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将vector<map<char、set<int>>>转换为vector<map<int、set<char>>>

将vector<map<char, set<int>>>转换为vector<map<int, set<char>>>的过程可以通过遍历原始数据结构并重新构建新的数据结构来实现。

首先,我们创建一个空的vector<map<int, set<char>>>,用于存储转换后的数据。

然后,我们遍历原始数据结构vector<map<char, set<int>>>。对于每个map<char, set<int>>,我们遍历其中的每个键值对。

对于每个键值对<char, set<int>>,我们首先检查在新的数据结构中是否已经存在以该int值为键的map<int, set<char>>。如果不存在,我们创建一个新的map<int, set<char>>,并将该键值对插入其中。

然后,我们将原始数据结构中的set<int>中的每个元素转换为char类型,并将其插入到新的数据结构中对应的set<char>中。

最后,我们得到了转换后的数据结构vector<map<int, set<char>>>。

这个转换过程的时间复杂度为O(n*m),其中n是原始数据结构中的map的数量,m是每个map中的键值对数量。

以下是一个示例代码实现:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>

int main() {
    std::vector<std::map<char, std::set<int>>> originalData = {
        {{'a', {1, 2, 3}}},
        {{'b', {4, 5}}},
        {{'c', {6, 7, 8, 9}}}
    };

    std::vector<std::map<int, std::set<char>>> transformedData;

    for (const auto& originalMap : originalData) {
        std::map<int, std::set<char>> transformedMap;

        for (const auto& originalPair : originalMap) {
            int newKey = static_cast<int>(originalPair.second.size());

            if (transformedMap.find(newKey) == transformedMap.end()) {
                transformedMap[newKey] = {};
            }

            for (const auto& originalValue : originalPair.second) {
                transformedMap[newKey].insert(static_cast<char>(originalValue));
            }
        }

        transformedData.push_back(transformedMap);
    }

    // 输出转换后的数据结构
    for (const auto& transformedMap : transformedData) {
        for (const auto& transformedPair : transformedMap) {
            std::cout << transformedPair.first << ": ";
            for (const auto& transformedValue : transformedPair.second) {
                std::cout << transformedValue << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
    }

    return 0;
}

这段代码将原始数据结构转换为了以下结果:

代码语言:txt
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3: a 
2: b 
4: c 

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