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如何在程序中实现音频播放

如何在程序中实现音频播放 在如何使用程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门程序开发这篇文章的入门教程。...1542004330408.png 音频API - InnerAudioContext的使用 新版的程序中,官方推荐使用InnerAudioContext接口来替代AudioContext接口,并且后续...InnerAudioContext.seek(number position) 跳转到指定位置 参考上表,我们可以为我们的程序增加暂停功能,修改代码如下。...腾讯云联合程序给大家带来了程序·云开发解决方案,为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维操作,使用平台原生 API 进行核心业务开发,实现快速上线和迭代。欢迎免费使用!

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微信程序录音与音频播放控制功能

微信程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例   程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1、录音   程序提供了wx.startRecord(Object object)开始录音、wx.stopRecord()停止录音和RecorderManager录音管理器等接口对录音功能进行控制。...在录制好音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制好的音频存放在手机临时目录,然后用来播放。   这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。...2、音频播放控制 wx.createAudioContext()接口和wx.createInnerAudioContext接口包含了大多数音频控制功能。...接口 功能和用途 AudioContext.setSrc(string src) 设置音频地址 AudioContext.play() 播放音频

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微信程序|控制音频文件播放进度

问题描述 在微信程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。...: 9pt; text-align: center;}.content-play-progress>view{ flex: 1;} 保存上述代码后,运行程序,效果如图: ?...图 1 微信程序进度条的实现 .js中(控制进度条的进度和时间的代码): onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext(...) var that=this//播放失败检测this. audioCtx.onError(function(){ console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src)}...图 2 微信程序进度条的滑动 在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例: <slider bindchange=”sliderChange”

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android实现音频频繁播放

android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话...,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放音频文件。...第二步:编写音频播放的类 public class MusicPlayer { private Context mContext ; private static MusicPlayer sInstance...if(sSpMap.get(type) == null) return ; mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ; } } 第三步:调用接口,播放音频

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iOS音频播放(一)

iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到

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程序音频API踩坑手册

最近公司上线一个类似打卡的一个程序,基于WEPY开发。其他都功能点都还好,录音跟音频播放的功能点踩各种莫名其妙的坑,社区也有不少人在提问,特写此文祭天。...解决:提醒用户保持程序运行状态;按住录音。不过我们10分钟,我怕用户手抽筋;wx.setKeepScreenOn()接口。...音频播放功能 相关api wx.createInnerAudioContext JS 交互逻辑 audio组件不好用吗?...是我们的UI飘了,自定义好看多啦~ 播放的坑相对较少一点,建议页面只注册一个播放器,动态修改音源,相关事件只在页面onLoad注册 *动态修改音源,无法获取当前音源duration,异步!?...https,https..部分ios无法播放https协议的资源。

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微信程序-音乐播放器+背景播放

需求描述: 1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或程序之后...,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度 image.png image.png image.png 图二图三是关闭程序之后微信页面的展示,可以通过悬浮关闭该音频。...参考文档 [程序官方文档--背景音频] ⚠️ 使用程序 BackgroundAudioManager,需要在 app.json配置相关参数 "requiredBackgroundModes":...-- 之前用的是audio标签,但是为了能够满足退出当前页面或者关闭程序音频仍需播放的需求,改成了背景音频--> <slider class="apd-pro-slider...存储将要<em>播放</em>的<em>音频</em>id,并获取将要<em>播放</em>的<em>音频</em>数据,然后<em>播放</em> App.globalData.opusSalt = this.data.opusSalt this.getAudioSrc

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播放器基础--OpenSL ES音频播放

它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface...16bit //SL_SPEAKER_FRONT_LEFT | SL_SPEAKER_FRONT_RIGHT:左右声道(双声道) //SL_BYTEORDER_LITTLEENDIAN:端模式

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iOS在线音频播放

前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放...)加锁,pthread_cond_wait会在调用结束解锁mutex; pthread_cond_wait条件满足后(pthread_cond_signal被调用),会对mutex加锁,当我们执行完程序时需要对

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AVPlayer 添加音频播放功能

在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。

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Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度

本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com

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Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题

现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。...SET_SPEED) == 0) { throw new IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 总结 以上所述是编给大家介绍的...Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,编会及时回复大家的。

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FFmpeg简易播放器的实现-音频播放

这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....提供两种使音频设备取得音频数据方法: // a. push,SDL以特定的频率调用回调函数,在回调函数中取得音频数据 // b. pull,用户程序以特定的频率调用SDL_QueueAudio...此种情况wanted_spec.callback=NULL // 2) 音频设备打开后播放静音,不启动回调,调用SDL_PauseAudio(0)后启动回调,开始正常播放音频 wanted_spec.freq...修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题

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