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聊聊TCP中最能整活的TIME_WAIT

SO_LINGER 的设置英文单词“linger”的意思为停留,我们可以通过设置套接字选项,来设置调用 close 或者 shutdown 关闭连接时的行为。...如果l_onoff为非 0, 且l_linger值也为 0,那么调用 close 后,会立该发送一个 RST 标志给对端,该 TCP 连接将跳过四次挥手,也就跳过了 TIME_WAIT 状态,直接关闭。...这种关闭的方式称为“强行关闭”。 在这种情况下,排队数据不会被发送,被动关闭方也不知道对端已经彻底断开。...0,那么调用 close 后,调用 close 的线程就将阻塞,直到数据被发送出去,或者设置的l_linger计时时间到。...总结下:TIME_WAIT 的引入是为了让 TCP 报文得以自然消失,同时为了让被动关闭方能够正常关闭;不要试图使用SO_LINGER设置套接字选项,跳过 TIME_WAIT;现代 Linux 系统引入了更安全可控的方案

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TCP TIME_WAIT 过多怎么处理

TCP 断开连接四次挥手过程中,主动断开连接的一方,在第四次挥手(回复 ACK 报文)后,会进入 TIME_WAIT 状态,等待 2*MSL 后才进入 CLOSE 状态。...如果服务端(主动发起关闭连接)存在大量 TIME_WAIT 状态连接,并不会导致端口资源受限,因为服务端只监听一个端口,而且由于一个四元组唯一确定一个 TCP 连接,因此理论上服务端可以建立很多连接。...如果要关闭 HTTP Keep-Alive,需要在 HTTP 请求或者响应的 header 里添加 Connection:close 信息,也就是说,只要客户端和服务端任意一方的 HTTP header...我们可以通过设置 socket 选项,来设置调用 close 关闭连接行为。...后,会立该发送一个RST标志给对端,该 TCP 连接将跳过四次挥手,也就跳过了 TIME_WAIT 状态,直接关闭。

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    压力测试遭遇大量TIME_WITE之后

    ,默认情况下在HTTP1.0中所有连接不被保持,如果客户端浏览器支持Keep-Alive,那么就在HTTP请求头中添加一个字段 Connection: Keep-Alive,当服务器收到附带有Connection...图5-wireshark分析TCP关闭过程 但是我们实际遇到的多是time_wait出现在服务一端出现的,那么在http协议规定中,服务端返回connection:close的信息后,到底是应该由客户端还是服务端来主动关闭连接呢...Connection: close 的作用在于"协商(signal)"。...资源会不会很快用完呢。...再执行以下命令,让修改结果立即生效即可: /sbin/sysctl -p #从配置文件“/etc/sysctl.conf” 加载内核参数设置 然后,我们的压力测试的客户端就不会再受time_wait

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    如何提升TCP四次挥手的性能?

    可以看到,四次挥手过程只涉及了两种报文,分别是 FIN 和 ACK: FIN 就是结束连接的意思,谁发出 FIN 报文,就表示它将不会再发送任何数据,关闭这一方向上的传输通道; ACK 就是确认的意思,...此时,调用了 close 函数的一方的连接叫做「孤儿连接」,如果你用 netstat -p 命令,会发现连接对应的进程名为空。 使用 close 函数关闭连接是不优雅的。...TIME_WAIT 状态的优化 TIME_WAIT 是主动方四次挥手的最后一个状态,也是最常遇见的状态。...如果 l_onoff 为非 0, 且 l_linger 值为 0,那么调用 close 后,会立该发送一个 RST 标志给对端,该 TCP 连接将跳过四次挥手,也就跳过了 TIME_WAIT 状态,直接关闭...并不是这样,开启 syncookies 功能就可以在不使用 SYN 半连接队列的情况下成功建立连接,在前面我们源码分析也可以看到这点,当开启了 syncookies 功能就不会丢弃连接。

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    33. 传输层TCP协议十大主要特性(3) —— 连接管理(三次握手四次挥手)

    1.为了更好的保证可靠性,建立连接的过程就是让通信双方都确认验证一下各自的发送和接受能力是否能够正常 2.协商一些重要参数 建立连接:三次握手 假设我们现在在打电话,那么通信双方刚接通电话的时候就会有这样的情景...在TCP的实际连接过程中,是需要经历一下过程的: 对于CLOSE_WAIT的解释: 一般而言,对于服务器上出现大量的 CLOSE_WAIT 状态, 原因就是服务器没有正确的关闭 socket...只需要加上对应的 close 即可解决问题。...(文件泄露问题)(一些文件出现相关异常也可能会导致跳过了close方法) 对于TIME_WAIT的解释: 谁主动断开连接,谁就进入了TIME_WAIT状态,到这一步的时候该主机已经完成了四次挥手的过程...,但是仍然不能立刻释放资源,而是要以TIME_WAIT状态来保持一段时间的连接后在彻底释放资源(为了处理ACK丢包之后自动重传的问题,TIME_WAIT的时间是2MSL) 提问: 将三次握手改成两次行不行

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    TCP四次挥手和TIME_WAIT

    TIME_WAIT TIME_WAIT状态会持续2MSL的时间才会转换到CLOSE状态,一般是1-4分钟(现在对于linux是30秒)。...只有主动关闭的一方才会进入TIME_WAIT状态。那么端口不够用就是文件描述符不够用了,因为文件描述符只有在从TIME_WAIT状态转换到CLOSE状态后才会真正被系统收回。...),如果发送最后ACK消息的一方HOST1处于TIME_WAIT状态并仍然记录着连接的信息,它就可以正确的响应HOST2的FIN消息了。...对于新来的连接,同时满足下面3个条件时,连接会被拒绝;否则连接不会被拒绝: 1)来自该IP的TCP连接请求带有时间戳信息; 2)在MSL时间内,收到过该IP过来的数据; 3)新连接的时间戳小于保存的TW...TCP关闭连接的方式 正常关闭 调用close()关闭socket、没close但进程正常结束(当然这是不应该的做法)、进程core掉、在shell 命令行中kill掉进程,都可抽象成“正常”关闭。

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    被微信面麻了,问的太细节了。。。

    客户端收到服务端的 FIN 报文后,回一个 ACK 应答报文,之后进入 TIME_WAIT 状态 服务器收到了 ACK 应答报文后,就进入了 CLOSE 状态,至此服务端已经完成连接的关闭。...上面这个场景就是开启 tcp_tw_reuse 风险,因为快速复用 TIME_WAIT 状态的端口,导致新连接可能被回绕序列号的 RST 报文断开了,而如果不跳过 TIME_WAIT 状态,而是停留 2MSL...RFC 1323 提到说收历史的 RST 报文是极不可能,之所以有这样的想法是因为 TIME_WAIT 状态持续的 2MSL 时间,足以让连接中的报文在网络中自然消失,所以认为按正常操作来说是不会发生的...而我前面提到的案例,是因为开启了 tcp_tw_reuse 状态,跳过了 TIME_WAIT 状态,才发生的事情。 有同学会说,都经过一个 HTTP 请求了,延迟的 RST 报文竟然还会存活?...的作用是让客户端快速复用处于 TIME_WAIT 状态的端口,相当于跳过了 TIME_WAIT 状态,这可能会出现这样的两个问题: 历史 RST 报文可能会终止后面相同四元组的连接,因为 PAWS 检查到即使

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    TCP的三次握手与四次分手

    由于两次握手就建立了连接,此时的服务端就会建立一个新的连接,然而客户端觉得自己并没有请求建立连接,所以就不会向服务端发送数据。从而导致服务端建立了一个空的连接,白白浪费资源。...问题 1.为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?...虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。...莫非sever也要等待一段时间,如果收到了这个ack就close,如果没有收到就再发一个fin给client?这么说server最后也有一个time_wait哦?求解答!...如果主动关闭的一方跳过TIME_WAIT直接进入CLOSED,或者在TIME_WAIT停留的时长不足两倍的MSL,那么当被动 关闭的一方早先发出的延迟包到达后,就可能出现类似下面的问题:1.旧的TCP连接已经不存在了

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    tcp四次挥手,为什么是四次?「建议收藏」

    CLOSE_WAIT:这个状态从表面也可以看出它的作用,就是等待关闭。当被动方接收到FIN时,会立刻回复一个ACK给对方,接下来就是进入CLOSE_WAIT状态。...这个状态其实也就是给自己一个缓冲的时间,让自己处理完需要处理的事,然后去关闭连接。 TIME_WAIT:这个状态就是一段时间后进行一些操作。...其实,如果主动方在FIN_WAIT_1状态下,收到了对方的FIN+ACK标志的报文,就可以跳过FIN_WAIT_2状态直接进入TIME_WAIT状态了。...那么来详细说一下TIME_WAIT状态和里面的2MSL。 为什么需要TIME_WAIT?.../ACK数据都消失在网络中,不会对后续连接造成影响 那么为什么TIME_WAIT的时间是2MSL呢?

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    Linux下查看Nginx的并发连接数和连接状态

    TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。...网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT。...由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。...此时,可能是系统忙于处理读、写操作,而未将已收到FIN的连接,进行close。此时,recv/read已收到FIN的连接socket,会返回0。 为什么需要 TIME_WAIT 状态?...TCP实现必须防止某个连接的重复报文在连接终止后出现,所以让TIME_WAIT状态保持时间足够长(2MSL),连接相应方向上的TCP报文要么完全响应完毕,要么被丢弃。建立第二个连接的时候,不会混淆。

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    Java面试中常问的计算机网络方面问题

    状态 服务端发送FIN,进入LAST_ACK状态 客户端收到FIN,发送ACK,进入TIME_WAIT状态,服务端收到ACK,进入CLOSE状态 TIME_WAIT的状态就是主动断开的一方(这里是客户端...客户端TIME_WAIT持续2倍MSL时长,在linux体系中大概是60s,转换成CLOSE状态 TIME_WAIT TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。...由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。...建立第二个连接的时候,不会混淆。...TIME_WAIT 和CLOSE_WAIT状态socket过多 如果服务器出了异常,百分之八九十都是下面两种情况: 1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态 2.服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态

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    十五道java开发常遇到的计算机网络协议高频面试题

    状态 服务端发送FIN,进入LAST_ACK状态 客户端收到FIN,发送ACK,进入TIME_WAIT状态,服务端收到ACK,进入CLOSE状态 TIME_WAIT的状态就是主动断开的一方(这里是客户端...客户端TIME_WAIT持续2倍MSL时长,在linux体系中大概是60s,转换成CLOSE状态 TIME_WAIT TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。...由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。...建立第二个连接的时候,不会混淆。...TIME_WAIT 和CLOSE_WAIT状态socket过多 如果服务器出了异常,百分之八九十都是下面两种情况: 1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态 2.服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态

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    Java面试常问计算机网络问题

    状态 服务端发送FIN,进入LAST_ACK状态 客户端收到FIN,发送ACK,进入TIME_WAIT状态,服务端收到ACK,进入CLOSE状态 TIME_WAIT的状态就是主动断开的一方(这里是客户端...客户端TIME_WAIT持续2倍MSL时长,在linux体系中大概是60s,转换成CLOSE状态 TIME_WAIT TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。...由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。...建立第二个连接的时候,不会混淆。...TIME_WAIT 和CLOSE_WAIT状态socket过多 如果服务器出了异常,百分之八九十都是下面两种情况: 1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态 2.服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态

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    linux15:TCP端口状态说明「建议收藏」

    3、CLOSE_WAIT 对方主动关闭连接或者网络异常导致连接中断,这时我方的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我方要调用close()来使得连接正确关闭 4、TIME_WAIT 我方主动调用...close()断开连接,收到对方确认后状态变为TIME_WAIT。...TCP协议规定TIME_WAIT状态会一直持续2MSL(即两倍的分段最大生存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响。...处于TIME_WAIT状态的连接占用的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT状态造成的资源浪费。...TIME_WAIT是TCP协议用以保证被重新分配的socket不会受到之前残留的延迟重发报文影响的机制,是必要的逻辑保证.

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    Java面试中常问的计算机网络方面问题

    状态 服务端发送FIN,进入LAST_ACK状态 客户端收到FIN,发送ACK,进入TIME_WAIT状态,服务端收到ACK,进入CLOSE状态 TIME_WAIT的状态就是主动断开的一方(这里是客户端...客户端TIME_WAIT持续2倍MSL时长,在linux体系中大概是60s,转换成CLOSE状态 TIME_WAIT TIME_WAIT 是主动关闭链接时形成的,等待2MSL时间,约4分钟。...由于TIME_WAIT 的时间会非常长,因此server端应尽量减少主动关闭连接 CLOSE_WAIT CLOSE_WAIT是被动关闭连接是形成的。...建立第二个连接的时候,不会混淆。...TIME_WAIT 和CLOSE_WAIT状态socket过多 如果服务器出了异常,百分之八九十都是下面两种情况: 1.服务器保持了大量TIME_WAIT状态 2.服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态

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    服务假死问题解决过程实记(一)——问题发现篇

    那时候老子还不会使用 netstat 指令,甚至连 CLOSE_WAIT 都是前一天晚上临时抱佛脚学的,就依葫芦画瓢输了个 netstat -ano | findstr “CLOSE_WAIT”,结果出现只有...10 个左右的 CLOSE_WAIT 是和我们的服务有关的,虽然有了找到错误的那么点儿意思,但 10 个 CLOSE_WAIT 也太没牌面了吧…… (4) 第四个重点排查方向:TIME_WAIT 数量...大概有一个多小时纠结在 CLOSE_WAIT 上面,后来还是尝试着按照帖子的做法来做,开始监控 TIME_WAIT。...”,都不会出现几行。...当然现代操作系统都会用快速的查找算法来管理这些 TIME_WAIT,所以对于新的 TCP 连接请求,判断是否 hit 中一个 TIME_WAIT 不会太费时间,但是有这么多状态要维护总是不好。

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    tcp详解 netstat理解

    ..后续看原文 TCP不同状态下的响应 第58行指明了当第三次握手失败时的处理操作,可以看出当失败时服务器并不会重传ack报文,而是直接发送RTS报文段,进入CLOSED状态。...可靠地实现TCP全双工连接的终止. 假设所有消息都不会生存超过MSL时间....SYN泛洪 通过发送大量带有随机ip的SYN,充斥半连接队列,使得真正的SYN无法访问,造成denial of service。...感觉还是很难解决来自随机有效ip的攻击,具体做法还是专业人士来解决吧 第五章 5.7 展示了程序正常终止时连接的关闭方式。close会将socket的fd引用数减1,程序终止时也会关闭所有fd。...客户端阻塞在某个特定源的输入 5.14 客户端收到服务器发送的RST后,客户端继续读写会导致"Broken pipe" 6.4 利用select/poll修正客户端程序,写/读事件触发的条件 6.6 close

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    TCP连接的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT 状态解说-运维笔记

    有了这个配置,还是需要保障丢失重传或者延迟的数据包,不会被新的连接(注意,这里不再是复用了,而是之前处于TIME_WAIT状态的连接已经被destroy掉了,新的连接,刚好是和某一个被destroy掉的连接使用了相同的五元组而已...TCP协议规定TIME_WAIT状态会一直持续2MSL(即两倍的分段最大生存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响。...处于TIME_WAIT状态的连接占用的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT状态造成的资源浪费。...如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。...当然现代操作系统都会用快速的查找算法来管理这些TIME_WAIT,所以对于新的TCP连接请求,判断是否hit中一个TIME_WAIT不会太费时间,但是有这么多状态要维护总是不好。

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    一文带你搞定TCP面试(二)

    TIME_WAIT 为什么需要TIME_WAIT状态 主动发起连接中断的一方需要有TIME_WAIT状态,主要是以下原因: 防止具有相同四元组的旧数据包被收到 保证最后一次ACK报文能被被动关闭连接的一方收到...TIME_WAIT过多的弊端 服务器如果有TIME_WAIT状态的连接,说明TCP连接的断开是由服务端发起的,此时如果TIME_WAIT的连接过多,将会出现以下问题: 内存资源占用 端口资源占用,假设端口被占满...程序使用SO_LINGER 通过设置Sokcet的一些选项,来影响close方法的一些行为。...如果SO_LINGER中的onoff为非0,并且linger为0,调用close方法以后会立即发送一个RST报文给对方,TCP连接会直接跳过四次握手关闭。也过于暴力不推荐。...close方法对应的TCP四次挥手 客户端调用close方法,会发送一个FIN报文给服务端 服务端收到FIN报文时,TCP协议栈会为该包插入一个文件结束符EOF到接收缓冲区,应用程序可以通过read方法获取到该文件结束符

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