此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....(你也可以在左侧Document Outline里选择具体的section).
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完成后的控制器只有每组一行,所以现在在每个组中都有2个cell,在Document Outline可以删除它们....之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连:
在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图.