学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章

腾讯云独家详解程序多人视频通话

功能体验 在微信程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。 双人vs多人 双人音视频仅仅是两个端之间交换 URL 这么简单,但是从双人通话到多人通话,问题的复杂性就迅速增加了。 //腾讯视频程序直播体验室 ├── ├── ├── ├────roomlist//腾讯视频程序直播体验室列表界面 ├── ├── ├── ├────room //腾讯视频程序直播体验室直播界面 腾讯视频程序多人音视频在线列表 ├── ├── ├── ├────room //腾讯视频程序多人音视频视频聊天界面 ├── ├── ├── cameraview //腾讯视频程序双人 //腾讯视频程序资源目录 ├── ├── lib //程序使用的通用库目录 ├── ├── utils //腾讯视频程序界工具库目录 ├── ├

11.2K171

全息视频通话

来源:Demuxed 主讲人:Nitin Garg 内容整理:王秋文 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视频通话面临的主要挑战和后续可以解决这些困难的思路 目录 概述 系统架构 主要挑战 三维数据的压缩 质量评价的选择与权衡 减少端到端时延 带宽利用率 概述 全息通话,从本质上来说就是 3D 通话,这种通话方式相比传统的 2D 通话来说具有更强的真实性、沉浸性和自然性 系统架构 在理想条件下,全息视频通话的架构应当如图 1 所示:在信号的发送端,用户被相机和传感器进行 360 度的环绕,从相机和传感器中捕获到的信息将被专门的硬件进行处理,不需要额外的算力;在接收端,将部署专门的硬件对接收到的信号进行处理 图5 可用于三维数据压缩的编码方式汇总 质量评价的选择与权衡 在 ABR 方式下,对于二维视频传输来说首先需要估计网络带宽,并在此基础上计算出视频比特率。 对于全息通话,我们仍从估计网络带宽开始,但需要把它分成多个视角下的视频比特率和深度信息比特率。在此基础上,我们需要决定 RGB 信息和深度信息量方面的编码参数。

62610
  • 广告
    关闭

    9.9元起,搭建自有直播平台

    9.9元享100GB流量,快直播体验仅需8.8元,结合视立方SDK快速构建云+端一体化直播平台,支持电商带货、在线教育、游戏直播等多样音视频互动场景

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    产品动态 | 音视频通话解决方案 -- TUICalling(程序篇)

    什么是TUICalling TUICalling 是一个开源的组件, 是在 TRTC 和 IM 的基础上诞生的一款快速集成音视频功能解决方案。支持1v1和多人视频/语音通话。 在线客服 在线庭审 在线问诊 快速跑通 1.下载TUICalling 程序组件(https://github.com/tencentyun/TUICalling/tree/main/MiniProgram 开通程序相关权限,程序视频通话前置条件(https://cloud.tencent.com/document/product/647/49380#.E5.89.8D.E6.8F.90.E6.9D.A1 // javascript // 回收 TUICalling this.TUICalling.destroyed() 注意:程序视频通话需在真机 欢迎在您的产品中接入 TUICalling document/product/647/49379 TUICalling (程序) https://cloud.tencent.com/document/product/647/49379 实时音视频

    81720

    程序将成为视频通话及互动直播功能的突破口?

    综上,直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一项技术都非常专业。想要从零做起一个直播功能其实技术难度是很高的。 以下用开发者在 FinClip程序中实现视频通话及互动直播等功能举例:准备开发环境1、请确保本地已安装微信开发者工具2、请确保有一个支持 live-pusher 和 live-player 组件的微信公众平台账号 lib 文件夹下启动微信开发者工具并导入该示例程序输入频道名,加入频道。 邀请你的朋友加入同一个频道,就可以开始视频互通了。声网的 Native SDK 可以直接与程序互通。 目前FinClip 现已推出SAAS版本,无需部署即可使用全部功能,每月有10000次免费发布调用,平台自带程序流量统计,可根据实际用量灵活拓展。帮助企业以最低的价格实现商业化运行。

    30830

    程序中实现视频通话及互动直播的一种方法

    在直播行业如火如荼的当下,越来越多的企业选择发展自己的直播平台,或者希望在原有的app中上架音视频、直播功能。开发一个直播功能难易程度如何呢? 直播难:要想把直播从零开始做出来,技术难度还是很高的,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一项技术都非常专业。 以下用开发者在 FinClip 程序中实现视频通话及互动直播等功能举例:准备开发环境1、请确保本地已安装微信开发者工具2、请确保有一个支持 live-pusher 和 live-player 组件的微信公众平台账号 lib 文件夹下启动微信开发者工具并导入该示例程序输入频道名,加入频道。 邀请你的朋友加入同一个频道,就可以开始视频互通了。声网的 Native SDK 可以直接与程序互通。

    66700

    iOS下WebRTC音视频通话(三)-音视频通话过程的分析补充

    前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。 过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient 以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。 -peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。

    1.3K60

    程序可以缓存视频吗?| 程序问答 #24

    第 24 期 许多喜欢在程序里看视频的人,或多或少地会对一个问题感兴趣: 程序可以缓存视频吗? 答案是:理论上可以,但要做到很难。 程序为何不能缓存视频? 那又如何安全地清理程序中的缓存数据呢?知晓程序(微信号 zxcx0101)今天就来为你解答这两个问题。 为什么程序不能缓存视频? 但是,我们平常看的电视剧、电影,或是一些热门 up 主的视频,体积通常都会远远超过 10 MB,这些视频的体积,已经远超程序的缓存限制了。 需要注意的是,删除程序,会将对应程序的本体、本地数据以及权限偏好删除,但不会删除程序服务器上的数据。 也就是说,删除程序后,你将永久丢失程序中未备份、未上传的数据。 在删除程序之前,记得做好备份工作喔。 删除之后,如果想再次使用这个程序,只需重新搜索、扫码,再打开小程序,就可以了。 「程序问答」提问指南 关于程序,你还有什么想问的?

    1K10

    程序视频解读

    抱着同样的想法,我们跟微信团队一起,致力于在程序上打造出一款效果出色、稳定可靠并且简单易用的音视频组件。 <live-pusher> 程序在新版本中加入了 <live-pusher> 标签用于实现音视频上行, 它支持两种模式:直播(标清-SD、高清-HD、超清-FHD) 和 RTC,前者用于直播推流,后者则用于实时音视频通话 <live-player> 程序在新版本中加入了 <live-player> 标签用于实现音视频下行, 它支持两种模式:live 和 RTC,前者用于直播播放,后者则用于实时音视频通话。 现在我们已经拥有了两个新的科技点,接下来就把它用到我们的程序中: 对接步骤 玩家创建一个 <live-player> 标签,并将其 mode 设置为 RTC,此时程序会开启延时控制 和 UDP IM 服务也已经有了程序端的 javascript 组件。

    4.2K121

    iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 实时视频通话Coding 如果在新建工程之后对SceneDelegate有疑问请点击此处来详细了解。我门测试App不需要使用多窗口的功能,所以不会使用SceneDelegate。 * * @param mute YES:静音;NO:取消静音 */ - (void)muteLocalAudio:(BOOL)mute; /** * 扬声器切换 * * 微信和手机 QQ 视频通话功能的免提模式就是基于音频路由实现的 - (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * * , YES) 回调通知 * * @param mute YES:暂停;NO:恢复 */ - (void)muteLocalVideo:(BOOL)mute; 以上为1V1的视频语音通话常用的API

    1.4K149

    微信程序搭建测试环境_微信程序 视频

    也就是程序的运行平台,我们通常所说的程序是指应用程序,就是在运行平台(即系统程序)上进行二次开发出来的应用软件 微信程序运行在多种平台上:iOS/iPadOS 微信客户端、Android 微信客户端、 Windows PC 微信客户端、Mac 微信客户端、程序硬件框架和用于调试的微信开发者工具等。 中,视图层是由 WKWebView 来渲染的,环境有 iOS 14、iPad OS 14、Mac OS 11.4 等; 在 Android 上,程序逻辑层的 JavaScript 代码运行在 V8 ,程序逻辑层的 JavaScript 代码是运行在 NW.js 中,视图层是由 Chromium Webview 来渲染的。 WXSS 渲染表现不一致:尽管可以通过开启样式补全来规避大部分的问题,还是建议开发者需要在各端分别检查程序的真实表现。

    87030

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券