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教你快速提取iOS App图片素材

2016-08-2819:40:36 发表评论 420℃热度 2.1 下载app安装包 2.2 利用工具获取图片资源 目录 平时玩手机,看到iOS app许多不错的图片素材的时候,有木有很心动,是不是想把其中的图片资源导出来使用...开发软件不易,盗版容易,同为程序猿大家不能互相伤害呀。当做技术研究就好,不要干坏事哟。 ? 1.软件下载 下面介绍一个Mac端的软件,很方便的就可以导出iTunes中下载的ipa图片素材。...3.大功告成 到此为止,图片素材已经全部提取出来,其实还有一些方法:1.把ipa包下载好后,把后缀改为zip,解压后,可以看到Assets.car文件,不过据我亲测,有的app没有这个文件;2,利用iTools

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程序探索】:深入理解程序的数据

UI 程序作为MVVM框架的一员,数据驱动是核心,得数据者得天下 要理解数据通信,和生命周期、运行机制密不可分,像双线程通信模型、数据驱动、底层框架、界面渲染机制等等,本文不会展开叙述,也不可能讲的比官方文档更好...、更实时 本文主要理解以下几点:(想了半天,才概括如下) 1、程序数据的作用域 2、合理操作数据,提升性能 3、组件间的数据通信 4、缓存数据 5、扩展-状态管理westore 在这之前,还是上几张官方的图...明确几点概念 渲染层和数据相关 逻辑层负责产生、处理数据,程序的JS脚本运行在同一个JsCore线程里 逻辑层和渲染层是一对多的关系,但页面对象(page)和页面层级(webview)一一对应 一、程序数据的作用域...,和VUE一样,不过VUE只要写this.text,而程序要写this.data.text,每次写到这个就郁闷,其实与界面渲染无关的数据最好不要设置在data,对性能也是大有好处 4、自定义组件的数据...而且据统计,开发程序使用最多的技术栈是使用程序本身的开发工具和语法,所以最大的痛点只剩下状态管理和跨页通讯 现在主流的MVVM框架如vue/react/angluar都有状态管理,程序也可以有,由于程序的即时特性

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程序调用API在程序自定义弹窗组件

因为业务需要在程序里加上很多的弹窗,就想写一个组件来实现; #创建组件 新建文件夹component专门放组件, 新建popup页面,在popup.json设置: { "component"...在子组件自定义值是以驼峰的形式书写的,但是在父组件传的时候要以“-”连接。...bindtap = 'onTap' 然后通过在method设置onTap函数 在onTap的triggerEvent设置要触发父组件事件的函数名称 父组件接收到字组件的消息,然后触发事件 具体参考...:程序-组件通信 子组件: wxml × js methods: { //放自定义的方法 onTap...; this.setData({ isShowPopup: true }) } 参考 程序-自定义组件 代码地址:https://github.com/AnsonZnl

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微信程序获知用户运行程序的场景

最近,微信程序团队像打了鸡血似的,不断推出一系列新的程序功能,以及拓展了不少小程序的入口,使得程序的运行场景变得越来越丰富。...我们可以在程序的App入口代码获取该场景值: //在程序的onLaunch和onShow方法参数可获取场景值 App({ onLaunch: function (options) {...1005 顶部搜索框的搜索结果页 1006 发现栏程序主入口搜索框的搜索结果页 1007 单人聊天会话程序消息卡片 1008 群聊会话程序消息卡片 1011...1034 微信支付完成页 1035 公众号自定义菜单 1036 App 分享消息卡片 1042 添加好友搜索框的搜索结果页 1043 公众号模板消息 1044 群聊会话程序消息卡片...“发现”页面程序入口运行你的程序的: ?

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程序为每篇文章生成程序

需求 为博客的每一篇文章生成分享海报,每张海报上需要一个带文章id的程序码,微信官方提供三种方式生成程序码。...api api名区别wxacode.createQRCode获取程序二维码,适用于需要的码数量较少的业务场景。...通过该接口生成的程序码,永久有效,有数量限制wxacode.get获取程序码,适用于需要的码数量较少的业务场景。...通过该接口生成的程序码,永久有效,有数量限制wxacode.getUnlimited获取程序码,适用于需要的码数量极多的业务场景。通过该接口生成的程序码,永久有效,数量暂无限制。...: event.page, // 页面路径 width: 430, // 生成二维码的宽度 scene: event.scene, // page后面跟的参数写在scene

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轻量易用的微信Sdk发布——Magicodes.Wx.Sdk

概述 最简洁最易于使用的微信Sdk,包括公众号Sdk、程序Sdk、企业微信Sdk等,以及Abp VNext集成。...查询程序卡片素材 删除 程序卡片素材 添加图片素材 查询图片素材 删除图片素材 添加文字素材 查询文字素材 删除文字素材 群发任务管理 添加群发任务 获取群发任务列表 获取指定群发任务信息...消息分析 广告分析 分广告位数据 返佣商品数据 结算收入数据 接口分析 微信卡券 微信卡券接口 更新日志 创建卡券 投放卡券 核销卡券 管理卡券 卡券事件推送 卡券-程序打通...微信礼品卡 会员卡专区 玩法介绍 创建会员卡 管理会员卡 特殊票券 卡券错误码 第三方开发者模式 微信门店 微信门店接口 微信门店程序接口 微信小店 智能接口...语义理解 AI开放接口 OCR识别 图像处理 一物一码 微信发票 微信非税缴费 程序 登录 用户信息 ...

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微信程序事件

微信程序事件 一.常见的事件有 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗...iPhone 设备,重按时会触发 有两个注意点: Touchcancle: 在某些特定场景下才会触发(比如来电打断等) ​ tap事件和longpress事件通常只会触发其中一个 二.书写方式 页面...-- 点击传变量data-传过去的key='{{变量名}}' --> {{a}} js文件...}, fuck_2: function (e) { console.log(e) }, 三.有传参的事件取值 事件传递参数 当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数,...的区别 这个区别普通的标签看不出来,但是一旦有标签的父标签页有一个事件时候,这时候就有区别,currentTarget指向的是本身的函数调用传的参数,而target不是 四.传参和定义变量之间的操作 页面js

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蓝牙在程序的应用

导语: 蓝牙在日常生活中广泛使用的一项技术,程序给了我们前端工程师一个控制蓝牙的方法,带上你的设备,来看看怎么控制你的蓝牙设备吧。 1....[1508314661423_3343_1508314685332.jpg] [1508314674485_6520_1508314698318.png] 2.程序蓝牙介绍 程序API提供了一套蓝牙操作接口...程序的蓝牙操作大多都是通过异步调用来处理的,这里面就存在着一些坑,后面会详细介绍。...在使用程序蓝牙API之前有几个概念或者说术语需要预先了解: (1) 蓝牙终端:我们常说的硬件设备,包括手机,电脑等等。...(6) ArrayBuffer:程序对蓝牙数据的传递是使用ArrayBuffer的二进制类型来的,所以在我们的使用过程需要进行转码。

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微信程序 setData 详解

作者 | 随笔川迹 ID | suibichuanji 前言 撰文:川川 在程序各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview),逻辑层(JavaScript),系统层(底层...定义: 设置数据,更改数据 作用: setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data的值(同步) 仔细细品这句话,会包含了很多信息 setData它是微信程序提供的一个内置的接口...数据类型是Object,所代表的含义是,这次要改变的数据 而第二个参数Function callback回调函数是非必填的,它所代表的含义是,setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 为了便于理解,在程序创建一个...而在程序,使用WXML语言所提供的数据绑定功能,来完成此项功能 在程序是没有DOM,BOM的那一套东西的,没有document.getElementById等的 程序是数据驱动视图的,逻辑层的...避免 setData 数据冗余(setData操作会引起框架处理一些渲染界面相关的工作,避免将未绑定在 WXML 的变量传入setData,减少不必要的性能消耗) 后台态页面进行setData(比如退出程序

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程序实现视图懒加载

前言 在写程序时,有个页面由于要展示很多内容,光弹窗都6个,还有大量的列表,所以wxml节点数很多,超过了程序建议的1000个节点以下。...之后,又将手机的性能监听面板打开,发现再次渲染耗时那数值一直在闪动,但始终停留在0ms,就肯定的是程序渲染出问题了。又怀疑只要是分包页面都有问题,就发现其他分包页面,并没有问题。...下面是两张对比图: 没有使用懒加载 image.png 使用了懒加载 image.png 项目地址: github地址 码云地址 懒加载原理 程序通过setData后的数据,再放入wxml上就会被渲染...此例子与只有触底后渲染下面的视图,再加了点击左边的分类时,也做做渲染。 比如:初始时只渲染了第一组数据,当时我点击了第四个分类时,要将第二个,第三个,第四个的数据都显示出来。

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