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将unique_ptr与需要指针指针的接口一起使用,指向抽象类

unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。它提供了独占式拥有权,即同一时间只能有一个unique_ptr指向一个对象。当unique_ptr超出作用域或被显式释放时,它会自动删除所拥有的对象。

将unique_ptr与需要指针指针的接口一起使用,可以实现对抽象类的指针管理和资源释放。通常情况下,抽象类是不能直接实例化的,只能通过指针来操作。使用unique_ptr可以避免手动管理指针的内存释放,提高代码的安全性和可维护性。

在使用unique_ptr指向抽象类时,需要使用基类的指针类型作为unique_ptr的模板参数。例如,假设有一个名为Base的抽象类,可以使用以下方式创建一个unique_ptr指向Base的对象:

代码语言:txt
复制
std::unique_ptr<Base> ptr(new Derived());  // Derived是Base的派生类

这样,ptr就拥有了Derived的对象,并负责在适当的时候释放内存。当ptr超出作用域时,会自动调用析构函数来释放内存。

unique_ptr还可以通过自定义删除器来管理特定类型的资源。例如,如果抽象类Base有一个自定义的释放函数release(),可以使用以下方式创建一个unique_ptr,并指定删除器:

代码语言:txt
复制
std::unique_ptr<Base, void(*)(Base*)> ptr(new Derived(), [](Base* p) { p->release(); });

这样,在unique_ptr释放内存时,会调用自定义的删除器函数来释放资源。

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所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++中内存资源的动态分配经由new与delete实现。问题在于,无论是有意无意,我们有时候总会忘记释放内存中的资源。例如delete语句出现在某个循环语句中,而我们的continue或者break却跳过了它的执行;或者是在程序中某个分支含有函数return语句,而delete操作放在return 语句之后;更加难以预料的事情是程序执行过程中发生了异常,导致我们的delete语句没有执行。总的来说,把资源回收交给用户并不是一种好做法。我们期望有一种机制,它帮助我们管理从系统获取而来的资源,当我们不再使用该资源时,该机制能自动帮我们回收,避免了内存泄漏问题。智能指针就是这样一种资源回收机制。

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