Java中GUI的默认窗体布局 常见的窗体布局方案
本文的主要目的在于理解numpy.ndarray的内存结构及其背后的设计哲学。...ndarray的设计哲学 ndarray的设计哲学在于数据存储与其解释方式的分离,或者说copy和view的分离,让尽可能多的操作发生在解释方式上(view上),而尽量少地操作实际存储数据的内存区域。...可大致划分成2部分——对应设计哲学中的数据部分和解释方式: raw array data:为一个连续的memory block,存储着原始数据,类似C或Fortran中的数组,连续存储 metadata...为什么可以这样设计 为什么ndarray可以这样设计?...小结 下面小结一下: ndarray的设计哲学在于数据与其解释方式的分离,让绝大部分多维数组操作只发生在解释方式上; ndarray中的数据在物理内存上连续存储,在读取时根据dtype现组装成对象输出,
为了满足跨平台的特性,Java 语言提供了布局管理器来管理组件在容器中的布局,使得相同的Java GUI 外观界面在不同的平台上都能调整到最佳样式。...Java 的布局管理器是以接口和类的形式提供的,其中 AWT 的布局管理器都包含在java.awt 包中。...首先导入java.awt包,这是Java的标准图形界面库。 创建一个名为"test"的public类。 在main函数中创建一个Frame对象,参数为窗口的标题。...最后将p2添加到Frame的中间区域中。设置Frame的大小为最佳大小,并将其设置为可见。这样就完成了一个简单的计算器程序的界面设计。...由于在GridBagLayout 布局中,每个组件可以占用多个网格,此时,我们往容器中添加组件的时候,就需要具体的控制每个组件占用多少个网格,java提供的GridBagConstaints类,与特定的组件绑定
对象所需的内存大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配内存的任务便转化成把一块大小确定的内存从Java堆中划分出来。有两种方式:“指针碰撞”和“空闲列表”。...指针碰撞:假设Java中内存是完整的,所有用过的内存放一边,没用的内存放另一边,中间放置一个指针作为分界点指示器。当需要分配内存时只需要把指针向空闲内存方向移动相应的大小即可。...同样有两种方案: 对分配空间的动作做同步处理----虚拟机采用CAS配上失败重试的方法保证更新指针操作的原子性; 把内存非配操作按照线程划分在不同的空间中进行----每个线程在Java堆中预先划分出一小块内存...对象的内存布局: 对象在内存中的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据和对齐填充。...对象需要存储的数据很明显会超过32bit或64bit,所以Mark Word被设计为一个非固定的数据结构以便在绩效的空间内存储尽量多的数据信息,他会根据对象的状态复用自己的存储空间。
原文链接:https://www.baeldung.com/java-pipeline-design-pattern 1....概述 在本教程中,我们将回顾一个不属于经典 GoF 模式的有趣模式 - Pipeline (管道)模式。 它功能强大,可以帮助解决棘手的问题并能帮助我们改进应用程序的设计。...管道设计模式 管道模式的主要思想是创建一组操作(管道)并将数据在这些操作中传递。虽然责任链和装饰者也能处理一些这类任务。但是管道设计模式却更加灵活。...Stream API 中使用类似的方法,流中的一系列操作封装为 pipeline。 4. 结论 在本文中,我们讨论了不是很流行,也不包含在已知模式的经典 (GoF) 列表中,但非常强大的管道模式。...我们可以通过各种方式实现这种设计模式,通过 Stream API 来实现管道模式也非常赞。 在大多数情况下,Java 提供的解决方案就足够了。如果有特殊的需求,可以自行设计管道。
在Avalonia中,Alignment、Margin和Padding是非常重要的布局属性,它们与Panel元素一起使用,可以构建出各种复杂的用户界面。...Margin(外边距) Margin是元素与其相邻元素之间的空间。通过为元素设置Margin,可以控制元素与其周围的元素之间的距离,从而改变整体布局的外观。...常见Panel有哪些 Avalonia提供了多种Panel,每种都有其特定的用途和布局方式: StackPanel:按指定方向(水平或垂直)堆叠子元素。...通过组合使用Alignment、Margin、Padding和不同的Panel,开发者可以在Avalonia中构建出灵活多变且富有吸引力的用户界面。...这些属性提供了强大的布局控制能力,使得开发者能够精确控制元素的位置和外观。
dp、dip、dpi、sp、px: px我们应该是比较熟悉的,前面的分辨率就是用的像素为单位,大多数情况下,比如UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。...在Android中,规定以160dpi为基准,1dip=1px,如果密度是320dpi,则1dip=2px,以此类推。...这也是为什么在Android开发中,写布局的时候要尽量使用dp而不是px的原因。...mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi: mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi用来修饰Android中的drawable文件夹及values文件夹,用来区分不同像素密度下的图片和dimen值。...因此同样的各个资源文件夹中的图片尺寸同样符合ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12的规律。 ?
概述在本篇文章中我们对可以在 Java 8 中的设计模式策略(strategy design pattern)进行一些简单的说明。如果你对 Java 的设计模式不是非常清楚的话,可以先自行脑补下。...我们简单的总结就是将以前 Java 使用的接口和实现的设计模式,在 Java 8 中可以使用 lambda 函数来进行简化。...在下面内容中,我们首先提供了一个简单的设计模式样例,以及在传统的环境下我们是怎么实现这个设计模式的。随后,我们将会使用 Java 8 中的 lambda 函数来进行实现,然后介绍一些有什么不同的地方。...在通常的情况下,我们会首先设计一个接口,然后在这个接口中定义我们需要使用的方法,然后使用不同的类来实现我们的接口定义的方法。这种设计模式为我们在 Java 面向对象设计时候经常用到的。...结论在本代码中,我们对 Java 8 中的设计模式策略(strategy design pattern)进行一些简单的说明,因为 lambda 表达式的使用,让我们能够使用更少的代码实现更多的功能。
最近拜读了一些Java Map的相关源码,不得不惊叹于JDK开发者们的鬼斧神工。他山之石可以攻玉,这些巧妙的设计思想非常有借鉴价值,可谓是最佳实践。...我们通常对Java语言的认知是:Java语言是安全的,所有操作都基于JVM,在安全可控的范围内进行。然而,Unsafe这个类会打破这个边界,使Java拥有C的能力,可以操作任意内存地址,是一把双刃剑。...Java中的volatile是用来解决上述问题,保证可见性,任意线程对volatile关键字修饰的变量进行更新时,会使其它线程中该变量的副本失效,需要从主存中获取最新值。...这里额外说明下@sun.misc.Contender注解的作用,它是Java8中引入用来解决缓存行伪共享问题的。什么是伪共享呢?...六 结语 以上可能只是Java Map源码中的冰山一角,但是基本包括了大部分的核心特性,涵盖了我们日常开发中的大部分场景。
概述 在本篇文章中我们对可以在 Java 8 中的设计模式策略(strategy design pattern)进行一些简单的说明。...如果你对 Java 的设计模式不是非常清楚的话,可以先自行脑补下。 我们简单的总结就是将以前 Java 使用的接口和实现的设计模式,在 Java 8 中可以使用 lambda 函数来进行简化。...在下面内容中,我们首先提供了一个简单的设计模式样例,以及在传统的环境下我们是怎么实现这个设计模式的。...在通常的情况下,我们会首先设计一个接口,然后在这个接口中定义我们需要使用的方法,然后使用不同的类来实现我们的接口定义的方法。 这种设计模式为我们在 Java 面向对象设计时候经常用到的。...结论 在本代码中,我们对 Java 8 中的设计模式策略(strategy design pattern)进行一些简单的说明,因为 lambda 表达式的使用,让我们能够使用更少的代码实现更多的功能。
JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。...一、设计模式是什么 (1)反复出现问题的解决方案 (2)增强软件的灵活性 (3)适应软件不断变化 二、学习JDK中设计模式的好处 (1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力 (2)JDK的设计中体现了大多数设计模式...JDK中是怎样体现出来的 (3)类图:某设计模式在JDK中所对应的类图 五、经典设计模式在JDK中的体现 1.Singleton(单例) 作用:保证类只有一个实例;提供一个全局访问点 JDK中体现:...JDK中体现: (1)java.sql包 (2)UIManager(swing外观) 类图: 5.Builder(构造者) 作用: (1)将构造逻辑提到单独的类中 (2)分离类的构造逻辑和表现...8.Bridge(桥接) 作用:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化 JDK中体现:java.util.logging中的Handler和Formatter 类图: 9.Composite
另外以下指针压缩到4BYTE 每个Class的属性指针(即静态变量) 每个对象的属性指针(即对象变量) 普通对象数组的每个元素指针 instance data 实例数据 padding 将对象长度对齐到计算机位宽的整数倍
它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面 WPF布局规则:wpf窗口只能包含单个元素,为在wpf窗口中放置多个元素,需要添加容器然后向容器中放置元素...一般常用的布局方式: 1.Canvas:使用固定坐标绝对定位元素 //所以图中见到了4行3列 注:虽然说在xaml代码中划分了行和列但是线条不会在运行结果中显示...,当WrapPanel自身的宽高发生改变时对其中的元素布局也会有影响,如下图:当宽度变窄时其会自动调节其中元素的布局方式 4.DockPanel:沿着一条外边缘来拉伸所包含的控件,也就类似于许多窗口顶部的工具栏...用于设置其对齐方式,有"Top","Left","Bottom","Right"四个属性值 LastChildFill:获取或设置一个值,该值指示 System.Windows.Controls.DockPanel 中的最后一个子元素是否拉伸以填充剩余的可用空间
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局划分为3个区域:对象头(Header),实例数据(Instance Data)以及对齐填充(Padding)。...另外,如果对象是一个Java数组,那么对象头中还必须有一块用于记录数据长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数据的元数据中却无法确定数据的大小。...位未开启压缩指针的JVM中,这部分数据的长度为64bit,否则为32bit。...实例数据 实例数据部分是对象真正存储有效信息的区域,存储了代码中定义的各种字段的内容,包括从父类继承下来的字段和子类中定义的字段。...实例数据紧随对象头,为了提高存储空间的利用率,这部分数据的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(FieldsAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。
设计模式 A:设计模式的概述(设计模式是经验的总结) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...设计模式和具体的语言无关,学习设计模式就是要建立面向对象的思想,尽可能的面向接口编程,低耦合,高内聚,使设计的程序可复用。 ...学习设计模式能够促进对面向对象思想的理解,反之亦然,它们相辅相成。 B:设计模式的几个要素 名字:必须有一个简单、有意义的名字。 问题:描述在何时使用模式。...解决方案:描述设计的组成部分以及如何解决问题。 效果:描述模式的效果以及优缺点。...C:设计模式的分类 创建型模式 对象的创建 结构型模式 对象的组成(结构) 行为型模式 对象的行为 创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
在这篇文章中,我们将讨论 Java / J2EE项目中最常用的 Converter Design Pattern。...由于Java8 功能不仅提供了相应类型之间的通用双向转换方式,而且还提供了转换相同类型对象集合的常用方法,从而将样板代码减少到绝对最小值。我们使用Java8 功能编写了此模式的源代码。...目的 转换器设计模式的目的是为相应类型之间的双向转换提供一种通用的方式,允许类型无需彼此了解的简洁的实现。此外,转换器设计模式引入了双向收集映射,将样板代码减少到最小。...源代码 转换器设计模式是一种行为设计模式,允许在相应类型(如DTO和逻辑同构类型的域表示)之间进行双向转换。此外,该模式还引入了一种在类型之间转换对象集合的通用方法。...在本例中,我们将把customerd转换为customer实体,反之亦然,我们还将在类型之间转换对象集合。 步骤1:让我们创建一个通用转换器。
Sticky布局即为粘性定位,常见于一些重要的页面区域在向上滚动时不会被卷起来,在CSS中可以通过设置position:sticky来实现这一功能,但是如果出于兼容性考虑或是一些复杂的场景,就需要我们用传统的方法来实现...false; this.isSticky = false; }, handleScroll() { // 粘性定位区域的宽度...el.getBoundingClientRect().width; this.width = width || "auto"; // 粘性定位距屏幕顶部的高度...$el.getBoundingClientRect().top; // 如果滚动高度小于设定的定位高度 if (offsetTop < this.stickyTop
动因列表突出了人们可能选择使用模式并提供使用模式的理由的原因) 您需要在多个视图中重复使用的常见子视图,例如页眉,页脚和表格,这些子视图可能出现在每个页面布局中的不同位置。...此模式的另一个好处是,Web设计人员可以对站点的布局进行原型设计,将静态内容插入每个模板区域。随着站点开发的进展,实际内容将替换这些占位符。该方法提供了改进的模块化和可重用性,以及改进的可维护性。...履行 在此示例中,View管理是使用标准JSP标记实现的,例如jsp:include标记。使用标准标签来管理视图的布局和组合是一种易于实施的策略。...示例 Apache Tiles是一个免费的开源模板框架,完全基于Composite设计模式。...在Apache Tiles中,通过组合称为Tiles的子视图组合来构建页面。
什么是代理模式 代理模式是一种 对象结构型设计模式 ,它通过引入一个 代理对象 来控制对目标对象的访问控制。...在Java中较为常见的两种动态代理方式如下: 1....JDK动态代理 JDK原生的动态代理主要依赖两个主要的类,位于 java.lang.reflect 中的 Proxy 和 InvocationHandler。...四、总结 代理模式可以说是日常开发中一个用途广泛、作用重大的结构型设计模式,它提供了一个间接访问目标对象并提供对目标对象访问控制的解决方案。...该解决方案让我们在编码过程中可以更加灵活、可扩展的进行逻辑处理,比如Java RMI中使用到的远程代理,在进行本地开发时,我们只需要像使用本地对象一样使用远程代理对象进行变成即可,无须关心远程代理在实际调用方法时需要进行序列化
比如老师怒其不争的表情: 亦或是得知考砸了的自己惊恐的表情: 或者是父母得知考试分数时恨不得一巴掌拍死你的表情: 在回顾这些场景的同时,我不禁想起设计模式中的 访问者模式 。...当然不是,其实访问者模式在整个设计模式当中是相对复杂且使用非常低频的设计模式,造成这一现象的原因如下: 适用的场景较为固定,一般只适用如下两种场景: 第一种场景:如同上面所说,适用于对象结构相对稳定,但是需要根据不同业务场景频繁增加数据操作...; 第二种场景:针对一个对象结构中的不同对象变量进行不同的操作,但同时需要避免在进行新增或者删减数据操作的时候进行对应类的改动(这里可以参考Spring框架中的 BeanDefinitionVisitor...四、总结 在撰写本篇博客的时候我也时常感觉创造设计模式的几位大佬为何如此变扭,创造出这样一种破坏原则且适用场景极少的模式。...综上,世上没有能够适用所有场景的设计模式,只有针对某个场景下最适合的设计模式。 最后,祝大家国庆节快乐!
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