准备环境 安装JDK8 单击这里下载并安装JDK8,安装完成后在命令行查看Java的版本号: C:\Users\Lenovo>java -version java version "1.8.0_111" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_111-b14) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.111-b14, mixed mode) 如果上面的命令执行报错,请手动将路径"Java安装目录/bin"
尽管现在 Vue3 是默认版本,但还有许多用户、相关库、周边生态使用的是 Vue2,且由于依赖兼容性、浏览器支持要求或没有足够的带宽升级,导致不得不继续使用 Vue2。难道 Vue3 发布了这么多“真香”的特性,我们 Vue2 的用户与项目就只能眼巴巴地看着?当然不是!有一个好消息是,前两天 Vue2.7 正式发布了。在此版本中,从 Vue3 向后移植了一些最重要的功能,以便 Vue2 用户也可以从中受益。
1. 如何确定play项目的版本? - Play 2.x 打开play项目根目录下project/plugins.sbt文件,找到添加sbt-plugin这一行,例如: addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.2.1") sbt-plugin的版本号决定play项目的版本号。 2. Idea如何导入play项目? - Play 2.x 执行play idea生成idea项目 在Idea中,单击
在本文中将介绍 Scala 的 Play Web 开发框架。我们将会学习如何创建一个 Play 项目,使用开发工具生成我们的第一个项目以及实现自定义的功能,另外还将体验一下 Play 框架的测试能力。
Scala下载地址:https://www.scala-lang.org/download/
IntelliJ IDEA 2024.1 版本带来了全方位的功能更新和改进,针对 Java、Kotlin、Scala 等语言提供了更深层次的支持和全新的开发工具,增强的代码补全、终端重构、多语言测试覆盖等特性显著提高了开发者的工作效率。此外,AI 助手的解绑、新的编辑器功能和代码审查工具的优化进一步加强了其作为先进 IDE 的地位。
IntelliJ IDEA 2024.1 版本引入了许多新功能和改进,旨在提高开发效率和简化开发流程。主要亮点包括全行代码完成、对 Java 22 功能的支持、新航站楼、编辑器中的粘滞线、AI 助手的改进、用户体验提升、对 Java 和 Kotlin 的多项增强、改进的版本控制系统、构建工具、运行/调试体验、框架和技术支持,以及数据库工具和 Web 开发的改进。
近日,JetBrains 正式发布 IntelliJ IDEA 2021.1,这也是今年的首个新版本。开发者可以从官网或通过 Toolbox App 进行下载。当然,Ubuntu 用户们也可以在 IDE 内或者使用快照进行升级。
在 IntelliJ IDEA 2023.1 中, 根据用户的宝贵反馈对新 UI 做出了大量改进。 还实现了性能增强,从而更快导入 Maven,以及在打开项目时更早提供 IDE 功能。 新版本通过后台提交检查提供了简化的提交流程。 IntelliJ IDEA Ultimate 现在支持 Spring Security 匹配器和请求映射的导航。 此版本包含一系列其他值得注意的升级和改进,如下文所述。
原创声明,禁止转载 构建微服务并不容易,特别是当微服务变得越来越多时,而且好多微服务可能由不同的团队提供和维护,这些微服务彼此交互并且变化很快。 文档、团队交互和测试是获得成功的三大法宝,但是如果用错误的方式进行,它们会产生更多的复杂性,而不是一种优势。 我们可以使用像Swagger(用于文档),Docker(用于测试环境),Selenium(用于端到端测试)等工具,但是我们最终还是会因为更改API而浪费大量时间,因为他们不是说谁适合来使用它们,或者设置合适的环境来执行集成测试,而是需要生产数据(希望是匿
最近工作中遇到了几次跟maven打包相关的问题,每个问题上网查资料解决都花了不少时间,很影响工作进度。既然遇到好几次,每次都能发现知识盲点,干脆总结整理一下,啃掉这个难啃的骨头。
2.7 是 Vue 2.x 的最终版本。在这个版本之后,Vue 2 进入了 LTS(长期支持),从现在开始持续 18 个月,并且将不再接收新功能。这意味着Vue 2 将在 2023 年底结束生命周期。
说到网络框架,Ruby的Ruby on Rail和Python的Django都相当轻巧好用,但Java下的框架,则要沉重很多。有人因此质疑Java语言本身是否符合网络时代的需求。Java大神们对这一问
SBT 一直以来都是 Scala 开发者不可言说的痛,最主要的原因就是官方文档维护质量较差,没有经过系统的、循序渐进式的整理,导致初学者入门门槛较高。虽然也有其它构建工具可以选择(例如 Mill), 但是在短时间内基本上不可能撼动 SBT 的地位,毕竟它是 Scala 名正言顺的亲儿子。当然还有另外一个原因可能导致其它构建工具永远没有机会,Scala 语言以其卓越的编译器著称,编译器支持的丰富特性需要和构建工具进行无缝对接,例如 Scala 的 Macro 需要和构建工具的增量编译密切配合,在和编译器对接方面,SBT 具有先天优势。既然别无选择,只能选择默默忍受。下面分享在SBT使用过程中的一些常用技巧。
1. 开发环境 activator-1.3.5 Play 2.4.1 IntelliJ IDEA 14.1.3 (Scala Plugin 1.5.2) 2. 如何调试? 在IDEA中依次单击"File" - "New" - "Project from Existing Sources...",选择Play项目根目录下的build.sbt文件,单击OK, 再次单击OK,等待项目初始化完成。 在IDEA的菜单栏上依次单击"Run" - "Edit Conf
今天 Spark + AI Summit 2019 宣布开源了 Delta Lake 这个项目,关于这个项目的背景我就不赘述了,砖厂官网有很多介绍,包括项目的 Github 地址,大家可以上去看看,我也打算测一下,并且研究一下源代码,所以今天开始写一些探索这个项目的学习笔记。
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
下载地址http://services.gradle.org/distributions/ ,下载你所需要对应的版本,我这里下载的是gradle-4.7-bin.zip。下载后解压到你想要的目录即可,然后设置环境变量:
随着 Android Studio 4.0 稳定版的发布,有人对于 Feature-on-Feature Dependencies 的作用提出了疑问,表示不理解,通过本篇将介绍它在 Android Studio 4.0 新版本中的作用。
这个错误通常表示Eclipse无法解析指定版本的maven-resources-plugin插件。以下是一些解决此问题的步骤。
有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。 这是因为定义可能位于不同的源文件或库中。 如果某个符号被引用但从未定义,则链接器将生成一个无法解析的 :::no-loc(extern)::: al 符号错误。
mvn dependency:list:查看当前项目所有依赖。 mvn dependency:tree:以树的形式显示当前项目的所有依赖,相比mvn dependency:list 列表显示,能很清楚的看到某个依赖是通过哪条依赖路径引入的。 mvn dependency:analyze:分析项目的依赖关系,并确定哪些依赖是:使用和声明、使用和未声明、未使用和声明。
相信使用Java的同学都用过Maven,这是一个非常经典好用的项目构建工具。但是如果你经常使用Maven,可能会发现Maven有一些地方用的让人不太舒服:
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
本文主要介绍了如何通过Apache Spark和Scala在Hadoop集群上实现基于文本的流式处理。首先介绍了Apache Spark和Scala的基本概念,然后详细讲解了如何利用Spark和Scala实现WordCount和FizzBuzz的示例。最后,介绍了一些实践经验,包括如何配置Hadoop和Spark环境、使用Eclipse和Maven构建Scala应用程序以及使用Kafka进行数据流处理等。
点击关注公众号,Java干货及时送达 来源:toutiao.com/article/6824937779193971207/ 相信使用Java的同学都用过Maven,这是一个非常经典好用的项目构建工具。但是如果你经常使用Maven,可能会发现Maven有一些地方用的让人不太舒服: 一来Maven的配置文件是XML格式的,假如你的项目依赖的包比较多,那么XML文件就会变得非常非常长; 二来XML文件不太灵活,假如你需要在构建过程中添加一些自定义逻辑,搞起来非常麻烦; 第三就是Maven非常的稳定,但是相对的
相信使用 Java 的同学都用过 Maven,这是一个非常经典好用的项目构建工具。但是如果你经常使用 Maven,可能会发现 Maven 有一些地方用的让人不太舒服:
Maven 要负责项目的自动化构建,以编译为例,Maven 要想自动进行编译,那么它必须知道 Java 的源文件保存在哪里,这样约定之后,不用我们手动指定位置,Maven 能知道位置,从而帮我们完成自动编译。
默认生命周期:编译(compile)、测试(test)、打包(package)、安装(install)、发布(deploy) 清理生命周期:清除编译信息(clean) 站点生命周期:
在进行版本升级时,Sql不兼容,数据库升级经常报错,需要重复对比哪里执行过了。这种问题如何解决?
Vite相信大家都用过,它是一种新型前端开发与构建工具,能够显著提升前端开发体验。我们在搭建Vite项目,选择Vue模板之后,默认会下载Vue3模板。如果你的公司现在还没有准备使用Vue3,而在使用Vue2,那么这篇文章值得你继续看下去。下面,我将带大家如何搭建一个 Vite+Vue2+Composition-api+<script setup>+TypeScript 搭配使用的项目。这篇文章很干,请大家点点赞哦!
PS:这里所针对的情况是,没有现有架构图的情况。如果已经有现成的架构,那么它的步骤应该是不一样的。依我之间的经验来看,它应该是这样的:
本指南为开发者提供了使用 Taro 框架开发鸿蒙原生应用的快速入门方法。Taro,作为一个多端统一开发框架,让开发者能够使用一套代码同时适配多个平台,包括鸿蒙系统。文章将详细介绍如何配置开发环境,以及如何利用 Taro 的特性和组件库来构建鸿蒙应用。从基本的项目设置到复杂的应用逻辑开发,本文将一步步引导开发者了解 Taro 在鸿蒙应用开发中的实际应用,快速掌握跨平台开发的技巧。
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
笔者认为,在研究一个开源项目的之前,看看起依赖管理的文件,比如说 Maven 的 pom.xml 文件,或者是 Sbt 的 build.sbt 文件。
在使用 NVIDIA TensorRT 进行深度学习模型推理时,你可能会遇到类似下面的错误信息:
作为一个多端开发框架,Taro从项目发起时就已经支持编译到H5端。随着Taro 多端能力的不断成熟,对 Taro H5 端应用的要求也不断提升,已经不再满足于“能跑”,更希望 Taro 能跑得快。
Maven不单止可以在Eclipse上使用,也可以在cmd中使用命令的方式操作,虽然这样十分麻烦,而且有一般也不会使用,但是还是得了解一些可能会用到的操作方式。
要使用Spark库,你首先必须了解的东西是Spark package。它有点像Spark的包管理器。当你给Spark集群提交job时,你可以到存放Spark package的网站下载任何package。所有package都存放在这个站点。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
主要对比滴滴的kafka-manager 和雅虎的CMAK(原名kafka manager)
implementation 'org.apache.logging.log4j:log4j:2.17.2' 上面是简写法,完整版写法如下: implementation group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j', version: '2.17.2'
mall项目采用现阶主流技术实现,这些主流技术基本都升级了目前最新稳定版,具体升级内容大家可以参考下表。
JNPF 开发平台的移动端是基于 uni-app 进行开发的,所以可以实现多端应用的快速开发。 但是部署流程就略显繁琐了,JNPF 的移动端并不支持命令行调用打包。
除此之外,还可以通过一些普适的最佳实践,减少编译范围、编译步骤提升 Webpack 性能,包括:
首先来介绍下,今天的主角“傻白甜”(SBT:Simple Build Tools), 其功能与 Maven 和 Gradle 类似。其是由 Scala 编写,对于新手入门不是太友好,如果只是写纯 Java 的 Bug ,大可不必和自己过不去,但是如果你经常使用 Spark 等大数据工具,还是有点必要学学使用的。而且 Sbt 默认会从一些奇奇怪怪的地方下载依赖,相信大家的第一次,都不会很美好( Sbt 的项目构建异常缓慢,而且还经常会失败),笔者也不例外,所以有了这篇文章,希望对你有些帮助。
插件开发,是一件即快乐又痛苦的事情。快乐的是你可以根据自己的需求通过插件来进行实现,比如经常看到的 Chrome 的插件开发。插件对于应用的原生生态有着很大的益处,往往那些特别优秀的插件甚至会被官方收编或者在正式功能中加入插件的功能。痛苦的是你需要去看文档,看插件开发的各种文档,如果文档不详细的话,痛苦加倍。程序猿最讨厌的事就是看别人的文档以及自己写文档。当然,除了文档,作为小白你还会踩到各种各样的坑。
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