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腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货! 《猪猪对战》教学课程点击观看完整课程 《答题游戏》教学课程点击观看完整课程 实践案例背景 帧同步游戏 - 猪猪对战 猪猪对战demo是一款1V1的双人对战帧同步游戏,玩家可以通过邀请好友或者快速加房组成对局 demo包含四个页面,分别是授权页、首页、房间页、对战页。玩家进入首页后,点击“快速开始”或者“邀请好友”按钮进入房间页;双方点击房间页“准备按钮”后可以进入对战页面开始游戏。 MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。 目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。

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腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。 小游戏联机对战引擎是腾讯云发布PaaS产品,帮助小游戏开发者快速、低成本地实现联机对战能力。 为小游戏添加联机对战能力已成为行业趋势。 通过小游戏联机对战引擎,开发者只需要调用JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,有效解决了开发联机功能时面临的场景匹配算法复杂、受网络影响大、研发周期长以及运维成本高等技术问题。 借助小游戏联机对战引擎小游戏开发者可以更加专注创意,创新玩法。 “微信小游戏创意大赛”将持续4个月,分为初赛、复赛及决赛三个阶段,报名截至1月4日。 image.png 想要了解更多小游戏联机对战引擎提供的技术支持,请加入QQ群:939633454

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    开发实时联网对战的微信小游戏

    根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 但同平台对战是高度一致的。 嫌麻烦的可以不用看这一篇) 确定游戏主题、玩法; 理清多个客户端之间需要 同步的属性、互相通知的事件; 分析客户端与服务器需要 交互的事件; 制作/收集图片、动画、音效素材; 开发/照搬游戏世界的物理引擎 测试、发布:灰常好玩,下阶段准备做成四个阵营的玩法 开发体验 在基本素材、组件(物理引擎)等预备充分的情况下,花了不到两个小时就将一个单机游戏改造成了联网对战的游戏,而且逻辑也足够健壮,效果还是很酷的。

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    Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸)

    本文内容来源:本来是在微信群里国防科技大学刘万伟老师发了一个算法题目大家玩,然后和中国传媒大学胡凤国老师一起交流了好几天,后来我突发灵感,改写了个小游戏。 问题描述:编写程序模拟抓狐狸的小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始的时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。

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    Python编写人机对战小游戏(抓狐狸)(2)

    封面图片:《中学生可以这样学Python》,董付国、应根球著,清华大学出版社 =========== 很久很久以前,在公众号里推送过一个抓狐狸游戏,详见Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸),还有免费视频可以看微课

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(04)

    五.一些同步,包括位置同步,状态同步,伤害同步等等这些,当然即使战略的游戏大部分采用的都是帧同步的方式, 当然以上的这些,在腾讯云对战引擎中已经集成好了.但是我们还是要稍微了解一下比较好.那么接下来就回到刚开始那里

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(02)

    那么炮弹,炮弹是一个复用性非常强的一个游戏物体,所以我们要把炮弹做成一个预设.方便加载使用,那么拿什么来制作这个炮弹呢?其实拿任何物体来做炮弹都没有关系,因为炮...

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(03)

    那么这个问题怎么解决呢?首先网络上的卡丁车在你的项目中实例出来,按道理来说,你是不能控制它的.但是从上一文的代码来看,即使是从网络上实例出来的卡丁车,仍旧是监听...

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(01)

    这里是一个体验文章,各位可以看我的文章来大致了解一下,是不是适合自己的项目 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game 开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 流程如下: 图片.png 当然,如果你只是想选用一下的话,对战引擎是每天有500次的实例额度,就是你可以实例化500次玩家,当这个额度用完了之后,就可以选择是续费还是买增量包. 只需要在腾讯云的官网上直接搜索:"对战引擎",第一个就是,点击立即使用就可以来到控制台,如果你是第一次使用,那么它会提示你一些需要勾选一些条款.勾选之后,你就可以新建一个自己的游戏了 图片.png 那么选择你要做的游戏 图片.png 图片.png 那么这里就完成了一个对于腾讯云的一个游戏联机对战引擎的一个基本介绍,接下来的文章我会在这个基础之上,加上我们自己的功能,一个互相攻击的功能,虽然功能不多,涉及到的网络小知识还是有的

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(05)

    那么炮火同步需要做些什么呢?首先其他客户端只需要知道其他的一个玩家开火了,我就来实例一个炮弹就好了,但是这个炮弹在哪实例呢?这个是需要那个敌对的客户端 传过来的...

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    【玩转腾讯云】Unity接入游戏联机对战引擎(06)

    } 到这里,我们已经把demo修改成了一个具有开火攻击敌人与根据生命值来判断胜负的游戏了,短短的几个视频就讲明白了,如果没有服务器的加持,我们现在的进度远远没有这么快.所以对战引擎

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    腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

    腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎能广泛应用于各种回合制、策略类游戏和实时会话类游戏。 什么是对战小游戏? 2. 如何低成本高效能快速开发出一款稳定、流畅的小游戏? 3. 腾讯云能为小游戏开发提供什么功能? 课程主题:实时对战小游戏帧同步开发实践——《猪猪对战》 课程时间:8月19日(周一)19:00-20:30 课程收益: 1、了解小游戏背后的技术-小游戏联机对战引擎 MGOBE 2、腾讯云MGOBE帧同步概念及应用 3、从 0 到 1 快速的构建联机对战小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

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    【日志服务CLS】腾讯云游戏对战引擎 MGOBE接入CLS

    里面用的游戏开发引擎是unity,使用腾讯云游戏对战引擎,接入得是腾讯云中得日志服务CLS. 此操作得用处:游戏联机对战引擎 MGOBE 的采集的实时服务器日志将上报到 日志服务 CLS,开发者可登录 日志服务控制台 查看。 那么我们首先该怎么使用呢? 游戏联机对战引擎 MGOBE 按游戏 DAU 以及流量用量计费,日结后付费。您可以在游戏联机对战引擎 MGOBE 的控制台内使用云开发 TCB 服务,TCB 的计费与 MGOBE 相互独立。 流量定价免费流量(活动期间)游戏联机对战引擎 MGOBE 活动期间(从即日起至2021年12月31日)向您赠送部分流量,赠送规则如下:每个游戏赠送流量额度为1GB天,赠送流量仅可用于游戏联机对战引擎。 添加描述gameid和serverKey,这两个字段都可以在你的游戏对战引擎控制台找到它,复制过去就可以了.那么接下来要填写的是:?

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    使用Laya引擎开发微信小游戏

    | 导语使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 ? 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。 如果不用引擎会怎样? 1.1 Canvas了解下 微信小游戏提供了canvas这个游戏核心组件。利用Canvas可以在画布上画出文字、图形、图像等等。 所以,我们需要一把98K把自己武装起来,那就是使用游戏引擎开发。 2. 为什么选择Laya? 目前支持微信小游戏引擎,有Cocos,Egret,Laya,我们先看下三者的功能比较: ? 其实三个引擎都提供了很好的支持度,一般来说,如果原先使用过Cocos实现过APP端游戏要移植到微信小游戏端来的,使用Cocos是最好的选择,如果是从头开发一款小游戏,那还是在Egret和Laya里选择一款吧

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    玩游戏学知识两不误 新华社、腾讯联合推出小游戏“一起来战疫”

    2月21日,新华社、腾讯云、腾讯健康联合推出了防疫问答小游戏“一起来战疫”,希望通过小游戏的形式,向公众普及疫情相关的知识,科学防疫。 在答题比拼中,玩家可邀请好友一起答题对战,或选择在线匹配,随机对战。在防疫达人小考场中,玩家则需完成20道题目,游戏结束后,根据正确率进入排行榜。 与一般防疫问答小游戏不同,“一起来战疫”加入了好友对战模式。腾讯云的开发团队通过使用“小游戏联机对战引擎”提供的接口和框架,一个前端开发在一天内就使游戏具备了联机对战能力,无需后端工程师。 “小游戏联机对战引擎”是腾讯云开发的PaaS产品,开发者只需要调用几个 JS接口,即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,无需复杂的后台代码。 而传统模式下,一个小游戏要完整开发出联机对战能力,至少需要一个月。

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    腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

    在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。 腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。 开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课! 课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo

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    腾讯云Game-Tech小游戏专场第二趴,这次帝都见

    作为新一轮风口,小游戏不仅吸引了互联网巨头入局,还涌现出许多轻量级的中小开发团队,针对当前小游戏开发的技术需求和小游戏发展的未来趋势,腾讯云联合Layabox游戏引擎将于8月25日在北京带来Game-Tech 届时来自双方的资深技术专家将从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验和如何玩转QQ玩一玩平台等方面进行分享 LayaAir引擎及性能优化 Layabox方面则会由负责LayaAir引擎与IDE研发的合伙人朱春阳为大家深入介绍LayaAir引擎原理和进阶功能,以及如何使用LayaAir引擎发挥出极致性能的优化原则与注意事项 多人对战类型微信小游戏研发经验分享 《全民打雪球》项目主程王松,拥有非常丰富的HTML5大型项目研发经验、微信小游戏适配经验、QQ玩一玩适配经验。 他将以腾讯独代产品《全民打雪球》在微信小游戏中的适配与开发经验为例,为开发者带来对战类微信小游戏在开发与适配中遇到的常见问题解决方案,以及开放域、对战的数据通讯优化、项目优化等研发经验的分享。

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    腾讯云资深产品经理 | MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法

    本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。 目前负责小游戏联机对战引擎的产品策划。 现在特别多的是单机小游戏,有的是从国外抄过来的,本来是联机游戏都把它做成单机游戏。 小游戏联机对战引擎的优点:快速接入,如果用帧同步或者按需发送,几分钟就可以做完了。 这一款是QQ小游戏刚上线的,叫做《跑跑极限漂》,这也是小游戏联机对战引擎中出来的,看的效果不是很好,实际上小游戏看上去的效果很好,图画有一点失真的感觉,但是在手机上很好玩。 幻灯片13.PNG 实时对战的现场演示,那不是小游戏联机对战引擎的,小游戏联机对战引擎是8月19号-22号,8月19号是《猪猪对战》,用帧同步实现联机游戏的,8月22号晚上7点是答题游戏,用状态同步实现联机游戏

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      游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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