15.Go复合类型-指针 7:指针 7.1 变量内存与地址 前面我们讲过存储数据的方式,可以通过变量,或者复合类型中的数组,切片,Map,结构体。...如果指针变量p存储的是一个字符串类型变量的地址,那么指针变量p的类型为*string p=&i : 该行代码的意思是,将变量i的地址取出来,并且赋值给指针变量p.也就是指针变量p指向了变量i的存储单元。...指针数组的定义 下面通过一个案例,看一下指针数组的应用 // 指针数组的定义 var p [2]*int // 指针数组的定义 var i int = 10 var j int = 20 // 将地址赋值给指针数组...由于指针数组存储的都是地址,所以将变量i,与变量j的地址赋值给了指针数组p。 最后输出指针数组p中存储的地址。...指针数组操作指向变量的值 思考:既然指针数组p存储了变量i 和变量j的的地址,那么怎样通过指针数组p操作变量i与变量j的值呢?
开发网页的时候,有时候会遇到大段的隐私声明,用户协议等等,我们呀要复制粘贴展示出来,必须加大量的p标签,h1,h2,空格符,br标签,这对我们来说无疑是泪崩的,有个很好的办法,可以快速给这些文字加标签:...找一个富文本编辑器,比如自己公司测试服务器上后台文章发布系统之类的,把这些文字粘贴好,编辑好样式,发布之后,打开对应文章的页面,审查元素,把里面的文字和html标签复制到自己项目里,大功告成!...复制过来的html标签格式可能是乱的,我们可以在在线代码格式化工具里格式化一下,完美。 ?
这里的ar和br其实是一个包含2个指针元素的数组,每个指针都指向一个大小为3的int型数组,故可以用如下方式访问: int (*pr)[3] = ar; // 定义一个指针,类型为int [3]...,这里要区别于int *pr[3] printf("%d\n", *(*(pr+1)+1)); // *(pr+1)可以取出第2个数组的首地址,所以输出 5 复合字面量 在C99标准以前,对于带数组形参的函数...C99新增了复合字面量(compound literal)。字面量是除符号常量外的常量。...下面创建数组的方式和上面创建一维数组的方式等价: int *pr; pr = (int [3]){1,2,3}; // C99之前是不允许的 这样在形参带数组的函数中传参更方便: void sum(...const int [], int n); int s = sum((int []){1,2,3}, 3); 二维的复合字面量可以这么用: int (*pr)[3]; pr = (int [][3]){
当在打印很多内容的时候,为了让有些重要的内容看的更加清楚,这时就需要对打印的 内容添加颜色了.常用书写格式如下: 格式 : \033[显示方式;字体颜色;背景颜色m 中间是变颜色的内容 \033[0m...所以,显示方式,字体颜色和背景颜色之间可以根据自己的需求进行互相搭配,但需要注意的是一头一尾的m不要忘了,一般情况下最后一个m前面的数字通常设置为0
吴师兄的思路 对于链表中的每个节点来说,它都有三个特征: 值为 val 一个指向下一个节点的指针 next 一个指向随机节点的指针 random 要想复制这样一个复杂链表必须要考虑到这三个特征。...需要通过第二次的遍历过程进行指针指向的调整。 在第二次遍历过程中,以原链表中的节点作为键,查找当前原节点的指针指向,然后调整新节点的指针指向。...// 复制带随机指针的链表( LeetCode 138 ):https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution...// 复制带随机指针的链表( LeetCode 138 ):https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution...# 复制带随机指针的链表( LeetCode 138 ): https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer class Solution
深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。 ?...构建新节点映射 map.put(temp,clone);//旧街点 新节点 temp=temp.next; } //构建新节点的random...=null){ //新节点的next= 新节点的下一个节点 map.get(temp).next=map.get(temp.next);
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的深度拷贝。...解:万能的hashmap,第一步先在hashmap中存一份副本,副本只有对应节点的值;第二步将对应的next和random指针拷贝过去。...浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。...深复制(深克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。...换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。 /** * Definition for singly-linked list with a random pointer.
最近有客户在使用标签设计软件,绘制文本的时候,咨询软件是否支持文本的削点功能,这里的削点指的是细化,也就是底纹文字。...中琅标签设计软件是可以实现的,接下来我们就一起来看下在中琅标签设计软件中如何制作底纹文字: 1.打开标签设计软件,新建标签之后,点击软件上方工具栏下的”绘图-矢量文本”,在画布上绘制一个矢量文本对象。...双击矢量文本,在图形属性-数据源中,点击”修改”按钮,在数据源中可以手动输入你想要的信息,这里以默认数据为例。...2.双击绘制好的矢量文本,在图形属性-基本中,修改填充样式及相关参数,如下图: 还有一种方法是,自己绘制好一个小图片,作为背景填充文字,如下图: 在标签设计软件中以上两种方法都可以实现底纹文字的效果...如果调整1的参数,无法达到要求,可以使用方法2。方法2就不再详细演示了,如果对底纹文字感兴趣的话,可以下载标签设计软件,自己动手尝试。
题目要求 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的深拷贝。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...指针域,还是比较简单的,新建一个链表然后拷贝内容,然后进行尾插就可以了。...但是新链表如果加上了random指针域就有些困难了,我们要从原来的链表中找到当前节点random指针指向了第几个节点或者是空指针,然后才能知道新链表当前结点应该指向哪里。...我们只需要一个指针来遍历原链表,然后用两个指针来再原链表的每个结点后面创建新的结点。 cur用于遍历原结点,p1遍历新节点。
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学习...下一次或者过几天我会从自定义属性,在布局文件中使用属性的方式再讲一篇关于自定义控件的文章,希望对大家能够有所帮助。 现在开始讲自定义带图片和文字的ImageTextButton的实现方法。...第一步:新建一个image_text_buttton.xml的布局文件,供自定义的控件使用。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...* @param color */ public void setTextColor(int color) { tv.setTextColor(color); } } 第三步:自定义控件的使用...,在布局文件activity_main.xml中的使用 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
第一步:复制结点,复制的结点放在待复制的结点后,依然组成一个单链表 第二步:串接随机指针 第三步:将原单链表与复制链表拆开 class Solution { public RandomListNode...= copyNode; node = copyNode.next; } } /** * 串接随机指针 * * @...= null) { // 随机指针有指向某个具体的结点 if (node.random !...= null) { // 串接node被复制结点的随机指针 node.next.random = node.random.next;...,还原原来的链表,并且组装拷贝的链表 * * @param head 链表头 * @return 拷贝的新链表头 */ public RandomListNode
在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。...(空指针),因此返回 null。...提示: -10000 <= Node.val <= 10000 Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。 节点数目不超过 1000 。...解题思路: 1,本题难点在于有个随机指针 2,随机指针有3种情况: (1)可以指向自己 (2)指向前方节点 (3)指向后方节点 3,直接复制,没有规律可找, 4,所以先不考虑随机指针,原地复制链表...,即在每个节点后下一个节点之间插一个当前节点的copy 5,复制随机指针,每个copy节点的随机指针,都是当前节点随机指针指向元素的下一个元素。
一、题目 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的 深拷贝。 ...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点。...【random_index】随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...三、解题思路 3.1> 思路1:利用哈希表 根据题目描述,如果仅仅是单向链表,我们可以非常方便的通过在遍历旧的链表的同时来构建新的链表,但是本题中的一个难点是,存在一个属性是Node random,它用来表示随机的一个指针....next = node; node.next = temp; p1 = temp; } // 步骤2:关联random指针
一、题目描述 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的 深拷贝。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...而本题中因为随机指针的存在,当我们拷贝节点时,「当前节点的随机指针指向的节点」可能还没创建,因此我们需要变换思路。一个可行方案是,我们利用回溯的方式,让每个节点的拷贝操作相互独立。...对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」拷贝,拷贝完成后将创建的新节点的指针返回,即可完成当前节点的两指针的赋值。...具体地,我们用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况。遍历该链表的过程中,我们检查「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」的创建情况。
题目大意 一个链表中的每一个节点都有一个额外的随机指针,指向链表中的任意节点或空节点。对这个链表进行深拷贝。...(要拷贝随即指针) 解题思路 有两种思路,参考: http://bookshadow.com/weblog/2015/07/31/leetcode-copy-list-random-pointer/...shenjie1993.gitbooks.io/leetcode-python/138%20Copy%20List%20with%20Random%20Pointer.html 这里只写一种思路:链表的拷贝其实可以看做两个步骤...,一个是节点数据的拷贝,另一个是节点关系的拷贝。...然后遍历链表并拷贝两个指针。因为任意指针可能指向空指针,所以在字典中添加一个空指针项。
所谓带随机指针的链表,结构如下: class Node { int val; Node next; Node random; public Node(int val)...this.val = val; this.next = null; this.random = null; } } 除next外,还有一个随机指针...random,随机指向链表中的某个元素(当然 :random也可能为null)....复制的难度在于, 新节点刚new出来时,其random指向的另外1个“新”节点,可能还没复制出来(即:首次无法确定新节点的random该指向谁,除非所有老节点全复制完) 有二种做法: 1、借助额外的Map...Node newHead = new Node(head.val); Node curr = newHead; //第一轮,复制节点,random挂空,同时记录处理过的老节点与新节点的映射关系
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...(空指针),因此返回 null。
: 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...分析: 这道题首先看到的第一感觉就是,哎呀我去,这么长的题目,让人眼花缭乱的,但其实这么多文字,我们根据底下的案例,提取关键因素就会发现,无非就是将原有链表给复制一份,同时原有链表的random指针是随机指向某一个节点的...,复制链表的同时也要保证该节点的random指针指向的值与原有链表的random指向的值不变。...(空指针情况另行处理) 3、到了第三步,我们的复制后的链表节点的random已经处理完毕了,接下来我们将两个链表分割开来即可。
在开发项目过程中,为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,默认的这些日志就直接显示在了终端中。...而一般的应用服务器,第三方库,甚至服务器的一些通告也会在终端中显示,这样就搅乱了我们想要的信息。
目标:自定义一个带文字带进度的控件,具体内容如下 效果图: ? 不啰嗦先看东西: ?...这个view的唯一要提前确定的就是文字的位置,文字的位置确定需要知道所有文字的长度,左右间距,计算出中间的白色间隔 代码如下 /** * 获取文字在画布中的位置 */ private...topAndBottomPadding - textDescContainerHeight / 2; textPoints4Draw.add(textRegonPoint); } } /** * 获取文字的间距...* * @return 获取文字的间距 */ private float getTextDescSpace() { float allDescWith = 0;...canvas 的API的使用,没有什么技术含量.
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