前面博客中所提及的例子都是针对单独的视图组件,将组件组合并布局在合适的位置才能算是完整的界面。Java中的布局采用布局管理器模式进行,提供了跨平台性,BoaderLayout布局管理器会将其内容分成5个部分,上下左右和中心,示例代码如下:
我们之前已经学过一些布局模型,比如说浮动,绝对定位等等,但是这些布局方式一是不够简洁,而是使用的范围确实是太窄了。
BorderLayout 布局 将 Container 容器 分割成 5 个部分 , 分别是 :
在讨论每个Swing组件(例如文本域和单选按钮)之前,首先介绍一下如何把这些组件安排在一个框架内。与Visual Basic不同,JDK没有表单设计器,需要通过编写代码来定制(布局)用户界面组件所在的位置。
约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
一个丰富的页面需要很多组件组成,那么,我们如何才能让这些组件有条不紊地在页面上布局呢?这就需要借助容器组件来实现。
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
上一节说了水平布局:https://blog.csdn.net/weixin_42837024/article/details/82114258
MyLayout是一套功能全面的iOS开源UI界面布局框架。它囊括了前端所有流行的界面布局技术和解决方案,同时具有如下七大特点:
怪异盒子,不会被内间距,边框撑大。盒子内的内容也只会在减掉内间距+边框的剩余空间绘制。
如 : 下面的布局就是从左向右的流式布局 , 将 6 个组件放在 FlowLayout 流式布局中 , 1 , 2 , 3 组件放入后 , 再 放入 4 组件 , 发现第 1 排位置不够了 , 遇到障碍 , 此时折 返回左侧 , 另起一行 , 在第 2 排继续从左到右排列 ;
你好,我是喵喵侠。在现代Web开发中,CSS的Flexbox布局模式,因其灵活性和简洁性而备受推崇。然而,即使是经验丰富的前端开发者,有时也会遇到一些令人困惑的问题。例如,当我们使用 flex-wrap: wrap 属性后,发现元素之间出现了意想不到的上下间距,这到底是为什么呢?怎么样才能解决这个问题呢?
多列布局在一个网页设计中非常常见,不仅可以用来做外部容器的布局,在一些局部也经常出现多列布局,比如下面圈出来的都是多列布局:
FlowLayout顾名思义,即流式布局。其默认以行进行布局,可以设置对齐模式,当一行的距离不够组件进行排列时,FlowLayout会自行进行换行。
有很多初学PCB设计的伙伴,对于一些PCB设计规则可能不太熟悉,下面跟大家分享一些小飞哥平时画图注意的事项,希望对大家有些帮助,当然仅仅是一些基础的,普通的PCB,有错误之处,欢迎大家批评指出。 来吧,上干货!
布局机制 flutter的布局机制是组件,flutter中几乎一切都是组件,除了图片、文字等,还有用来排列、限制、对齐这些可见组件的行、列、网格等(可理解为系统样式)。 image.png 布局步骤
Autoresizing是苹果早期屏幕适配的解决办法,当时iOS设备机型很少、屏幕尺寸单一、APP界面相对简单,屏幕适配并没有现在这么复杂,所有的UI控件只要相对父控件布局就可以了,Autoresizing就是一个相对于父控件的布局解决方法
随着CSS3的引入,网页布局技术得到了极大的丰富,其中多列布局(Multi-column Layout)凭借其强大的灵活性和简洁的语法,成为了构建杂志风格排版、文章列表等复杂布局的理想选择。本文将深入探讨CSS3多列布局的核心特性、常见问题、易错点及其解决策略,并通过实战代码示例,帮助开发者更好地掌握这项技术。
第一类:属性值 true或者 false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 and
要说web上实现两栏自适应布局的方法,一双手都数不过来。不知大家有没有细想过,为什么这些方法可以实现自适应布局呢?
如今上网看电影电视越发流行了,追剧的时候经常看到视频上方数行评论向左边飘去,犹如子弹那样飞快掠过,这些评论文字因此得名“弹幕”。弹幕评论由正在观看的网友们即兴发表,故而连绵不绝从画面右端不断涌现,直到漂至画面左端才隐没消失。 虽然弹幕效果可使用平移动画实现,但平移动画比较单调,只能控制位移,不能控制速率、文字大小、文字颜色等要素。若想同时操纵视图的多种属性要素,需要采用属性动画加以实现。 然而视图的位移大小由间距属性margin控制,该属性又分为上下左右四个方向,更要命的是,这几个margin并非视图View类的属性,而是布局参数LayoutParams的属性,意味着无法通过margin***直接构造属性动画对象。为了动态调整margin这种非常规属性,就要引入估值器实时计算当前的属性值,再据此设置自定义控件的状态参数。 以间距属性为例,它的动画步骤说明如下: 1、定义一个间距估值器,它实现了接口TypeEvaluator的evaluate方法,并在该方法中返回指定时间点的间距数值; 2、调用ValueAnimator类的ofObject方法,根据间距估值器、开始位置和结束位置构建属性动画对象; 3、调用属性动画对象的addUpdateListener方法设置刷新监听器,在监听器内部获取当前的间距数值,并调整视图此时的布局参数; 具体到编码实现上,需要自定义弹幕视图,其内部在垂直方向排列,每行放置一个相对布局。发表弹幕评论时,先随机挑选某行相对布局,在该布局右侧添加文本视图,再通过前述的间距动画向左渐次滑动。弹幕视图的定义代码示例如下:
GridLayout是简单的网格布局,使用其可以方便的实现多行多列的布局样式。
本专栏是自己学前端的征程,纯手敲的代码,自己跟着黑马课程学习的,并加入一些自己的理解,对代码和笔记 进行适当修改。希望能对大家能有所帮助,同时也是请大家对我进行监督,对我写的代码进行建议,互相学习。
原文链接:https://note.noxussj.top/?source=cloudtencent 为什么要使用 flex 布局? flex 布局是目前比较流行的一种布局,因为它十分简单灵活,区区简
直接复制下面代码看效果 一、常规布局方式 517349-20160819194720781-2023804629.png 517349-20160819194712937-1138283651.pn
线性布局容器表示按照垂直方向或者水平方向排列子组件的容器,ArkTS提供了Column和Row容器来实现线性布局。
微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中,我们对现有界面进行了重新梳理。 如上图
静电说:新手在学习UI设计过程中,通常会陷入到一个误区中,就是把UI设计当算术题来做。比如经常会有同学问:UI界面中的字号最小是多少?UI界面模块中的间距有没有什么规则可以遵循?是不是一定要4的倍数?UI界面左右留白多少才合适,有规范吗?按钮的圆角多少才合适?
在上一篇博客 【OpenHarmony】OpenHarmony 开发基础 ② ( DevEco Studio 常用工具 | 参考文档 | 预览器 | 检查器 | 项目文件结构 | Index.ets 首界面 ) 中 , 分析了部分 index.ets 代码 的内容 ,
在我的CSDN博客中的几篇文章分别介绍MyLayout布局体系中的视图从一个方向依次排列的线性布局(MyLinearLayout)、视图层叠且停靠于父布局视图某个位置的框架布局(MyFrameLayout)、视图之间通过约束和依赖实现布局的相对布局(MyRelativeLayout)、以及多列多行排列的表格布局(MyTableLayout)、以及本文将要介绍的流式布局(MyFlowLayout)这5种布局体系。这些视图布局的方式都有一些统一的特征,都要求必须将子视图放入到一个特殊的视图中去,我们称这些特殊的视图为布局视图(Layout View)。这些布局视图都有一个共同的基类:基础布局视图(MyBaseLayout)。同时我们还为视图建立了很多扩展的属性来进行位置和尺寸的设置,以及我们还专门建立了服务某些布局视图的视图扩展属性。在这些扩展属性中:用于定位视图位置的类是MyLayoutPos类,这个类可以用来决定视图的上、下、左、右、水平居中、垂直居中六个方位的具体值;而用于决定视图尺寸的类是MyLayoutSize类,这个类可以用来决定视图的高度和宽度的具体值;用于决定视图排列布局方向的是枚举MyLayoutViewOrientation类型,方位类型定义了垂直和水平两个方位;用于决定视图停靠区域的MyGravity枚举类型,枚举类型定义了14种停靠的区域类型,这里要分清楚的是MyGravity和MyLayoutPos的区别,前者是用来描述某个具体的方位,而后者则是用来某个方位的具体位置;用于描述子视图和布局视图四周内边距的padding属性,这个属性只用于布局视图;用于描述布局视图的尺寸大小由子视图整体包裹的wrapContentWidth,wrapContentHeight的属性;用于描述苹果各种屏幕尺寸适配的MySizeClass定义,以及具体的实现类MyLayoutSizeClass类。这些属性和类共同构建了出了一套完整的iOS界面布局系统。下面是这个套界面布局体系的类结构图:
Protel是Altium公司推出的电路辅助设计系统,是第一个将所有的设计工具集成于一身的板级设计系统。在原理图已完成的基础上利用Protel进行PCB设计一般应遵循确定外形、布局、布线、规则检查等几个步骤。本文分析了布局、布线的基本原则,探讨了在整个PCB设计过程中的一些经验和技巧。
autoresizing是iOS中传统的界面自动布局方式,通过它,当父视图frame变换时,子视图会自动的做出相应的调整。
要求二: 上下左右各留有 1px 的标识线区,此区内不能有半透明像素(特别注意:切图若有投影,不要泄漏到标识线区)。
CardLayout布局允许进行多套界面的设计,通过切换界面来实现布局样式的改变。CardLayout类似与一叠卡片,默认最先添加的在前面,界面始终只展示一个卡片。示例如下:
弹性布局是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时确保元素拥有恰当的行为的布局方式。 使用方法:父元素设置display:flex
JavaFX是Java的一个强大的图形用户界面(GUI)工具包,提供了多种布局管理器来帮助开发者组织和控制窗口中的控件。在本篇博客中,我们将深入探讨三种常用的布局管理器:GridPane、VBox和HBox,并讨论一些常见问题、易错点及如何避免它们。
在上一篇博客 【Java AWT 图形界面编程】Container 容器 ③ ( ScrollPane 可滚动容器示例 ) 中 , 向 ScrollPan 中添加了 TextField 文本框 和 Button 按钮 , 但是显示的时候效果如下 :
java使用AWT和Swing相关的类可以完成图形化界面编程,其中AWT的全称是抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit),它是sun公司最早提供的GUI库,这个GUI库提供了一些基本功能,但这个GUI库的功能比较有限,所以后来sun公司又提供了Swing库。通过使用AWT和Swing提供的图形化界面组件库,java的图形化界面编程非常简单,程序只需要依次创建所需的图形组件,并以合适的方式将这些组件组织在一起,就可以开发出非常美观的用户界面。
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
Wrap组件可以实现流布局,单行的Wrap跟Row表现几乎一样,单列的Wrap变现与Column一致,但是Row与Column都是单行单列的,Wrap不一样,mainAxis(主轴)上控件不足时,则向crossAxis(次轴)去扩展显示。
Qt 像其他编辑器一样,在添加控件时,也可以自定义控件的坐标,让每个控件处于你希望的位置,但是这样相对麻烦,而 Qt 提供了一系列布局功能,本文介绍的就是水平布局 QHBoxLayout,他可以将一系列控件加入其布局中,然后将整个布局应用到窗口中。详见代码:
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
在LaTeX中,em、pt、mm等都是长度单位,用于定义文档中元素的尺寸,比如字体大小、页面边距、间距等。下面是一些常见的LaTeX长度单位和它们的含义:
针对我们之前留下的作业来说,当缩放外层Frame窗口的大小时,内层Panel并不会随之改变大小,所以我们需要一个事件监听,让他能够随之改变,但是这样太麻烦了,于是Java给我们提供了一个布局管理器类,这个布局管理器举个例子相当于一个大管家,房子相当于Frame,其中的家具就相当于Frame里的元素,我们只管把元素往Frame里丢,不用管怎么排列,大管家自动帮我们排列。不同的布局管理器有不同的风格
使用CSS渲染页面 简介 CSS的作用 CSS的工作原理 规则、属性和值 📷 常用选择器 📷 颜色(color) 如何指定颜色 颜色术语和颜色对比 背景色 文本(text / font) 文本的大小和字型(font-size / font-family) 📷 📷 粗细、样式、拉伸和装饰(font-weight / font-style / font-stretch / text-decoration) 📷 行间距(line-height)、字母间距(letter-spacing)和单词间距(w
初始化仅三行代码,只需设置代理和样式,item的大小、头脚视图的大小、行列数以及间距都可以在对应样式的代理方法中自定义,然后设置为UICollectionView的自动流水布局样式,并结合UICollectionView的用法使用,详情看示例
其实换一种角度和思路,又是一个解决方法,不用margin负值,我们想要li要对其ul两端效果,之所以纠结是因为li又需要margin-right,而右边最后一个li的margin又会撑开和父亲ul的距离,让我们头疼。 那既然是节外生枝,我们直接让祖父砍掉多出来的那一节不就行了?父亲ul设置宽度,坚持让儿子占他的位置,而box祖父就做一个坏人,使用overflow砍掉多余出来的一个margin-right的距离。
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。
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