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带有自定义按钮的JOptionPane showInputDialog

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超详细Java弹窗样式及使用教程【JOptionPane类详细使用教程】

对话框现实内容 Title 对话框标题 Option type 选择按钮类型 Message type 消息类型 Icon 自定义消息图标 initialSelectionValue 默认选项或信息...initialSelectionValue) 下面有两个关于该对话框实例: 1、显示输入框,供用户输入,实例如下: JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你生日...普通输入框情况下获取用户输入内容方法: String info = JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你生日:","输入",JOptionPane.WARNING_MESSAGE..."); //注意设置图片尺寸,50*50px较适合 JOptionPane.showMessageDialog(null, "这是自定义图标!"...,"提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE,icon); //该消息框提示图标会被自定义图标覆盖掉 效果如下: ?

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java输入方式「建议收藏」

对输入有效字符之前遇到空格,next() 方法会自动将其去掉。 只有输入有效字符后才将其后面输入空格作为分隔符或者结束符。 next() 不能得到带有空格字符串。...图形化,点击 确定 输出框内容,点击其他返回 null //2、JOptionPane 图形化,点击确定输出框内容,点击其他返回null String w= JOptionPane.showInputDialog...(s); String s1 = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入词汇", "超级词典", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); System.out.println...(s1);//问号图标 String s2 = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入词汇", "超级词典", JOptionPane.ERROR_MESSAGE)...); System.out.println(s3);//警告⚠图标 String s4 = JOptionPane.showInputDialog(null, "内容", "标题", JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION

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中秋特辑:Java事件监听实现一个猜灯谜小游戏

何为事件监听 在Java中,事件监听(Event Listening)是一种处理用户交互机制。通过事件监听,你程序可以在用户进行某些操作(如点击按钮、输入文本、移动鼠标等)时执行特定任务。...当然了,以上是官方一些概念,一如既往地晦涩难懂,简单点说,就是你在点击窗口中一些操作按钮时,Java程序是如何知道你点击了它们呢?...其中就用到了一些回调方法,当你点击按钮时候,便会调用这些回调方法,此时Java程序便知道你点击了某个按钮,接下来就可以进行程序下一步操作。...) { // 处理提交答案逻辑 String userAnswer = JOptionPane.showInputDialog("请输入你答案:");...if (e.getSource() == submitButton) { // 处理提交答案逻辑 String userAnswer = JOptionPane.showInputDialog

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java输入字符串是否_java采用3种方式判断用户输入字符串是否为回文

二、源代码  import java.util.Scanner;  import javax.swing.JOptionPane;  /**  * 回文描述:正着读过去和倒着读回来字符串序列相同则为回文...class PalindromeIgnoreNonAlphanumeric {  public static void main(String[] args) {  //可以使用javax.swing.JOptionPane...类中showInputDialog()方法提示用户输入字母或者数字串  String s = JOptionPane.showInputDialog("请输入输入字符串:");  //调用isPalindromeByBuffer...;  JOptionPane.showMessageDialog(null, output);  s = JOptionPane.showInputDialog("请输入输入字符串:");  //调用isPalindromeByCharAt...;  JOptionPane.showMessageDialog(null, output);  //使用Scanner(System.in)方法提示用户输入字符串  System.out.println

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java学习之路:32.史上最全Swing常用组件

三.JButton | 代表Swing按钮 JButton类拥有5种构造方法: 构造方法 解释 JButton() 创建没有设置文本或图标的按钮 JButton(String text) 创建带有文本按钮...JButton(Icon icon) 创建带有图标的按钮 JButton(String text, Icon icon) 创建带有初始文本和图标的按钮 JButton(Action a) 创建一个按钮...如果这里有疑问可查看: 布局管理器 2.创建带有文本按钮 JButton jb=new JButton("我是按钮"); jb.setBounds(50,50,100,100);//使用绝对布局...,自定义按钮大小 c.add(jb); jf.setVisible(true); jf.setSize(300,300); ?...3.创建带有图标的按钮 想使用带有图标的按钮,需要使用Icon接口:Icon import java.awt.*; import javax.swing.*; public class DrawIcon

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大一Java课设,五子棋小游戏

该程序拥有简洁美观图形化界面,且界面主要由棋盘、标题和游戏操作按钮三部分组成。...); con=true; } 3.5.3、游戏设置按钮: 3.5.3.1、介绍 游戏设置按钮按钮栏第三个位置,当玩家鼠标点击该位置时,停止计时,弹出游戏设置输入框,将用户输入内容赋值给和...//游戏设置 If(y>=266&&y=543&&x<=618) { try { con=false; String t1 = JOptionPane.showInputDialog...(this, "输入数字设置每一步时间(秒)限制"); String t2 = JOptionPane.showInputDialog(this, "输入数字设置全局时间(秒)限制");...、退出按钮: 3.5.7.1、介绍 退出按钮按钮栏第七个位置,当玩家鼠标点击该位置时,停止计时,退出游戏的确认框,点击确认后弹出获胜者消息框,最后关闭程序。

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Java实现简易21点比大小游戏。(玩家VS电脑)

如果没有人凑到21点,就规定最接近21点且小于21点一方为胜者,每人均可要数次牌,需要注意是,如果点数和超出21点,就是爆掉了(输了) 二、功能实现 本次游戏实现一共分为三各类。...点游戏-----------------\n"+ computer+"\n"+mine.getInfo()+"\n"+"1\t要牌\t2.停牌"; String input=JOptionPane.showInputDialog...private static void initGame() { // 构建一副扑克并且洗牌 initPokers(); // 输入玩家姓名 String playerName = JOptionPane.showInputDialog...,如果不输入就会以“匿名”身份进行游戏。...这里如果玩家选择停牌的话,电脑会进行判断是否继续要牌 四、总结 本次实现21点小游戏,主要使用Swing组件以及面向对象思想,游戏本身涉及技术点不是很多,但是通过这一点一滴小练习,可以提高自己对以后更深层次学习兴趣

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Java中规模软件开发实训——简单文本编辑器(代码注释详解)

行号显示区域使用JTextArea组件实现,显示当前代码编辑区域行号。 按钮面板包含编译按钮和运行按钮,用于执行编译和运行操作。 提供文件操作功能,包括打开和保存文件。...行号显示:通过在编辑区域左侧添加一个 JTextArea 来实现行号显示,并与编辑区域进行联动。 按钮:创建了编译按钮和运行按钮,用于执行代码编译和运行操作。...//这段代码作用是为 lineNumberArea 文本区域设置一个带有黄色边框和内边距边框样式。...*/ private void setFontSize() { String input = JOptionPane.showInputDialog(this, "请输入字体大小...:", codePane.getFont().getSize()); // 打开输入对话框,获取用户输入字体大小 //JOptionPane.showInputDialog()

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高并发编程-自定义带有超时功能

我们知道synchronized机制有一个很重要特点是:使用synchronized, 当一个线程获取了锁,其他线程只能一直等待,等待这个获取锁线程释放锁,如果这个线程执行时间很长,其他线程就需要一直等待...除非获取锁线程执行完了该代码块,释放锁或者线程执行发生异常,JVM会使线程自动释放锁。 当然了J.U.C包中 Doug Lea大神已经设计了非常完美的解决方案,我们这里不讨论J.U.C实现。...有几点需要思考 原有的synchronized功能,必须保证,即一个线程拿到锁后,其他线程必须等待 谁加锁,必须由谁来释放 加入超时功能 … 好了,开始吧 ---- 步骤 自定义超时异常处理类 既然要设计带超时功能锁...针对第二点呢: 谁加锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 存在问题 针对第二点呢: 谁加锁,必须由谁来释放 . 我们来测试下 : 假设我们在main线程中调用了unlock方法 ?...修复存在问题 见代码 ? 再次运行测试 ,OK ?

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