在web项目开发中我们离不开网络加载,特别是移动设备网络未知情况很多。为了避免网络加载出现的白屏或者数据未展示完全的情况,我们常用loading或者骨架屏来进行体验上的优化。...下面内容主要围绕移动端 以react为例,最简单的loading大概是这样的,定义state状态,通过切换state状态来改变加载UI。...如果使用组件式可以通过封装一个类似antd spin组件+state/redux的方式(dva-loading)。...Suspense可以让组件在渲染之前等待,即解决了组件和加载状态本身的抽离。...或许最终的解决方案并不适合你的项目,但希望通过这些内容,能让你从中对这不起眼的加载状态引发新的思考,如有不同的想法评论区互相交流。总之针对自身业务选择最适合的方式即是最好的。
解决JS加载速度慢的问题 传统形式加载js文件 高速加载js文件 /* 请不要删除这段代码,因为这段代码起到了加速JS加载作用 */ document.write("</sc
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod...html"; //移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } 通过...JS判断访问设备并加载对应CSS样式 var browser={ versions:function(){ var...当前应用样式文件是:'+link.getAttribute('href')); } 利用CSS3的媒体查询,在不同的分辨率下,调用不同的CSS文件 <script type="text/<em>javascript</em>
渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器
加载资源的形式 输入url(或跳转页面)加载html 加载静态资源:图片,js,css,音视频等 加载一个资源的过程 浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址 向这个IP的机器发送http请求 服务器收到
这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。
QImageReader ,QPixmap 其中QImage这个类对图片的缩放有几个很不错的技巧,不过对于大图片却并不好使,当我们去看QImage的实现代码时,会发现其中读取QImageReader来加载图片...,当我们去看QImageReader的实现的时候,我们会发现QImageReader的加载模式是unbuffer-->无缓冲加载模式,而且加载速度也是相当的快,所以QImageReader对大图片进行缩放很好使...对于超大图片而言,Qt只能对于支持的图片进行操作(比如jpeg由于是8*8block的模式,支持一行一行读取,所以可以节省较大的内存空间),而对于其他不支持的格式,当面临较大的尺寸时,会出现因为内存太大,而无法加载的情况
www.npmjs.com/package/network-speed-test Github地址 https://github.com/penghuwan/network-speed-test 事情是这样的,最近尝试写一个通过判断当前网速...前端判断网速的原理总结 (注:下面求的网速单位默认为KB/S) 通过查阅相关资料,我发现思路主要是分为以下几种: 1.通过img加载或者发起Ajax请求计算网速 通过请求一个和服务端同域的文件,例如图片等...而请求文件又有两种方法:通过img加载或者AJAX加载: 通过创建img对象,设置onload监听回调,然后指定src, 一旦指定src,图片资源就会加载,完成时onload回调就会调用,我们可以根据时机分别标记...一般来说,通过请求文件测算网速,单次可能会有误差,所以我们可以请求多次并计算均值。 前端判断网速的方法及其优缺点 img加载测速:借助img对象加载测算网速。优点:没有跨域带来的问题。...缺点:1.兼容性很有问题,2.带宽查询不是实时的,具有分钟级别的时间间隔 综合实现:先尝试采用downlink测速,否则多次AJAX测速并求平均值 img加载测速 function getSpeedWithImg
按惯例,所有JavaScript都放在页面的头部head中,必须等全部JavaScript代码都被下载、解析和执行完后,才能开始呈现页面的内容,对加载很多JavaScript代码的页面来说,会导致页面呈现出现明显示的延迟...我们可以通过为这些JavaScript添加“async”(异步)或“defer“(推迟)属性,加快页面呈现的速度。...Async JavaScript 是一款为WordPress主题加载JavaScript文件添加async”和“defer“属性的插件。...主要是针对使用标准的wp_deregister_script函数加载JavaScript文件的方法。
TSINGSEE青犀视频开发的视频平台EasyNVR给大家提供丰富的二次开发接口,也可以便捷地做集成,其中在调用地址方面的运用情况比较多,比如调用iframe地址做集成。...有的项目中EasyNVR通过iframe地址分享视频播放页面,视频加载异常,显示如下: image.png 在实际开发中由于网络不环境不稳定导致设备经常出现中断,所以播放器出现加载视频异常的情况,我们在...image.png 开发者可以根据实际情况来处理这类加载失败的异常。...image.png 上面代码是我们实际出现异常情况,我们销毁并重新创建播放器达到视频播放异常时自动加载视频,避免出现异常视频无法重连的bug。...当然了,除了EasyNVR之外,TSINGSEE青犀视频还开发了其余多款优秀的视频流媒体平台,其中包括国标EasyGBS平台、视频融合EasyCVR平台、视频直播点播EasyDSS平台等,欢迎大家来了解更多详情
Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。...可以通过IE7打开链接中的网页进行测试。我们可以看到,网页head标签内包含2个样式文件和2个脚本文件。在body 中,包含3个图片、1个脚本文件。 通过瀑布流我们可以查看资源加载的过程: ?...预加载功能仍然是各大浏览器厂商乐此不疲的实验领域。很多浏览器尝试设置资源下载的优先级。例如,Safari降低了不作用于当前视图区域样式文件的优先级。...我曾经遇到过一个通过javascript判断当前Window宽度,进而决策加载CSS样式文件的例子。预加载器无法识别此类资源。... 通过预读取方式,在后台渲染整个页面。
img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从
简述 JavaScript实现加载中...效果 开始 index.html Document // 绑定加载的标签...var jiaZai = '加载中'; var Animation_span = document.getElementById('Animation');...if (Animation_span.innerText.substr(3) == '...') { Animation_span.innerText = '加载中
javascript 学习小结 (三) jQuery封装ajax尝试 by FungLeo 前言 在JS学习中,对于原生的很多东西我理解得并不透彻.但是使用jQuery来操作DOM,基本上还是非常熟练的...buildInquireJson(),function(){ alert("提交成功"); gourl("https://www.yaoyingli.com/scm/"); }); } 我先通过...buildInquireJson()这个函数组织好JSON数据,然后通过sendInquireJson()函数就能传上去了....如果所有的接口都是统一规范的,并且所有的处理都是一致的,那么可以封装一下,可以减少我们的代码量 可以尝试把各种各样重复的代码进行封装.前提是你知道你在封装什么,以及怎么用它 命名很重要,基本上我的命名原则就是
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 放在前。...3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。...var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementByTagName_r...(3)The YUI3 approach 理念:用一个很小的初始代码,下载其余的功能代码,先引入文件: <script type="text/<em>javascript</em> src=http://yui.yahooapis.com...可以<em>通过</em>wait()函数指定哪些文件应该等待其他文件。
这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。
在页面很长(超过3屏)且图片又很多时,默认情况下浏览器会加载所有图片,有可能导致第二屏的图片显示出来了,但第一屏的图片还在加载,这种情况最适合用"javascript延时加载"来改善用户体验....另外这种方式有一个致命的缺点:如果浏览器禁用了javascript,将会失效!...所以使用前请先考虑清楚,或者在页面上加一些提示(类似:“您的浏览器不支持javascript,页面显示可能不正常”之类) 附:firefox上快速禁用和启用javascript的方法 ?...图片延迟加载效果 推荐给想深入研究的朋友们看看。...此外,jQuery也一个专门实现延时加载的插件jQuery.lazyload,也很方便。
Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。...可以通过IE7打开链接中的网页进行测试。我们可以看到,网页head标签内包含2个样式文件和2个脚本文件。在body 中,包含3个图片、1个脚本文件。 通过瀑布流我们可以查看资源加载的过程: ?...预加载功能仍然是各大浏览器厂商乐此不疲的实验领域。很多浏览器尝试设置资源下载的优先级。例如,Safari降低了不作用于当前视图区域样式文件的优先级。...我曾经遇到过一个通过javascript判断当前Window宽度,进而决策加载CSS样式文件的例子。预加载器无法识别此类资源。 ?... 通过预读取方式,在后台渲染整个页面。
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