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极速构建“社交+小游戏”融合玩法,腾讯云音视频推出互动小游戏解决方案

初始按顺时针出牌,玩家出牌须与上家出牌颜色或数字相同、或出功能牌、万能牌,玩家出到倒数第2张牌必须喊出UNO,最快出完所有牌的人获胜,其余玩家则计算剩余牌所代表分数作为自己负分。...飞镖达人 支持2-9名玩家轮流点击屏幕射出飞镖,射中转盘不同区域会获得不同分数,另外还会根据飞镖射出游标的位置*对应倍数,所有回合结束后,得分最高用户将获得最终胜利。...另外玩家会遇到各种有趣随机事件。当最后其他玩家全部破产后,胜者即为大富翁。 腾讯云TRTC凭借二十多年来在音视频技术上积累,为泛娱乐社交业务提供超高品质视频服务。...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年技术积累,持续支持国内90%视频客户实现云上创新,独家具备腾讯云RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方...腾讯云音视频为全真互联时代,提供坚实数字化助力。

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视频版大爆炸来了!剪辑可精准到每个字,支持中文Demo可玩,老罗:打钱

不管是MV、访谈、电影片段各种类型视频,也不论有无字幕,通通不在话下。 网友们纷纷开始试玩了起来。比如让rick roll鬼畜起来~ 就连中文视频也能Hold住。...不过这也并不影响整个操作,毕竟背后模型是支持中文在内多个语言。 精准到每个字剪视频 只需三步,就可以轻松完成精准到字视频剪辑—— 上传视频、选择删减/留下单词、下载视频。...释出有三个示例,烹饪美食视频、小扎采访、以及「Just Do IT」…… 当然你也可以自己试玩,各种语言都能识别。比如就以让子弹飞一段经典对白为例。 绿色代表保留,红色代表删除。...此处选择两处跳脱台词。最终只花了不到十秒钟就完成了剪辑。 画面切换可以说是十分顺滑了~整个Demo试玩在T4上运行。...Whisper是OpenAI于去年9月开源语音识别神经网络,经过68万小多语言和多任务监督网络数据训练,其鲁棒性和准确性接近人类水平。它可以进行多语言转录,以及其他语言将翻译成英文。

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阿里又出新活儿,视频任何人可替换

目前已在ModelScope社区开放试玩。 还有人建议说在HuggingFace也安排一下,不然不懂中文的人怎么办啊~ 不过确实承认,最近阿里花活好多。...可免费试玩 目前MotionShop可以免费试玩,只需三步即可完成: 上传视频——确定目标对象——选择要替换虚拟对象。 不过实测时候发现,需要注意几点。...首先上传这个视频,不能超过15秒,最好保证人物完整,而且也不能是剪辑而成。 换句话说,需要一镜到底,切换镜头就不行。 随后选择替换人物,它会自动选择一个对象,然后看是否符合你目标对象。...整个框架由两部分组成: 1、用于提取修复背景视频序列视频处理管线; 2、用于生成3D人物视频序列姿态估计和渲染管线。...它与精确材质系统相结合,并辅以运动模糊、时间抗锯齿和时间去噪等算法。 最后,将渲染图像与原始视频合成,生成最终视频

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AI杀入斗地主领域,快手开发DouZero对标AlphaZero,干掉344个AI获第一

梦晨 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI AlphaGo在围棋界大杀四方就有人不服:有本事让AI斗地主试试? 试试就试试。...只用4个GPU,短短几天训练时间,就在Botzone排行榜上344个斗地主AI中排名第一。 而且还有在线试玩(链接在文章最后),手机也能运行。...在线试玩中演示是三人斗地主,玩家可以选择扮演地主、地主上家或下家。 ? 选择当地主来玩玩看,可以打开显示AI手牌功能,更容易观察AI决策过程。另外可以设置AI考虑时间,默认是3秒。 ?...除了“学习者”全局网络以外,还用3个“角色”网络分别作为地主、地主上家和下家进行并行学习。全局和本地网络之间通过共享缓冲区定期通信。 ?...在线试玩: https://www.douzero.org GitHub项目地址: https://github.com/kwai/DouZero 论文地址: https://arxiv.org/pdf

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这个变态级难度小游戏,只为证明:人类聪明没那么简单

如果不在电脑前,可以看看我们试玩动图: ? 这是什么鬼?简直有点变态级难度。 从某种程度上说,你在体验AI打游戏感觉。...还是基于开头让大家试玩小游戏,让我们跟随伯克利研究人员们,一起来感受下。 定量分析 来,开始实验。 先看看游戏原始样子。 ?...这个结果与遮蔽语义相比,差异不大。可以认为,可视性与语义同等重要。 一旦人类玩家意识到,可以站在或者攀爬特定纹理,就很容易通过相似性识别其他平台和梯子。...另外,人类对于游戏先验知识其实远不止这篇论文所探讨“物体”,人们在打游戏还会假设游戏有目标,右键上键通常是往前走等等。这些先验,也都很值得探索。...视频讲解 关于这篇研究论文,如果你有兴趣,还可以看看这段讲解视频视频内容

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E3 2017开幕第二日:大IP+大制作下游戏大作,要怎样才能俘获玩家

试玩视频可以看出,《超级马里奥:奥德赛》是一款开放世界沙盒游戏,包括了多种不同关卡,如城市关卡、沙漠关卡等。...除了开发者试玩外,任天堂还在E3展台上,设立了《超级马里奥:奥德赛》试玩区,但仅开放了大都市王国和沙漠王国两块地图。...当玩家武器过热,屏幕上会出现两个Reload键提示。选择黄色提示键操作较为简单,就是常规上膛即可。如果选择绿色提示键,玩家则会进入已个快速射击模式。...而在官方提供视频中,我们也可以看到许多二战时期经典武器,如M1加兰德步枪、MP-40冲锋枪、M3黄油枪、M1903狙击步枪、温彻斯特1897霰弹枪和MG15轻机枪等。 ?...《神秘海域:失落遗产》还引入了开锁小游戏,玩家需要不断调整角度,直到手柄震动才能开锁。

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男神青涩纤毫毕现!腾讯AI模型GFPGAN火上GitHub热榜第一,Demo在线可玩

鲁迅先生年轻意气风发模样,被还原地淋漓尽致: 图灵这张修复就更厉害了,不仅眼神更加锐利,头发、眉毛等细节都被完美还原了出来: 而以上这些效果,无需专业PS技能,只用一个网页端Demo、点点鼠标上传图片就能搞定...这么方便修复神器,立刻引来了广大网友围观和试玩。...这就是已经多日霸占GitHub热榜第一AI修复项目:GFP-GAN,Star数高达8400。 最近,它在网上又掀起了一股老照片修复热潮,让人们争相试玩!...现在,就让我们赶紧来体验一下它神奇之处吧。 Demo试玩 GFP-GAN可通过Colab、Hugging Face或本地运行代码进行试玩。 我们今天是在Hugging Face网页端体验。...研究方向为计算机视觉和深度学习,尤其关注图像、视频修复方面。

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技术解码 | 云游戏实现技术解析

在刚刚过去腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0代。今天技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏相关技术细节。...3、游戏试玩 云游戏游戏试玩,跳过了传统游戏下载、安装等步骤,玩家直接通过体验入口进入就可以立即进行游戏试玩。...1、视频流实现 视频流方案 视频流实现:游戏运行在带有GPU边缘计算节点,将GPU生成游戏图像转换为H.264/H265视频流以及音频数据,通过网络传到终端,同时终端将操作指令如鼠标,键盘,触控等数据回传到服务器中...目前,市面上已经对外发布云游戏方案主要为视频流方案,下面我们将对基于视频实现做详细讲解。...3、基于视频云游戏技术实现 视频流系统框架 3.1 流化处理 视频流化处理主要是采集游戏音视频数据编码为音视频流,为了提高处理效率与降低延时,云游戏视频处理直接从GPU显存获取游戏画面,然后传到

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Meta音频AI三件套爆火:一句话生成流行音乐&音效,还能高保真压缩音频|开源

MusicGen使用了20000小音乐来训练,包含10000条内部搜集高质量音轨,以及ShutterStock和Pond5素材库中数据,后两者数据量分别为2.5万和36.5万。...可直接上手试玩 目前这几个模型都已经开源,框架都是基于PyTorch打造。...是开源: 其中MusicGEN还开启了Demo试玩,我们之前也测试过: 不过对于AudioCraft发布,网友们评价也是褒贬不一。...有网友觉得,这样音频生成就变得更加大众化了,所有人都可以上手尝试: 但也有网友认为,这势必导致人类连音频真假都区分不清: 10年后,说不定我们就分辨不清过去声音、图片、视频了。...从它实际生成效果来看,确实不错: 视频 感兴趣小伙伴们,可以蹲一波后续了~ MusicGEN试玩地址: https://huggingface.co/spaces/facebook/MusicGen

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移动广告监测:广告投放与计费方式

经常出现在用户启动APP那段时间,一般会出现3~5秒,也可以选择跳过广告。对于广告主来说,这是一种将品牌展示效果最大化广告形式,在广告发布页面里,它基本上可以达到独占用户视觉点效果。...积分墙是典型按效果付费(CPA)广告,只要广告主肯花钱,很容易就上到 APP Store 排行榜,很多 APP 通过投放积分墙来刷榜。 6、视频广告 视频广告是指在移动设备内进行插播视频模式。...最常见例子是视频类APP内非会员观看视频时候,那关不掉几十秒广告。...二、移动广告计费方式 移动广告计费方式主要包括六种:展示计费CPM、点击计费CPC、效果计费CPA、安装计费CPI、观看计费CPV、试玩计费CPT。...6、试玩计费CPT CPT(Cost Per Try)指以移动应用试玩为广告计费标准,而不仅仅以应用显示次数或者联网激活作为广告计费标准,较为适合手机游戏、社交移动应用、工具类移动应用。

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在VR中大快朵颐我,永远都是身体苗条小仙女

想想外面炽热阳光以及“人从众”拥挤景象,机智(懒)小编选择躺死家中,吃着粽子、枇杷等各种美食,追着最新网剧。...别人习惯性“每逢佳节胖三斤”,在小编身上也不复存在,因为小编是在VR中“”遍天下美食。 VR头显:一饱眼福 随着生活水平不断提高,人们生活质量得到了极大飞跃。...市面上美食类VR视频如此之多,带上VR头显,各类美食尽收眼底,看到你饱!...这套触觉系统使用非常微小致动器,对皮肤施加不同压力,并且还能改变温度,模拟出各种不同触觉效果。当你将食物放在手中,系统就会模拟与皮肤接触感觉。...戴上VR触觉反馈设备,用手感受食物Q弹。咱吃不到,摸摸还不行嘛! 数码味觉接口:遍酸甜苦辣 如果有一只粽子(即使是虚拟)摆在吃货面前,不一下它味道怎么对得起“吃货”名号。

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一次性分割一切,比SAM更强,华人团队通用分割模型SEEM来了

SAM 被认为是一个通用图像分割基础模型,它学会了关于物体一般概念,可以为任何图像或视频任何物体生成 mask,包括在训练过程中没有遇到过物体和图像类型。...SEEM 能够根据用户给出各种模态输入(包括文本、图像、涂鸦等等),一次性分割图像或视频所有内容,并识别出物体类别。该项目已经开源,并提供了试玩地址供大家体验。...研究人员将 prompt 作为解码器输入,因此在与人类进行多轮交互,SEEM 只需要在最开始运行一次特征提取器。在每次迭代中,只需要使用新 prompt 再次运行一个轻量级解码器。...因此,在部署模型,参数量大运行负担重特征提取器可以在服务器上运行,而在用户机器上仅运行相对轻量级解码器,以缓解多次远程调用中网络延迟问题。...该项目已经可以线上试玩,感兴趣读者快去试试吧。

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英特尔携手腾讯云,打造应用云试玩新玩法

通信世界网消息(CWW)2021年9月28日,英特尔与腾讯云在2021年中国国际信息通信展览会(PT EXPO CHINA)上分享了全新一站式应用云试玩场景方案。...而利用云渲染技术,数GB大小软件、APP可转化为互动视频流,能够带来近乎原生用户体验。...英特尔高密度和高性价比服务器GPU显卡为腾讯云渲染一站式应用云试玩场景方案提供了技术能力补充。该方案不仅具备高品质IaaS层能力,还与腾讯云渲染PaaS方案相融合。...依托于腾讯云音视频遍布全球边缘计算节点,以及腾讯实时音视频通信(TRTC)全端支持、编码优化、传输优化功能,该方案能够让端到端延低至60~80ms,在减少冗长周期同时降低高昂成本,助力软件及应用一键云化...、低安卓云游戏和流媒体服务而设计,能够从容面对高密度云渲染负载。

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URL 地址栏能玩出什么新花样?这位歪果程序员小哥给你开开脑洞!

具体如何实现,可看小哥录制这个视频,在里面还介绍了其他多种有趣效果: 跟往常一样,小哥也将这个程序制作过程写成了文章,文章里面有具体技术实现细节与实例代码。...http://matthewrayfield.com/articles/animating-urls-with-javascript-and-emojis/ 在运行 Demo ,会快速变更浏览器 URL...历史记录,所以为了避免你浏览器历史记录被刷爆,最好使用「无痕浏览」模式试玩。...贪吃蛇游戏代码是开源: https://github.com/epidemian/snake 丢个制作过程讲解视频,让你们感受下作者强大: 同上,作者也撰文分享了整个制作过程: http://matthewrayfield.com.../articles/games-and-graphics-in-popup-url-bars/ 文章中也有提供具体代码与示例,你们可以试玩下。

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30年前未曾发行任天堂红白机游戏,被这个团队从21张软盘中重新恢复了,还是3D

游戏中颁奖画面也证明了这种可能性,因为获得冠军选手和阿汤哥真的一点也不像。 ? 那么这款游戏到底素质如何?让我们随着试玩视频来看一下吧。...他发现,2006年Oberth在接受一家复古游戏爱好者网站采访,提到了这款一款从未发行过红白机游戏“霹雳男儿”(Days of Thunder),Hot Rod Taxi会是这款游戏吗?...依靠借来这台电脑,Whitehouse花费了2周间恢复了部分游戏内容,虽然不够完整,但是已经能在模拟器中试玩了。...现在,VGHF已经把这款游戏数据发布到GitHub上,用户只需在MS-DOS命令中运行BAT程序,就能把游戏打包成NES格式文件,然后用NES导入文件即可试玩。...Days of Thunder只是VGHF恢复诸多游戏中一款,这个非营利性组织下一步目标是建议一个数字图书馆,把那些快被遗忘电子游戏发布出来,供所有人试玩与怀念。

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云游戏之大冒险:5G,等还是不等 | 专访云格致力陈浩

、解决云游戏服务本身要求极低交互延迟需求,以及处理好云游戏视频数据传输可靠性和延敏感性之间权衡关系。...当用户端到云游戏节点延迟较大,推荐接入WebRTC协议流线路;当在用户端网络不支持UDP流,推荐接入私有协议流线路。...我们对基于WebRTC协议,进行了相关改进,包括由原生P2P结构改进为更适用于云游戏服务C/S结构、集成更先进H.265/HEVC编解码器及流协议支持等;优化了发端和收端缓冲(设置合理发端和收端缓冲区...对于某种设备,我们需要借助图像/视频质量评价相关学术知识、先验知识、测试经验等预先设置对应视频分辨率、帧率及量化参数范围,从而使得该设备接入云游戏可以以较少比特率获得最佳体验。...我们目前支持265款游戏试玩,其中客户端网游157款、3A大作80款、页游28款,主要针对端游和页游用户。

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谷歌AI绘画4大牛创业,免费试玩Imagen技术,拿下1.2亿天使融资

有人成功用它生成一组风格一致图像。 再结合视频生成工具Pika Labs直接搞出电影预告片风格短片。...他2012年加入谷歌先做机器学习广告工程,后转到谷歌大脑作NLP研究。...还要做视频生成 Ideogram AI四位联创在谷歌期间,还完成了视频生成后续工作Imagen Video。 在一年前就已经实现了生成1280*768分辨率、每秒24帧高清视频片段。...无论Imagen还是Imagen Video,谷歌出于安全、伦理等方面考虑都未曾放出试玩、API或开源代码。 研究成果无法转化为应用,是近年来不少从谷歌离职创业者遇到共同问题。...今天似乎又开放了一些名额,量子位上午注册并没有遇到排队。 总之名额应该还是有限,感兴趣朋友抓紧了。

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游戏开发纪实——一款横板2d跑酷游戏是如何诞生

最重要是,我和我好兄弟曾约定,当我做出一款像样游戏,他要出一期手书视频。我想看看当我达成这一目标,他又会如何应对。...于是我在社团群开始招人: 主题确定 这期GameJam主题是“逆转",看到这个主题,我第一想法是想到了B站up主不自由摄影师winga做一期视频,故事大概描述了平行世界中,男主和女主不断奔跑,最终相遇...于是打算做一个关于重力逆转2d跑酷视频。 在我发布招队友信息后,很快一个策划和一个美术找上来组建团队。...剩下是一些解密游戏,我对这方面不感兴趣。 路演结束后,是游戏试玩环节。社团成员到不同摊位上去试玩别人组游戏,每人两票,可以投给喜欢游戏团队。...于是我惊奇地发现,在游戏试玩,玩家看到标有F字母提示技能,并没有想到去按F释放技能,而是本能地去用鼠标点击。因此,如果不是利用现实世界存在固有规则,新规则再简单,也需要设计引导。

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新知 | 虚拟互动直播和游戏微端

而这种虚拟直播是活动形态,并非每天24小都在运行,专门采购设备,利用率不高,有空闲浪费成本。互动观众端也类似,会有设备成本问题,如果对终端要求太高,不利于活动传播。...在拥塞问题上,我们主要是通过基于带宽评估来调整发送端控制策略,避免网络拥塞,同时通过动态码率、动态分辨率动态编码策略来适应带宽,并通过Pacing平滑发送机制进行发送端流控,避免拥塞。...用户在微端上可以进行云游戏试玩,云端游戏里登录和支付请求会同步到微端上,由微端拉起手机本地微信/支付宝APP。...C端用户下载微端后,进行云游戏试玩,再边玩边下载,最终转换成本地游戏,效果很好。 这是微端涉及到一些模块和他们之间关系。...云游戏也能使用本地原生登录支付。同时,在试玩云游戏过程中,会静默下载补丁包。这里我们也做了智能限速,不会影响云游戏体验。在补丁包下载完成且重启后,微端将自动热更新为本地游戏包。

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