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C++17 中 std::map 和 std::unordered_map

TOCC++17 中 std::map 和 std::unordered_map 的 try_emplace 与 insert_or_assign 方法详解在 C++17 标准库中,std::map 和...std::unordered_map 容器引入了 try_emplace 和 insert_or_assign 这两个实用的成员函数。...1. try_emplace 方法try_emplace 是 C++17 新引入的成员函数,主要用于在 std::map 或 std::unordered_map 中插入新的元素。...1.1 功能描述try_emplace 的核心功能是:当指定的键在容器中不存在时,它会使用传入的参数构造相应的值,并将键值对插入到容器中;而当指定的键已经存在于容器中时,try_emplace 不会执行任何操作...同样是 C++17 引入的成员函数,它主要用于在 std::map 或 std::unordered_map 中插入或更新键值对。

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【C++】STL 容器 - map 关联容器 ① ( std::map 容器简介 | std::map 容器排序规则 | std::map 容器底层实现 )

执行结果 一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 std::map 容器 是 C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 提供的...键 Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个键的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在 std::map 容器 中 , 可以 根据 键 Key 快速检索 容器中的...; #include "map" 2、std::map 容器排序规则 std::map 容器 中 , 排序规则如下 : 默认排序规则 : 默认的排序规则是 less 仿函数规则 , 即按照 键 的升序进行排列...; 3、std::map 容器底层实现 std::map 容器 底层使用 红黑树 实现 , 这是 平衡二叉树 的变体 数据结构 ; std::map 容器 与 std::set 容器 底层实现相同..., 区别是 map 容器中存储的是键值对 , set 容器中存储的事单个元素值 ; 使用 红黑树 实现的 std::map 容器 和 std::set 容器 , 其 插入 / 删除 操作 比 线性表

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    高效的使用stl::map和std::set

    1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 }...else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) {     // 不存在时的处理 } else {     // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted...; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后的处理 } else {     //

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    C++17中`std::map`和`std::set`的`extract`与`merge`操作

    在C++17标准中,std::map和std::set这两个关联容器引入了两个极具实用价值的新特性:extract和merge。...1. extract操作extract函数的主要作用是从std::map或者std::set中移除指定的一个元素,并返回一个包含该元素的节点句柄(node_handle)。...这个节点句柄具有特殊的功能,它可以将元素直接插入到另一个容器中,并且在此过程中不需要进行传统的拷贝或者移动操作,从而节省了大量的资源和时间。...然后,使用extract函数从source中提取键为1的节点,并将其插入到destination容器中。...生成的节点句柄包含了被移除元素的完整状态信息,这使得它能够以非常高效的方式插入到另一个容器中,而无需重新进行内存分配和数据拷贝等操作。

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    C++11:基于std::unordered_map和共享锁构建线程安全的map

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/52072061 前一篇博客《C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列...在上一篇博客中,实现threadsafe_queue主要是依赖std::mutex信号量来实现线程对threadsafe_queue的独占访问,不论是只读的函数还是写函数对threadsafe_queue...所以在实现线程安全的map时,我没有选择使用std::mutex控制所有的操作为独占访问,而是用RWLock来控制map对象的访问,RWLock是我以前自己写的一个类,将线程对资源的访问分为读取操作和写入操作两类...关于RWLock的源码及更详细的说明参见我的博客《无锁编程:c++11基于atomic实现共享读写锁(写优先)》 有了RWLock,基于std::unordered_map实现线程安全的map就比较简单了...{ private: std::unordered_map map; // 用于控制读写访问的锁对象 mutable RWLock

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    Swisstable:C++中比std::unordered_map更快的hash表

    Google实现的这个hash表的性能,请看下图:(图片引用了Zhihu 流左沙文章内图片)各种情况下,swisstable比std::unordered_set至少快两倍!!!...低负载情况高负载情况找到的情况快2倍以上快6倍找不到的情况快2.5倍快6倍对比std::unordered_maphash表通常号称O(1)的时间复杂度,但是在hash冲突存在的情况下,往往达不到O(1...众所周知(我最喜欢问的面试题),解决hash冲突有以下经典的三种方式:开放地址法相邻地址法多散列函数法重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。...解决hash冲突通常在slot对应的control byte所在的group内解决。以128bit对齐的原因是,group内的搜索,可以用四条SIMD指令来解决。...算法的优化进入深水区了:与当下的CPU架构结合起来,很多经典算法能够老树开新花假设当前使用的是苹果的M1芯片,那么经典算法可能在异构计算的体系里产生更多令人惊异的提升。

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    如何优雅的使用 std::variant 与 std::optional

    网上有不少std::variant与std::optional的介绍, 基础的部分基本都会讲到, 这里也先简单的过一下std::variant与std::optional的常规用法. 1. std::...; } 1.4 更安全的获取方法 除了会引发异常的std::get, 也有无异常的 std::get_if() 方法, 当然, 需要自行判断返回的指针类型是否为空: int* i = std::...).out1 << endl; 3. std::visit() 方式 对于optional来说, 简单的获取值的方法足够用了, 但对于更复杂的std::variant, 上面介绍的访问方式在std:..., 重载参数的类型决定调用的分支, 存储的值类型与目标值不一致的时候, 会直接使用ponder_ext中封装的ValueMapper来完成U到T的转换(转换失败会直接抛异常)....using其实早在C++11的时候就加入到标准了, 但variadic template参数展开支持using表达式, 是17才支持的特性, 像如下代码声明: using Ts::operator(

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    深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper

    深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper 在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象...为了解决这些问题,C++ 标准库提供了三个有用的工具:std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper。这篇文章将深入探讨这些工具的用途、区别以及实际应用。...1. std::cref:创建常量引用 std::cref 是一个模板函数,用于创建对常量对象的引用。它返回一个 std::reference_wrapper 对象,可以在需要引用的地方使用。...不同,std::ref 是一个模板函数,用于创建对可修改对象的引用。...它返回一个 std::reference_wrapper 对象,允许我们在需要引用的地方使用,同时允许修改被引用的对象。

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    为什么std::string_view能解决std::string和char*的性能瓶颈?

    背景 std::string和char*存在瑕疵,才引入的std::string_view。...那std::string_view解决了std::string和char*的什么问题呢 不必要的内存复制:当 std::string 被传递给函数时,通常会发生一次深拷贝操作,即复制整个字符串内容。...这一操作对于较大的字符串来说,可能会导致显著的性能开销。 频繁的内存分配与释放:当字符串的内容发生修改时,std::string 可能会重新分配内存以适应新的内容,这种重新分配会带来额外的性能开销。...::string 被传递给 process_string 函数时,整个字符串的数据会被复制到该函数的局部变量中。...std::string_view std::string_view 作为 C++17 引入的一种轻量级的新型字符串视图类,仅持有一个指向字符串数据的指针和一个表示字符串长度的整数。

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    C++的std::transform()

    在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的算法函数,它能够将给定范围中的每个元素进行变换,并将变换后的结果存储到另一个范围中。...它遍历输入范围内的每个元素,将每个元素传递给操作函数进行处理,然后将结果写入到输出范围。...::vector nums = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector squared_nums(nums.size()); // 使用函数对象对每个元素进行平方运算并存储到新容器中...无论我们选择哪种方式,std::transform() 都会自动遍历输入范围内的每个元素,并将每个元素传递给操作函数进行变换,然后将结果写入到输出范围。...总结一下,std::transform() 是一个功能强大的算法函数,可用于对容器中的元素进行变换操作。

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    C++ 中 std::array<int, array_size> 与 std::vector<int> 的深入对比

    C++ 中 std::array 与 std::vector 的深入对比 在 C++ 标准库中,std::array 和 std::vector 是两种常用的容器...通过 push_back、insert 等方法可以添加元素,当元素数量超过当前容量时,vector 会自动分配更多内存,并将现有元素复制到新位置。...堆上分配:std::vector 的元素存储在堆上,这意味着它需要动态内存管理,可能会涉及到内存分配和释放的开销。...std::vector 动态调整开销:std::vector 在动态调整大小(如插入或删除元素)时会涉及到内存分配和元素复制,这可能会带来性能开销。...选择使用哪种容器应根据具体的需求来决定,考虑到性能、内存管理、功能需求以及代码的可读性和维护性。通过理解这些容器的特性,开发者可以更有效地利用 C++ 标准库,编写出更高效、更可靠的代码。

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    讲解“_snprintf”: 不是“std”的成员

    讲解_snprintf: 不是std的成员在C++编程中,有时候你可能会遇到一个错误,即_snprintf不是std的成员。这个错误通常是因为你在项目中使用了编译器特定的实现而不是标准C++库。...使用标准的sprintf 如果你的代码中没有涉及到字符串溢出的问题,可以考虑使用标准的sprintf函数来替代_snprintf。...然后,我们声明了一个字符数组buffer,用于存储格式化后的字符串。 最后,我们使用条件编译下的适当函数调用,将格式化后的字符串写入到buffer中,然后输出到控制台。...函数参数解释:buffer:指向一个字符数组的指针,用于存储格式化后的字符串。bufferSize:指定了缓冲区的大小,即能容纳的最大字符数。函数会确保不会写入超过该大小的字符到缓冲区中。...如果格式化后的字符串的长度超过了缓冲区大小,那么函数会将字符串截断到缓冲区大小,并在末尾添加一个结尾的空字符。 请注意,_snprintf在不同的编译器中可能有细微的差别。

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