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Python 自动化指南(繁琐工作自动化)第二版:六、字符串操作

Windows 上,您可以创建一个批处理文件,用WIN-R运行窗口运行这个程序。(关于批处理文件的更多信息,参见附录 B 。)..., Windows 上运行多剪贴板程序只需按下WIN-R并键入mclip关键词即可。...我已经创建了一个僵尸骰子模拟器,它允许程序员制作玩游戏的人工智能时练习他们的技能。僵尸骰子机器人可以很简单,也可以非常复杂,非常适合课堂练习或个人编程挑战。...僵尸骰子有一个碰运气的游戏机制:你重新掷骰子越多,你能得到的大脑就越多,你最终积累三把猎枪并输掉一切的可能性就越大。一旦一名玩家达到 13 分,其余的玩家再获得一次机会(可能会赶上),游戏结束。...具体来说,尝试创建以下机器人: 一个机器人,第一次投掷后,随机决定是继续还是停止 一个机器人在滚过两个大脑后停止滚动 一个机器人滚了两把猎枪后就停止了滚动 最初决定掷骰子一到四次的机器人,如果掷出两把猎枪

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什么是Java构造函数?【Programming】

关于Java的最常见问题之一是与构造函数有关 :它们是什么,它们的用途是什么? 简而言之:构造函数Java创建新对象时执行的动作。 当Java应用程序创建您编写的类的实例时,它将检查构造函数。...如果存在构造函数,则Java创建实例时构造函数运行代码。 很多技术术语都塞进了几句话,但是当您实际使用它时,它会变得更加清晰,所以请确保你已经安装了 Java 并准备好进行演示。...DiceRoller 类创建一个函数,以执行计算机模拟骰子所必须执行的步骤:从 rand 取一个整数并将其分配给骰子变量,加1以解释 Java 开始计数为020面骰子没有0值的事实,然后打印结果。...例如,如果您晚上将《龙与地下城》的游戏放在一边玩Yahtzee,则需要6面骰子。在这个简单的示例,更改代码不会有太多麻烦,但是复杂代码这不是现实的选择。解决此问题的一种方法是使用构造函数。...正在运行的构造函数 这个示例项目中的DiceRoller类表示一个虚拟骰子工厂:当它被调用时,它创建一个虚拟骰子,然后“滚动”。

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Python 小型项目大全 61~65

您可以自己的动画程序修改 3D 点旋转数学和line()函数。 虽然我们将用来绘制立方体的块文本字符看起来不像细而直的线,这种绘制被称为线框模型,因为它只渲染物体表面的边缘。...输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。标有(!)的注释对你可以做的小改变有建议。...考古学家 1922 年至 1934 年间的挖掘过程现代伊拉克南部的乌尔皇家墓地重新发现了这款游戏。...图 63-1 :乌尔皇家墓地发现的五块游戏板之一 两名玩家每人从家中的七个代币开始,第一个将所有七个代币移动到目标位置的玩家获胜。玩家轮流掷出四个骰子。这些骰子是称为四面体的四角金字塔形状。...' * X_REPEAT) print(r'__/ / / \___' * X_REPEAT) 探索程序 在实践尝试创建如下模式: ___|___|___|___|___|___|___|

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Python 小型项目大全 41~45

这款快速多人游戏可以支持任意多的玩家,是聚会的理想选择。 在你的回合,你从骰盅随机抽取三个骰子并掷出它们。你可以滚动星星,头骨和问号。如果你结束你的回合,你每颗星得一分。...如果你选择再次掷骰子,你保留问号,并重新掷骰子来代替星星和头骨。如果你收集到三个头骨,你将失去所有的星星并结束你的回合。 当一个玩家得到 13 分时,游戏结束前,其他人都有一次机会。...这种格式使它们易于代码编辑器编写,而第 154 到 157 行的代码将它们显示屏幕上。注意,因为三个骰子显示在一起,所以这段代码必须一次骰子面上打印每一行水平文本。...输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。标有(!)的注释对你可以做的小改变有建议。 探索程序 试着找出下列问题的答案。尝试对代码进行一些修改,然后重新运行程序,看看这些修改有什么影响。...随机选择一个奖励坑,当最后一粒种子落在坑时,让玩家进行另一轮游戏。 为四个玩家而不是两个玩家创建一个正方形的棋盘。 探索程序 试着找出下列问题的答案。

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初学者练手项目

希望您能够将其安装在系统,现在让我们看看如何编写程序以使用Python创建闹钟警报。在编写程序之前,您应该知道您还需要一个警报音,警报时会响起。...作为初学者,您必须尝试这些类型的程序以提高您的编码技能。从长远来看,它也将帮助您构建算法并提高逻辑思考的能力。 故事生成器 我们的任务是每次用户运行程序时生成一个随机故事。...随机抽取用户指定长度的字符串: 输入密码长度7 ^ H0%koE 石头剪刀布的游戏 使用Python创建石头、剪刀、布的游戏,我们需要接受用户的选择,然后将其与使用Python随机模块从选择列表获得的计算机选择进行比较...这是一个很长的列表,但是出于我们的目的,我们将使用random.randint()函数。此函数根据我们指定的开始和结束返回一个随机整数。  骰子掷骰的最小值是1,最大值是6,该逻辑可用于模拟骰子掷骰。...这给了我们random.randint()函数中使用的开始和结束值。现在,让我们看看如何使用Python模拟骰子掷骰: QR码生成器 本节,我将带您学习如何使用Python生成QR码的教程。

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日拱一卒,伯克利Python入门项目,手把手教你写个简单ai

这个返回的函数的f和g这两个参数,又是调用f和g之后获得的结果。...由于say函数是一个高阶函数,它运行之后会返回一个函数,注意这点,不难实现。...主要思路是announce_highest实现一个函数,我这里函数名叫say。然后通过这两个函数的互相调用来实现功能。 如果想不明白可以看一下公开课的视频,老师专门开了一个小节讲这题。...即我们要实现一个高阶函数make_averaged,它返回一个函数,我们把这个返回的函数称为rr函数接收的参数和fn一样,调用r会得到将fn函数调用num_samples次之后的均值。...一些建议: swap_strategy是一个很好的默认策略 获得超过100分没有意义,查看能否通过掷出0、1、2枚骰子获胜,如果领先,可以投掷少一些的骰子降低风险 尝试获得有收益的交换 谨慎选择num_rolls

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Python 小型项目大全 16~20

Python ,元组类似于列表,但是它们的内容不能改变。该字典的关键字是标记骰子左上角位置的(x, y)元组,而值是ALL_DICE的“骰子元组”之一。...第 174 到 177 行将canvas字典的数据呈现在屏幕上,其方式类似于项目 13“康威的生命游戏屏幕上呈现单元格的方式。...这些游戏也有一个特定的符号来指示掷哪个骰子。例如,3d6是指掷出三个六面骰子,而1d10+2是指掷出一个十面骰子,并在掷骰子时增加两点奖励。这个程序模拟掷骰子,以防你忘记带自己的。...输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。你也可以自己想办法做到以下几点: 添加一个乘法修饰符来补充加法和减法修饰符。 增加自动移除最低模具辊的能力。 探索程序 试着找出下列问题的答案。...输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。标有(!)的注释对你可以做的小改变有建议。你也可以自己想办法做到以下几点: 包括除 1 和 0 之外的字符。

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关于“Python”的核心知识点整理大全44

如果你现在运行rw_visual.py,将看到一系列图形,看不到坐标轴。 15.3.9 增加点数 下面来增加点数,以提供更多的数据。...请尝试修改上述代码,看看将漫步包含的点数增加到多少后,程序的运行速度变得极其缓慢 或绘制出的图形变得很难看。...在数学领域,常常利用掷骰子来解释各种数据分析,但它在赌场和其他博弈场景也得到了实际应用,游戏《大富翁》以及众多角色扮演游戏中亦如此。...2处,我们掷骰子100次,并将每次 的结果都存储列表results。...15.4.5 分析结果 为分析掷一个D6骰子的结果,我们计算每个点数出现的次数: die_visual.py --snip-- # 掷几次骰子,并将结果存储一个列表 results =

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一起长锈:2 什么神器能确保Rust构建稳定可靠?(从Java与C++转Rust之旅)

游戏要趣味十足,而且要保留原游戏的关键行为,让我重写代码的过程,可以练习到书中的主要知识点。” “书中原游戏的描述是这样的:这是个猜数字的游戏,首先,程序会生成一个1到100之间的随机整数。...以下是新游戏的设定:” “新游戏叫做:猜骰子冷热(Dicey Temperatures)” “游戏规则是这样的:” “1 首先,程序会生成两个骰子的点数之和,这个数是2到12之间的随机整数。”...“就像咱们程序员最怕的那种情况,明明自己这儿代码运行得好好的,怎么测试环境就犯傻了。” “许多时候,这就是因为开发环境和测试环境不一致。”...如果编译成功,cargo run接着就会运行编译后的二进制文件。” 贾克强话音落,席双嘉已经把Cargo.lock文件提交到版本库了。...2.5 小结 两位程序员Rust大神的带领下,决定给原有的Rust编程书籍的"Guessing Game"游戏需求来点变化,重新操刀代码。

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Python实战-游戏(投色子小游戏

我们的目标在这个教程,你将学会如何运用基本的编程概念和语法,编写一个简单富有趣味的投色子小游戏。通过这个游戏,你将了解到变量、循环、条件语句等编程基础知识,同时培养逻辑思维和解决问题的能力。...游戏的要求投色子在生活通常被用作一种娱乐活动或游戏元素。...人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏、掷骰子确定移动的步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...(三个回合)我们的思路“三个函数,三比较,随机函数要运用”一个函数 roll_dice(),用于模拟掷骰子并返回一个1到6之间的随机整数,代表骰子的点数。...最后一个是主函数 main(),函数:显示游戏的介绍性文字,说明游戏规则和目标。设定玩家和电脑的初始得分为0,设定比赛进行的轮数为3。

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Python 小型项目大全 46~50

这是因为只有一种掷骰子的组合给你 2(当两个骰子都掷出 1 时发生的组合),许多组合加起来是 7:1 和 6,2 和 5,3 和 4,等等。 但是当你掷出三个骰子呢?还是四个?还是 1000?...这将返回一个介于1和6之间的随机数,无论掷出多少骰子,该随机数都会被添加到累计总数。random.randint()函数具有均匀分布,这意味着每个数字都像其他数字一样有可能被返回。...运行示例 bext模块允许我们的 Python 程序文本输出显示明亮的原色,尽管这本书只显示黑白图像。图 47-1 显示了运行mondrian.py时的输出。...这个问题大致基于老游戏节目《让我们做个交易》和它的主持人蒙蒂·霍尔。蒙蒂大厅问题中,你可以选择三扇门的一扇门。一扇门后有一个奖品:一辆新车。另外两扇门都通向一只没用的山羊。假设你选了 1 号门。...输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。你也可以自己想办法做到以下几点: 为重复的歌曲“圣诞节的十二天”创建一个程序 为其他累积歌曲创建程序。

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Wolfram 分析:如何在风险获胜——精确概率

本文译自Wolfram博客:https://blog.wolfram.com/2017/11/20/how-to-win-at-risk-exact-probabilities/ 经典的棋盘游戏 Risk...以下是基本战斗规则:进攻方最多可以选择三个骰子必须至少比骰子多一支军队),防守方最多可以选择两个(必须至少拥有两支军队才能使用两个)。...最高的骰子会杀死一支军队,平局的情况下,进攻方是输家。重复这个过程,直到一方军队用完为止。...所以我的目标是创建一个函数pBattle[a,d],它返回战斗最终以攻击者获胜的概率,假设攻击者以 a 支军队开始,而防御者以 d 支军队开始。 我首先编写基本的游戏规则。...剩下的就是使用该函数。如果攻击者从 18 支军队开始而防御者只有 6 支军队,这里是准确的(假设骰子公平,没有作弊!)获胜的概率。 我们可以将其近似为 100 位小数。

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Swift基础 协议

您可以许多允许其他类型的地方使用协议,包括: 作为函数、方法或初始化器的参数类型或返回类型 作为常量、变量或属性的类型 作为数组、字典或其他容器项目的类型 注意 由于协议是类型,因此以大写字母(如...此方法调用生成器的random()方法,以创建一个0.0到1.0之间的新随机数,并使用此随机数正确的范围内创建骰子滚动值。...这是最初Control Flow引入的蛇和梯子游戏的一个版本。...Snakes and Ladders游戏板设置类的init()初始化器中进行。所有游戏逻辑都转移到协议play方法,该方法使用协议的必需dice属性来提供其骰子滚动值。...这允许您定义协议本身的行为,而不是每种类型的单个一致性或全局函数

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ForkJoin框架原理和使用探秘 顶

我们先来建立一个实验,该实验是投掷两粒骰子一亿次,并获取出现每种结果(两骰子的点数相加的和,必然2到12之间)与其出现概率的情况,我们先采用线程调度和等待线程池中的某项任务完成来处理。...0.0833178699968107 11=0.05558395000660965 12=0.02778516000195242 5638 这是一个传统多线程的调度计算,由于有分段锁ConcurrentHashMap的存在,多线程运行速度较慢...,造成这种情况的结果,只能说明是锁在亿级运算的并行下阻碍了运行的速度,现在我们要将锁去掉,完全没有锁的情况下使用fork/join框架。...forkJoinPool时是无限循环for (;;)入队。...wt.pool.awaitJoin(w, this, 0L)的处理逻辑简单来说也是一个for(;;)不断的轮询任务的状态是不是已完成,完成就直接退出方法。否就继续尝试出队处理。

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Swift基础 控制流程

注意 如果不执行此检查,board[square]可能会尝试访问board数组范围之外的值,这将触发运行时错误。 然后,电流while循环执行结束,并检查循环的条件,看看是否应该再次执行循环。...return语句函数描述,throw语句使用抛出函数传播错误描述。 continue continue语句告诉循环停止它正在做的事情,并在下一个迭代开始时通过循环重新开始。...骰子每个循环的开头滚动。Loop不立即移动播放器,而是使用switch语句来考虑移动的结果,并确定是否允许移动: 如果掷骰子将玩家带到最后一个方格,那么游戏就结束了。...编译器使用SDK的可用性信息来验证代码中使用的所有API是否项目指定的部署目标上可用。如果您尝试使用不可用的API,Swift会在编译时报告错误。...您在if或guard语句中使用可用性条件执行代码块,具体取决于您要使用的API在运行时是否可用。编译器验证该代码块的API是否可用时,使用可用性条件的信息。

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【译】CSS存在随机数吗?

CSS允许在网站上创建动态布局和接口,作为一种语言,它是静态的:一旦设置了一个值,就不能更改。随机性的概念不在讨论范围之内。在运行时生成随机数是JavaScript的领域,而不是CSS的领域。...其他语言的随机化 正如Robin Rendle一篇关于CSS技巧的文章解释的那样,可以使用CSS变量实现一些“动态随机化”。...avatar 为什么我关心CSS的随机数 在过去,我曾开发过一些简单的只使用CSS的应用程序,如益智游戏、Simon游戏和魔术。但是我想做一些更复杂的事情。...这是一个简单的游戏。目标是通过避开蛇并试图爬上梯子,将棋子从棋盘的开始推进到最后。 这个项目似乎可行,但我错过了一样东西:掷骰子! 掷骰子(以及抛硬币)是公认的随机算法。...改掉这些之后,剩下的事就是创建一个小的界面来绘制一个可点击的假骰子,CSS版的《蛇和梯子》就完成了。 这种方法有一些明显的缺陷 它需要用户输入:必须单击一个标签才能触发“随机数生成”。

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从微信扔骰子看iOS应用安全与逆向分析

以微信扔骰子游戏为例,记录一次完整 iOS 逆向分析的过程。...既然是逆向分析,下一步就是获取应用的安装包,这在安卓是一条adb pull命令,苹果里要复杂一些。...上面的这些工具大部分都是基于内存 dump,也就是需要通过 exec 执行目标程序才实现砸壳,这可能会让一些 App 通过初始化函数自我检测来对抗砸壳。...不管怎样,骰子的点数总归是设置骰子图片之前确定的,而根据上面的逆向可以知道,自定义表情的图片应该是定义 [CEmoticonWrap m_emojiInfo],该类的属性如下: @interface...6 = 4 + rand % 6 由于我们选的是扔骰子游戏类型为 2,骰子的 content 取值范围为 4 ~ 9,正好对应 6 个点数;有理由猜测前面一个 3 个点数的应该就对应剪刀石头布游戏

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笨办法学 Java(二)

这是因为变量title第 9 行声明,没有立即赋值。然后第 45 行,title的值被打印屏幕上。此时变量必须有一个值,否则我们将尝试显示一个未定义的变量的值:它没有值。...这意味着第 21 行,newtotal不再在范围内,因此 do-while 循环的条件引用newtotal的任何尝试都会导致错误。该变量每次循环中不断创建和销毁。这有点低效。...第 5 行我们屏幕上打印字符串"Here."。然后第 6 行你会看到一个“函数调用”。这行代码告诉计算机跳到函数erebor(),运行函数主体的所有代码,然后完成后返回到第 6 行。...我们想要使用一些if 语句屏幕上显示骰子的值,但我们不想写五次相同的if 语句(因为变量是不同的)。解决方案是创建一个带参数的函数第 27 行,你看到了showDice 函数定义的开始。...这样我们基本上运行了相同的代码块五次,用不同的变量替换 每次掷骰子。这为我们节省了很多代码。 为了对比,我还写了一个简化的两个骰子版本的练习,而不使用函数

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讨厌的人类居然让我们掷骰子,这实在太难了!

Linux老大:其实不是真正的掷骰子,是生成随机数,随机数我们计算机里用途极为广泛,生成密钥,进行通信,生成盐(salt)...... 不可能指望人去手工操作。 vim笑道:生成随机数?...Linux老大赶紧和稀泥:“虽然是伪随机数,但是这个算法非常简单,对于那些对安全要求不高的场合,比如玩游戏的时候,还是非常有用的。我们再想想,怎么生成真正的随机数吧!”...CPU阿甘说:“这个方法还行,不知道种子(seed)的情况下,你给我一个随机数,我是无法预测下一个的,因为随机数是hash函数生成的,是个单向的过程。...Linux老大非常高兴:“没错,我们可以把它们认为是机器运行的环境噪音,我把它们收集起来放到一个池子里......”...CPU阿甘马上接口:“然后,可以用个Hash算法对这个池子的内容做个消息摘要,结果就是真随机数了!杂乱无章,无法预测,无法重现。” vim感觉有点不爽,这俩人也太会抢功劳了。

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