首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

尝试在自定义UIView子类上使用tap识别器时的NSUncaughtException

在自定义UIView子类上使用tap识别器时的NSUncaughtException是一种异常情况,它表示在使用tap识别器时发生了未捕获的异常。

当我们在自定义UIView子类上添加tap识别器时,通常会使用UIGestureRecognizer来实现。这个异常通常是由于以下几种情况引起的:

  1. 未正确设置tap识别器的代理:tap识别器需要设置一个代理对象来处理识别到的手势事件。如果没有正确设置代理,就会导致异常。
  2. 未正确配置tap识别器的触发条件:tap识别器有一些属性可以配置,如点击次数、点击手指数等。如果没有正确配置这些属性,就可能导致异常。
  3. 未正确添加tap识别器到UIView子类上:tap识别器需要添加到UIView子类的视图层级中才能生效。如果没有正确添加,就无法识别手势,从而导致异常。

针对这个异常,我们可以采取以下几个步骤来解决:

  1. 确保正确设置tap识别器的代理:在添加tap识别器之前,需要设置代理对象,并实现代理方法来处理手势事件。可以参考Apple官方文档中关于UIGestureRecognizer的说明来正确设置代理。
  2. 确保正确配置tap识别器的触发条件:根据实际需求,配置tap识别器的属性,如点击次数、点击手指数等。可以参考Apple官方文档中关于UITapGestureRecognizer的说明来正确配置触发条件。
  3. 确保正确添加tap识别器到UIView子类上:在UIView子类的初始化方法或布局方法中,通过addGestureRecognizer方法将tap识别器添加到视图层级中。可以参考Apple官方文档中关于UIView的说明来正确添加tap识别器。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储等。具体推荐的产品和介绍链接如下:

  1. 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,支持多种操作系统和应用场景。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库MySQL版(CDB):提供稳定可靠的数据库服务,支持高可用、备份恢复等功能。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  3. 对象存储(COS):提供安全可靠的云端存储服务,适用于图片、视频、文档等各种类型的文件存储。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cos

以上是腾讯云提供的一些相关产品,可以根据具体需求选择适合的产品来解决云计算领域的需求。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

手势抽象类——UIGestureRecognizer三. UIGestureRecogni

UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息传递抽象为了对象。其中定义了所有手势基本行为,使用子类才能处理具体手势。 二....,系统将会发送touchesCancelled:withEvent:消息在其时间传递链,终止触摸事件传递,也就是说默认当识别到手势,touch事件传递方法将被终止而不执行,如果设置为NO,touch...事件传递方法仍然会被执行,上例中我们使用了拖拽手势和touchesMoved两个触发方式,当我们把cancelTouchesInView设置为NO屏幕滑动,两种方式都在触发,打印如下: ?...比如,单击和双击并存,如果不做处理,它就只能发送出单击消息。为了能够识别出双击手势,就需要用下面的方法一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,双击失效情况下作为单击手势处理。...自定义手势 自定义手势继承:UIGestureRecognizer,实现下面的方法,以下方法中判断自定义手势是否实现。

2.4K50

iOS中手势应用1. 四类事件主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势使用

如果这个上层视图还是不能处理事件,则将事件传递给视图所在视图控制。 视图控制尝试处理事件。如果这个视图控制不能处理事件,则将事件传递给窗口(window)对象。...手势识别功能(Gesture Recognizer) 如果想监听一个view上面的触摸事件,之前做法是 自定义一个view 实现viewtouches方法,方法内部实现具体处理代码 通过touches...- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),触摸事件处理方面,大大简化了开发者开发难度 3.1手势识别(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...使用步骤如下: //创建手势识别对象 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init]; //设置手势识别对象具体属性...,例如连续敲击2次 tap.numberOfTapsRequired = 2; // 需要2根手指一起敲击 tap.numberOfTouchesRequired = 2; //添加手势识别到对应

2.1K40

iOS 小技能:响应者链事件传递过程、手势识别使用步骤、抽屉效果实现

抽屉效果实现 I 手势识别 为了完成手势识别,必须借助于手势识别UIGestureRecognizer。...利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户某个view上面做一些常见手势。...}; 1、UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势基本行为,使用子类才能处理具体手势 子类: UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer...每一个手势识别用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer使用步骤: //创建手势识别对象 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer...= 2; //添加手势识别到对应view [self.iconView addGestureRecognizer:tap]; //监听手势触发 [tap addTarget:self action

84830

iOS 事件传递和处理

主线程同样启动监听source0,接收eventfetch-thread线程发送IOHIDEvent数据,再封装成UIEvent,根据UIEvent类型判断是否需要启动hitTest。...:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event pointInside方法返回point和event是否自己当前视图上; 这两个方法UIView都提供了默认实现,...UIWindow是UIView子类UIViewhitTest方法实现和上述过程一致。 思考: UIView调用子视图hitTest,是先调用哪些子视图?...手势处理发生在哪一步 手势(UIGestureRecognizer)是iPhone重要交互方式,手势识别 介绍了手势是如何识别,甚至可以添加自定义手势。...上文分析了手势识别是发生在响应链回调之前,也就是tap手势是发生在touches系列方法回调之前,那么Tap手势应该是UIButtontouches方法之前。

1.4K20

iOS14开发-触摸与手势识别

属性 (1)window:触摸所处 UIWindow。 (2)view:触摸所处 UIView。 (3)tapCount:短时间内点按屏幕次数。可据此判断单击和双击操作。...记录了触摸事件产生或变化时时间。 (5)phase:触摸事件周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束和中途取消。 方法 // 返回一个CGPoint类型值,表示触摸view位置。...通过这两个方法可以做很多事情,其中一个经典案例是自定义中间有凸起按钮 UITabBar。...UIScreenEdgePanGestureRecognizer:屏幕边缘拖动手势识别使用步骤 创建手势实例,指定回调方法,当手势开始,改变、或结束,回调方法被调用。...将手势添加到需要 UIView 。每个手势只对应一个 UIView,当屏幕触摸在当前 UIView,如果手势和预定一样,回调方法就会调用。

2.2K20

UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

一、概念介绍 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势基本行为,使用子类才能处理具体手势 UITapGestureRecognizer(轻触,点按) UILongPressGestureRecognizer...给触摸到控件以取消控件view对touch响应,这个时候只有手势识别响应touch,当设置成NO,手势识别识别到触摸之后不会发送touchesCancelled给控件,这个时候手势识别和控件...默认是NO,这种情况下当发生一个触摸,手势识别先捕捉到到触摸,然后发给触摸到控件,两者各自做出响应。...如果设置为YES,手势识别识别的过程中(注意是识别过程),不会将触摸发给触摸到控件,即控件不会有任何触摸事件。...代理方法 处理一些同时进行手势操作: 1、 开始进行手势识别时调用方法,返回NO则结束识别,不再触发手势,用处:可以控件指定位置使用手势识别 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin

2.7K80

【IOS开发进阶系列】手势专题

手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体手势,开发这可以直接使用这些手势识别。...当创建手势,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束,回调方法被调用。         添加到需要识别的View中。...放了一条蛇图片,模拟拖动是没问题。...缩放和旋转有点问题,估计是因为模拟模拟两个接触点距离imageView边界外了,所以操作无效果。建议真机上运行这个手势。         ...模拟缩放和选择操作技巧:         可以把imageViewframe值设置大一点,按住alt键,按下触摸板(不按下不行),这样就可以旋转和缩放了。

34040

iOS_38_手势

UITouch对象实时更新 一个UITouch对象,相应一根手指,记录着触摸全部信息 重要~常常使用UITouch方法,取得触摸信息(如位置、所点对象) 事件对象UIEvent...NEXT RESPONDER) 传统监听事件做法:(不再推荐使用) 六种手势识别,后面会详细举例: 假设要同一候监听两种以上手势: 为每个手势设置delegate,而且实现以下方法...[self.nanaImgView addGestureRecognizer:tap]; } - (void)testTap2 { // 1.创建Tap手势识别对象,同一候绑定监听方法...action:@selector(taping)]; // 2.设置手势代理,目的是:决定手势仅仅有特定场合才会被识别(触发监听方法) tap.delegate = self;...#pragma mark - 手势识别代理方法/** * 是否同意多个手势识别同一候有效 * Simultaneously : 同一候地 */- (BOOL)gestureRecognizer

90520

iOS_按钮 cancel 手势 跟 swipe滑手势 冲突

按钮cancel手势 跟 swipe滑手势 冲突 问题 最近做需求遇到一个问题,设计想在播放底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。...但是因为播控栏很多按钮,当手势起始位置为按钮内滑别会被识别为 UIButton cancel 手势,导致无法换起面板。...搜索了一番,也没找到解决方案,最后自己各种猜测➕测试,得出一个解决方案:按钮点击事件改用 Tap 手势实现,扩展 UIView touchesMoved 方法里判断手势方向是否为滑。...callback(); } } else { self.touchPoint = point } } } 使用...1、view 和 button 都可响应滑手势 // MARK: - 解决:滑手势 跟 按钮 cancel 手势 冲突 func swipeGestureTest() { let view

15020

自定义一个浮层弹窗视图

CoreAnimation是iOS中实现动画框架,整个iOS中动画(比如UIView中封装动画、UIViewController切换转场动画、UITableViewCell移除增添动画等,...这些UIView内置动画,实际都是对CoreAnimation动画封装。...实现一个自定义弹窗视图 我们平时开发时候,经常会遇到这样需求:页面中弹出一个自定义视图,除了弹出自定义视图之外,页面的其他位置都置灰态。比如下图这样: ?...展示浮层自定义提示视图时候,我使用UIView动画,可以在这里实现浮层自定义提示视图展示时候动画。 给浮层背景视图添加一个点击手势,以点击时候移除该浮层。...通过UIView系统封装好动画,我们可以实现日常开发中80%动画需求,剩下一些较复杂动画,可以使用CoreAnimation来自定义

1.3K30

Flutter 和 iOS 之间 Battle:手势交互谁才是老大?

跨平台框架都会面对和原生平台沟通问题,Flutter 也不例外,实际工程落地过程中经常会碰到手势识别交互问题。...iOS 原生 UI 中,Flutter 提供了一个 UIView 子类(这里简称 FlutterView),所有的屏幕点击信息都会通过 UIView 定义几个方法(touchBegin/Move/... View ,只要识别到右划手势,就退出当前页面。...我们期望交互效果是:当用户划动横向列表,全屏手势后退效果应该是不生效才对。...总结 跨平台框架都会面对和原生平台沟通问题,这是跨平台本质决定,Flutter 也不例外,我们实际工程落地过程中踩坑多数都是这类问题,本质上手势冲突问题也属于这一类,后续碰到类似问题,大家可以尝试使用代理机制来处理

1.7K30

Ios常用第三方框架(一)

MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新文字说明。具体使用看“使用方法”。...模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态、动态模糊效果,继承与UIView模糊特效。...可以自定义自己表情识别正则,和对应表情图像。(默认是识别微信表情符号),继承自TTTAttributedLabel,所以可以像label一样使用。...UITextViewDIYEmojiExample -UITextView编辑插入自定义表情-简单图文混编。...废话不多说,只要看几个例子,是啊,都是些简单dropin控制。甚至可以storyboard中使用IBDesignables。

5.4K31

iOS-视频播放简单封装

如果仅仅是播放视频两者使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放可控制性更强一些,可以通过自定义一些控件来实现视频播放暂停等等。...视频播放布局 首先使用xib创建CLAVPlayerView继承UIView用来承载播放,这样我们在外部使用时候,直接在控制View或者Cell添加CLAVPlayerView即可,至于播放播放或者暂停等操作交给...首先CLAVPlayerView加载需要将播放layer添加到imageViewlayer,此时蒙版和底部工具条一定都是隐藏,点击中间播放按钮,视频开始播放并隐藏播放按钮。...,同步更新播放时间和Slider,当播放途中点击工具栏暂停按钮暂停播放,需要将视频暂停,并移除定时,重新开始播放添加定时,并开始播放 /** toolView暂停按钮点击事件 */ -...按下移除定时,拖动根据拖动值即时计算当前播放时间并显示label,松开时计算当前播放时间,并跳转到当前播放时间进行播放。

1.8K110

UIview

序:本文翻译自苹果官方文档,自己想系统了解每个控件官方解释。只翻译了部分,详情见官方文档。 UIView UIView类定义了一个矩形区域屏幕和管理内容接口。...更复杂内容可以被子类UIView提出和实施必要图纸和事件处理代码。UIKit框架还包含一组标准子类,范围从简单按钮到复杂表,可以按原样使用。...视图可以使用addGestureRecognizer(_)方法安装手势识别来处理常见手势。 视图可以嵌入其他视图,创建复杂视觉层次。...The View Drawing Cycle 视图绘制需要基础发生。视图是第一次显示,或者当全部或部分变得可见由于布局变化,系统询问该视图画它内容。...因为它将等待下一个绘图周期更新视图中,您可以调用这些方法多个视图同一间更新他们。

68710

阅读多种翻页设计与实现

; 支持翻页时候,对背面做一个自定义展示,需要打开self.pageVC.doubleSided = YES;; 初始化界面的时候和平移一样,但是使用过程中再调用-setViewControllers...1 : 0; // 经验数值,多次尝试得出 另外一个问题是手势进行到一半时如果APP切入后台,动画出现暂停情况。...效果分解: 1、当用户滑动过程,视图要跟随手指移动; 2、当用户往上滑然后松开,视图要带有加速度往上滑动;(附加特性:滑动过程中用户可以通过重复这个行为加速滑动) 3、视图滑动过程中...B是我们创建第一个vc,大小和UIScrollViewsize一样大;当我们向下滑动,我们创建vcA放在B上面; 当我们滑到vcA完全展示时候,vcB已经滑动到屏幕外面(红色为窗口大小);...上下滑动代码不多,但是经过多次尝试再有的定论,中间也换过多次方案,最终优化得到结论就是demo中做法。 阅读翻页模式多种多样,欢迎交流新翻页模式或者其他实现方案。

3.1K10

【IOS开发基础系列】UIViewController专题

当程序接收到内存警告,controller会尝试卸载view,卸载循环中,controller尝试释放它view对象并返回到原始无view状态(当它不在屏幕显示,这个条件判断到底是根据view...具体来说,iOS7自定义切换目的之一就是切换相关代码解耦,进行VC切换,做切换效果实现时候必须要需要切换前后VC一些信息,系统新加入API比较地方都会提供一个实现了该接口对象,以供我们使用...,需要VC切换时候系统会像实现了这个接口对象询问是否需要使用自定义切换效果。...如果你使用系统各种应用,navViewController里push了一个新VC的话,返回并不需要点击左上Back按钮,而是通过从屏幕左侧划向右侧即可完成返回操作。...,这样使用这个类(一般是其子类)的话就会非常方便。我们在手势识别中只需要告诉这个类实例当前状态百分比如何,系统便根据这个百分比和我们之前设定迁移方式为我们计算当前应该UI渲染,十分方便。

33130
领券