假设同一平面中有AB两点,A点向B点水平射击,很容易想象子弹会沿由A指向B的向量方向前进,经过时间t后到达B点,若此时A点不再水平射击,改为以抛物线的方式向B点投射,同样需要在时间t后击中B点,那么如何确定被修正后的初速度呢
游戏开发中的物理之射线投射 介绍 空间 进入空间 Raycast查询 碰撞异常 防撞面罩 屏幕上的3D射线投射 介绍 游戏开发中最常见的任务之一是投射光线(或自定义形状的物体)并检查其撞击。...但是,很多时候,光线投射必须是一个更具交互性的过程,因此必须存在一种通过代码进行光线投射的方法。 空间 在物理世界中,戈多特将所有低级碰撞和物理信息存储在一个空间中。...碰撞异常 射线投射的一个常见用例是使角色能够收集有关其周围世界的数据。...屏幕上的3D射线投射 将光线从屏幕投射到3D物理空间对于拾取对象很有用。...要从屏幕投射光线,您需要一个Camera 节点。ACamera可以采用两种投影模式:透视和正交。因此,必须同时获得射线的起点和方向。
更新下本实验室的两款开源工具箱的进展: 1 - AR lab 效果演示 ? 我一直有关注AR领域的创新,尤其是多屏联动、实时互动、图像分割算法等技术。
CSAPP学习过程 这篇文章主要记录CSAPP书和lab的学习过程,具体某个lab的踩坑过程会分别附单独链接,本文主要是记录漫长的学习过程以及方便想学但是尚未开始学习的同学参考,以下是github的lab...image.png Todo Bilibili翻译课程 lecture 1-4 搭建实验环境 Data lab Bilibili翻译课程 lecture 5-9 Bomb lab Attack...lab 前置材料 一本CSAPP CSAPP的bilibili翻译课程 实验材料 参考经验贴1 参考经验贴2 我想做些什么 开设这个仓库是想记录我做CSAPP的lab的过程,也顺便将踩坑过程分享,帮助后人少走弯路...学习过程(以Lab为单位总结) 简单查阅别的学习经验后,大多数人的分享都说看书再多遍也不如做lab学到的多,lab是课程的精髓,我已经粗略的学过编译原理,计算机组成原理和操作系统,所以我会比较快速的过一遍网课然后开始...lab,目标3个月完成大多数的lab(也许有一些实在不感兴趣的lab会跳过) Timeline 2022-03-30 完成Datalab 2022-03-28 完成实验环境搭建 2022-03-27 完成
本文介绍 Google最新开源的AR算法:DepthLab 代码:https://github.com/googlesamples/arcore-depth-lab http://mpvideo.qpic.cn...物理测量:通过触摸手机屏幕上的像素来测量任意物理点的距离和高度(以米为单位)。 化身移动:导航一个虚拟物体在物理环境中在两点之间自然移动。...虚拟阴影:渲染投射到物理曲面上的几何体感知阴影。阴影可以与任何具有虚拟对象的移动AR应用程序集成。 环境纹理:使用其他材质(如熔岩、网格、草)重新纹理物理表面。...AR涂鸦:允许用户触摸屏幕,在实物上绘制/喷涂/绘制虚拟图纸。...We have open-sourced our software at https://github.com/googlesamples/arcore-depth-lab to external developers
针对性投射 如果同时存在几个,那外部内容将如何进行投射呢?...当然,如果你将橙色区域代码放在蓝色区域代码的后面,那么外部内容就会投射到橙色区域: ? 所以从上面的示例我们可以看出,如果同时存在简单的,那么外部内容将投射在组件模板最后的那个中。...那么知道这个问题,我们可能会想,能不能将外部内容有针对性的投射相应的中呢?答案显然是可以的。 为了处理这个问题,支持一个 select 属性,可以让你在特定的地方投射具体的内容。...此时,我们将看到外部内容投射到了指定的中。 扩展知识 ngProjectAs 现在我们知道通过 ng-content 的 select 属性可以指定外部内容投射到指定的中。...此时,我们看到 标签 header 那部分内容不再投射到蓝色区域中了,而是投射到橙色区域中了。
下面模拟了,简单的客户机服务器投射模拟的过程。客户机像服务器发送数据,服务器接受到数据后,发送回给客户机。再由客户机打印出来。
文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类...---- Android 屏幕尺寸类型如下 , 安卓设备的屏幕尺寸复杂性远远高于 iOS 设备 , Android 设备有两万种屏幕类型 , iOS 只需要适配五种分辨率即可 ; iOS 屏幕尺寸如下..., 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸...指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕的 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch...3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源...; normal : 标准屏幕 ; large : 大屏幕 ; xlarge : 超大屏幕 ; 屏幕密度限定符 : ldpi : 低屏幕像素密度 , \rm 0 < dpi \leq 120 ;...\rm 480 < dpi \leq 640 ; 屏幕方向限定符 : 一般是用于横竖屏切换时进行适配 ; land : 横线屏幕 ; port : 纵向屏幕 ; 屏幕宽高比限定符 : 标准屏幕宽高比为...】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕的 屏幕像素密度
电脑屏幕怎么投射到投影仪 谁知道怎么把电脑屏幕投影到投影仪上,注意下,是投影,是投过去,不是说链接,我没问电脑怎么连接投影仪哦,电脑有蓝牙有无线功能,可以吗,有办法吗?...HDMI线连接,并将投影仪的信号模式更换为HDMI; 2、通电开机,这时候我们的投影仪应该已经显示了无线投屏的待机画面; 3、USB为发送端的直接插在电脑上,待USB按键灯亮起,按一下按键,电脑屏幕就投影在投影仪上了...如果选择的无线投屏是APP发送端的,需要提前在电脑上下载、安装好配套的APP发送端,电脑上双击启动APP,电脑屏幕就投影在投影仪上了。 ...答:无线投屏器不同于以往的投影机,需要繁琐的线路,操作起来费时费力,无线投屏器采用视频传输协议,可以通过WIFI把手机、电脑上的屏幕投影到大屏上! 二:无线投屏的画质清晰吗? ...无线投屏器支持4、9等多分屏(4是指4个及以下可以集中管控,4个以上至9个则是用9分格的形式显示),手机、电脑可以同时投屏到大屏,随意切换,这也就为会议时的发言创造了便捷,谁想发言时,可以直接切换到相应的屏幕
自行填写,懒得找了,可以参考kiprey 练习一 理解内核级信号量的实现和基于内核级信号量的哲学家就餐问题(不需要编码) 完成练习0后,建议大家比较一下(可用meld等文件diff比较软件)个人完成的lab6...和练习0完成后的刚修改的lab7之间的区别,分析了解lab7采用信号量的执行过程。...//看注释知道要做什么 void cond_signal (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1: YOUR CODE cprintf("cond_signal...Notice: mp is mutex semaphore for monitor's procedures void cond_wait (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1
首先先介绍一款工具,个人觉得老牛逼——Netdiscover,之前我询问一哥们arp扫描工具时他推荐的。
LAB_3 NAT 一.NAT概述... 1 二.NAT综合实验... 3 三.TCP/UDP端口NAT映射... 5 四.利用地址转换实现负载均衡... 6 一.NAT概述 ·NAT核心思想:将私网地址转换成公网地址
会出现一大堆东西,看着很复杂,但是我们不用慌,此时我们输入disassemble phase_1这个命令,便可以对phase_1进行反汇编,会在屏幕上显示出phase_1的汇编代码: 0x0000000000400ee0
组合Secret、downwardAPI和ConfigMap:在这个示例中,Pod使用Projected Volume将一个secret、downwardAPI...
Snagit是一款由TechSmith公司开发的屏幕截图和屏幕录制工具,旨在帮助用户在Mac OS X平台上捕捉和编辑屏幕内容。...Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)图片Snagit for Mac主要功能特点:多种截图方式:Snagit支持多种截图方式,包括全屏、窗口、区域和滚动截图等。...图片视频录制功能:Snagit还支持视频录制,可以捕捉屏幕上发生的事件,包括声音、鼠标点击等操作,并进行编辑和导出。...Snagit for Mac是一款非常实用的屏幕截图和录制工具,适用于个人、企业和教育机构等不同领域的用户。...在视频捕获设置中添加了为屏幕绘制对象自定义淡入淡出时间的功能。功能更新添加了在 Screen Draw 处于活动状态时滚动的功能。当用户退出绘图模式时,屏幕绘图对象现在会自动淡出。
文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一...、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) ,...对应屏幕分辨率 240 x 320 ( QVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-ldpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 160...dpi 时 ( mdpi ) , 对应屏幕分辨率 320 x 480 ( HVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-mdpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots...目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 480 dpi 时 ( xxhdpi ) , 对应屏幕分辨率 1080 x 1920 ( HD , 1080P )
当我们使用射线投射检测到碰撞时,可以从RaycastHit中获取射线投射返回的信息,其中normal变量表示碰撞物体表面的法线向量: using UnityEngine; public class
这里对盒子产品中的一些技术参数做一下简单介绍,供在选购时参考(别的地方都有的,我就不多提了): 无线投射:Miracast,Airplay,DLNA。 ?...可以使用它来将你的屏幕投影至电视机、投影仪和同样支持 Miracast 的流媒体播放器。 可以使用此技术分享你在电脑上的操作、展示幻灯片放映,甚至在更大的屏幕上玩你喜爱的游戏。...源(Source)端:只需要将手机或者平板要开启无线显示功能,请转至 设置 > 设备 > 显示 > 投射屏幕 > 菜单,然后选中“启用无线显示”旁边的框即可。...屏幕共享DLNA应该做不到,内容共享(视频,音频,图片)倒是可以,直接播放,之前我的一篇文章:WINDOWS下启用DLNA在Android设备中直接播放,链接:https://www.gigiwangs.com...扩展:外接设备,无线投射算一种,OTG设备和普通USB存储设备。OTG(USB On-The-Go),简单讲,你可以直接使用移动设备(手机/平板)+OTG数据线+USB存储。
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案...
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