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Ruststd::iter::map()方法

今天在做rustlingsvec2.rs这个练习时候,看到了这么一串代码: 这个函数主要是实现将输入动态数组v中每个元素乘以2,然后返回一个新列表。...在这里我第一次看到了这个map方法,査了一下大概是这样map()通过其参数一个迭代器转换为另一个迭代器....它在原来迭代器基础上,产生一个新迭代器,它在原始迭代器每个元素上调用这个闭包。...相当于是对原来v.iter()中会遍历到每个元素,把元素命名为num,接着调用了下面这个闭包: { return num*2; } 这样就得到一个新迭代器,这个迭代器中数值是已经乘...接着我们27行使用.collect()方法迭代器转换为新数组。 上面这段代码大概就是这个意思。

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高效使用stl::mapstd::set

1、低效率用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...else {     // 不存在时处理 } 2、高效率用法 // 解决办法,充分利用insert和erase返回值,find次数降为1 map::size_type num_erased =...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) {     // 不存在时处理 } else {     // 存在且删除后处理 } pair result_inserted...; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后处理 } else {     //

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Swisstable:C++中比std::unordered_map更快hash表

Google实现这个hash表性能,请看下图:(图片引用了Zhihu 流左沙文章内图片)各种情况下,swisstable比std::unordered_set至少快两倍!!!...低负载情况高负载情况找到情况快2倍以上快6倍找不到情况快2.5倍快6倍对比std::unordered_maphash表通常号称O(1)时间复杂度,但是在hash冲突存在情况下,往往达不到O(1...众所周知(我最喜欢问面试题),解决hash冲突有以下经典三种方式:开放地址法相邻地址法多散列函数法重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。...算法优化进入深水区了:与当下CPU架构结合起来,很多经典算法能够老树开新花假设当前使用是苹果M1芯片,那么经典算法可能在异构计算体系里产生更多令人惊异提升。...:Swissmaprust语言实现:hashbrown用代码生成方法来提供swisstable: github, google, cwisstable.h

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系列:用C++std打印出漂亮表格日志

这些简而言之就是我所关心参数。 然后用最少字符表达最多信息量,当然想到这里用二维表格,同时少冗余信息,然后关心东西汇聚在一起。 假设这些关心参数表格列参数。...那么我会用行代表算法各种算子。 [表格] 二、表框架 2.1 行 用std::endl输出行结束符,这是我们都知道。代表一行结束和下一行开始。那么单元格如何区分呢?...当然我们使用 “|”代表单元格之间分隔符。为了让边界明显,我用两个“||”表示。这当然因人而异,看你喜好用什么符合。这里我定义“|”为小分隔符,“||”为大分割符。...std::ostringstream oss; oss << std::endl //一行开始 << std::left << "||hit statistics||" /...std提供了这么一个 std::setw()提供设置固定宽度输出,同时配套了std::setfill(' ') 设置用什么padding字符填充。

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系列:STD容器push_back为什么会比[]慢

最近在分析算子火焰图数据,发现了比较多std::vector::push_back操作,想着这里是否也可以优化一把。 截屏2021-12-26 下午9.15.04.png 必须了解几个事实。...vector容量(内存)永远不会减少,即使调用 clear 方法,除非使用swap 方法。(C++11 语言提供了shrink_to_fit方法修复。)...STL vector另一个棘手问题是有很多方法可以构建。可以用 new或者push_back。 那么这些有啥区别呢?...简而言之,push_back做比做多operator[]——这就是为什么它更慢(准确)。...这里stackoverflow线程还讨论更多扩展点,一个比较有意思地方就是相比于单纯new之后执行operator[],额外进行一次memset竟然会减少之后处理时间。

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C++11:基于std::unordered_map和共享锁构建线程安全map

https://blog.csdn.net/10km/article/details/52072061 前一篇博客《C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全队列...所以在实现线程安全map时,我没有选择使用std::mutex控制所有的操作为独占访问,而是用RWLock来控制map对象访问,RWLock是我以前自己写一个类,线程对资源访问分为读取操作和写入操作两类...关于RWLock源码及详细说明参见我博客《无锁编程:c++11基于atomic实现共享读写锁(写优先)》 有了RWLock,基于std::unordered_map实现线程安全map就比较简单了...{ private: std::unordered_map map; // 用于控制读写访问锁对象 mutable RWLock...(__n); } /* * 新增加函数,bool值返回是否找到 * 返回true时,value中置为找到值 * */ bool find(const

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C++11 改成程序性能方法---std::move

在C++11中提供了std::move方法,该方法为使用移动语义提供了方便,在使用该方法过程中,它并没有拷贝任何对象,只是将对象状态或者所有权从一个对象转移到了另外一个对象,因此,在实际使用过程中...对象也进行拷贝,但如果使用move方法,则只是SourceObject移动到DestObject对象中,仅仅是对象所有权和状态改变,并没有发生任何拷贝。...如下: std::cout<<"foo="<<foo<<" ,bar="<<bar<<<em>std</em>::endl; 运行后<em>的</em>结果如下: foo=foo-string ,bar= 3 move原型 move<em>方法</em><em>的</em>原型如下...所以,当t为左值或者左值引用时,进过引用折叠,得到<em>的</em>类型是T&。最后就是<em>将</em>左值转换为右值并返回了。...使用move传递左值时,还需要注意一点就是:td::move()可以<em>应用于</em>左值,但是用后就表示当前<em>的</em>值不再需要了,如果后续使用了该值,则会产生意想不到<em>的</em>结果。

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C++拾取——stl标准库中集合交集、并集、差集、对称差方法

第14行是a、b两个集合交集保存到result集合中。最终输出是 3 4 4 5 并集(union)         并集是指两个集合组合在一起集合(图中红色区域)。 ?...可以见得,两个集合差集存在两个可能性:一种是在左侧集合不在右侧集合中部分;一种是在右侧集合不在左侧集合中部分。         STL中有set_difference方法可以实现该功能。...a.begin(), a.end()); std::sort(b.begin(), b.end()); std::vector result; std::set_difference...这个例子中,我们算出在a集合中,不在b集合中元素,并保存到result中。...如果求在集合b中,不在集合a中集合,只需要把std::set_difference中a、b替换位置 std::set_difference(b.begin(), b.end(),

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C++拾取——stl标准库中集合交集、并集、差集、对等差分方法

之后若干博文中,我们继续相关内容,只是标题没有延续《——1》、《——2》这样风格,而是以更加突出文章主题方式表达。...STL中有set_union方法可以实现该功能。它是C++17开始支持方法,声明于中。...可以见得,两个集合差集存在两个可能性:一种是在左侧集合不在右侧集合中部分;一种是在右侧集合不在左侧集合中部分。         STL中有set_difference方法可以实现该功能。...这个例子中,我们算出在a集合中,不在b集合中元素,并保存到result中。...如果求在集合b中,不在集合a中集合,只需要把std::set_difference中a、b替换位置 std::set_difference(b.begin(), b.end(),

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List转化为Map通用方法—泛型方法简单运用

有时候我们需要将List转化为Map数据散列存储,以提高查询效率。...但是集合类中所存放对象类型是不同,因此,针对不同类型,我们常会写多个逻辑重复转化方法,如: public static Map listPersonToMap(...map.put(d.getDogCode(), d); } return map; } 重复劳动是程序员天敌,程序员任务就是尽一切可能消除这些繁琐体力劳动,实现自动化,这里,我们可以自定义一个泛型方法...自定义泛型方法时,只要在方法返回值前面使用声明泛型类型,则在返回值,参数,方法体内都可以使用该泛型类型。...()); System.out.println(map.get(3).getUserName()); } } 输出: taxuexing jikewang 反射技术毕竟对性能有一定影响,有更好实现方式伙伴欢迎留言

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STL-常用算法总结

)sort//对容器内元素进行排序random_shuffle//随机洗牌,指定范围内元素重新排序merge//容器元素合并,并储存到另一个容器中reverse//反转指定范围元素sort排序sort...replace//容器内指定范围旧元素修改为新元素replace_if//容器内指定范围满足条件元素替换为新元素swap//互换两个容器元素copy拷贝copy(iterator beg, iterator...end, iterator dest);//容器内指定范围元素拷贝到另一个容器中beg//开始迭代器end//结束迭代器dest//目标容器开始迭代器用到比较少,直接用赋值操作简单#include...set_intersection//求两个容器交集set_union//求两个容器并集set_difference//求两个容器差集set_intersection求交集set_intersection...求差集set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);//求两个容器差集求并集两个集合必须为有序数列目标容器开辟空间需要两个容器相加

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使用libev监视文件夹下文件(夹)属性变动方案和实现

如果监视一个文件夹时发生子文件复制覆盖行为,监视不到。         第1个问题并不严重,我们只要启动一个线程便可解决。第2个问题,我们可以通过对比变动前后目录结构去解决,也不算太复杂。...其实这个地方使用模板函数并不是很合适,最好是针对具体类方法。        ...于是就设计了一个遍历目录方法 using callback = std::function; void folder_scan(const std...对比文件夹下文件(夹)新增类将使用上述方法实现对比操作。...notify_filewatcher_change方法比较复杂,它底层调用change_filewatchers_方法根据文件新增和删除来管理文件监视器。

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