https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html
.dex => dexopt => .odex dalvik 加载执行的 odex 文件
Android Studio动态调试smali源码 androidstudio动态调试smali
在最开始讲解JVM内存结构的时候有简单分析过方法的执行原理——每一次方法调用都会生成一个栈帧并压入栈中,方法链的执行就是一个个栈帧弹出栈的过程,本篇就从字节码层面详细分析方法的调用细节。
前言 小巫最近由于工作原因面临技术转型,从一个App开发者转变为SDK开发者,这两者的区别是非常明显的,从用户角度来讲,app开发主要面向普通的用户需求,然而SDK开发面向的却是开发人员;从技术角度来讲,app开发更多的只是UI层面、基于数据流的技术实现,而SDK开发可能就要涉及更多复杂的需求、更多底层相关的技术实现。前面我在公众号分享了一篇文章:一个好的SDK或好的开放平台应该为开发者提供什么?,大家有兴趣可以看看。本系列博文主要是想跟大家分享一下在Android平台中如何进行Crash分析并解决问题并告
在 Java 中,null 是一个非常常见的关键字,用于表示“没有值”或“空”。然而,对于初学者来说,null 的本质可能会感到有些困惑。在本文中,我们将详细探讨 null 在 Java 中的含义和使用。
javap是jdk自带的反解析工具。它的作用就是根据class字节码文件,反解析出当前类对应的code区(汇编指令)、本地变量表、异常表和代码行偏移量映射表、常量池等等信息。
Dalvik是google专门为Android操作系统设计的一个虚拟机,Dalvik VM是基于寄存器的,而JVM是基于栈的;Dalvik有专属的文件执行格式dex(dalvik executable),而JVM则执行的是java字节码。Dalvik VM比JVM速度更快,占用空间更少。
由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
final 是Java 中重要关键字之一,可以应用于类、方法以及变量上。这篇文章中将讲解什么是 final 关键字?将变量、方法和类声明为 final 代表了什么?使用 final 的好处是什么?
每个线程:独立包括程序计数器、栈、本地栈 线程间共享:堆、堆外内存(永久代活元空间、代码缓存)
2018年Oracle发布的Graal VM,在HotSpt基础上发展出来的全栈虚拟机,可以作为“任何语言”的运行平台使用。
刷豆瓣看到《深入理解 JVM》出第三版了,遂买之更新 JVM 知识,本文为笔记,仅供个人 Review。
刷豆瓣看到《深入理解 JVM》出第三版了,遂买之更新 JVM 知识,本文为笔记,仅供个人 Review
我使用Java 开发过很多项目,这其中包括一些Web 应用和Android 客户端应用。作为Android 开发人员,Java 就像我们的母语一样,但Android 世界是多元化的,并不是只有Java 才能用来写Android 程序,Kotlin 和Groovy 同样优秀,并且有着大量的粉丝。
来源:yinzige.com/2020/03/08/ understanding-jvm-3ed/
接上文50个常见的 Java 错误及避免方法(第一部分) 17.“Cannot Return a Value From Method Whose Result Type Is Void” 当一个voi
关于jvm的大部分内容系列文章都已经讨论过了,这个系列也将近尾声,本文将会讲述关于jvm是如何实现重载和重写的,以及栈桢的内部存放的内容,这部分内容是非常重要的,也是面试有可能问到的一些高频面试点。
执行 javac -parameters -d . HellowWorld.java
JDK 1.8 同 JDK 1.7 比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。
编译工具:Android Studio 各种工具其实大同小异 开发环境的搭建还有项目新建这里就不过多说明了,网上有很多教程。项目新建按照需求来就好,我这里选用空的界面(Empty Activity)和Android 4.0.3,大家一定要注意安卓版本匹配问题鸭,之前每次新建项目都报错,最后才发现是版本匹配问题。 话不多说,进入正题吧!
Enmmm,还记得之前看反编译之后的结果,对于 Smali 文件,简直懵的要死。
JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。 通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。
这是在代码尝试访问不在值内的数组索引时发生的运行时错误消息。以下代码将触发此异常:
所有寄存器都是 32 位,无类型的。也就是说,虽然编译器会为每个局部变量分配一个寄存器,但是理论上一个寄存器中可以存放一个int,之后存放一个String(的引用),之后再存放一个别的东西。
本系列博客将对JDK1.8版本的相关类从源码层次进行介绍,JDK8的下载地址。 首先介绍JDK中所有类的基类——java.lang.Object。 Object 类属于 java.lang 包,此包下的所有类在使用时无需手动导入,系统会在程序编译期间自动导入。Object 类是所有类的基类,当一个类没有直接继承某个类时,默认继承Object类,也就是说任何类都直接或间接继承此类,Object 类中能访问的方法在所有类中都可以调用,下面我们会分别介绍Object 类中的所有方法。 1、Object
方法调用 在程序运行时,进行方法调用是最普遍,最频繁的操作 方法调用不等于方法执行: 方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用的方法版本,即调用哪一个方法 不涉及方法内部的具体运行过程 Class文件的编译过程不包括传统编译中的连接步骤 Class文件中的一切方法调用在Class文件里面存储的都是符号引用,而不是方法在在实际运行时内存布局中的入口地址,即之前的直接引用: 这样使得Java具有更强大的动态扩展能力 同时也使得Java方法调用过程变得相对复杂 需要在类加载期间,甚至会到运行期间才能确定目标方法的
有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java战(stack)?为什么?
最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明在循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义在循环体内。很多java代码优化建议都有这么一条建议:循环内不要不断创建对象引用 例如:
最近刷知乎的时候看到一个比较有意思的问题,变量声明在循环体内还是循环体外?这个问题有人认为应该定义循环体外,不应该定义在循环体内。很多java代码优化建议都有这么一条建议: 循环内不要不断创建对象引用 例如:
每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存 Bitmap 数据到内存中 , 设置其最大缓存为应用可用内存的 1/8 , 将解码后的 Bitmap 对象缓存到 LruCache 中 , 避免重复使用该 Bitmap 对象时重复解码加载图片 ;
考试题只有一套,老师把考试题打印出多份,发给每位考生,然后考生各自写各自的试卷。考生之间不能相互交头接耳(会当做作弊)。各自写出来的答案不会影响他人的分数。
JVM:全称 Java Virtual Machine,一个虚拟计算机,Java 程序的运行环境(Java二进制字节码的运行环境)
在C#中申明一个类型时,只支持单继承(即继承一个父类),但支持实现多个接口(Java也是如此)。像C++可能会支持同时继承自多个父类,但.NET的设计小组认为这样的机制会带来一些弊端,并且没有必要。
Photo by Joseph Maxim Reskp on Unsplash 我使用Java 开发过很多项目,这其中包括一些Web 应用和Android 客户端应用。作为Android 开发人员,J
我们都知道,Java源代码不会像C/C++那样直接被编译为机器码,而是被编译成字节码,这造就了Java可以跨平台的特性。JVM实际执行的也是编译后的字节码,所以想要在Java代码层进行调优,就得对字节码有一定的了解。
方法调用并不等同于方法执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本(即调用哪一个方法),暂时还不涉及方法内部的具体运行过程。
由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台 CPU 架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
简介 Effective Java这本书针对的是有经验的程序员,本书共计78个条目,目的是告诉大家如何进行更加有效的编程 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优点 1.1 静态工厂方法有对应方法名称,构造器则没有.所以使用静态工厂方法能够更加直接的表达想要实例化的对象 1.2 静态工厂方法不用每次都创建出一个新的对象 1.3 静态工厂方法可以返回父类对象或者接口对象 1.5 静态工厂方法可以使用泛型来作为返回的参数 静态工厂方法的缺点 1.1 如果不含有公有的或者受保护的构造
其中,加载,验证,准备,初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序开始,而类的解析不一定,类的解析可能在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的动态绑定
在 Java 里,声明一个 string 类型,赋一个 null 给这个变量。一旦我们要打印这个字符串的时候,会在运行时曝出空指针错误,因为我们在尝试去读一个空值。 * kotlin 写法 * 我们定义一个空值,但是在我们尝试操作它之前,Kotlin 的编译器就告诉了我们问题所在:
先说说学IL有什么用,有人可能觉得这玩意平常写代码又用不上,学了有个卵用。到底有没有卵用呢,暂且也不说什么学了可以看看一些语法糖的实现,或对.net理解更深一点这些虚头巴脑的东西。最重要的理由就是一个
今天在写一个android的程序时,本来想初始化一个list的集合,以避免第二次的数据添加在第一次的后面,就直接使用了对象=null,发现在给list集合添加数据后运行出现了这样的错误。
Kotlin,已经被Android官方宣布 kotlin first 的存在,去翻 Android 官方文档的时候,发现提供的示例代码已经变成了 Kotlin。Kotlin的务实作风,提供了很多特性帮助开发者减少冗余代码的编写,可以提高效率,也能减少异常。
答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引用类型(reference type)。
笔者结合自身经验、网上资料对 JNI 的坑进行总结,如果有不正确或遗漏之处欢迎指出。
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