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【C++】多态 ⑥ ( 函数重定义涉及的问题 - 子类覆盖父类函数名 )

会 覆盖 父类 的 函数名称 ; 执行 Child c; c.fun(1, 2, 3); 代码 , 尝试调用 父类的 3 个参数的 fun 函数 , 出现错误 , 报错 : error C2661...: “Child::fun”: 没有重载函数接受 3 个参数 ; 该错误是编译阶段报的错误 , 编译根本通不过 ; 3、错误原因分析 - 函数重定义问题 : 子类覆盖父类函数名 错误原因分析 : 函数重定义...带来的问题 , 子类覆盖父类函数名 ; 函数重定义的函数名称覆盖问题 : C++ 编译器 发现 Child c 对象要调用 void fun(int a, int b, int c) 函数 , 子类中已经存在...fun 函数了 , 子类 会 覆盖 父类的函数名 , C++ 编译器只会在 子类查找 该函数 , 不会去父类 查找 ; 子类查找函数 : C++ 编译器 在 子类中找到了 void fun(int a...3 个参数 ; 4、正确调用函数的方法 在这种情况下 , 由于子类 重定义了部分 父类的重载函数 , 导致 父类的 函数名被覆盖 , 此时需要使用 域操作符 访问父类 被覆盖的函数 ; Child

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    iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用

    需要注意,活动面板可以分为3个部分,最上面为AirDrop传输功能,中间为分享相关功能,最下面为数据处理功能。...UIActivity类解析如下: //子类实现,设置自定义活动的类别 /* typedef NS_ENUM(NSInteger, UIActivityCategory) { UIActivityCategoryAction...设置自定义活动的类型 返回字符串 - (nullable UIActivityType)activityType; //子类实现 设置自定义活动的标题 返回字符串 - (nullable NSString...*)activityTitle; //子类实现 设置自定义活动的图标 UIImage - (nullable UIImage *)activityImage; //子类实现 activityItems...YES,会接着执行这个方法,开发者可以做些活动处理的准备 - (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图

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    Swift基础 继承

    当一个类从另一个类继承时,继承类被称为子类,它继承的类被称为其超类。继承是一种基本行为,可以将类与 Swift 中的其他类型区分开来。...Swift中的类可以调用和访问属于其超类的方法、属性和下标,并可以提供这些方法、属性和下标的覆盖版本,以细化或修改其行为。Swift通过检查覆盖定义是否具有匹配的超类定义来帮助确保您的覆盖正确。...以下示例定义了一个名为Train的新Vehicle子类,该子类覆盖了Train从Vehicle继承的makeNoise()方法: class Train: Vehicle { ​ override...您可以通过在子类属性重写中同时提供获取器和设置器来将继承的只读属性呈现为读写属性。但是,您不能将继承的读写属性显示为只读属性。 注意 如果您提供设置器作为属性覆盖的一部分,您还必须为该覆盖提供获取器。...3 压倒一切的财产观察者 您可以使用属性重写将属性观察者添加到继承的属性中。

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    Swift vs. Kotlin 漫谈系列之类与继承

    构造函数的覆盖也是一样的,子类覆盖父类初始化器的步骤: 初始化子类的所有成员变量 用 super 调用父类的初始化器 一些额外的操作 class SomeClass: BaseClass { let...Swift: Swift 中储值属性不能覆盖,只能覆盖父类的计算属性,同样需要加上 override 关键字,不过属性覆盖用的不是很多。...Kotlin: Swift 如果实现多个接口,会不会有不同协议带来同名函数的冲突的问题。?...构造函数的可见性是 public。如果你不希望你的类 有一个公有构造函数,你需要声明一个带有非默认可见性的空的主构造函数。...PS: Swift3 提供了五个访问控制的关键字 open``public private fileprivate internal 用来控制访问级别,internal表示在模块内部可以完全访问,在模块外部不行

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    Swift学习:构造器(中)

    本篇继续对Swift中的构造器进行介绍,这里主要说到类的继承和构造。 作为引用类型的类具有的继承特性,这使得类的构造过程较为复杂一些,因为涉及到很多细节性的问题。...在使用之前,我们需要了解一些基本的问题: 类中所有存储属性,包括继承父类的属性,都要在构造过程中设置初值 Swift类的构造器分为指定构造器和便利构造器,确保完成构造过程 一、指定构造器和便利构造器 指定构造器...与OC的区别:Swift与OC的构造过程相似,区别在于阶段一,OC给每个属性赋值为0或者空值,但是Swift更为灵活,允许开发者指定自己所需的初始值(默认值)。 3....三、构造器的继承与重写 与OC不同,Swift中的子类默认情况不会自动继承父类的构造器,这是因为子类可能有更多新增属性,直接调用父类的构造器,可能会有一些属性无法初始化为出现错误。...重写父类指定构造器必须带上override,即使你的子类将父类的指定构造器重写成了便利构造器 注意3: 子类编写和父类便利构造器相匹配的子类构造器时,由于子类不能直接调用父类的便利构造器,并不能看做是对父类构造器的重写

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    升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

    有了它,我们将在场景中显示游戏3秒钟并呈现 在场景中显示游戏 让我们声明一个显示新场景的函数。在垂死之后,创建一个函数并命名它:showDieScene。在场景中声明游戏并呈现它。...由于我们将gamescene的名称更改为Level1,因此我们需要将第一个文件的名称更改为Level1。 超类和子类 在Level1.swift中,导入SpriteKit并将类声明为Level 1。...为了允许子类中超类的方法和属性,我们需要通过调用我们拥有的每个默认方法前面的超类属性来覆盖:didMove,touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded和更新函数。...覆盖实例方法 让我们覆盖didMove函数,首先调用函数。在其中,声明超类属性。对触摸功能和更新功能重复此步骤。 运行模拟器,您将看到当玩家死亡时屏幕上的游戏将会出现。...把它们放在正确的地方。 结论 在本节中,我们学习了子类如何从超类继承,如何从场景更改为另一个场景,创建新场景以及在游戏中添加声音效果。

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    Swift学习笔记(初始化过程)

    3.默认构造函数   如果结构体或类的所有属性都有默认值,但没有自定义的构造函数以及继承的构造函数,那么 Swift 会给这些结构体或类提供一个默认构造函数。...安全检查 2 指定构造器必须先向上代理调用父类构造器,然后再为继承的属性设置新值。如果没这么做,指定构造器赋予的新值将被父类中的构造器所覆盖。...安全检查 3 便利构造器必须先代理调用同一类中的其它构造器,然后再为任意属性赋新值。如果没这么做,便利构造器赋予的新值将被同一类中其它指定构造器所覆盖。...最终,任意构造器链中的便利构造器可以有机会定制实例和使用self。 3.构造函数的继承与重写 与object-c不同的是,swift中,子类对父类的构造函数默认是不继承的,除非满足一定的条件。...前面说到,swift中子类默认是不继承父类的构造函数的,但是满足以下规则的情况下,子类可以继承父类的构造函数: 规则 1 如果子类没有定义任何指定构造器,它将自动继承所有父类的指定构造器。

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    Swift基础 类型铸造

    Swift基础 - 类型铸造 翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/TypeCasting.html 类型转换是一种检查实例类型的方法,...或将该实例视为与自身类层次结构中其他地方不同的超类或子类。...Swift中的类型转换是用is``as运算符实现的。这两个运算符提供了一种简单而富有表现力的方式来检查值的类型或将值转换为其他类型。...定义类型铸造的类层次结构 您可以使用带有类和子类层次结构的类型转换来检查特定类实例的类型,并将该实例转换为同一层次结构中的另一个类。...第一个子类“Movie会封装有关某部或某部电影的其他信息。它在基础MediaItem类之上添加了一个director属性,并带有相应的初始化器。

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    Swift 之类型的协变与逆变

    () -> Cat 和 () -> Animal 的关系与 Cat 和 Animal 之间的关系一致,也就是说是在 Swift 中函数的返回值是协变的。...,假设我们要调用 logCat(Cat()) ,实际会执行 printAnimal: Animal -> Void 函数,printAnimal 是能接受 Cat 类型的参数的,运行应该没有问题。...其他类型的协变和逆变 上面我们提到了函数的参数和返回值的分别是逆变和协变,在 Swift 中除了函数,还有属性(property),范型(Generic)等。...对于属性来说,如果是 readonly 的,属性是协变的,子类如果要覆盖,必须是父类属性的 subtype。如果是 readwrite 的,属性是不变的,子类必须和父类的属性类型完全一致。...对于范型来说,范型本身其实没有特殊的变化,它的变化与范型使用的环境紧密相关,如果是用作函数的返回值或者覆盖父类的 readonly 属性,它的协变的,如果用做函数的参数,它是逆变的,如果是用做覆盖父类的

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    19.Swift学习之构造函数与析构函数

    规则 2——便捷构造函数必须从相同的类里调用另一个构造函数。 规则 3——便捷构造函数最终必须调用一个指定构造函数。 简单记忆的这些规则的方法如下: 指定构造函数必须总是向上委托。...类类型的构造函数委托 构造函数的继承与重写 在Swift中,子类的构造函数有两种来源,首先是自己拥有的构造函数,其次是从父类中继承过来的构造函数。但是,比不是所有父类构造函数都能够被子类继承。...子类继承父类的构造函数是有条件的,遵守以下2个规则: 规则1——如果子类没有定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器 规则2——如果子类提供了所有父类指定初始化器的实现——要么是通过规则...required 修饰符来表明所有该类的子类都必须实现该构造函数 当子类重写父类的必要构造函数时,必须在子类的构造函数前添加 required 修饰符以确保当其它类继承该子类时,该构造函数同为必要构造函数...SomeClass { required init() { } } 析构函数 Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源 Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理

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    成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

    Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。 如果你想改进 Swift 代码,可以参考一下以下几点建议。 1....之前的 Xcode 在这方面做得并不好,但从 Xcode 11 开始,这个操作变得更可靠了。 3. 使用标记 从 Objective-C 开始,我就一直很喜欢标记。...使用扩展并合理使用它们来创建公共库 我很喜欢 Swift 扩展。在使用 Objective-C 时,我总是不情愿地使用继承。当然这并不总是错误的,正确的使用子类也不会出错。...用户可能被迫伸出手来操作它,但是最好实现 UIScrollView 并处理滚动操作以避免键盘覆盖输入内容。 9.使用通知 通知中心是在组件之间分发消息的好工具。...在开发文档中,通知是在控制器与模型或服务之间实施通信可同步模式的正确方法,我在项目中经常使用 Notification Center,基本上实现了观察者模式,并让应用程序带有更多响应式的元素。

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    iOS-load和initialize方法

    load方法,它不会去继承父类的load 如果两个类有依赖关系,则优先加载被依赖的类 如果两个类是继承关系,则优先加载父类,再加载子类 Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后...initialize其实就是一个懒加载方法 如果两个类是继承关系,会先调用父类,再调用子类 如果子类没有实现initialize,则会继承父类的initialize 在initialize方法中,我们同样不需要调用...super,因为调用子类之前,父类已经调用一次了,而且如果子类没有实现initialize方法时,在首次使用子类时还会调用一次父类的方法,它与load方法还有不同的是,在initialize调用时,运行环境基本健全...-07-24 14:20:13.292943+0800 Test[1148:222715] main 这个测试没有覆盖load方法的所有特性,但可以测出上面所说的load方法的第1、3、5条特性 二、再来测试一下...的3个特性

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    【读书笔记】The Swift Programming Language (Swift 4.0.3)

    素材:Language Guide 初次接触 Swift,建议先看下 A Swift Tour,否则思维转换会很费力,容易卡死或钻牛角尖。 同样是每一章只总结3个自己认为最重要的点。这样挺好!...Extensions * extensions 和 categories 的重要区别之一是,前者不需要写名字. * extensions 不允许覆盖已有方法,且不同 extentsion 中的方法签名也不允许重复...self],来解决循环引用问题. * 可以证明,在非 self 以外的情况, closure 并不会引起内部使用变量的引用计数的变化....Memory Safety * inout 标记的函数参数,是最容易引起访问冲突问题的. * 往同一函数,同时以不同的 inout 参数,传递同一个实际变量,会引起访问冲突 --> 这一行为,可以被自动识别并标记出来.... * 子类的访问级别不能比父类更宽松;但是子类可以通过重写机制,使父类的成员的访问级别变的更宽松.

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    Swift基础 初始化

    您可以从上面修改SurveyQuestion示例,为问题的text属性使用常量属性而不是变量属性,以表明一旦创建了SurveyQuestion实例,问题不会改变。...安全检查3 在为任何属性(包括同一类定义的属性)分配值之前,方便初始化器必须委托给另一个初始化器。如果没有,便利初始化器分配的新值将被其自身类的指定初始化器覆盖。...初始化器继承和重写 与Objective-C中的子类不同,Swift子类默认不会继承其超类初始化器。...您可以像任何其他初始化器一样,在子类中覆盖超类故障初始化器。...或者,您可以使用子类不可失败初始化器覆盖超类故障初始化器。这使您能够定义初始化不能失败的子类,即使允许超类的初始化失败。

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