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Android Studio3.6新特性之视图绑定ViewBinding使用指南

View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视图交互代码。在模块中启用视图绑定后,它将为该模块中存在每个XML布局文件生成一个绑定类。...谷歌官方文档ViewBinding Demo是用Kotlin语言写,看起来比较生疏,花了点时间,我在Java上实现了类似的代码,还是看Java比较亲切!...下面简单介绍下如何使用ViewBinding: 修改build.gradle viewBinding 元素添加到其 build.gradle 文件中,添加完后需要重新sync // Android...: // Android Studio 4.0 android { buildFeatures { viewBinding = true } } 修改java代码 如果你布局文件是activity_main.xml...为button)、ImageView(没有设置Id),其中ImageView因为没有设置Id,因此绑定类中不存在对它引用,所以在代码中无法被引用。

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使用视图绑定替代 findViewById

本文梗概 在 build.gradle 中就可以方便快捷地开启视图绑定且无须额外引入依赖库 视图绑定会为 Module 中每一个布局文件生成一个绑定对象 (activity_awesome.xml...→ ActivityAwesomeBinding.java) 布局文件中每一个带有 id 视图都会在绑定对象中有一个对应属性,这个属性拥有正确类型,并且空安全 视图绑定完美支持 Java...为了解决这些问题,视图绑定把 findViewById 替换成了更加简洁和安全实现视图绑定有下面两个特性: 类型安全: 因为视图绑定总是会基于布局中视图生成类型正确属性。...视图绑定没有添加任何额外逻辑,他只是把视图属性暴露给您,从而帮您在不使用 findViewById 情况下也能调用它们。这样一来便保证了生成文件简洁性(当然也避免了拖慢构建速度)。...对于大多数应用来说,我们推荐尝试使用视图绑定来替代这两个库,因为视图绑定可以提供更加安全和准确视图映射方式。

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Android Studio 3.6中使用视图绑定替代 findViewById方法

ActivityAwesomeBinding.java) 布局文件中每一个带有 id 视图都会在绑定对象中有一个对应属性,这个属性拥有正确类型,并且空安全 视图绑定完美支持 Java 和 Kotlin...Studio 4.0 android { buildFeatures { viewBinding = true } } 配置完成后,视图绑定就会为所有布局文件自动生成对应绑定类。...为了解决这些问题,视图绑定把 findViewById 替换成了更加简洁和安全实现视图绑定有下面两个特性: 类型安全: 因为视图绑定总是会基于布局中视图生成类型正确属性。...视图绑定没有添加任何额外逻辑,他只是把视图属性暴露给您,从而帮您在不使用 findViewById 情况下也能调用它们。这样一来便保证了生成文件简洁性(当然也避免了拖慢构建速度)。...对于大多数应用来说,我们推荐尝试使用视图绑定来替代这两个库,因为视图绑定可以提供更加安全和准确视图映射方式。

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ViewBinding 视图绑定

《金刚经》 概述 ViewBinding 是和 Android Studio 3.6 一起发布Gradle 要求 3.6.0+,ViewBinding 可以轻松编写可与视图交互代码,在模块中启用...绑定类中会为所有具有 ID 视图生成对应引用。 使用 视图绑定功能可以按模块启用。在模块 build.gradle 文件添加如下配置。...buildFeatures {viewBinding true} 如果需要将某个布局文件禁用 ViewBinding 功能,可以在布局文件视图添加如下配置: <LinearLayout tools...:viewBindingIgnore="true"> 为模块启用视图绑定功能后,我们创建 XML 布局文件会生成一个绑定类。...通过调用上述步骤生成 Binding类实例 getRoot() 方法获取根视图引用。 3. 调用 setContentView() 方法,视图与Activity 绑定。

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Android 视图绑定 ViewBinding

开启viewBinding功能:在app/build.gradle文件添加: //老版本 方法一: android { ......buildFeatures { viewBinding true } } 以上两个方法都可以,建议用新版本,如果Studio比较老或者gradle版本老,可以用旧版本。...配置完毕后,Gradle一下整个项目,AndroidStudio会自动为每个XML布局文件生成一个绑定类,并不需要我们给xml文件添加任何代码。...此外,如果视图仅出现在布局某些配置中,则绑定类中包含其引用字段会使用 @Nullable 标记。 类型安全:每个绑定类中字段均具有与它们在 XML 文件中引用视图相匹配类型。...易于使用:视图绑定不需要特别标记 XML 布局文件,因此在应用中采用速度更快。在模块中启用视图绑定后,它会自动应用于该模块所有布局。

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Android Studio 4.0 重磅发布!Android 11 Bata 版来了!

你用不着再创建和修改复杂 XML 文件,Motion Editor 会为你生成它们,并支持约束集合、过渡、关键帧和视图属性编辑。如果你想查看编辑器创建代码,只需点一下即可。...dataBinding = false ... } } Android Gradle 插件 DSL,用于启用或禁用构建功能 对 Kotlin DSL 脚本文件基本支持 Android...如果你不想共享此信息,则可以在模块 build.gradle 文件添加以下内容来轻松取消: android { dependenciesInfo { // Disables...buildFeatures DSL:启用或禁用单独构建功能,例如数据绑定 Kotlin DSL:对 Kotlin DSL 脚本文件基本支持 有关改动完整列表,请阅读官方发行说明 http://d.android.com...新版本还尝试通过提高应用程序兼容性来使更新速度更快、更流畅,使测试更轻松。

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记录我使用过 build 基本配置

兼容 Gradle 4.x 及以上版本 buildFeatures { dataBinding = true // 其实保留一个就好了,DataBinding 包含 ViewBinding...module 均可使用 */ dependencies { // ... } 二、buildConfigField 使用 在构建时,Gradle 生成 BuildConfig 类,以便应用代码可以检查与当前构建有关信息...针对我之前这种法子做个小小升级,在原有 gradle 文件添加如下内容: android { // 封装项目的所有构建类型配置 buildTypes { debug...三、local.properties 存放证书密钥 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意这块放置在 local.properties 文件中。...个人还是建议巧用 README,记录项目常用一些东西,方便之后小伙伴快速上手~ 这里附上一张我之前项目的事例,也是在尝试,欢迎提供更好建议~ 在这里我截个之前负责项目记录 README 做个抛砖引玉吧

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 )

: ① 预构建二进制库 : 使用 预构建二进制库和头文件 ; ② 编译源码 : 直接 添加 Oboe 源码到工程中 , 在 Android Studio 中编译 Oboe 源码 ; Oboe 导入库方案适用场景...Studio 开发环境最低版本为 Android Studio 4.1 ; Android Studio 版本 : 4.1 Gradle 版本 : 6.6.1 Gradle 插件版本 :...4.1.0 参考配置 : 【错误记录】Android Studio 中 build.gradle 配置 buildFeatures prefab 错误处理 ( AS 4.1 以上开发环境 | Gradle...在 Module 下 build.gradle 中进行如下配置 : ① 添加依赖 : dependencies { implementation 'com.google.oboe:oboe... Oboe 源码目录设置为工程子路径 , # add_subdirectory 告诉 CMake 到 OBOE_DIR 路径中查找该路径下 CMakeLists.txt 构建脚本 , # 编译该构建脚本中指定源码

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Gradle 手记|记录我使用过 build 基本配置(不断更新中。。。

兼容 Gradle 4.x 及以上版本 buildFeatures { dataBinding = true // 其实保留一个就好了,DataBinding 包含 ViewBinding...module 均可使用 */ dependencies { // ... } 二、buildConfigField 使用 --- 在构建时,Gradle 生成 BuildConfig 类,以便应用代码可以检查与当前构建有关信息...针对我之前这种法子做个小小升级,在原有 gradle 文件添加如下内容: android { // 封装项目的所有构建类型配置 buildTypes { debug {...三、local.properties 存放证书密钥 --- 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意这块放置在 local.properties 文件中。...个人还是建议巧用 README,记录项目常用一些东西,方便之后小伙伴快速上手~ 这里附上一张我之前项目的事例,也是在尝试,欢迎提供更好建议~ 在这里我截个之前负责项目记录 README 做个抛砖引玉吧

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Android Studio 4.0重磅发布:全新 Motion 编辑器及众多更新都在这里!

你用不着再创建和修改复杂 XML 文件,Motion Editor 会为你生成它们,并支持约束集合、过渡、关键帧和视图属性编辑。如果你想查看编辑器创建代码,只需点一下即可。...Kotlin Android 实时模板 实时模板(Live Templates)是 IntelliJ 一项便捷功能,允许你输入简单关键字常见构造插入代码中。...dataBinding = false ... } } Android Gradle 插件 DSL,用于启用或禁用构建功能 对 Kotlin DSL 脚本文件基本支持 Android...如果你不想共享此信息,则可以在模块 build.gradle 文件添加以下内容来轻松取消: android { dependenciesInfo { // Disables...buildFeatures DSL:启用或禁用单独构建功能,例如数据绑定 Kotlin DSL:对 Kotlin DSL 脚本文件基本支持 有关改动完整列表,请阅读官方发行说明 http://d.android.com

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Android Studio 4.0新特性及升级异常问题解决方案

Gradle构建优化 当Android Studio 4.0与Android Gradle插件4.0.0及更高版本一起使用时,“构建速度”窗口可用于帮助您了解和诊断构建过程中问题,例如禁用优化和配置不正确任务...Layout Inspector 优化 使用更新实时版式检查器调试版式,从而在应用程序UI部署到设备时提供完整,实时洞察力。...实时布局检查器除了具有现有布局检查器许多相同功能外,还包括: 动态布局层次结构,该层次结构会随着设备视图更改而更新。 属性值解析堆栈可调查资源属性值在源代码中原始位置,并导航到其位置。...在运行时对应用程序视图层次进行高级3D可视化。 3. CPU Profiler UI升级 全面修改了CPU ProfilerUI,以提供更直观工作流程。...Kotlin DSL脚本KTS文件基本支持 Android Gradle插件4.0.0-alpha01和更高版本现在支持Kotlin DSL构建脚本文件(* .kts)。

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Android Studio 4.0 正式版发布

从创建文件,到编辑约束设置、转场动画、关键帧以及视图属性,Motion Editor 都会为您代劳,再也无需手动创建和编辑复杂 XML 文件——当然如果您的确需要查看的话,也只需要轻点一下鼠标即可。...本次更新还带来了更多值得尝试改进,前往开发者官网了解更多。...新构建功能开关选项 Android Gradle 插件内置了对现代代码库 (如数据绑定和视图绑定) 和构建功能 (如自动生成 BuildConfig 类) 支持。...Android Gradle 插件 DSL 对 Kotlin DSL 脚本文件基础支持 Android Studio 4.0 现在已经内置了对 Kotlin DSL 构建脚本文件 (*.kts) 支持...如果您不愿意分享这些信息,可以在模块 build.gradle 文件中加入以下内容: android { dependenciesInfo { // Disables dependency

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Android MVVM框架搭建(十)Hilt、ViewBinding、Activity Result API

一、依赖 首先是添加依赖,使用Hilt步骤稍微有一些多,分为三步, 第一步:首先在工程build.gradle添加,如下代码: classpath 'com.google.dagger:hilt-android-gradle-plugin...在启动视图绑定后,系统会为改模块中每个xml文件生成一个绑定类,绑定类实例包含对在相应布局中具有 ID 所有视图直接引用。...此外,如果视图仅出现在布局某些配置中,则绑定类中包含其引用字段会使用 @Nullable 标记。 类型安全:每个绑定类中字段均具有与它们在 XML 文件中引用视图相匹配类型。...下面来配置一下,也就是一行代码: buildFeatures { viewBinding true } 添加位置如下图所示: 3....看这个xml文件 这里看到我这是之前没有使用ViewBinding时采用了DataBinding方式来在Activity中获取控件id。

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从单向到双向数据绑定0.前言1.单向数据(代表:react)2.观察者模式3.双中间枢纽——Object.defineproperty(代表:vue)4. 脏值检测(代表:angular1)前面说

因为用了定时器,他会异步地数据反映上去。...我们例子其实不用观察者模式都可以实现,但是在实际应用中肯定也不可以不用观察者模式,为了代码可读性和可维护性以及拓展性。...脏值检测(代表:angular1) 前面说定时器双是扯淡 前面特地埋了个坑,关于Angular脏检查,并不是一些人想象那样子用定时器周期性进行脏检测(我前面写那个超级简单就是人们传闻angular...想做到像vue那样极致双,能够在控制台改个数据就改变视图,大概就只有defineproperty(听说新版vue现在用ES6proxy了)和定时器轮询了吧。...在作用域上添加数据本身不会有性能问题。如果没有监听器在监控某个属性,它在不在作用域上都无所谓。$digest并不会遍历作用域属性,它遍历是监听器。一旦数据绑定到UI上,就会添加一个监听器。

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Android Studio 4.1你想知道都在了

Android 模拟器支持折叠屏 除了最近添加 5G 蜂窝测试外,还添加了对 Android 模拟器可折叠设备支持。使用 30.0.26 及更高版本模拟器支持此功能。 ?...从 AAR 中导出 C/C++ 中依赖 Android Gradle Plugin 4.0 添加了在 AAR 依赖项中导入 Prefab 功能。...现在 AGP4.1 版本启用了从 AAR 中导出依赖库功能,在模块build.gradle文件添加如下代码导出 native libraries: buildFeatures { prefabPublishing...摘要选项卡:分析面板中新摘要选项卡显示: 汇总特定事件所有发生次数统计信息,例如发生次数和最小/最大持续时间。 跟踪选定事件事件统计信息。 有关线程状态分布数据。...Native Memory Profiler Android Studio Memory Profiler 现在包括一个 Native Memory Profiler,用于应用程序部署到运行 Android

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从单向到双向数据绑定

因为用了定时器,他会异步地数据反映上去。...我们例子其实不用观察者模式都可以实现,但是在实际应用中肯定也不可以不用观察者模式,为了代码可读性和可维护性以及拓展性。...脏值检测(代表:angular1) 前面说定时器双是扯淡 前面特地埋了个坑,关于Angular脏检查,并不是一些人想象那样子用定时器周期性进行脏检测(我前面写那个超级简单就是人们传闻angular...因为双M->V一般就是基于ui行为、定时器、ajax这些异步动作,所以这就知道为什么ng-model只能对表单有效了。...想做到像vue那样极致双,能够在控制台改个数据就改变视图,大概就只有defineproperty(听说新版vue现在用ES6proxy了)和定时器轮询了吧。

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Android Studio 4.1发布:可直接运行安卓模拟器、支持 Dagger 导航和 TensorFlow Lite 模型

视图绑定类似,Android Studio 生成易于使用类,让你可以用更少代码和更好类型安全性来运行模型。ML 模型绑定的当前实现支持图像分类和风格迁移模型,前提是它们通过元数据得到了增强。...现在,如果你添加了一个方法,可以单击 Apply Code Changes 或 Apply Changes and Restart Activity 这些更改部署到正在运行应用。...从 AAR 导出 C/C++ 依赖项 Android Gradle Plugin4.0 添加了在 AAR 依赖项中导入 Prefab 包功能。我们希望扩展此功能能力,以支持共享原生库。...要导出原生库,请将以下内容添加到库项目的 build.gradle 文件 android 代码块中: buildFeatures { prefabPublishing true } prefab...要将调试符号包含在你应用包中,请将以下代码行添加到项目的 build.gradle 文件中: android.buildTypes.release.ndk.debugSymbolLevel = 'SYMBOL_TABLE

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保姆级教程:写出自己移动应用和小程序(篇三)

添加本地带有源码库工程,添加前要先将 module 导入项目; 第一种方式:Library Dependency(远程依赖) 首先点击 File Structure 查看文件结构 再切换至 Dependencies...无法识别无法导入,那就只能手动导入了 第一步,拷贝源码到我工程 cp -r ~/Downloads/CircleImageView/circleimageview ....第二步,在 setting.gradle 这个文件添加这一行内容 include ':circleimageview' 这样 Android Studio 就能识别到我们导入项目了!...在 iOS 环境下如何引入 SDK  新建工程,命名为 ADemo  将我们在第二篇文章中创建好动态库,拖进工程 选中文件夹拖入工程即可 修改相应配置 既然引入了第三方 SDK,那就需要在这里建立关联与依赖...在 ViewController 补充测试代码,并运行 如果运营成功,你会看到“吃骨头”提示 本期教程依然基于 mac 电脑进行实现,如果你电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他灵活配置

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如何引入 SDK

将我们在第二篇文章中创建好动态库,拖进工程 选中文件夹拖入工程即可 3. 修改相应配置 既然引入了第三方 SDK,那就需要在这里建立关联与依赖 4....:添加本地带有源码库工程,添加前要先将 module 导入项目; 第一种方式:Library Dependency(远程依赖) 首先点击 File Structure 查看文件结构 再切换至 Dependencies...无法识别无法导入,那就只能手动导入了 第一步,拷贝源码到我工程 cp -r ~/Downloads/CircleImageView/circleimageview ....第二步,在 setting.gradle 这个文件添加这一行内容 include ':circleimageview' 这样 Android Studio 就能识别到我们导入项目了!...---- 本期教程依然基于 mac 电脑进行实现,如果你电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他灵活配置。

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Android Studio 4.1 发布,全方位提升开发体验

视图绑定类似,Android Studio 会生成易于使用类,帮助您精简运行模型所需代码并提升类型安全性。...现在,在您添加一个方法后,可点击 Apply Code Changes 或 Apply Changes and Restart Activity 按钮这些更改部署到正在运行应用中。...要导出原生库,请将以下内容添加到库项目 build.gradle 文件 android 块中: buildFeatures { prefabPublishing true } prefab...如果您应用或游戏是使用 C++ 之类原生代码开发,那么您现在可以每个版本应用调试符号文件上传到 Play 管理中心。...如果要将调试符号包含在 App Bundle 中,请将下方内容添加到项目的 build.gradle 文件中: android.buildTypes.release.ndk.debugSymbolLevel

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