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尝试使用元素初始化Dictionary<T、U>时出现编译错误

在使用元素初始化Dictionary<T, U>时出现编译错误可能是由于以下几个原因导致的:

  1. 键或值的类型不匹配:Dictionary<T, U>要求键和值的类型与泛型参数T和U相匹配。请确保键和值的类型与泛型参数一致。
  2. 键重复:Dictionary<T, U>不允许重复的键。如果尝试添加具有相同键的元素,将会引发编译错误。请确保键的唯一性。
  3. 缺少必需的命名空间:如果没有正确引入System.Collections.Generic命名空间,将无法使用Dictionary<T, U>类。请确保在代码文件的顶部添加以下引用语句:using System.Collections.Generic;
  4. 键或值为null:Dictionary<T, U>不允许键或值为null。如果尝试使用null作为键或值,将会引发编译错误。请确保键和值不为null。

以下是一个示例代码,演示了如何正确使用元素初始化Dictionary<T, U>:

代码语言:csharp
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using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Dictionary<int, string> dictionary = new Dictionary<int, string>()
        {
            { 1, "Apple" },
            { 2, "Banana" },
            { 3, "Orange" }
        };
        
        foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in dictionary)
        {
            Console.WriteLine("Key: " + kvp.Key + ", Value: " + kvp.Value);
        }
    }
}

上述代码创建了一个Dictionary<int, string>对象,并使用元素初始化语法添加了三个键值对。然后,通过foreach循环遍历字典中的键值对,并将其打印到控制台上。

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