首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

相关,如何在两个之间创建类似类型关系呢

事情是这个样子...... 对话截图如下: 看了阿Q解释,你是否也和“马小跳”一样存在疑问呢?请往看 我们都知道java,只要是类型兼容,就可以将一种类型对象分配给另一种类型对象。...那么问题来了,当相关,如何在两个之间创建类似类型关系呢?例如如何让Box 和Box变得与Box有关呢?...为了搞懂这个问题,我们先来了解一下同一类型对象是如何实现类型吧。...小结:可以通过继承或者实现接口来对其进行子类型化。 搞懂了子类型问题,我们回到“如何在两个之间创建类似类型关系“问题。...或者接口并不会仅仅因为它们类型之间有关系而变得相关,如果要达到相关,我们可以使用通配符来创建或接口之间关系。

2.8K20

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

是否有任何建议用来检测列表行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...假设我们想创建一个类似于 iMessage 视图,在那里你可以看到一个信息列表(与本例无关),视图底部有一个文本框。当用户点击文本字段,键盘会在其工具栏中出现一个文本字段。...如果你需要知道路径内容,一个好方法是使用一个同质( 同一类型 PATH,比如 @State private var path: [MyEnum] ,然后使用 navigationDestination...除了使用习惯外,还应考虑偏移后视图是否需要会对周边视图产生影响( 布局层面 )。详情请阅读 SwiftUI 实现视图居中若干种方法[14] 。...A:如果你 iOS 上使用 UITextField 遇到性能问题,你可以尝试避免每个视图都是 UITextField ,默认渲染为 Text ,当文本被点击动态切换为 UITextField 。

12.1K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

过程当中,Swift 协议和它处理方式也给我带来了不少麻烦,但这里我们就不过多展开了。...但每当 SwiftUI 更新检查器视图(这种更新可能出现在移动过程,甚至是输入文本字段时候),渲染速率都会下降到每秒 10 到 15 帧,而且相当不稳定。这显然让人无法容忍。...但这会导致检查器值出现延迟,因此地图编辑器交互过程(比如使用移动工具)结果不准确,所以效果还是称不上完美。 但我觉得这可能只是个独立问题,并不能因此把 SwiftUI 一棒子打死。...但上图展示效果其实是 AppKit 完成,因为我 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...我刚开始以为是因为地图编辑器 SpriteKit 主视图仍在后台渲染。所以我尝试工作表显示出来后禁用渲染,但结果没有任何改变。 变更从一种环境传播至另一环境,我也遇到了类似的延迟问题。

4.8K20

干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

其实View是SwiftUI一个核心协议,代表了闭包中元素描述。如下代码所示,其是通过一个associatedtype修饰,带有这种修饰协议不能作为类型使用,只能作为类型约束来使用。...属性代理(propertyDelegate)出现就是解决这个问题,属性代理是一个类型,不同类型属性都能够通过该属性代理进行特定处理: @propertyDelegate public struct...,上文中说“属性代理是一个类型”正能够高效实现这部分功能。...组合视图中,闭包中会处理大量UI组件,FunctionBuilder是通过闭包建立样式,将闭包UI描述传递给专门构造器,提供了类似DSL开发模式。...因为, SwiftUI这些属性设置在内部都会用一个View来承载,然后布局时候就会按照上面示例布局流程,一层层View计算布局下来,这样做优点是:方便底层设计渲染函数更容易做到monomorphic

5.7K10

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

.}// 可以用类似字典方式对元素进行操作,快速定位,同时更新 IdentifiedArray ,也不容易引发 ForEach 异常todos[id:id] = newTodo自定义布局Q:实现自定义布局...Swiftcord[12] 代码展示了如何在 SwiftUI实现倒置列表。阅读 优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。... SwiftUI 4 ,可以使用 .scrollContentBackground(.hidden) 隐藏列表默认背景searchableQ:是否有办法.searchable() 修饰器以编程方式设置搜索字段焦点...连锁动画Q: SwiftUI ,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸是,目前不可能实现连锁动画。...这是一个多个版本中都出现过奇怪问题。 SwiftUI 早期版本,当在 iOS 中使用系统中文输入法,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

14.7K30

SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

举个例子,假如我们正在构建一个 app 其中包含 LoginActionsView ,一个让用户登录列表中选择操作: struct LoginActionsView: View { .....虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度技术),但真正问题是当我们要动态的确定方向,测量可用空间是否是一个好方法。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒解决方案,可以在所有支持 SwiftUI iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下 iOS 16 引入一些新布局工具(写这篇文章,它作为...iOS 16 也给了我们其他有趣布局工具,它有可能也能用于实现 DynamicStack — 一种全新视图类型,名字叫做 ViewThatFits 。...就像字面意思一样,这种新容器将会在我们初始化时传递候选列表,基于当前上下文挑选出最优视图

2.8K10

SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

本文中我们将探讨 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据 FetchRequest。...FetchRequest 获取 )由于 TCA Reducer 无法与视图存续期自动绑定,上面的可感知延迟每次触发 onAppear 都将出现最终,我决定放下心结,仍然采用在视图使用类似...创建自定义 DynamicProperty 类型,需要注意以下几点:可以自定义类型使用环境值或环境对象视图被加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议类型也将一并具备访问环境数据能力...当 SwiftUI 视图存续期中重新创建视图描述实例,自定义类型也将一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议 Struct...使用具体托管对象类型,有利于模块化开发。

4.6K30

SwiftUI 视图生命周期研究

SwiftUI 内部它会至少创建两种类型树——类型树、视图值树 类型树 开发者通过创建符合 View 协议结构体定义想要呈现用户界面,结构体 body 属性是一个带有众多参数庞大类型,...类型树在编译后就已经固定, app 生命周期内都不会发生变化。 视图值树 SwiftUI 视图是状态函数[2]。... app 运行后进行第一次渲染SwiftUI 将依据类型树按图索骥,创建类型实例,实例 body 根据初始状态计算视图值,并组织成视图值树。...调用 body 计算结果 通过 body 添加类似如下代码,我们可以 SwiftUI 调用实例 body 获得通知: let _ = print("update some view") 计算...视图生命周期意义 SwiftUI 试图淡化视图生命周期概念,大多数场景下确实实现了它设计目标。

4.3K30

如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带内置视图中最常用一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图用户界面。...SwiftUI 初版概念和 API 编写,下面让我们尝试使用新功能来为我们列表实现自定义样式,并且使代码更加健壮。...使用新速记语法 让我们从一个很小特性开始,这是一个非常受欢迎变化,可以使用类似 enum 速记语法来引用 SwiftUI 附带任何内置 ListStyle 类型。...为了演示这种情况,我们 List 嵌套一个 ForEach (因为 SwiftUI 列表变化一版都是由 ForEach 触发,而不是由 List 触发)。...可定制分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们有一个非常普遍要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表每个 item 之间默认分隔符。

4.8K41

优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

首先创建一个假设性需求: 一个可以展示数万条记录视图 从上个视图进入该视图不应有明显延迟 可以一键到达数据顶部或底部且没有响应延迟 响应迟钝列表视图 通常会考虑采用如下步骤以实现上面的要求:...也就是当显示主界面菜单列表视图已经完成了实例创建(可以通过 ListEachRowHasID 构造函数添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致延迟。... SwiftUI 应用代码,绝大多数视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现 —— 通过视图层次结构(视图树...)视图类型和具体位置来区分视图。...我们将通过 SwiftUI-Introspect[7] 来实现在 List 滚动到列表两端。

9K20

使用 SwiftUI 创建一个灵活选择器

前言 最近,我正在开发一个 Dribbble 上找到设计 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫筛选器扩展该项目以缩小结果列表。...使用 UIKit ,我总是将这种类型视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout UICollectionView。但在 SwiftUI 该如何实现呢?...因此,将使用符合 Selectable 协议类型 T 创建 FlexiblePicker。这样,以后更容易重用该组件,因为它将是独立于类型实现选择器本身之前,我列出了所有可自定义属性。...VStack 高度是根据两个值计算: 输入数据任何项目的高度(类似于宽度计算,通过使用 reduce 函数,总结与项目相关所有高度) 将显示 VStack 行数 private func...然后,详细介绍了实现该选择器逻辑,包括如何处理选项布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮交互。 最后,提供了一个简单视图实现,可以 SwiftUI使用该选择器。

23320

StateObject 与 ObservedObject

StateObject 是 SwiftUI 2.0 才添加属性包装器,它出现解决了某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期问题。...下文中将详细探讨其中原因。原理ARCSwift 使用自动引用计数( ARC )来跟踪和管理引用类型实例内存使用情况。只要还有一个对实例强引用存在,ARC 便不会释放该实例占用内存。...请阅读 避免 SwiftUI 视图重复计算[3] 一文,了解更多有关 DynamicProperty 实现细节ObservedObject 偶尔出现灵异现象原因如果使用类似 @ObservedObject... @StateObject 研究[4] 一文,展示了因错误使用 ObservedObject 而引发灵异现象代码片段出现这种情况是因为一旦,视图存续期中,SwiftUI 创建了新实例并使用了该实例...不在它构造方法引入无关操作可以极大地减轻系统负担。对于数据准备工作,可以使用 onAppear 或 task ,视图加载进行。

2.4K20

聊一聊可组装框架( TCA )

通过使用 SwiftUI task 修饰器,TCA 实现了对需要长时间运行 Effect 生命周期进行自动管理。...onDisappear 时候自动结束另一方面,通过新 TaskResult( 类似 Result 机制 )类型,TCA 对 Task 返回结果进行了巧妙地包装,让用户无需 Reducer 中使用以前...更加友好 IDE 支持使用 Protocol 模式之前,Reducer 是通过一个拥有三个参数闭包生成,在此种模式下,Xcode 代码补全功能将不起作用,开发者只能通过记忆来编写代码,效率相当低下...使用了 ReducerProtocol 后,由于所有的需要用到类型都声明一个命名空间中,开发者将可以充分利用 Xcode 自动补全高效地进行开发与 SwiftUI 视图类似的定义模式通过使用 result...如果你是 SwiftUI 初学者,并且对 Redux 或 Elm 也没有多少了解,可以先尝试使用一些比较轻量级 Redux-like 框架。在对这种开发模式有了一定熟悉后,再学习 TCA 。

1.7K20

SwiftUI 4.0 全新导航系统

使用编程式 API ,开发者可以轻松地实现例如:返回根视图、在当前视图堆栈添加任意视图视图跳转 )、视图外跳转( Deep Link )等功能。...基于类型响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是老版本( 4.0 之前 )SwiftUI使用编程式跳转一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...: 由于无需 NavigationLink 中指定目标视图,因此无须创建多余视图实例 对由同一类型值驱动目标进行统一管理( 可以将堆栈中所有视图 NavigationLink 处理程序统一到根视图中...上述选项并非适用于所有的平台,例如, macOS 上,detalOnly 不会起作用 如果想在 SwiftUI 4.0 之前版本上使用类似的功能,可以参考我 用 NavigationViewKit...增强 SwiftUI 导航视图[4] 一文实现方法 其他增强 除了上述功能, 新导航系统还在很多其他地方也进行了增强。

10.2K62

SwiftUI使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据

NSUbiquitousKeyValueStore 大多数场合下表现同 UserDefaults 十分类似: •都是基于键值存储•只能使用字符串作为键•可以使用任意属性列表对象(Property list... SwiftUI 视图使用 NSUbiquitousKeyValueStore 本节,我们将在不使用任何第三方库情况下,实现 SwiftUI 视图对 NSUbiquitousKeyValueStore...使用第三方库情况下, SwiftUI 视图中可以通过桥接@State 数据形式,将 NSUbiquitousKeyValueStore 变化同视图联系起来。...事实上,我们不可能对于每个 NSUbiquitousKeyValueStore 键都采用上述方式来驱动视图,在下文章我们将尝试使用更加方便方法来完成同 SwiftUI 集成工作。...好在 Tom Lokhorst 已经为我们实现了这一切,使用他开发 CloudStorage[5] 库,我们可以十分轻松地视图使用 NSUbiquitousKeyValueStore。

4.9K40

为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要

每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图,我们实际上都会创建一个,应用了更改视图 —— 我们不仅仅是修改现有的视图。...如果思考一下修饰符工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符新结构体,而不是视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体类型来窥视 SwiftUI 底层。...>, _FrameLayout> 您可以在这里看到两件事: 每次我们修改视图SwiftUI 都会使用以下来应用该修饰符:ModifiedContent<OurThing, OurModifier...如您所见,我们使用 ModifiedContent 类型堆叠——每个视图都需要一个视图进行转换以及要进行实际更改,而不是直接修改视图。 这意味着修饰符顺序很重要。...使用修饰符一个重要副作用是,我们可以多次应用相同效果:每个修饰符都会简单地添加到以前内容

2.3K20

WWDC 23 ,SwiftUI 5 和 SwiftData 初印象

,直接定位到滚动视图特定位置,只能使用一次 )、全新滚动条控制( 闪烁 )、可自定义行视图滚动区域顶端和显示区域显示状态( 例如可用其实现类似 watchOS 滚动到顶端子视图缩小视觉效果...不过极为遗憾是,苹果并没有充分利用 Swift @_backDeploy 功能, SwiftUI 5.0 ,仅有极少切不太重要功能或类型实现了低版本适配:topBarLeading: SwiftUI.ToolbarItemPlacement...com.apple.CoreData.ConcurrencyDebug 1 后,即使 Context 中使用 transaction 尝试保持线程一致,仍会强制报错(即使是一个新创建 actor...性质与通过宏创建 Observed 状态类似,可直接驱动视图更新(传递无需使用属性包装器) Attribute 派生选项被废弃了 可以 Xcode 中使用 Model Editor 将 Model...一开始看到这些信息,我内心无比兴奋,但很快就平静下来了,最终还有些无奈。 对于绝大多数开发者来说,一旦能够应用中使用这些新功能,苹果或许又会带来更多新诱惑。

34210

Swift 属性包装器

透明地包装值 顾名思义,属性包装器本质上是一种类型,它包装一个给定值,以便将附加逻辑附加到该值上,并且可以使用结构体或实现,方法是使用@propertyWrapper属性对其进行注释。...我们所要做就是将defaultValue属性添加到包装器,然后底层UserDefaults存储不包含属性键使用它。...,而不知道它们类型——但我们不需要诉诸于完全类型擦除,而是要添加一个名为DecodableFlag协议,该协议将使每个标志能够根据其Value类型解码自己值: private protocol...但是,有时我们实际上可能希望访问属性包装器本身,而不是其包装值。使用AppleSwiftUI框架构建UI,这种情况尤为常见,该框架大量使用属性包装器来实现其各种数据绑定API。...同样,这与SwiftUI无关,实际上,使用UIKit,我们也可以采用相同模式——例如,通过让UIViewController初始化时接受Flag实例。

2.6K30

为什么SwiftUI修饰符顺序很重要?

每当我们将修饰符应用于SwiftUI视图,我们实际上都会创建一个应用了更改视图——我们不仅会修改现有的视图。...如果思考一下修饰符工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符新结构体,而不是视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体类型来窥视SwiftUI底层。...Color>>, _FrameLayout> 您可以在这里看到两件事: 每次我们修改视图SwiftUI都会使用以下来应用该修饰符:ModifiedContent<OurThing, OurModifier...如您所见,我们使用ModifiedContent类型堆叠——每个视图都需要一个视图进行转换以及要进行实际更改,而不是直接修改视图。 这意味着修饰符顺序很重要。...如果您之后再扩展Frame,它将不会神奇地重绘已经应用了背景。 使用修饰符一个重要副作用是,我们可以多次应用相同效果:每个修饰符都会简单地添加到以前内容

2.3K10
领券