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【STM32H7】第30章 ThreadX GUIX炫酷实用的时钟表盘设计,结合硬件RTC实时时钟

2、 GUIX实现时钟表盘的关键是实时图标旋转,即函数gx_canvas_pixelmap_draw的实现。...30.4 第3步,添加图片 将时钟表盘背景图片,时针,分针和秒针都添加进来:  时钟图片都放在了clock文件夹中(本章教程配套例子的文件里面) 四个添加的图片都要如下方式逐一设置: 这个compress...此功能在内部被延迟绘图算法调用,GUIX在需要画布自动执行更新。 但是允许应用程序绕过延期绘图算法并立即执行。...实验内容: 1、共创建了如下几个任务,通过下按键K1可以通过串口打印任务堆栈使用情况 App Task Start任务  :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。...本章节主要为大家讲解了时钟表盘在GUIX中的显示方法,大家也可以尝试其它方式实现时钟表盘设计。

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【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑧ ( 设置自动旋转视频 -autorotate 参数 | 设置丢弃视频帧 -framedrop 参数 | 设置输入缓冲区 -infbuf 参数 )

是 纵向的 , 则会 旋转 90 度 显示视频画面 ; 使用 手机 / 摄像机 录制视频 会 将 录制视频的 方向 设置到 元数据 中 , 一般 会 根据设备的 自然方向 来设置视频的旋转元数据 ;...自动调整视频的显示方向 ; -autorotate 2 : 当 -autorotate 参数值 设置为 0 , ffplay 播放视频 会忽略旋转元数据 , 视频的原始像素方向播放 ; 2、设置自动旋转视频示例...参数值为 -1 , 此时 同步时钟 为 视频时钟 , 不会丢弃 视频帧 ; 同步时钟 为 音频时钟 或 外部时钟 , 可能会丢弃 失去同步的 视频帧 ; 执行 ffplay -framedrop...fengjing.mp4 命令 , framedrop 的参数值被设置为 1 , 无论同步方式是什么 同步到视频 同步到音频 同步到外部时钟 都会 丢弃 失去同步的视频帧 , 可以有效 防止视频播放...; 使用 -infbuf 参数 设置 输入缓冲区 , 会增加播放开始的延迟 , 因为播放器会在开始播放前尝试填充缓冲区 ; 在 开始 播放 , 能够 很好地 应对 网络波动 和 数据传输的不稳定性

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【STM32F429】第27章 ThreadX GUIX炫酷实用的时钟表盘设计,结合硬件RTC实时时钟

GUIX实现时钟表盘的关键是实时图标旋转,即函数gx_canvas_pixelmap_draw的实现。...27.4 第3步,添加图片 将时钟表盘背景图片,时针,分针和秒针都添加进来:  时钟图片都放在了clock文件夹中(本章教程配套例子的文件里面) 四个添加的图片都要如下方式逐一设置: 这个compress...此功能在内部被延迟绘图算法调用,GUIX在需要画布自动执行更新。 但是允许应用程序绕过延期绘图算法并立即执行。...实验内容: 1、共创建了如下几个任务,通过下按键K1可以通过串口打印任务堆栈使用情况 App Task Start任务  :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。...本章节主要为大家讲解了时钟表盘在GUIX中的显示方法,大家也可以尝试其它方式实现时钟表盘设计。

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MCU HardFault问题查找和破解方法

,譬如访问数组,动态访问的数组标号超过数组长度或者动态分配内存太小等; 堆栈溢出,例如在使用中,局部变量分配过大,超过栈大小,也会导致程序跑飞; 在外设时钟开启前,访问对应外设寄存器,例如Kinetis...而对M0来说DIV_0_TRP位是reserved的,也不会产生Fault错误)、强行访问受保护的内存区域等; 出现Hardfault错误时,问题比较难定位的原因在于此时代码无法像正常运行时一样,在debug...首先,产品真机调试可以断开仿真器,并将错误信息输出到控制台上,甚至可以将错误信息使用 Easy Flash 的 Log 功能保存至 Flash 中,待设备死机后重启依然能够读取上次的错误信息。...然后查看序号3中LR寄存器的值表示判断当前程序使用堆栈为MSP主进程或PSP子进程堆栈,显然LR=0xFFFFFFF9 的bit2=0,表示使用的是主栈,于是得到SP=序号4中的SP_main=0x20005620...至于如何将错误信息使用 Easy Flash 的 Log 功能保存至 Flash 中,待设备死机后重启依然能够读取上次的错误信息部分,时间关系笔者没有深入研究,有兴趣的可以尝试实现。

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Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)

可以结合使用alt键或Option键和光标来旋转视图。还可以使用箭头键移动视点,并通过滚动进行缩放。同样,F键可将视图聚焦在当前选定的对象上。还有更多可能性,但是这些足以在现场找到自己的方式。...我们不需要修改摄像机或灯光,因此可以通过在层次结构窗口中单击它们左侧的眼睛图标(将鼠标悬停在此处出现)来将它们隐藏在场景中。这只是为了减少场景窗口中的视觉混乱。 ?...这意味着当时钟改变位置,face也会改变。就好像它们是一个单一的实体。旋转和缩放也是如此。你可以使用它来创建复杂的对象层次结构。...将其命名为Hours Arm Pivot,并确保其位置和旋转为零且比例尺一致为1。然后使Hours Arm成为pivot的子节点。 ? (时针和中心点) 现在尝试旋转pivot。...但是,这将导致编译后出现错误。编译器抱怨它找不到MonoBehaviour类型。发生这种情况是因为类型包含在名称空间中,该名称空间是UnityEngine。

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肝了很久!一文了解操作系统 IO

控制器的任务是把串行的位流转换为字节块,并进行必要的错误校正工作。字节块通常会在控制器内部的一个缓冲区位进行组装,然后再对校验和进行校验并证明字节块没有错误后,再将它复制到内存中。...第二种方式是在堆栈中保存信息,这也是大部分 CPU 所使用方式。但是,这种方法也存在问题,因为使用堆栈不确定,如果使用的是当前堆栈,则它很可能是用户进程的堆栈。...堆栈指针甚至不合法,这样当硬件试图在它所指的地址处写入时,将会导致致命错误。如果使用的是内核堆栈堆栈指针是合法的并且指向一个固定的页面,这样的机会可能会更大。...,所以需要旋转一圈才能等到它继续读取,通过柱面斜进的方式可以消除这一问题。...下面我们就来对时钟进行介绍,一般都是先讨论硬件再介绍软件,采用由下到上的方式,也是告诉你,底层是最重要的。 时钟硬件 在计算机中有两种类型的时钟,这些时钟与现实生活中使用时钟完全不一样。

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用OpenGL实现动态的立体时钟

d,以沿X轴旋转为主 xrot += 6.0f; //设置旋转增量 glutPostRedisplay(); //重绘函数 break;...GLfloat yrot = 0; // Y 旋转量 GLfloat zrot = 0; // Z 旋转量 GLuint texture[1]; // 存储一个纹理---数组 const...->sizeX, TextureImage[0]->sizeY, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, TextureImage[0]->data); //图形绘制使用的滤波器参数...d,以沿X轴旋转为主 xrot += 6.0f; //设置旋转增量 glutPostRedisplay(); //重绘函数 break;...我还记得最开始设计时钟,背景图是黑色的,而且图片也是随便贴了一张上去,给指导老师看过了后,他评价道:“你能否让我看起来你像是做了个时钟?比如把背景颜色调一调,纹理换一换。” 我恍然大悟。是啊!

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矩阵运算_逆矩阵的运算

什么是矩阵 矩阵就是由多组数据方形排列的阵列,在3D运算中一般为方阵,即M*N,且M=N,使用矩阵可使计算坐标3D坐标变得很方便快捷。...在3D计算中采用的是4元坐标系,因此在计算模型变换的时候采用的是4*4的方阵,矩阵结构中,元素编号先行后列排列,在编程语言中可以用数组储存,使用循环计算,为便于坐标的批量处理,在绘制和计算一个三维模型前...矩阵中的数据排列可以使用列矩阵,也可以使用行矩阵,但在做乘法必须要行列交叉做乘积,OPENGL中使用列矩阵。...下面表示一个矩阵数组的排列方式以及一个点或向量是如何与矩阵相乘以获得新坐标的计算公式的。...比如要对模型进行先缩放后旋转。 合并方法是将多个矩阵相乘来计算出复合矩阵。三维变换中参与乘法运算的两个矩阵都必须是4X4矩阵,相乘,每个新元素也通过点乘运算后获得,所得的新矩阵也是4X4的方阵。

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操作系统面试题目(linux系统基础面试题)

这部分也会做很多事情,首先会分配一个消息缓冲区来存放调试出现的问题,调试信息会写入缓冲区。如果调试出现错误,这些信息可以通过诊断程序调出来。...在有些系统比如 UNIX 中,进程可以通知操作系统,它希望自行处理某种类型的错误,在这类错误中,进程会收到信号(中断),而不是在这类错误出现时直接终止进程。...在使用请求分页的系统中,只有在尝试访问页面所在的磁盘并且该页面尚未在内存中,也就发生了缺页异常,操作系统才会将磁盘页面复制到内存中。...(可以简单理解为在杂乱无章的数组中,找出具有一大长串空闲的数组单元) 使用空闲链表 另一种记录内存使用情况的方法是,维护一个记录已分配内存段和空闲内存段的链表,段会包含进程或者是两个进程的空闲区域。...还有一种方式是进程在请求其他资源,先释放所占用的资源,然后再尝试一次获取全部的资源。 破坏不可抢占条件 破坏不可抢占条件也是可以的。可以通过虚拟化的方式来避免这种情况。

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这 50 道操作系统面试题,真牛批!

这部分也会做很多事情,首先会分配一个消息缓冲区来存放调试出现的问题,调试信息会写入缓冲区。如果调试出现错误,这些信息可以通过诊断程序调出来。...在有些系统比如 UNIX 中,进程可以通知操作系统,它希望自行处理某种类型的错误,在这类错误中,进程会收到信号(中断),而不是在这类错误出现时直接终止进程。...在使用请求分页的系统中,只有在尝试访问页面所在的磁盘并且该页面尚未在内存中,也就发生了缺页异常,操作系统才会将磁盘页面复制到内存中。...(可以简单理解为在杂乱无章的数组中,找出具有一大长串空闲的数组单元) 使用空闲链表 另一种记录内存使用情况的方法是,维护一个记录已分配内存段和空闲内存段的链表,段会包含进程或者是两个进程的空闲区域。...还有一种方式是进程在请求其他资源,先释放所占用的资源,然后再尝试一次获取全部的资源。 破坏不可抢占条件 破坏不可抢占条件也是可以的。可以通过虚拟化的方式来避免这种情况。

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HLS最全知识库

请注意,有些人在将三个或更多初始化数组映射到单个 RAM 遇到了此指令引起的错误。如果在仿真和实现的设计之间遇到行为差异,请尝试删除此指令。...,尝试将 RAM 视为uint32 和float类型,综合过程中将会产生 LLVM 错误: void toplevel(uint32 *ram) { #pragma HLS INTERFACE m_axi...要强制 HLS 使用 BRAM,请将指令BIND_STORAGE集应用到 RAM_2P。(添加下帮助按钮可查看所有各种选项的说明)。...尝试一下DATAFLOW ,看看它是否对设计有帮助。 找不到 'crt1.o' 错误 当试图在实验室硬件以外的机器上运行测试,可能会收到一个错误,抱怨它找不到“crt1.o”。...定点类型 当需要使用小数运算但又不想支付使用浮点的大量硬件成本,定点类型很有用。

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掌握高效实用的VS调试技巧

缺少库文件或链接错误:在链接阶段找不到需要的库文件或链接出现错误。 操作符错误使用错误的操作符或操作符的操作数类型不匹配。...如下图所示: 这里我们使用函数递归来遍历二叉树,将递归结束条件屏蔽后,就会出现栈溢出导致程序运行错误 以下是一些常见的运行时错误: 空指针异常:当程序试图访问一个空指针引发的错误。...内存分配异常:当程序试图分配或释放内存出现错误。 栈溢出:当程序递归调用层级过深或使用过多局部变量导致程序栈溢出。...例如,当我们发现使用二叉树前序遍历时程序会异常,经过思考我们发现可能是前序遍历函数出现的问题,就可以在使用前序遍历函数的那一行下F9创建断点,然后下F5启动调试,程序直接跳到前序遍历函数这里: 使用...,错误很可能在那里出现,所以我们就在for循环那里F9打下断点 然后F5开始调试 在控制台输入3后,使用F11逐行调试,并搭配监视窗口观察变量值 发现问题 我们发现当循环到i = 3,

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5万字、97 张图总结操作系统核心知识点

可以几种不同的方式将消息顺序发送到队列并从队列中检索消息。每个消息队列由 IPC 标识符唯一标识。...在存储管理系统中,主要有分段管理和 分页管理 两种方式。 正如我们所看到的,连续字节序列存储文件有一个明显的问题,当文件扩大,有可能需要在磁盘上移动文件。内存中分段也有同样的问题。...如果设备控制器处理不了这个问题,那么设备驱动程序应该进行处理,设备驱动程序会再次尝试读取操作,很多错误都是偶然性的,如果设备驱动程序无法处理这个错误,才会把错误向上抛到硬件层面(上层)进行处理,很多时候...这种解决方式不会尝试去阻止死锁的出现。相反,这种解决方案会希望死锁尽可能的出现,在监测到死锁出现后,对其进行恢复。...还有一种方式是进程在请求其他资源,先释放所占用的资源,然后再尝试一次获取全部的资源。 破坏不可抢占条件 破坏不可抢占条件也是可以的。可以通过虚拟化的方式来避免这种情况。

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ffplay 命令_ffprobe命令

该参数已经被废弃,请尝试用-video_size代替 -fs 以全屏模式启动。...-scodec codec_name 强制使用设置的字幕解码器进行字幕解码 -autorotate 根据文件元数据自动旋转视频。...默认情况下启用,若需禁用则使用-noautorotate -framedrop 如果视频不同步则丢弃视频帧。当主时钟非视频时钟默认开启。...若需禁用则使用 -noframedrop -infbuf 不限制输入缓冲区大小。尽可能快地从输入中读取尽可能多的数据。播放实时流默认启用,如果未及时读取数据,则可能会丢弃数据。...-vcodec mpeg4 (强制使用mpeg4解码器进行解码) 5、播放静帧音频,只播放视频 ffplay test.mp4 -an 6、播放是静止视频,只播放音频 ffplay test.mp4

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硬盘驱动器 (HDD) 存储架构

使用磁盘作为存储介质,通过旋转磁盘和移动读写头来读取和写入数据。本文将详细介绍 HDD 的存储架构,包括内部组件、工作原理和数据组织方式。2....光纤通道硬盘是为提高多硬盘存储系统的速度和灵活性才开发的,它的出现大大提高了多硬盘系统的通信速度。它以点对点(或是交换)的配置方式在系统之间采用了光缆连接。...twm 为传输时间3.2 HDD读写过程详解系统将文件存储到磁盘上柱面、磁头、扇区的方式进行,即最先是第1磁道的第一磁头下(也就是第1盘面的第一磁道)的所有扇区,然后,是同一柱面的下一磁头...错误检测:a. 磁头读取数据,可能会受到噪声、磁化不稳定等因素的影响,导致读取到的数据与原始数据不一致。因此,HDD需要使用错误检测技术来检测并纠正这些错误。b....当HDD检测到错误时,通常会尝试使用纠错编码中的冗余信息来纠正错误。如果无法纠正错误,HDD会报告一个错误,并要求用户采取相应的措施,如重新读取数据或修复硬盘。

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效率编程 之「泛型」

数组和泛型不能很好地混合使用,因为数组是协变的、具体的,而泛型只在编译强化它们的类型信息并在运行时擦除它们的元素类型信息。因此,创建泛型、参数化或者类型参数的数组是非法的。...为了获得泛型带来的类型安全,在面对数组和列表都能解决的问题,要优先选择列表。 第 3 条:利用有限制通配符来提示 API 的灵活性 参数化类型是不可变的。...public E pop(); public boolean isEmpty(); } 假设我们想要增加一个方法,让它顺序将一系列的元素全部放到堆栈中。...Number>(); Collection objects = ...; simpleStack.popAll(objects); 我们将会得到一个非常类似于第一次调用pushAll()所得到的错误...一般来说,如果参数类型只在方法声明中出现一次,就可以用通配符取代它。

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《逆袭进大厂》第六弹之操作系统汇总篇 | OS一次性更完

(考察堆和栈的分配效率比较) 49、常见内存分配方式有哪些? 50、常见内存分配内存错误 51、内存交换中,被换出的进程保存在哪里? 52、在发生内存交换,有些进程是被优先考虑的?你可以说一说吗?...57、可能是最全的页面置换算法总结了 最佳置换法(OPT) 先进先出置换算法(FIFO) 最近最久未使用置换算法(LRU) 时钟置换算法(CLOCK) 改进型的时钟置换算法 总结 58、共享是什么?...当需要淘汰一个页面,选择现有页面中t值最大的,即最近最久未使用的页面。 LRU性能较好,但需要寄存器和栈的硬件支持。LRU是堆栈类算法,理论上可以证明,堆栈类算法不可能出现Belady异常。 ?...在手动做题,若需要淘汰页面,可以逆向检查此时在内存中的几个页面号。在逆向扫描过程中最后一个出现的页号就是要淘汰的页面。...所以操作系统的设计者尝试了很多算法,试图用比较小的开销接近 LRU 的性能,这类算法都是 CLOCK 算法的变体,因为算法要循环扫描缓冲区像时钟一样转动。所以叫clock算法。

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JavaScript 编程精解 中文第三版 八、Bug 和错误

当类型以不一致的方式使用时,他们会马上告诉你。 JavaScript 只在实际运行程序时考虑类型,即使经常尝试将值隐式转换为它预期的类型,所以它没有多大帮助。...但这样的问题往往以更微妙的方式出现。 即使是那些看起来不像是会抛出异常的函数,在特殊情况下,或者当他们包含程序员的错误时,也可能会这样。 解决这个问题的一个方法是使用更少的副作用。...选择性捕获 当程序出现异常且异常未被捕获,异常就会直接回退到栈顶,并由 JavaScript 环境来处理。其处理方式会根据环境的不同而不同。...未处理的异常是表示糟糕的程序的合理方式,而在现代浏览器上,JavaScript 控制台为你提供了一些信息,有关在发生问题堆栈上调用了哪些函数的。...其中有一个数组,但只有在箱子被解锁,才可以访问数组。不允许直接访问_content属性。

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