首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

React之Hooks基础

目录 1、Hooks解决了什么问题 2、useState 2.1 状态读取和修改 2.2 组件更新过程 2.3 使用规则 3、useEffect 3.1 基础使用 ---- Hooks是一套能够使函数组件更强大...2.1 状态读取和修改 读取状态: userState方法 传过来参数,作为count 初始值,该方法提供状态,是函数内部局部变量,可以在函数内任意位置使用。...2.2 组件更新过程 函数组件使用 useState hook 执行过程,以及状态变化 。 首次渲染 首次被渲染时候,组件内部代码会被执行一次。...其中useState也不会跟着执行,不过,初始值只在首次渲染时生效。 更新渲染 函数组件再次渲染,这个函数再次执行。...userState再次执行,得到count值,不是原来初始值,而是修改之后值,模板会用新值再次渲染。 注意: useState 初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。

76210

使用 useState 需要注意 5 个问题

但是,直接更新状态是一种不好做法,在处理多个用户使用实时应用程序时可能导致潜在错误。为什么?因为与你所想相反,React 不会在单击按钮时立即更新状态。...这可能导致应用程序出现严重错误和奇怪行为。让我们通过添加另一个按钮来查看实际操作,该按钮在延迟 2 秒异步更新计数状态。...然而,异步定时更新尝试在两秒钟使用它在内存中快照(2)更新状态)即 2 + 1 = 3),没有意识到当前状态更新为 5。结果,状态更新为 3 不是 6。...这将在预定更新时间将当前状态传递给回调函数,从而可以在尝试更新之前知道当前状态。 因此,让我们修改示例演示,使用函数更新不是直接更新。...: image.png 点击按钮更新状态: image.png 正如你所看到,用户不再是一个对象,而是被改写为字符串 "Mark",不是特定属性被修改。

4.9K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

React】406- React Hooks异步操作二三事

组件中出现 setTimeout 等闭包时,尽量在闭包内部引用 ref 不是 state,否则容易出现读取到旧值情况。 useState 返回更新状态方法是异步,要在下次重绘才能获取新值。...利用 useState 来记住 timer 状态,利用 setTimer 去更改状态,看似合理。但实际运行下来,在 useEffect 返回清理函数中,得到 timer 却是初始值,即 0。...React 这样设计目的是为了性能考虑,争取把所有状态改变只重绘一次就能解决更新问题,不是改一次重绘一次,也是很容易理解。...虽然之后通过 setValue 修改了状态,但 React 内部已经指向了新变量,变量仍被闭包引用,所以闭包拿到依然是旧初始值,也就是 0。...useState 只能保证多次重绘之间状态值是一样,但不保证它们就是同一个对象,因此出现闭包引用时候,尽量使用 useRef 不是直接使用 state 本身,否则就容易踩坑。

5.6K20

React 面试必知必会 Day9

这背后原因是,setState() 是一个异步操作。出于性能考虑,React 会对状态变化进行批处理,所以在调用 setState() 状态可能不会立即发生变化。...通过这样做,你可以避免由于 setState() 异步性导致用户在访问时获得旧状态问题。 假设初始计数值为 0。在连续三次递增操作,该值将只递增一个。...为什么在 setState() 中首选函数不是对象? React 可以将多个 setState() 调用批量化为一次更新,以提高性能。...因为 this.props 和 this.state 可能被异步更新,你不应该依赖它们值来计算下一个状态。 这个计数器例子将无法按预期更新。...当使用 ES6 类时,你应该在构造函数中初始状态当使用 React.createClass() 时,应该在 getInitialState() 方法中初始状态

1K30

如何在 React 应用中使用 Hooks、Redux 等管理状态

因此,如果我们尝试更新状态立即读取它,例如: { setCount(count+1) console.log(count...) }}>Add 1 我们会得到之前状态值,并没有得到更新。...在更新状态读取状态正确方法是使用 useEffect hook。它允许我们在每个组件重新渲染(默认情况下)或在我们声明更改任何特定变量之后执行一个函数。...redux 将带来管理状态所需核心函数,react-redux 将安装一些很酷 hook,可以轻松地从我们组件中读取和修改状态。 现在,首先是 store。...它接收默认状态和一个动作(action)作为参数,然后在它里面有一个 switch 语句来读取 action type,执行相应状态修改,并返回更新状态

8.4K20

React进阶」深度剖析 React 异步组件前世与今生

中进行数据交互,得到数据,再渲染UI视图。...Suspense 就是用抛出异常方式中止渲染,Suspense 需要一个 createFetcher 函数封装异步操作,当尝试从 createFetcher 返回结果读取数据时,有两种可能:一种是数据已经就绪...我们知道这个异常是Promise,那么接下来当然是执行这个Promise,在成功状态,获取数据,然后再次渲染组件,此时渲染就已经读取到正常数据,那么可以正常渲染了。...实际上,lazy内部就是做了一个createFetcher,上面讲到createFetcher得到渲染数据,lazy里面自带createFetcher异步请求是组件。...Promise,绑定 Promise.then成功回调,回调里得到我们组件 defaultExport,这里要注意是,如上面的函数当第二个if判断时候,因为此时状态不是 Resolved ,所以

1.7K30

React . js 是怎样炼成?

而这正是 React 所需要,只不过它处理对象是 DOM 不是文本文件。...但现实是这行不通,因为用户输入时值总是在变,导致元素一直被替换,导致失去焦点;;更糟糕是,并不是所有 HTML 元素都有这个属性。 ? 那使用所有元素都有的 id 属性呢?...当 DOM 被修改,浏览器必须更新元素位置和真实像素; 当尝试从 DOM 读取属性时,为了保证读取值是正确,浏览器也触发重排和重绘。...裁剪(Pruning) 随着应用越来越大,React 管理组件状态越来越多,这就意味着重新渲染范围也越来越大。...换句话说就是,当需要更新一个值时,程序不是去修改原来值,而是基于原来值创建一个新值,然后使用新值进行赋值。

2.7K40

【译】ReactJS五个必备技能点

但是理解什么时候会出现状态更新是非常重要React 触发组件重渲染(除非你在shouldComponentUpdate中标识不需要更新)。...这个模式在你使用当前状态更新状态时候非常有用,例如我们示例代码。如果你不是这样使用场景,尽情传递新对象给 setState 吧,并没有什么毛病。 让我们再次更新代码!...值是1不是2。...在第二次尝试中,我们传递给 setState 一个方法,这将保证两个 setState 方法将按顺序执行。在这个基础上,它使用是 state 副本不是当前值(即未更新状态)。...首先我们获取初始上下文状态,其实就是我们传递给 React.createContext() 对象,然后将其设为我们包装组件状态。接着我们定义了一些用于更新状态方法。

1.1K10

前端一面经典vue面试题(持续更新中)

:action 类似于 muation, 不同在于:action 提交是 mutation,不是直接变更状态action 可以包含任意异步操作modules:面对复杂应用程序,当管理状态比较多时...缺点:状态通过 JSON 方法储存(相当于深拷贝),如果状态中有特殊情况(比如 Date 对象、Regexp 对象等)时候会得到字符串不是原来值。...(具体参考用 JSON 深拷贝缺点)如果 B 组件后退或者下一页跳转并不是前组件,那么 flag 判断失效,导致从其他页面进入 A 组件页面时 A 组件重新读取 Storage,造成很奇怪现象...在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新 DOM。...这是因为 Vue 使用是可变数据,React更强调数据不可变。5)高阶组件react可以通过高阶组件(HOC)来扩展,Vue需要通过mixins来扩展。

89230

React Hooks踩坑分享

我们组件第一次渲染时候,从useState()拿到num初始值为0,当我们调用setNum(1),React再次渲染组件,这一次num是1。...setTimeout(() => { alert(num); }, 3000); // ... } 在我们更新状态之后,React重新渲染组件。...handleClick方法从一个“过于新”state中得到了num。 这样就引起了一个问题,如果说我们UI在概念上是当前应用状态一个函数,那么事件处理程序和视觉输出都应该是渲染结果一部分。...每次调用fetchData函数更新list,list更新fetchData函数就会被更新。fetchData更新useEffect会被调用,useEffect中又调用了fetchData函数。...并且,使用 useReducer 还能给那些触发深更新组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 不是回调函数。

2.9K30

前端模块化开发--React框架(一): 入门和面向组件编程

虚拟DOM相关数据, react转换为真实DOM变化更新界面 javascript //声明babel //创建虚拟dom元素..., 值是对象(可以包含多个数据) 2)组件被称为”状态机”, 通过更新组件state来更新对应页面显示(重新渲染组件) javascript ...:内部this默认不是组件对象 //设置点击事件处理 handleClick() { //得到状态 const isLikeMe...来得到对应真实DOM元素 3)作用: 通过ref获取组件内容特定标签对象, 进行读取其相关数据事件处理 1)通过onXxx属性指定组件事件处理函数(注意大小写) Code a.React使用是自定义...(合成)事件, 不是使用原生DOM事件 b.React事件是通过事件委托方式处理(委托给组件最外层元素) 2)通过event.target得到发生事件DOM元素对象例子 javascript

2K20

组件设计基础(2)

在后面的章节我们可以看到,无状态React组件往往就不需要定义构造函数,一个React组件需要构造函数,往往是为了下面的目的:初始化state,因为组件生命周期中任何函数都可能要访问state,那么整个生命周期中第一个被调用构造函数自然是初始化...React库肯定是要把所有组件返回结果综合起来,才能知道该如何产生对应DOM修改。...render函数返回结果将用于构造DOM对象,shouldComponentUpdate函数返回一个布尔值,告诉React库这个组件在这次更新过程中是否要继续。...在更新过程中,React库首先调用shouldComponentUpdate函数,如果这个函数返回true,那就会继续更新过程,接下来调用render函数;反之,如果得到一个false,那就立刻停止更新过程...全局状态 在前面的探索中,我们已经开始尝试把数据源放在React组件之外形成全局状态。如图所示,让各个组件保持和全局状态一致,这样更容易控制。 ?

57550

React 面向组件编程知识

React 内部会创建组件实例对象 得到包含虚拟 DOM 并解析为真实 DOM 插入到指定页面元素内部 组件三大属性 1: state 理解 state 是组件对象最重要属性, 值是对象(可以包含多个数据...) 组件被称为"状态机", 通过更新组件 state 来更新对应页面显示(重新渲染组件) 编码操作 // 1) 初始状态: constructor (props) { super(...回调函数在组件初始化渲染完或卸载时自动调用 在组件中可以通过 this.msgInput 来得到对应真实 DOM 元素 作用: 通过 ref 获取组件内容特定标签对象, 进行读取其相关数据 事件处理...React 使用是自定义(合成)事件, 不是使用原生 DOM 事件 b....React事件是通过事件委托方式处理(委托给组件最外层元素) 通过 event.target 得到发生事件 DOM 元素对象 handleFocus(event) { event.target

19820

30分钟精通React今年最劲爆新特性——React Hooks

读取状态值 You clicked {count} times 是不是超简单?...接下来事情就交给react了,react将会重新渲染我们Example组件,并且使用更新状态,即count=1。...唯一需要注意点是,之前我们this.setState做是合并状态返回一个新状态useState是直接替换老状态返回新状态。...现在我们hook,一方面它是直接用在function当中,不是class;另一方面每一个hook都是相互独立,不同组件调用同一个hook也能保证各自状态独立性。这就是两者本质区别了。...componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,useEffect里函数,每次组件渲染都会执行一遍,包括副作用函数返回这个清理函数也重新执行一遍。

1.8K20

【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

Hooks 出现之后,我们将复用逻辑提取到组件顶层,不是强行提升到父组件中。...浏览器只能读取JavaScript对象,不能读取普通JavaScript对象中JSX。...受控组件更新state流程: 可以通过初始state中设置表单默认值 每当表单值发生变化时,调用onChange事件处理器 事件处理器通过事件对象e拿到改变状态,并更新组件state...不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。 25、React和vue.js相似性和差异性是什么? 相似性如下。 (1)都是用于创建UI JavaScript库。...React组件生命周期分为三个不同阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。

7.6K10

React两大组件,三大核心属性,事件处理和函数柯里化

指向后新方法 实现点击切换效果 严重注意,React状态state不可直接更改 调用react里面的setState方法对state属性进行更新,且更新是一种合并,同名替换,不同名合并 类组件总结...转换为真实DOM变化更新界。...//由react遍历当前得到新数组 data.map((item,index)=> { //读取遍历当前数组变量值 //每个li必须有自己唯一标识,即key对应值...const isHot=this.state.isHot; //状态必须通过setState进行更新,且更新时一种合并,不是替换 this.setState({isHot:!...中事件处理 1.通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写) 1)React使用是自定义(合成)事件, 不是使用原生DOM事件----为了更好兼容性 2)React事件是通过事件委托方式处理

3.1K10

useTransition真的无所不能吗?🤔

但是,你思来想去,发现你「武器库」中缺失了这种利器。你不好去做优化处理。 这是因为,虽然React状态更新不是异步(我们之前文章有讲过,有兴趣可以翻找一下)。...但一旦状态更新被触发,React义无反顾「同步地计算所有必要更新,重新渲染所有需要重新渲染组件」,将这些更改提交到DOM,以便它们显示在屏幕上。...如果在这期间点击了一个Button按钮,该操作导致状态更新将被放入任务队列中」,在主任务(慢状态更新)完成执行。...只有在这个关键重新渲染完成React才会开始进行非关键状态更新。 ❞ 简而言之,useTransition「导致两次重新渲染,不是一次」。因此,我们看到了上面示例中行为。...而且,要正确地进行记忆化处理实际上是相当困难。想象一下,有如下场景App因初始过渡重新渲染,BMemo是否重新渲染?

32210

React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

所以 React 放弃 mixin 这种方式。 类组件是一种面向对象思想体现,类组件之间状态随着功能增强变得越来越臃肿,代码维护成本也比较高,而且不利于后期 tree shaking。...当读取到外部状态发生了变化,触发一个强制更新,来保证结果一致性。...,所以可以称之为立即更新任务,但是有一些更新不是那么急迫,比如页面从一个状态过渡到另外一个状态,这些任务就叫做过渡任务。...这两个任务,用户肯定希望 hover 状态响应更迅速,内容响应有可能还需要请求数据等操作,所以更新状态不是立马生效,通常还会有一些 loading 效果。...useDeferredValue 实现效果也类似于 transtion,当迫切任务执行,再得到状态,而这个新状态就称之为 DeferredValue。

3.1K10

在 localStorage 中持久化 React 状态

如果你应用是服务端渲染(使用框架比如 Next.js 或者 Gatsby),如果你尝试使用该钩子函数,你将会得到一个错误。...为了演示它是怎么工作,这里有个固定记数记数器应用。我们可以尝试点击按钮多次,然后刷新页面。 如果这些代码你看不懂,没关系。本教程接下来详细解析。...实战 这个钩子函数做了一个单一假设,这在 React 应用程序中是相当安全:表单输入值保存在 React 状态(state)中。...这使得我们可以给 useState 传递一个函数,不是一个值。当状态 state 被创建时,这个函数只是在组件第一次渲染被执行。...因为 localStorage 是一个同步 API,如果它更新太频繁,造成性能问题。 不过,不要以此为借口过早优化。分析器 Profiler 向你展示是否需要限制更新

3K20

react面试题笔记整理(附答案)

组件状态数据或者属性数据发生更新时候,组件进入存在期,视图渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们子组件)和解过程。...useLayoutEffect:useLayoutEffect在浏览器渲染前执行useEffect在浏览器渲染之后执行当父组件引入子组件以及在更新某一个值状态时候,往往造成一些不必要浪费,useMemo...受控组件更新state流程:可以通过初始state中设置表单默认值每当表单值发生变化时,调用onChange事件处理器事件处理器通过事件对象e拿到改变状态,并更新组件state一旦通过setState...不是为每个状态更新编写一个事件处理程序。React官方解释:要编写一个非受控组件,不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以使用 ref来从 DOM 节点中获取表单数据。...所谓 Pre-commit,就是说我在这个阶段其实还并没有去更新真实 DOM,不过 DOM 信息已经是可以读取了;Commit 阶段:在这一步,React 完成真实 DOM 更新工作。

1.2K20
领券