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15.Go复合类型-指针

15.Go复合类型-指针 7:指针 7.1 变量内存与地址 前面我们讲过存储数据方式,可以通过变量,或者复合类型中数组,切片,Map,结构体。...如果指针变量p存储是一个字符串类型变量地址,那么指针变量p类型为*string p=&i : 该行代码意思是,将变量i地址取出来,并且赋值给指针变量p.也就是指针变量p指向了变量i存储单元。...指针数组定义 下面通过一个案例,看一下指针数组应用 // 指针数组定义 var p [2]*int // 指针数组定义 var i int = 10 var j int = 20 // 将地址赋值给指针数组...由于指针数组存储都是地址,所以将变量i,与变量j地址赋值给了指针数组p。 最后输出指针数组p中存储地址。...指针数组操作指向变量值 思考:既然指针数组p存储了变量i 和变量j地址,那么怎样通过指针数组p操作变量i与变量j值呢?

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要点1:指针、数组和复合字面量

这里ar和br其实是一个包含2个指针元素数组,每个指针都指向一个大小为3int型数组,故可以用如下方式访问: int (*pr)[3] = ar; // 定义一个指针,类型为int [3]...,这里要区别于int *pr[3] printf("%d\n", *(*(pr+1)+1)); // *(pr+1)可以取出第2个数组首地址,所以输出 5 复合字面量 在C99标准以前,对于数组形参函数...C99新增了复合字面量(compound literal)。字面量是除符号常量外常量。...下面创建数组方式和上面创建一维数组方式等价: int *pr; pr = (int [3]){1,2,3}; // C99之前是不允许 这样在形参数组函数中传参更方便: void sum(...const int [], int n); int s = sum((int []){1,2,3}, 3); 二维复合字面量可以这么用: int (*pr)[3]; pr = (int [][3]){

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复制随机指针链表( LeetCode 138 )

吴师兄思路 对于链表中每个节点来说,它都有三个特征: 值为 val 一个指向下一个节点指针 next 一个指向随机节点指针 random 要想复制这样一个复杂链表必须要考虑到这三个特征。...需要通过第二次遍历过程进行指针指向调整。 在第二次遍历过程中,以原链表中节点作为键,查找当前原节点指针指向,然后调整新节点指针指向。...// 复制随机指针链表( LeetCode 138 ):https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution...// 复制随机指针链表( LeetCode 138 ):https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution...# 复制随机指针链表( LeetCode 138 ): https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution

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复制随机指针链表

给定一个链表,每个节点包含一个额外增加随机指针,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。 要求返回这个链表深度拷贝。...解:万能hashmap,第一步先在hashmap中存一份副本,副本只有对应节点值;第二步将对应next和random指针拷贝过去。...浅复制(浅克隆) 被复制对象所有变量都含有与原来对象相同值,而所有的对其他对象引用仍然指向原来对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑对象,而不复制它所引用对象。...深复制(深克隆) 被复制对象所有变量都含有与原来对象相同值,除去那些引用其他对象变量。那些引用其他对象变量将指向被复制过新对象,而不再是原有的那些被引用对象。...换言之,深复制把要复制对象所引用对象都复制了一遍。 /** * Definition for singly-linked list with a random pointer.

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标签打印软件如何制作底纹文字

最近有客户在使用标签设计软件,绘制文本时候,咨询软件是否支持文本削点功能,这里削点指的是细化,也就是底纹文字。...中琅标签设计软件是可以实现,接下来我们就一起来看下在中琅标签设计软件中如何制作底纹文字: 1.打开标签设计软件,新建标签之后,点击软件上方工具栏下”绘图-矢量文本”,在画布上绘制一个矢量文本对象。...双击矢量文本,在图形属性-数据源中,点击”修改”按钮,在数据源中可以手动输入你想要信息,这里以默认数据为例。...2.双击绘制好矢量文本,在图形属性-基本中,修改填充样式及相关参数,如下图: 还有一种方法是,自己绘制好一个小图片,作为背景填充文字,如下图: 在标签设计软件中以上两种方法都可以实现底纹文字效果...如果调整1参数,无法达到要求,可以使用方法2。方法2就不再详细演示了,如果对底纹文字感兴趣的话,可以下载标签设计软件,自己动手尝试。

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LeetCode 复制随机指针链表(C语言)

题目要求 给你一个长度为 n 链表,每个节点包含一个额外增加随机指针 random ,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。 构造这个链表深拷贝。...新节点 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中新节点,并使原链表和复制链表中这些指针能够表示相同链表状态。复制链表中指针都不应指向原链表中节点 。...指针域,还是比较简单,新建一个链表然后拷贝内容,然后进行尾插就可以了。...但是新链表如果加上了random指针域就有些困难了,我们要从原来链表中找到当前节点random指针指向了第几个节点或者是空指针,然后才能知道新链表当前结点应该指向哪里。...我们只需要一个指针来遍历原链表,然后用两个指针来再原链表每个结点后面创建新结点。 cur用于遍历原结点,p1遍历新节点。

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自定义图片和文字ImageTextButton

今天我们来讲一下有关自定义控件问题,今天讲这篇是从布局自定义开始,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三学习...下一次或者过几天我会从自定义属性,在布局文件中使用属性方式再讲一篇关于自定义控件文章,希望对大家能够有所帮助。 现在开始讲自定义图片和文字ImageTextButton实现方法。...第一步:新建一个image_text_buttton.xml布局文件,供自定义控件使用。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...* @param color */ public void setTextColor(int color) { tv.setTextColor(color); } } 第三步:自定义控件使用...,在布局文件activity_main.xml中使用 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android

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golang刷leetcode 随机指针链表复制

在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中任意节点或者 null。...(空指针),因此返回 null。...提示: -10000 <= Node.val <= 10000 Node.random 为空(null)或指向链表中节点。 节点数目不超过 1000 。...解题思路: 1,本题难点在于有个随机指针 2,随机指针有3种情况: (1)可以指向自己 (2)指向前方节点 (3)指向后方节点 3,直接复制,没有规律可找, 4,所以先不考虑随机指针,原地复制链表...,即在每个节点后下一个节点之间插一个当前节点copy 5,复制随机指针,每个copy节点随机指针,都是当前节点随机指针指向元素下一个元素。

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复制随机指针链表

一、题目 给你一个长度为 n 链表,每个节点包含一个额外增加随机指针 random ,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。 构造这个链表 深拷贝。 ...新节点 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中新节点,并使原链表和复制链表中这些指针能够表示相同链表状态。复制链表中指针都不应指向原链表中节点。...【random_index】随机指针指向节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。 你代码 只 接受原链表头节点 head 作为传入参数。...三、解题思路 3.1> 思路1:利用哈希表 根据题目描述,如果仅仅是单向链表,我们可以非常方便通过在遍历旧链表同时来构建新链表,但是本题中一个难点是,存在一个属性是Node random,它用来表示随机一个指针....next = node;             node.next = temp;             p1 = temp;         }         // 步骤2:关联random指针

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Leetcode No.138 复制随机指针链表(回溯)

一、题目描述 给你一个长度为 n 链表,每个节点包含一个额外增加随机指针 random ,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。 构造这个链表 深拷贝。...新节点 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中新节点,并使原链表和复制链表中这些指针能够表示相同链表状态。复制链表中指针都不应指向原链表中节点 。...而本题中因为随机指针存在,当我们拷贝节点时,「当前节点随机指针指向节点」可能还没创建,因此我们需要变换思路。一个可行方案是,我们利用回溯方式,让每个节点拷贝操作相互独立。...对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行「当前节点后继节点」和「当前节点随机指针指向节点」拷贝,拷贝完成后将创建新节点指针返回,即可完成当前节点指针赋值。...具体地,我们用哈希表记录每一个节点对应新节点创建情况。遍历该链表过程中,我们检查「当前节点后继节点」和「当前节点随机指针指向节点」创建情况。

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复制随机指针链表(链表)

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 给你一个长度为 n 链表,每个节点包含一个额外增加随机指针 random ,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。...构造这个链表 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点值都设为其对应原节点值。...新节点 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中新节点,并使原链表和复制链表中这些指针能够表示相同链表状态。复制链表中指针都不应指向原链表中节点 。...random_index:随机指针指向节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你代码 只 接受原链表头节点 head 作为传入参数。...(空指针),因此返回 null。

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【Leetcode】链表深度拷贝——复制随机指针链表

: 给你一个长度为 n 链表,每个节点包含一个额外增加随机指针 random ,该指针可以指向链表中任何节点或空节点。...新节点 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中新节点,并使原链表和复制链表中这些指针能够表示相同链表状态。复制链表中指针都不应指向原链表中节点 。...分析: 这道题首先看到第一感觉就是,哎呀我去,这么长题目,让人眼花缭乱,但其实这么多文字,我们根据底下案例,提取关键因素就会发现,无非就是将原有链表给复制一份,同时原有链表random指针是随机指向某一个节点...,复制链表同时也要保证该节点random指针指向值与原有链表random指向值不变。...(空指针情况另行处理) 3、到了第三步,我们复制后链表节点random已经处理完毕了,接下来我们将两个链表分割开来即可。

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