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    如何把用户核心路径转化成设计语言

    前言 用户路径是指用户达到目标时一系列的操作。我们可以将用户在产品中由开始到结束的整个过程划分成很多节点,用户从一个节点到另一个节点的过程可以被视为是一条路径。用户路径主要分为两种:一种是用户找寻信息的路径,另一种是使用功能的路径。核心路径则是需要对用户路径中关键节点进行提取总结形成用户的核心动线,进而根据核心动线定义设计策略进行设计。 接下来我将会以企鹅电竞小程序改版为例陈述如何将用户核心路径转化为设计语言。 洞察现状 小程序的核心理念“用完即走,走了还会回来”。“用完即走”是指用户通过小程序能够高

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    小程序的当下和未来可能 | 崔红保在GMTC 深圳站演讲内容整理

    简要介绍今天的分享大纲,罗马不是一天建成的,小程序也不是一天发明的;小程序这种介于H5和Native App之间的特殊应用形态,从探索到成熟,经历了哪些过程,我们首先带大家回顾梳理一下,然后从现有技术架构出发,分析小程序当下几个主要性能坑点,各家小程序引擎为解决这些坑点,做了哪些完善工作;比如大家知道小程序是以web渲染为主、原生渲染为辅,那引入原生渲染后,引发了哪些新的问题?为解决这些,微信提出了同层渲染的方案,同层渲染在技术层面上又是如何实现的?最后从当前已知问题出发,对于小程序未来的技术更迭,抛出一些我们认为的可能方向,供大家参考。

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