好的,请问您需要我回答什么问题呢?
对话框现实的内容 Title 对话框标题 Option type 选择按钮类型 Message type 消息类型 Icon 自定义消息图标 initialSelectionValue 默认选项或信息...initialSelectionValue) 下面有两个关于该对话框的实例: 1、显示输入框,供用户输入,实例如下: JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的生日...普通输入框情况下获取用户输入内容的方法: String info = JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的生日:","输入",JOptionPane.WARNING_MESSAGE..."); //注意设置图片尺寸,50*50px较适合 JOptionPane.showMessageDialog(null, "这是自定义图标!"...,"提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE,icon); //该消息框的提示图标会被自定义的图标覆盖掉 效果如下: ?
对输入有效字符之前遇到的空格,next() 方法会自动将其去掉。 只有输入有效字符后才将其后面输入的空格作为分隔符或者结束符。 next() 不能得到带有空格的字符串。...图形化,点击 确定 输出框内容,点击其他返回 null //2、JOptionPane 图形化,点击确定输出框内容,点击其他返回null String w= JOptionPane.showInputDialog...(s); String s1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入词汇", "超级词典", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); System.out.println...(s1);//问号图标 String s2 = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入词汇", "超级词典", JOptionPane.ERROR_MESSAGE)...); System.out.println(s3);//警告⚠图标 String s4 = JOptionPane.showInputDialog(null, "内容", "标题", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION
该方法返回用户单击了 哪个按钮 showInputDialog/showInternalInputDialog 输入对话框,提示要求输入某些信息,类似于 JavaScript的 prompt 函数。...showOptionDialog/showInternalOptionDialog 自定义选项对话框 ,允许使用自 定义选项 ,可以取代showConfirmDialog 所产生的对话框,只是用起来更复杂...、QUESTION_MESSAGE、PLAIN_MESSAGE icon:当前对话框左上角的图标 options:自定义下拉列表的选项 initialValue:自定义选项中的默认选中项 当用户与对话框交互结束后...@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { /* String result = JOptionPane.showInputDialog...jta.append(result.toString()); } */ Object result = JOptionPane.showInputDialog
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...tstr5,result; int U,again; double t1,t2,t3,t4,t5,Q1,Q2,Q3,Q4,Q5,Q,n,e,N; do { numStr=JOptionPane.showInputDialog...(“请输入电压: “); U=Integer.parseInt(numStr); //第一个时间 tstr1=JOptionPane.showInputDialog...Double.parseDouble(tstr2); Q2=(1.43E-14)/Math.pow(t2*(1+0.02*Math.sqrt(t2)),1.5)/U; //第三个时间 tstr3=JOptionPane.showInputDialog...:\nQ==(Q1+Q2+Q3+Q4+Q5)/5==”+Q+”\n\nn的值:\n n==”+n+”\n\n[n]的值为:\n[n]==”+fmt.format(n)+”\n\n基本电量e:\ne==Q
何为事件监听 在Java中,事件监听(Event Listening)是一种处理用户交互的机制。通过事件监听,你的程序可以在用户进行某些操作(如点击按钮、输入文本、移动鼠标等)时执行特定的任务。...当然了,以上是官方的一些概念,一如既往地晦涩难懂,简单点说,就是你在点击窗口中的一些操作按钮时,Java程序是如何知道你点击了它们呢?...其中就用到了一些回调方法,当你点击按钮的时候,便会调用这些回调方法,此时Java程序便知道你点击了某个按钮,接下来就可以进行程序的下一步操作。...) { // 处理提交答案逻辑 String userAnswer = JOptionPane.showInputDialog("请输入你的答案:");...if (e.getSource() == submitButton) { // 处理提交答案逻辑 String userAnswer = JOptionPane.showInputDialog
String str1 = JOptionPane.showInputDialog("输入a的值","0"); //由于这个方法输入的格式为字符型,所以我们要转换成整型...String str3 = JOptionPane.showInputDialog("输入b的值","0"); b = Integer.parseInt(str3); double...System.out.println("请在对话框中输入三个数:"); String str1 = JOptionPane.showInputDialog("输入第一个数的值","0")...; int a = Integer.parseInt(str1); String str2 = JOptionPane.showInputDialog("输入第二个数的值...","0"); int b = Integer.parseInt(str2); String str3 = JOptionPane.showInputDialog("输入第三个数的值
其实我学习java最根本的原因是:我是一个挺关注外在的人,虽然是个程序员,所以我很喜欢写出那些带有漂亮的界面的程序,因为C总是控制台,我不是很喜欢,在这份java代码合集中,我会记录自己学习Java界面化编程的点点滴滴..., labelPassWd; //标签 用户名,密码 private JButton buttonLogin, buttonReset; //按钮...args[]) { String input_pane1,input_pane2; int n1,n2,sum; input_pane1 = JOptionPane.showInputDialog...("Please input the first number"); //输入框1 input_pane2 = JOptionPane.showInputDialog("Please...n2 = Integer.parseInt(input_pane2);//获取输入框中输入数据的整数类型 sum = n1+n2; JOptionPane.showMessageDialog
下面是编写程序的步骤: 1.提示用户输入年利率、年数和贷款总额 2.利用年利率算出月利率 3.通过前面的公式计算月支付额。 4.计算总支付额,它是月支付额乘以12再乘以年数。...class ComputeLoan { public static void main(String[] args) { //Enter yearly interest rate开始的年利率...String annualInterestRateString = JOptionPane.showInputDialog("Enter yearly " +...monthlyInterestRate = annualInterestRate/1200; //Enter number of years String numberOfYearsString =JOptionPane.showInputDialog...Integer.parseInt(numberOfYearsString); //Enter开始 loan借款 amount总额 String loanString = JOptionPane.showInputDialog
str=JOptionPane.showInputDialog("请输入一个实数:"); double num=Double.parseDouble(str); int x = (int)num...the height:"); double height=Double.parseDouble(str_1); //输入半径 String str_2= JOptionPane.showInputDialog....*; public class sy2_6 { public static void main(String[] args) { String str_1= JOptionPane.showInputDialog...please enter the upper base:"); double a = Double.parseDouble(str_1); String str_2= JOptionPane.showInputDialog...please enter the lower base:"); double b = Double.parseDouble(str_2); String str_3= JOptionPane.showInputDialog
b; String str1 = JOptionPane.showInputDialog("输入a的值","0"); //由于这个方法输入的格式为字符型,所以我们要转换成整型...String str3 = JOptionPane.showInputDialog("输入b的值","0"); b = Integer.parseInt(str3);...System.out.println("请在对话框中输入三个数:"); String str1 = JOptionPane.showInputDialog("输入第一个数的值","0")...; int a = Integer.parseInt(str1); String str2 = JOptionPane.showInputDialog("输入第二个数的值...","0"); int b = Integer.parseInt(str2); String str3 = JOptionPane.showInputDialog("输入第三个数的值
通过一个简单实例,对Java Swing图形开发有一个简单认识 package com.zking.ui; import javax.swing.JOptionPane; public class..."); //消息确认框 int i = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "早上好"); if(i==0) { JOptionPane.showMessageDialog...(null, "早上好呀"); }else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "不好"); } //输入框 String str = JOptionPane.showInputDialog...(null,"请输入你的姓名:"); JOptionPane.showMessageDialog(null, str); String age = JOptionPane.showInputDialog...(null, "Do you love me"); if(n==0) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "Me too"); break;
二、源代码 import java.util.Scanner; import javax.swing.JOptionPane; /** * 回文描述:正着读过去和倒着读回来的字符串序列相同则为回文...class PalindromeIgnoreNonAlphanumeric { public static void main(String[] args) { //可以使用javax.swing.JOptionPane...类中的showInputDialog()方法提示用户输入字母或者数字串 String s = JOptionPane.showInputDialog("请输入输入字符串:"); //调用isPalindromeByBuffer...; JOptionPane.showMessageDialog(null, output); s = JOptionPane.showInputDialog("请输入输入字符串:"); //调用isPalindromeByCharAt...; JOptionPane.showMessageDialog(null, output); //使用Scanner(System.in)方法提示用户输入字符串 System.out.println
2.Pi的近似值 ? 思路:水题,考察循环和Swing,按题目给的近似式去做就好了,感觉也没啥好说的.....噢对了有意思的是这个级数收敛极慢….运行结果: 右图是输入1000时的结果 /** * @Title: b.java * @Description: TODO * @author 菱形继承...javax.swing.*; public class b { public static void main(String[] args) { String user_input=JOptionPane.showInputDialog...for(int j = 1;j <= check;j++){ pi +=4* Math.pow(-1,j+1) / (2*j-1); } JOptionPane.showMessageDialog
该程序拥有简洁美观的图形化界面,且界面主要由棋盘、标题和游戏操作的按钮三部分组成。...); con=true; } 3.5.3、游戏设置按钮: 3.5.3.1、介绍 游戏设置按钮在按钮栏第三个位置,当玩家鼠标点击该位置时,停止计时,弹出游戏设置的输入框,将用户输入的内容赋值给和...//游戏设置 If(y>=266&&y=543&&x<=618) { try { con=false; String t1 = JOptionPane.showInputDialog...(this, "输入数字设置每一步的时间(秒)限制"); String t2 = JOptionPane.showInputDialog(this, "输入数字设置全局的时间(秒)限制");...、退出按钮: 3.5.7.1、介绍 退出按钮在按钮栏第七个位置,当玩家鼠标点击该位置时,停止计时,退出游戏的确认框,点击确认后弹出获胜者的消息框,最后关闭程序。
三.JButton | 代表Swing按钮 JButton类拥有5种构造方法: 构造方法 解释 JButton() 创建没有设置文本或图标的按钮 JButton(String text) 创建带有文本的按钮...JButton(Icon icon) 创建带有图标的按钮 JButton(String text, Icon icon) 创建带有初始文本和图标的按钮 JButton(Action a) 创建一个按钮...如果这里有疑问可查看: 布局管理器 2.创建带有文本的按钮 JButton jb=new JButton("我是按钮"); jb.setBounds(50,50,100,100);//使用绝对布局...,自定义按钮大小 c.add(jb); jf.setVisible(true); jf.setSize(300,300); ?...3.创建带有图标的按钮 想使用带有图标的按钮,需要使用Icon接口:Icon import java.awt.*; import javax.swing.*; public class DrawIcon
如果没有人凑到21点,就规定最接近21点且小于21点的一方为胜者,每人均可要数次牌,需要注意的是,如果点数和超出21点,就是爆掉了(输了) 二、功能实现 本次游戏的实现一共分为三各类。...点游戏-----------------\n"+ computer+"\n"+mine.getInfo()+"\n"+"1\t要牌\t2.停牌"; String input=JOptionPane.showInputDialog...private static void initGame() { // 构建一副扑克并且洗牌 initPokers(); // 输入玩家姓名 String playerName = JOptionPane.showInputDialog...,如果不输入就会以“匿名”的身份进行游戏。...这里如果玩家选择停牌的话,电脑会进行判断是否继续要牌 四、总结 本次实现的21点小游戏,主要使用Swing组件以及面向对象的思想,游戏本身涉及的技术点不是很多,但是通过这一点一滴小的练习,可以提高自己对以后更深层次学习的兴趣
行号显示区域使用JTextArea组件实现,显示当前代码编辑区域的行号。 按钮面板包含编译按钮和运行按钮,用于执行编译和运行操作。 提供文件操作功能,包括打开和保存文件。...行号显示:通过在编辑区域左侧添加一个 JTextArea 来实现行号的显示,并与编辑区域进行联动。 按钮:创建了编译按钮和运行按钮,用于执行代码编译和运行操作。...//这段代码的作用是为 lineNumberArea 文本区域设置一个带有黄色边框和内边距的边框样式。...*/ private void setFontSize() { String input = JOptionPane.showInputDialog(this, "请输入字体大小...:", codePane.getFont().getSize()); // 打开输入对话框,获取用户输入的字体大小 //JOptionPane.showInputDialog()
我们知道synchronized的机制有一个很重要的特点是:使用synchronized, 当一个线程获取了锁,其他线程只能一直等待,等待这个获取锁的线程释放锁,如果这个线程执行时间很长,其他线程就需要一直等待...除非获取锁的线程执行完了该代码块,释放锁或者线程执行发生异常,JVM会使线程自动释放锁。 当然了J.U.C包中 Doug Lea大神已经设计了非常完美的解决方案,我们这里不讨论J.U.C的实现。...有几点需要思考 原有的synchronized功能,必须保证,即一个线程拿到锁后,其他线程必须等待 谁加的锁,必须由谁来释放 加入超时功能 … 好了,开始吧 ---- 步骤 自定义超时异常处理类 既然要设计带超时功能的锁...针对第二点呢: 谁加的锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 存在的问题 针对第二点呢: 谁加的锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 : 假设我们在main线程中调用了unlock方法 ?...修复存在的问题 见代码 ? 再次运行测试 ,OK ?
最近项目中遇到一个需求,在Django的model中主键要带有前缀的递增类型主键,比如:exp-1, exp-2…,类似.这样,而且在所有的model中,主键里面递增的数据要唯一,不能有重复。...在网上找了一圈没有找到特别好的实现方法,自己写了一个,在这里做个记录。...我采用的方法其实也很简单: 创建一个单独的model,里面只有一个models.AutoField类型的字段,可以确保主键中递增的数字是全局唯一的 在实际业务model中定义一个models.CharFiled...类型的主键 修改save方法,为业务模型的主键加上前缀 下面是示例代码,可以参考 from django.db import models class AutoIncrementFields(models.Model
null jp.setLayout(null); //文件切割按钮 btnFileCut = new JButton("文件切割");...im.getIconHeight()*13/20); btnFileCut.setFont(font); jp.add(btnFileCut); //文件合并按钮...(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //让关闭按钮起作用 setBounds(new java.awt.Rectangle...file.getName());//文件名 //System.out.println(file.getParent());//绝对路径 String strNum = JOptionPane.showInputDialog...JOptionPane.showMessageDialog(this, "请随便选择一个被切割成碎片的文件!
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