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屏幕适配方案

Android中屏幕适配就是通过对尺寸单位、图片、文字、布局这四种类型的资源进行合理的设计和规划,在布局时合理利用各种类型的资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果。

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标准兼容测试(Standard Compatibility Testing)致力于为移动开发者提供完善的适配兼容测试服务,发现和定位产品在移动终端出现的适配问题,提供完整的问题信息,帮助开发者解决问题,提升产品的质量。
  • 提示Android屏幕适配方案分析

    可以看出单位为dp的时候三个设备之间的差距就不是很大了,但是这样肯定还是不能满足我们对屏幕适配的要求的。下面来看看Android常见的三种比较成熟的屏幕适配方案,并分析这几种方案的优劣。屏幕适配方案1.1 宽高限定符适配?设定一个基准的分辨率,也就是设计图对应的分辨率,其他分辨率都根据这个基准分辨率来计算,在不同的尺寸文件夹内部,根据该尺寸编写对应的dimens文件。验证方案简单通过计算验证下这种方案是否能达到适配的效果,例如设计图上有一个宽187dp的View。可以把 smallestWidth 限定符屏幕适配方案 当成这种方案的升级版,smallestWidth 限定符屏幕适配方案 只是把 dimens.xml 文件中的值从 px 换成了 dp,原理和使用方式都是没变的今日头条屏幕适配方案的核心原理在于,根据以下公式算出 density默认px = density * dp,也就是屏幕总宽度dp = 屏幕宽度px density,这个时候我们假设所有设备上的屏幕总宽度
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  • 实用Android 屏幕适配方案分享

    实用Android 屏幕适配方案分享 真正可用,并且简单易行,可以在多个屏幕大小和屏幕密度上有良好表现的Android 屏幕适配方案,已用在一款成熟互联网应用中,效果还不错。?但是会说的居多,实际可以执行的可行方案,很少有人会。我在面试的时候,很多人连drawable-hdpi 和drawable-mdpi  里面放的图片是适配不同屏幕密度,还是屏幕分辨率都会弄错,所谓的多机型适配,无外乎照本宣科。那么本例同样可以解决Android工程师和UI妹妹间的矛盾~UI给出一个固定尺寸的设计稿,然后你在编写布局的时候不用思考,无脑照抄上面标识的像素值,就能达到完美适配,理想丰满~~然而,Android对于不同的屏幕给出的适配方案是3、百分比的引入1、引入其实我们的解决方案,就是在项目中针对你所需要适配的手机屏幕的分辨率各自简历一个文件夹。如下图:?
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  • 今日头条屏幕适配方案落地研究

    (头条方案跟最小宽度方案比较)smallesWidth 方案迁移优缺点issue附录(适配核心代码)前言大家好,现在给大家推荐一种极低版本的 Android 屏幕适配方案,就是今日头条适配方案,“极低成本前期,由于公司支持的平板款式单一,只需要做几款平板的适配即可,选用了 smalledtWidth(最小宽度)适配,但是这个方案在增加新屏幕时且原 dimens 文件无法很好适配时,就需要增加新屏幕的最小宽度厂商写入一个 systembuild.prop 文件,有时还会写错,就我们一款华为平板,获取的屏幕密度是2,但是手工测量并按公式得到实际屏幕密度是1.56。导致我们的适配方案在那款平板就失效了。本人一直在寻找可以一劳永逸的屏幕适配方案,今日头条是选定基准分辨率,基于设备屏幕分辨率计算出新的屏幕密度进行适配,保证所有设备的显示效果一致,完美避开上面那款设备的问题。推荐给大家。文件即可优缺点优点使用成本非常低,操作非常简单,使用该方案无需增加dimens 文件,修改代码,完虐其他屏幕适配方案侵入性非常低,切换几乎瞬间完成,试错成本接近为0修改的 density 是全局的,一次修改
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  • 实用Android 屏幕适配方案分享

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  • 今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!前言方案对比AndroidAutoSize总结

    AndroidAutoSize由来下面就开始介绍我根据 今日头条屏幕适配方案 优化的屏幕适配框架 AndroidAutoSize,大家千万不要认为,我推出的屏幕适配框架 AndroidAutoSize是根据 今日头条屏幕适配方案 优化的,我本人就一定支持 今日头条屏幕适配方案 是最好的 Android 屏幕适配方案这个观点,它确实很优秀,但同样也有很多不足,我最真实的观点在上面就已经表述咯,至于我为什么要根据今日头条屏幕适配方案 再封装一个屏幕适配框架,无外乎就以下几点原因:SmallestWidth 限定符适配方案 已经有多个优秀的开源解决方案了,它们已经能满足我们日常开发中的所有需求今日头条 官方技术团队只公布了今日头条屏幕适配方案 和 SmallestWidth 限定符适配方案,感受下它们的异同,我给的建议是,可以在项目中先使用 今日头条屏幕适配方案,感受下它的使用方式以及适配效果,今日头条屏幕适配方案 的侵入性非常低(一)-今日头条适配方案 一起看,这样可以对 今日头条屏幕适配方案 有一个更深入的理解,如果你能将整个系列的文章都全部认真看完,那你对 Android 屏幕适配领域的相关知识绝对会有一个飞速的提升!
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  • 骚年你的屏幕适配方式该升级了!-今日头条适配方案

    因为这个月陆续有多个大佬发布了屏幕适配相关的文章,公布了自己认可的屏幕适配方案上上个星期 Blankj 老师发表了一篇力挺今日头条屏幕适配方案的 文章,提出了很多优化的方案,并开源了相关源码上个星期 拉丁吴老师在 鸿神 的公众号上发布了一篇 文章,详细描述了市面上主流的几种屏幕适配方案,并发布了他的 smallestWidth 限定符适配方案和相关源码 (其实早就发布了),文章写的很好,建议大家去看看其实大家最关注的不是市面上有多少种屏幕适配方案,而是自己的项目该选择哪种屏幕适配方案,可以看出两位老师最终选择的屏幕适配方案都是不同的我下面就来分析分析,我作为一个才接触这两个屏幕适配方案的吃瓜群众,我是怎么来验证这两种屏幕适配方案是否可行,以及怎样根据它们的优缺点来选择一个最适合自己项目的屏幕适配方案这是我推荐给大家的屏幕适配框架,因为篇幅有限,如果我还想把 smallestWidth 限定符适配方案写的这么详细,那估计这篇文章得有一万字了所以我把这次的屏幕适配文章归位一个系列,一共分为三篇,第一篇详细的讲 今日头条屏幕适配方案,第二篇详细的讲 smallestWidth 限定符适配方案,第三篇详细讲两个方案的深入对比以及如何选择,并发布我根据 今日头条屏幕适配方案 优化的屏幕适配框架 AndroidAutoSize今日头条屏幕适配方案
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  • 骚年你的屏幕适配方式该升级了!-smallestWidth 限定符适配方案

    (一)-今日头条适配方案骚年你的屏幕适配方式该升级了!(二)-smallestWidth 限定符适配方案前言ok,根据上一篇文章 骚年你的屏幕适配方式该升级了!屏幕适配方案,得益于 AndroidAutoLayout 的便捷,所以我对屏幕适配领域研究的不是很多,AndroidAutoLayout 停止维护后,我也一直在找寻着替代方案,直到 今日头条屏幕适配方案刷屏,后来又无意间看到了 smallestWidth 限定符屏幕适配方案,这才慢慢的将研究方向转向了屏幕适配领域最近一个月才开始慢慢恶补 Android 屏幕适配的相关知识,对这两个方案也进行了更深入的研究-今日头条适配方案 中,把 今日头条屏幕适配方案 讲得非常的细,尽量把每一个知识点都描述清晰,深怕小白漏掉每一个细节,这篇文章我也会延续上一篇文章的优良传统,将 smallestWidth 限定符屏幕适配方案的原理和 今日头条屏幕适配方案 挺像的,今日头条屏幕适配方案 是根据屏幕的宽度或高度动态调整每个设备的 density (每 dp 占当前设备屏幕多少像素),而 smallestWidth 限定符屏幕适配方案
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  • 一种非常简单的Android屏幕适配方案

    前言 作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?image.png不知道大家有没有看过前一段时间今日头条技术团队发表的一篇关于Android屏幕适配的文章:一种极低成本的Android屏幕适配方式。我是无意中点开的这篇文章,但是看过之后眼前一亮——-Android屏幕适配要是真的这么简单,那些辛辛苦苦没日没夜做适配的前辈们是不是死得太惨了。。。。。。。不比比太多,开搞!我们UI给出的设计图尺寸为1334*720,如果我按照宽度作为适配标准的话,按照设计图720px的宽度,屏幕的宽度应为360dp,也就是这样:final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels最终方案继续修改之后我得到了最终的方案,修改过后这个类中的所有内容如下:private static float appDensity;private static float appScaledDensity
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  • 一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案

    面对市面上五花八门的屏幕大小与分辨率,Android基于dp与res目录名称来适配的方案已无法满足一次编写全屏幕适配的需求,为了达到最优的视觉效果,开发过程中总是需要花费较多资源进行适配。也有开发者给出了一些自己的解决方案。首先来分析一下一些常见的解决方案的现状: 1、官方适配方案(1)、dp:dp是Android开发中特有的一个单位。与px不同,dp是基于屏幕像素密度的一种单位。2、玩家适配方案广大玩家的适配目的很明确,目的就是要确保控件在不同屏幕的相对大小一致,看起来一毛一样的。二、想法对于大小差异较大的屏幕,本不该使用同一套设计方案,否则大屏的优势没有完全体现出来,从官方的适配方案也似乎是表达了这个意思。三、方案本适配方案的目标是:完全按照设计图上标注的尺寸来编写页面,所编写的页面在所有大小与分辨率的屏幕上都表现一致,即控件在所有屏幕上相对于整个屏幕的相对大小都一致(看起来只是将设计图等比缩放至屏幕宽度大小
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  • 手机屏幕缺陷检测

    腾讯云手机屏幕缺陷检测解决方案,应用AI深度学习技术,解决手机制造行业生产过程中屏幕缺陷识别判定问题,加快手机屏幕缺陷检测效率,提升生产整机良率。手机屏幕缺陷智能检测 手机屏幕缺陷检测解决方案 腾讯云手机屏幕缺陷检测解决方案 应用 深度学习技术 解决手机制造行业生产过程中屏幕缺陷识别判定问题 加快手机屏幕缺陷检测效率 提升生产整机良率 手机屏幕缺陷智能检测手机屏幕缺陷检测解决方案 手机屏幕缺陷检测 应用 深度学习技术解决手机制造行业生产过程中屏幕缺陷识别判定问题 加快手机屏幕缺陷检测效率 提升生产整机良率 立即咨询 高性能 基于成熟的 基础引擎和行业模型有效解决原始软件判断不准等问题 高输出 机器视觉检测模型单张图片毫秒级处理速度 高检测精度 检测结果快速输出 处理高效 低成本 同类型设备配备同款机器视觉检测模型 模型迭代配套自学习模块 降低系统维护成本 现状和挑战 空 方案简介空 方案特点 空 应用场景 在手机生产制造领域中 由于手机产量大 检测机台被十分广泛的用于检测手机制造过程中的手机屏幕是否存在质量缺陷 手机屏幕在手机组装完成后 检测机台会对手机屏幕进行缺陷测试 测试通过的成品标记
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  • Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案

    屏幕适配鸿洋:Android 屏幕适配方案凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)自身的思考&实践 给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的Android屏幕适配思路,只要你认真阅读,保证你能解决Android的屏幕适配问题!”匹配不同的屏幕密度----解决方案问题:如何进行屏幕尺寸匹配?但是LinearLayout**无法准确地控制子视图之间的位置关系**,只能简单的一个挨着一个地排列所以,对于屏幕适配来说,使用相对布局(RelativeLayout)将会是更好的解决方案本质2:根据屏幕的配置来加载相应的----总结经过上面的介绍,对于屏幕尺寸大小适配问题应该是不成问题了。----解决方案问题:如何进行屏幕密度匹配?答: ?
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  • iPhone屏幕分辨率及适配技术

    在iOS开发及测试中,文字和图片的机型适配是一项重要工作,这篇文章给大家介绍下常用的iPhone的屏幕分辨率相关概念及各个机型的屏幕适配技术。屏幕适配相关概念 1.以往各个机型的各个屏幕适配参数整理如下:?屏幕适配技术方案1. 屏幕适配参考标准屏幕适配中,物理像素和逻辑像素是两个绕不开的概念。使用哪种像素单位为准进行适配呢?屏幕适配策略随着iPhone逐步多屏幕尺寸化之后,每新增一种屏幕都进行重新开发,这无疑会给适配工作带来大量的重复性工作。所以,在具体实现时,苹果公司推出了一系列的适配技术。屏幕适配测试 了解屏幕适配的相关概念及屏幕适配技术方案后,就可以根据开发的适配策略来关注测试需要关注的内容:比如使用文字流式适配策略,需要关注各个机型的文字排版等问题;使用空间弹性策略适配策略,需要关注各个机型上控件的相对位置是否合理以上是小编对屏幕适配的相关概念和适配技术方案的学习分享,屏幕适配测试具体关注哪些内容,后续会进行总结再分享,如果大家有其他更好的方法或建议,欢迎留言补充~ ?
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  • AI 智能测评解决方案

    计费概述,操作指南,常见问题,联系我们,方案概述,方案优势,应用场景,购买方式,退费说明,方案简介,计费概述,操作指南,常见问题,联系我们,词汇表,方案概述,方案优势,应用场景,购买指南,购买方式,退费说明
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  • Android碎片化之屏幕适配

    Android碎片化之屏幕适配现如今,因Android系统的开放性,市场上出现了不同厂商出厂的各种android版本、分辨率、型号等设备。市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼花缭乱。面对测试同学抛过来的适配问题,心肝肺都要颤一颤。今天我们就谈谈屏幕适配的解决步骤。一、解决屏幕适配的方案都有:“布局”匹配:使用相对布局(RelativeLayout),禁用绝对布局(AbsoluteLayout)。 根据屏幕的配置来加载相应的UI布局,尺寸(size)限定符。三、屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系像素密度=Sqrt(横向像素×横向像素+纵向像素×纵向像素)屏幕尺寸四、控件的屏幕尺寸和屏幕密度的适配问题的解决操作步骤。总结使用上述的适配方式,应该能进行90%的适配了,但其缺点还是很明显:由于实际上还是使用px作为长度的度量单位,所以和google的要求使用dp作为度量单位会有所背离必须尽可能多的包含所有分辨率,因为这个是使用这个方案的基础
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    这篇文章我们先讲解第一个问题 ---- 屏幕适配。一、屏幕适配是啥(可能有人不懂,我在此简单解释一下)?----三、屏幕适配的本质总结一下,主要有以下两点:(1)使得“布局”、“布局组件”、“图片资源”、“用户界面流程”匹配不同的屏幕尺寸(2)使得“图片资源”匹配不同的屏幕密度四、屏幕适配具体的解决方案首先看一张图屏幕适配 具体实现方式4.1 屏幕尺寸适配 4.1.1.布局适配 4.1.1.1.根据屏幕的配置来加载相应的UI布局。为不同屏幕尺寸的设备设计不同的布局。  解决方案:使用限定符。通过配置限定符使得程序在运行时根据当前设备的配置(屏幕尺寸)自动加载合适的布局资源。处理屏幕配置变化4.2 屏幕密度适配 4.2.1.布局控件适配 使得布局组件在不同屏幕密度上显示相同的像素效果。
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  • 实战|Android超强的屏幕适配框架AutoSize的使用效果

    ——《微卡智享》 本文长度为1617字,预计阅读5分钟Android的屏幕适配早就想研究一下屏幕适配这块了,主要开始我自己做的那个APP都是基于PDA的,所以不需要适配别的机形,而原本自己的那个PDA的屏幕比例也是比较特别,用他的效果在手机或是Android虚拟机上效果都不好看,差别好大,于是就想研究一下关于Android屏幕适配的框架,原来找到一个AndroidAutoLayout的框架,结果后来发现这个已经N年没再更新了,无意间发现了今日头条屏幕适配方案终极版,用了一下,真是简单又好用。?计算我们原适配程序的宽高,因为默认计算获得的都是PX像素,这里我们需要的是DP值。3. 在AndroidMainfest.xml中加入设置即可。上面三步即可完成我们的屏幕适配,就是这么简单。先获取到原适配的宽和高DP值我们在启动界面中加入一段代码,用来获取当前屏幕的DP值,运行起来好会直接输出显示出来。
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  • Android 屏幕适配从未如此简单

    作者:blankjhttps:juejin.impost5b6250bee51d451918537021前言一个月前看了今日头条新的屏幕适配方案,对此不禁拍案叫绝,为此我想把这种方案融入到我工具类中直接一行代码即可适配,如今最新 1.18.0 版 AndroidUtilCode:https:github.comBlankjAndroidUtilCode 已有其适配方案,其相关函数在 ScreenUtils 中,相关API 如下所示:adaptScreen4VerticalSlide : 适配垂直滑动的屏幕adaptScreen4HorizontalSlide: 适配水平滑动的屏幕cancelAdaptScreen: 取消适配屏幕效果UtilApk 中的 ScreenAdaptActivity 以 360dp 来做适配,代码如下所示:public class ScreenAdaptActivity extends结语如果我的工具类对你的适配造成了影响,欢迎到 AndroidUtilCode:https:github.comBlankjAndroidUtilCode 提 issue,感谢今日头条的方案,让我可以站在巨人的肩膀上装一次
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    ,最简单最粗暴;SHOW_ALL保持游戏原比例,让一边占满屏幕,另外一侧黑边;NO_BORDER跟SHOW_ALL类似,但让短边占满屏幕,另外一侧超出屏幕,不显示黑边,一部分画面在屏幕外,无法显示;FIXED_WIDTH其他用法请参考:http:www.cocoachina.comgame201305136180.htmlhttp:www.cocoachina.comcocos201405168451.html这两个方案适合无论什么方案,winSize和visibleSize是一致的,cc.director.getWinSize()和cc.director.getVisibleSize()获取到一样的数据。y=0表示刚好在屏幕边缘,在FIXED_WIDTH方案中,不像NO_BORDER会有visibleOrigin,这里不需要考虑这个值,因为总是0,cocos2d自动把y=0放到这个visibleOrigin实际上这个尺寸并不是真实屏幕尺寸,但可以按照这个数值进行布局。屏幕尺寸另外cc.view.getFrameSize可以获取屏幕尺寸
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