JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人。...initial-scale=1.0"> Document <img...lefts{ position: absolute; left: 0; bottom: 14px; height: 255.5px; width: 100px; } JS...lefts'); lefts.addEventListener('click',function(){ leftf(); }) }) 末 以上就是网易云轮播图的全部代码以及解释
效果图: <!
汇集网上焦点轮播图的实现方式,自己试了下,不过鼠标悬浮停止动画和鼠标离开动画播放好像没生效,不太明白,最后两行代码中,为什么可以直接写stop和play。不用加括号调用函数么?求懂的大神指点!...所用知识点: 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法(可以用js实现一个假图的制作。...不过说实话一直理解不了假图的作用原理) * { margin: 0; padding: 0; }...padding: 20px; } #container { width: 600px; /*这里600x400是图片的宽高...height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; /*隐藏溢出的图片
前言 轮播图,基本是前端程序员在学习js的时候,都会拿来练手的组件,因此我特意花时间用原生js实现了一下无缝轮播图,此外还有用vue封装的pc端无缝轮播图和移动端无缝轮播图! html <!..., // 会导致第二轮轮播的时候,之前设置的setTimeout的样式先执行css(),这时候就会出问题, // 所以应该在每次轮播时,先清空之前的...$panels[toIndex], 'pre') } // 指定轮播图 goPage(e) { /...} } let carousel = document.querySelector('.carousel') // 第一个参数为轮播图的根元素...,必传 // 第二个参数为轮播图模式:vertical/horizontal,必传 // 第三个参数为轮播间隔时间,可不传,默认2000毫秒 var p
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: 普通轮播图 <style...var imgWid = screen.offsetWidth; // 1.总体分为两部分: // 2.实现简单轮播图:点击按钮变色,list的运动 /.../ 3.点击按钮变色:根据图片个数创建按钮,实现变色 // 4.左右焦点图:移入移出显示隐藏,点击运动 // 5.点击运动:先跑起来,找到需要特殊处理的点...// 但是点击左按钮的时候,没有机会停在假的第一张上。
2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播图当前能看到的图, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...JS代码 1.原理 由于轮播图已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...来设置过渡动画 问题与难点: 当轮播图到达最后一个图片时, 需要平滑切换到第一张, 如果没有过渡动画倒无所谓, 否则将会出现从最后一张快速倒回第一张的动画, 降低体验....在构造器里新建了一些常量, 轮播图的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播图的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播图显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播图第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst
今天给大家分享一个用原生JS实现的呼吸轮播图,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现呼吸轮播图 ...{ background-color: red; } > 以下是上面代码中引入的最重要的运动函数...move.js的代码: function startMove(obj, json, fnEnd) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval
还有一个问题需要注意,此焦点图轮播器其实只有五张图,但是在id为list的div里却放了七张图,这是为啥呢?...)的时候,再进行向右切换的时候,这时最后一张图片被切换进来,此时left值已经为-3600px,并且同时我们又将其left值改为-600px,这样就回到了真正的第一张图。...那么如果没有那两张图片作为过渡的话,效果就会是这样,当轮播到最后一张的时候会闪一下就没有了: ?...好了,最重要的还是JS实现轮播效果: 首先来实现最简单的通过左右按钮来实现切换: window.onload = function () { var container = document.getElementById...,比如此时轮播到第一张图片,你再点击对应的第一个按钮,应该阻止再次切换,做到优化。
给大家分享一个用原生JS实现的腾讯视频轮播图特效,实现效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 </script...aIcoLi[iNow].className = 'active'; //显示当前小图所对应的文字 aTxtLi[iNow].getElementsByTagName...('h2')[0].className = 'show'; //让大图以缓冲运动的方式逐渐显示 miaovStartMove(aPicLi...move.js代码。
两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。 左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 <!...opacity: 0.3; cursor: pointer; user-select: none; } /* 具有appear类的元素设为...#imglist>li.appear, #dotlist>li.appear { opacity: 1; } /* 左右轮播按钮...document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); var duration = 3000; // 设置轮播时间间隔...Index = this.index; change(); } 效果图
下面我们进入js实现功能的环节。 js 我们先简单构思一下如何让图片自动轮播 假设我们现在有一个定时器,我们传入一个功能,他可以自动切换图片的名称。...那么就是一个简单的将1改变为2的过程并循环,我们如何去判断这个循环的次数呢,这里有很多种思路。 为了效果一致且方便维护,我将列表的长度作为我图片的数量即可。...下面我们先将图片和列表在js中获取, var lis = document.getElementsByTagName("li"); var img = document.getElementById("...i = li; window.clearInterval(myChose); } 此时js...=1){ lis[i-2].className = "cout"; } 此时js的完整代码为 <script type
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端-轮播图...动画结束瞬间定位 * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引 * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位...(屏幕的三分之一) * */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的 //轮播图大盒子 var banner = document.querySelector...points[index-1].className = "now"; } /* 手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位
aid=370886286 轮播图 /* * imgUrl : 轮播图数据 * speed : 动画时间 * step :初始轮播图的位置 * width :轮播图宽 *...height :轮播图高 * autoplay:是否自动轮播 * */ render( , document.getElementById("root") ) banner.js...UKVbDdVaI4Z621G3Z4Pp4Nl+iYZCm5jrhFvCp8imsqJ2Etmya0hTw7lZlCGPkYKWd3PD6KO8YkG4wopKUUKl8MhQdBm6riCBFGW0lFZSKmjTdTr1Js0SHmRtkJBBQTbCtI7gLIKP0sFK1vv8JMQscxnkQt1OdhaSQnx4okCT30AMG
分享一个用原生JS实现的韩雪冬轮播图,效果如下: 实现代码如下: 原生JS实现韩雪冬轮播图...javascript:;" class="next" id="arrRight"> // 标注了每个图片要运动到的位置 // config其实就是一个配置单 规定了每张图片的大小位置层级透明度...) changePic(); // 3.移入移出box的时候,设置箭头的渐变效果 wrap.onmouseover = function () {
下面为原生js写出来的轮播图淡入淡出效果,源代码能够正确运行。 1.效果展示 2.源代码 swiper.html 轮播图.../script/jquery.min.js"> <div class...renderImg(); }); // 轮播图渲染图片 function renderImg() { $(".swiper-wrap img") .eq(current) ....; cursor: pointer; user-select: none; } .dynamic span.active { background: #69aae7; } 3.总结: 轮播图还有左右无缝轮播等多种效果
功能点: 文字无缝轮播(不要在意为什么在移动端还会有这样的需求) 3如何实现 我们可以下面三种方法来进行实现: 1 marquee 当一说到文字无缝滚动时,大家最先想到的是marquee。...2 jquery 第二个想到的是采用类似jquery实现的图片轮播机制,可以基本完成,但是发现无论是jquery还是zepto文字在滚动的时候会抖动,可用性比较差。...3 css3 + 少量js 再就是现在用到的css3 + 少量js,采用很少的代码就可以实现文字不同长度,文字条数不定的文字无缝滚动轮播。...最后是js: 这里还是写的jquery,相信大家都能看的懂,就是让滚动元素的宽度等于他的内部元素的总宽度减去第一个(或者最后一个)元素的宽度,这样能保证无缝的效果。...最后要说明为什么要用js动态添加css3的类名实现滚动效果,一开始的时候我也是想直接将css3滚动特效写在滚动的元素上,但是在iPhone上发现首次加载当前页面的时候他不会自动滚动。
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动端的事件 原生js移动端的事件一共有四种...[0] )当前位置相对于页面的位置( pageX ) 二、轮播图实战 我们做的轮播图功能中只用到前三种触发事件,我们来看一下具体的应用。...因为vue.js项目中都是以组件的形式来开发的,所以我这里就以一个组件的形式来展示,有疑问的可以留言询问。...,我的应该也不是最好的 三、效果图 此gif图展示的是我现在已经开发的部分项目效果图,其中包括本文讲的轮播图功能 ?
HTML5学堂(码匠):网页的轮播图一直都是个比较精美的制作,同时也是用户体验较佳的效果。在开发工程师进行制作的时候往往会选择使用JS来书写,由此不禁会问,难道真的只有使用JS才能制作轮播图吗?...其精练的代码把我们从复杂的JS制作中解放出来,如下的轮播图效果即是纯CSS3制作的。 ? 2....主要涉及到的知识点 相比较来说,使用CSS3实现轮播图效果会比使用JS来的简单一些,只需要借助CSS3系列中的选择器、动画,再配合上相应的位置定位即可实现,下面来具体分析下需要用到的知识点。...,调整较佳的视觉效果,最终实现出纯CSS3制作的轮播图效果。...让开发者能够不必考虑逻辑性复杂的JS代码,为效果层面的开发减少了难度。 最后,这种CSS3实现的轮播图,缺点也是不言而喻的。
一、轮播图的原理: 一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。 ?...当你从最后一张图切换回第一张图时,有很大空白,利用两张辅助图来填补这个空白。 这里补充下无缝滚动,直接看代码,复制最后一张图片放置第一张图片前,同时复制第一张图片放置最后一张图片的后面。...并且,将第一张图片辅助图(实际上是实际显示的第5张图片隐藏起来,故设置style="left: -600px;") 三、CSS修饰 1、对盒子模型,文档流的理解,绝对定位问题。...轮播图,顾名思义,是自己会动的图片,这个时候我们需要用到浏览器的内置对象定时器。 对于定时器,有必要说明一下setInterval()跟setTimeout的区别了。...这里,我们需要对其DOM操作,需要获取整个轮播图区域; var container = document.getElementById('container'); function stop() {
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...[1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵...> 旋转地球 body {
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