= MEDIA_PLAYER_STATE_ERROR; } else { mPlayer->disconnect(); mCurrentState...//会使强引用计数加1。...在这个函数退出后,p的生命周期也结束,智能指针会自动销毁底层播放器实例 p = mPlayer; //调用了智能指针的clear方法,将强引用计数减1,并m_ptr =...接着通过p 将NuPlayer的回调函数置为0,并调用到NuPlayer的reset方法,这里是重复调用了reset方法,因为release流程只会调用mediaplayer的disconnect方法,...在函数执行完后,局部变量p会自动销毁,同时也会自动销毁NuPlayer实例 主要步骤: 销毁mClient和mPlayer的引用 设置NuPlayer的回调函数为0 调用NuPlayer reset方法
} else { mPlayer->setAudioStreamType(mStreamType); } mCurrentState...in state %d, mPlayer(%p)", mCurrentState, mPlayer.get()); return INVALID_OPERATION; } 首先是对audio的设置...,MeidiaPlayer在执行往prepareAsync后会将状态置为prepared,这个操作是在MediaPlayer::notify处理的 void MediaPlayer::notify(int...,其他调用了mSignal.wait的地方会阻塞等待,当收到signal的信号后就可以继续往下执行。...我们知道MediaPlayer prepare方法是阻塞的,实际上prepare就是调用mSignal.wait进行等待,其他地方跟prepareAsync的流程是差不多的 status_t MediaPlayer
), "java/io/IOException", "setDataSourceFD failed." ); } 1 获取native MediaPlayer的实例, 实例是在应用调用 new MediaPlayer...= p; } return status; } MediaPlayerService 中主要做了 1 通过MediaPlayerFactory 创建了NuPlayer 2 调用了...NuPlayer的setDataSource 总结 setDataSource的主要流程,主要是创建了NuPlayer,并调用NuPlayer的setDataSource....根据MediaPlayer的状态图,在应用调用setDataSource完,MediaPlayer的状态变为initialize。...这部分是在mediaplayer.cpp 等到底层的setDataSource调用返回后,在方法attachNewPlayer中修改的 status_t MediaPlayer::attachNewPlayer
prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 然后看一下调用的initMediaPlayerListener 方法 播放器监听事件及交互 /** * 播放器监听事件...https://blog.csdn.net/yechaoa 着重介绍两个: 1、setOnPreparedListener 注意,在获取资源时长的时候,需要在播放器准备完成之后获取,否则会有异常:...Attempt to call getDuration in wrong state: mPlayer=0x7244676280, mCurrentState=4 error (-38, 0) 并会回调...如果程序上没有定位到指定播放位置这种操作的话,不要在onProgressChanged中执行播放操作,因为频繁的进度改变,频繁的调用播放,会有杂音。 所以建议用户手动拖动来触发播放。...progress) //如果是下一首,可以调用reset()重置,然后set新的数据源 } } 如果是下一首,可以调用reset()重置,然后set新的数据源
1.创建播放器 new mediaplayer实例 设置 mediaplayer --> jni --> MediaPlayer 回调listener 2.reset() 销毁MediaPlayerService...所以NuPlayer -> MediaPlayer的回调链路就建立了 在Idle以外的其他状态调用 setDataSource() 都会抛出IllegalStateException,可以理解一个MediaPlayer...Stoped MediaPlayer在Started, Paused, Prepared or PlaybackCompleted这个几个状态下调用stop()会进到Stop状态。...,流媒体网络通讯超时等会导致播放操作发生错误,会进入Error状态 不合理的MediaPlayer接口调用也会进入Error状态 这是底层的播放器即NuPlayer发生了错误,需要重新调用reset...SDK的文档里有一段 在构造函数创建后,立即调用getCurrentPosition(), getDuration(), getVideoHeight(), getVideoWidth(), setAudioAttributes
下面来说一下视频播放的几种实现方式: 1、MediaController+VideoView实现方式 这种方式是最简单的实现方式。...在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。...调用MediaPlayer对象的setDisplay(SurfaceHolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView组件。...调用MediaPlayer对象的prepareAsync()或prepare()方法装载流媒体文件 调用MediaPlayer对象的start()、stop()和pause()方法来控制视频的播放。...在实现第二步之前需要先给surfaceHolder设置一个callback,callback的3个回调函数如下: @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder
在 Successed 或者 Error 状态下点击按钮,将通过回调对象,通知调用者点击事件的发生。 我们在 LoadButton 的构造方法中设置这样的内部的 OnClickListenner。...Inital 状态,不同的还有它的 rectwidth 每次重绘时会变小,最终会由 Initial 的形态 1 过渡到 Loading 状态下的形态 2。...在 Initial 状态下点击按钮会调用一个动画,这个动画用于展示形态 1 到形态 2 的过程。...我们先看看 Loading 状态下的绘制,它是形态 2 ,也就是在一个圆形内有一个正在加载无限循环的动画。...needLoading() 方法用来告诉点击者当在 Paused 状态下点击按钮时,调用者应该重新加载了。
MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MP3音频具有10:1~12:1的高压缩率 可见《勇气》码率由2756.25Kbps压缩到320Kbps,压缩率:8.61:1 ---- 3.MP3压缩的部分...mPlayer.setOnErrorListener((mp, what, extra) -> { //处理错误 return false;...(); int duration = mPlayer.getDuration(); mHandler.post(() -> {...pause(); mPlayer.seekTo((int) (pre_100/100.f*mPlayer.getDuration())); start(); } ---- 2.使用跳转:...+网络音频流 1.常用的几个监听: //当装载流媒体完毕的时候回调 mPlayer.setOnPreparedListener(mp->{ L.d("OnPreparedListener"+L.l
零、前言 1.本文的知识点 1).Service的简单`介绍及使用` 2).Service的`绑定服务`实现`音乐播放器(条)` 3).使用`aidl`实现其他app访问该Service,播放音乐...UI点击调用对应的方法即可 ---->[MusicPlayer]-------------- private lateinit var mPlayer: MediaPlayer private var...但是现在只能在一个app里玩,如何让其他app也可以连接服务,这就要说到aidl了 还有很重要的一点:Service存活力强,记得上次在Activity中new MediaPlayer 来播放音乐...UI点击调用对应的方法即可 ---->[MusicPlayer]-------------- private lateinit var mPlayer: MediaPlayer private var...但是现在只能在一个app里玩,如何让其他app也可以连接服务,这就要说到aidl了 还有很重要的一点:Service存活力强,记得上次在Activity中new MediaPlayer 来播放音乐
在开始前,先放一张最后的效果图吧,我个人喜欢的风格,简约,美观。...,可以在我的项目源代码中找到,图片长下面这个样子 当然你也可以采用自己的图片,来实现炫酷的效果哦!...,核心方法就是MediaPLayer的setOnCompeleteListener,代码如下 // 监听mediaplayer播放完毕时调用 mplayer.setOnCompletionListener...,用于设置喜爱音乐,效果如下 然后,用sharepreference记录下喜爱音乐的序号值,当要播放喜爱音乐的时候,直接取到该序号值,然后调用musicplay方法播放序号值对应的音乐即可。...attr/popupwindow_bg" 其他属性的使用方法同理,然后我们如何来让用户设置主题呢,可以写一个dialog,也可popupwindow,不过我这里为了学习一下样式为dialog的activity
MediaPlayer 生命周期 这张图很好的向我们展示MediaPlayer各个生命周期,以及处于那种状态如何变换到另一种状态,必须正确的使用每一个状态,以及状态之间的转换,否则就会报IllegalStateException...这两种方法的一个重要差别就是:在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话则会触发OnErrorListener.onError...Prepared 状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误...Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态的MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()和prepare...setDataSource 当然上面首先得在res文件夹下新建raw文件夹,并放置一个test文件 设置播放的文件 MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源: 用户在应用中事先自带的resource
内存越界访问:应用程序尝试访问超出分配给它的内存范围的地址。内存泄漏:应用程序在执行过程中持续分配内存而不释放,最终导致内存耗尽并引发错误。...解决方法要解决 cn.sample.mnn.detect A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0...如果上述方法仍然无法解决问题,可以尝试使用其他调试工具或者向相关技术支持团队寻求帮助。他们可能能够提供更具体的解决方案或者诊断和修复你的应用程序中的问题。...栈溢出:递归调用层级过深,导致栈空间不足。 要解决 mnn.detect A/libc 错误,以下是一些可能的解决方法:检查指针和引用:确保在使用指针或引用之前对其进行正确的初始化,避免空指针引用。...线程同步:在多线程环境中,使用适当的同步机制,避免多个线程同时访问或修改同一块内存区域。优化递归算法:如果出现栈溢出错误,可以使用循环或其他优化方法替代递归调用。
在暂停前先判断一下mediaPlayer的是否在播放。 if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } 暂停成功则处于Paused状态。...停止 – stop 回顾一下MediaPlayer状态切换的图示,我们可以得知在播放中,暂停,播放完成这3个状态下,可以调用stop方法,进入Stopped状态。...int targetMS = (int) (percent * mediaPlayer.getDuration()); mediaPlayer.seekTo(targetMS); reset后的mediaPlayer...释放 – release 不再使用这个mediaPlayer时,应当尽快释放掉,以释放相关的资源。 调用release后,mediaPlayer进入End状态。...{ return true; // 返回true表示在此处理错误,不会回调onCompletion } }); 注意onError的返回值。
1. MediaStore类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。...┋ 在程序中,并不需要关心如何去扫描手机系统中的文件,只要通过ContentProvider提供的查询接口,我们便可以得到各种手机上的多媒体信息。...在接口中定义了流媒体播放完毕后回调的方法。 ()MediaPlayer.OnErrorListener:错误接口。...在该接口中定义回调方法,在异步操作中出现错误时会回调该方法,其它情况下出现错误时直接抛出异常。 ()MediaPlayer.OnInfoListener:信息接口。...这两种方法的一个重要差别就是:如果在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话会触发OnErrorListener.onError
实验三: 音乐播放器 实验目标和实验内容: 1、掌握服务的基本概念,能编写服务过程并进行调用; 2、掌握广播的基本概念,能实现广播通信。...返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment...中给ImageButton绑定事件监听器要重写onActivityCreated方法 第一步:在tab02中添加按钮组件以及文本框 第二步,在frdFragment中添加对按钮的监听并发送广播...接收 sendBroadcast(sendIntent); } } 接收frdFragment的控制信息并对于不同状态下的播放器执行对于不同控制信息的事件...在Broadcast中尽量不要处理太多逻辑问题,建议复杂的逻辑交给Activity或者Service去处理。
1.黑屏原因:可能是由于surfaceView还没有创建完成就播放,肯定不行,所以必须在surfaceViewCreated里面才能播放 2.黑屏的第二个原因:activity被用户强制性关闭,或者是界面...在没有准备好之前,可以设置他在不停的加载把 5.播放失败,或者直接闪屏的原因之一:就是从一个视频activity或者view到另外一个视频view的播放,如果时间比较紧凑,可能会立即失败,或者闪退,这里面的原因就是...,可能会出现这个元,如果是原生态的可能就不会,解决方法就是 第二个视频延迟播放,或者跳转的时候稍微延迟,或者在播放视频的时候弹出正在加载,让那个进度条延迟一秒的旋转时间,再播放,应该可以解决这个问题【http...,这里也会造成卡顿的原因 9.关于声音问题,要在设置数据源之后执行比较好: 把 mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_SYSTEM); 换成 mPlayer.setAudioStreamType...canvas) 调用该方法,之前所绘制的图形还处于缓冲之中,下一次的lockCanvas()方法锁定的区域可能会“遮挡”它 SurfaceHolder.CallBack ?
在使用MediaPlayer播放音频时报出 E/MediaPlayerNative: start called in state 1, mPlayer(0x0) @Override public void...onClick(View v){ Bundle b = new Bundle (); switch(v.getId ()){ case R.id.start: //获取一个Message变量,用来传递点击状态的值...msg = myHandle.obtainMessage (); //把状态的值放在Bundle对象里面 b.putInt(“status”,1); msg.setData(b); msg.sendToTarget...总结 到此这篇关于Android Studio 视频播放失败 start called in state1 异常怎么解决的文章就介绍到这了,更多相关android studio 视频播放失败内容请搜索ZaLou.Cn...以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
用 scrollBy() 方法就可以解决,它等同于滑动或者滚动的概念,这个不在于本文讨论范围之内,如果对于这部分感兴趣的同学可以阅读我这篇博文《不再迷惑,也许之前你从未真正懂得 Scroller 及滑动机制...在 Android 中 MotionEvent 封装了触摸时的各种状态。所以我们主要处理的状态有以下: 1. MotionEvent.ACTION_DOWN: 在这个状态时,标记手指按下屏幕。...可能有些同学没能理解明白,我分解一下: 1. settleCapturedViewAt() 方法调用的目的的将 child 定位到 (left,top) 位置,但它不是瞬间到达,有一个动画的过程。...我在之前的文章中这么解释过: Scroller 无法自驱动,一定需要外部条件多次调用它的 computeScrollOffset() 方法,正因为这些源源不断的调动,驱动了 Scroller 本身。...当然,我演示的时候是用的继承的 FrameLayout,而实际上要做的工作还很多,大家可以尝试用 RecyclerView 来实现它。
后端插件安装 : (1)下载phonon-mplayer。...如果一开始编译出现错误,phonon: No such file or directory 错误:phonon...第二步: 在头文件中加入QProcess头文件,在私有成员变量处 QProcess * music_1...在需要调用的地方: QString music = "....music; music_1->start(mplayerPath,args); 到此为止,你就可以用mplayer播放语音了。
实现播放时的进度条显示,或是定时从service获取某些信息,是我们日常开发中经常遇到的需求,下面介绍当音乐再service中运行时,activity如果获取音乐进度信息的两种方式: 一、在activity...1.千万不要把mediaPlayer.getDuration()放在定时任务里,线程和定时器都不能放 因为mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,有概率出现mediaPlayer.prepare...()还在执行中,突然定时器里刚刚好到时间该调用mediaPlayer.getDuration()这个方法,结果就是mediaPlayer.prepare()因为没有初始化成功就调用mediaPlayer.getDuration...()而报下面的错误导致程序闪退。..._prepare(Native Method) (当然如果你的定时操作间隔越大出错的概率就越小,不过我强迫症就是忍不了) 2.上面提到mediaPlayer.prepare()的执行速度很低,如何解决
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