片上面的点是一维的,所以需要一些数学方法, image.png 如图所示,原理很简单哦。...将不清晰的图片清晰化,就是需要插入更多的像素点,插入的像素点,需要根据已存在的像素点的颜色进行插值,比如原图的像素点1为0xffffff,像素点2的颜色为0xdddddd,则插在两个像素点之间像素点的颜色为
需求:将string 类型的base64编码图片转化成File类型的图片文件,用于文件上传 function dataURLtoFile(dataurl, filename = 'file') {...{ type: mime }) } var base64Img = 'data:image/bmp;base64,LASDJFLKAJDFLKASDJFL...' // base64编码的图片...var imgFile = dataURLtoFile(base64Img); // 这样就会转成一个 图片文件了。
语法 bzip2 (选项 ) (参数) 选项 -c或——stdout:将压缩与解压缩的结果送到标准输出; -d或——decompress:执行解压缩; -f或-force:bzip2在压缩或解压缩时...压缩解压的时候将结果也输出: $bzip2 -v filename 输入之后,输出如下: filename: 0.119:1, 67.200 bits/byte, -740.00% saved, 5 in...压缩解压的时候,除了生成结果文件,将原来的文件也保存: bzip2 -k filename 这里,加上-k就保存原始的文件了,否则原始文件会被结果文件替代。...使用bzip2的时候将所有后面的看作文件(即使文件名以’-‘开头): bzip2 — -myfilename 这里主要是为了防止文件名中-产生以为是选项的歧义。
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...}, } }; 上面的代码是可以直接拿来看效果的,不喜欢用 Vue 的也可以把代码稍微调整一下,下面开始具体分解一下代码的实现思路 Input 上传 File 处理 将...a.setAttribute('download', this.fileName); a.click(); } } 将之前 canvas 生成的 base64 数据拆分后,通过 atob 方法解码 将解码后的数据转换成
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称...a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性 a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
整个程序的开发跟正常的 使用资源目录+xml+图片 这种方式流程一样。也可以先用这种方式来开发,方便开发调试。 整个开发完成后,就是将资源压缩为zip,并且合并到exe资源中的操作了。...1.将使用的所有的资源文件(xml+图片等)压缩为res.zip之类的。注意zip中目录问题。 2.将压缩好的res.zip放到代码目录下的res文件夹里。(什么?没有这个文件夹?...此时应该是将这个zip资源打开了,自己保存一下就行了。在VS的左侧可以看到res.zip了。...此时将resource.h引入到需要它的地方(比如main.cpp) 6.main.cpp中定义个全局变量 LPBYTE g_lpResourceZIPBuffer = NULL; 然后在之前设置资源的地方...,将 CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()+_T("\\res")); 之类的代码给注释掉,添加上如下代码
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document +将文件拖到此处
本篇文章记录如何使用python将pdf文件切分成一张一张图片,包括环境配置、版本兼容问题。...with img.convert('jpeg') as converted: converted.save(filename='image/page.jpeg') 效果 笔者将一本书四百多页都转出来了
今天遇到了一个小问题,如何通过js将一base64编码的图片显示在html中?写了一个小的demo. 1:将图片转化为base64编码格式。...在线转换工具:https://www.css-js.com/tools/base64.html 2:开始写代码,步骤很简单 1:创建img容器 2:给img容器引入base64的图片 3...:将img容器添加到html的节点中 代码示例 //创建img容器 var img = new Image(); //给img容器引入base64的图片...document.body.appendChild(img); 3:可以看到,已经通过js将一base64编码的图片显示在html中了。
拖动某些元素时,将一次触发下列事件:ondragstart、ondrag、ondragend。 按下鼠标键并开始移动鼠标时,会在被拖放的元素上触发dragstart事件。...URLevent.dataTransfer.setData ("URL","http://blog.csdn.net/zhaohaixin0418"); 5:event.preventDefault() 默认地,无法将数据...接下来,我们说拖放图片的事例。要求是这样的:有两个body里面有两个空div,几张img。我们要实现的是让图片可以随意拖放进入div里面,img在div里面可以随便更改位置。...我们还可以通过监听信息的function得出图片对象的一些方法,在图片拖放事件ondrop开始的function里面执行此方法就可以监听: function show(event) { //监听图片信息...完整的js应该是这样的: var d1, img, d2, msg; window.onload = function () { d1 = document.getElementById
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype.
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...modal.style.display = "block"; //此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。...modalImg.src = this.src; //将原图片URL赋给弹出图片元素 captionText.innerHTML = this.alt; //赋值文本内容给弹出框文本...= "none"; //将模态框属性设置为不可见 } } function openImage(){ document.getElementById
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