using System; using System.Data; using System.Configuration; usin...
部分代码实例 public static string ImageToBase641(string filePath) { ...
【分享】C# 字节帮助类 ByteHelper 独立观察员 2021 年 2 月 3 日 本文分享一个 C# 的字节(Byte)帮助类(ByteHelper),主要是一些字节、字节数组、十六进制、十六进制字符串等之间的转换操作...源码己托管: http://gitee.com/dlgcy/dotnetcodes */ namespace DotNet.Utilities { /// /// 字节帮助类
using System; using System.Data; using System.Text; using System.Collections.Gen...
三、代码及下载 1 /* 2 * 3 * 创建人:李林峰 4 * 5 * 时 间:2009-05-04 6 * 7 * 描 述:日期转换帮助类,常用于报表开发...12 using System; 13 14 namespace SongCai8.WebSite 15 { 16 /// 17 /// 日期转换帮助类
背景: 策略模式在我们实际项目开发中,使用的比较多的一种设计模式,直接贴一个demo处理供大家参考,如有不对的地方,多多指点交流 定义: 策略模式是针对一组算法,将每个算法封装到具有公共接口的独立的类中...策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 /// 结构:策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象负责。.../// 策略模式通常把一系列的算法包装到一系列的策略类里面。...用一句话慨括策略模式就是 /// ——“将每个算法封装到不同的策略类中,使得它们可以互换” /// 角色: /// 环境角色(Context):持有一个Strategy类的引用 /
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Linq; ...
概述 最近发的好多遍文章都是基于我搭建的Caliburn.Micro框架去叠加开发的,随着内容的增多,后续章节讲的内容,有些朋友没看前面文章的话有些就不好理解了,所以今天我就做了个帮助文档,方便大家有不理解的内容时
最近准备写一个仓库管理的项目 客户要求使用C#编写MySQL存储数据 为了方便,整理了数据库操作的工具类 using System; using System.Collections.Generic
1.概要 状态模式的主要思想 状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。...这个模式提供了一个机制来将每个单独的状态实现为一个派生类,同时使用这些派生类来代表对象的不同状态。 实现方式 定义一个接口或抽象类(State)来表示对象的所有可能状态。...状态模式可以让你利用多态性去除这些条件语句。 优点 有助于组织和管理代码,使得代码结构清晰。 遵循开闭原则,易于增加新的状态而无需修改已有的代码。...状态模式和策略模式在结构上很相似,但它们解决的问题类型不同。在实践中,它们可能被错误地使用。 2.详细内容 使用状态设计模式的步骤如下: 定义一个表示各种状态的接口。...以下是如何用C#实现状态模式: // 状态接口 public interface IState { void Handle(Context context); } // 具体状态类 public
C#简单工厂模式 模型,建立一个模型,构建我们的实际工程,项目。...一.使用步骤 简单工厂模式需要有三个组成角色: 1、抽象产品角色:代表了具体产品的一个抽象类或是接口。 2、具体产品角色:最后生成的实例对象即是它。...使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。 ...简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。...4 适用环境 在以下情况下可以使用简单工厂模式: 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 单例类只能有一个实例。
所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式。这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏。 ...系列导航: C#设计模式(1)——单例模式 C#设计模式(2)——简单工厂模式 C#设计模式(3)——工厂方法模式 C#设计模式(4)——抽象工厂模式 C#设计模式(5)——建造者模式(Builder...Pattern) C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern) C#设计模式(10)——组合模式(Composite Pattern) C#设计模式(11)——外观模式...(20)——策略者模式(Stragety Pattern) C#设计模式(21)——责任链模式 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式(23)——备忘录模式...希望这点意见对一些初学者有帮助。
在C# 7.0及更高版本中,模式匹配成为了语言中一个强大的特性,它允许开发者以声明式的方式进行类型检查、值比较和其他复杂的数据结构分析。本文将深入探讨C#中模式匹配的核心概念、应用场景和一些高级技巧。...模式匹配的核心概念模式匹配是一种编程范式,它允许程序基于数据的结构来决定如何处理数据。在C#中,模式匹配通过is关键字和switch语句实现,支持多种模式类型。...主要模式类型类型模式:检查变量是否为特定类型。常量模式:匹配固定值。属性模式:匹配对象的属性。关系模式:使用关系运算符(如>、模式:使用and、or、not组合多个模式。...元组模式:匹配元组的元素。列表模式:从C# 11开始,匹配序列的元素。使用场景类型检查使用模式匹配可以简化类型检查和类型转换的代码。...例如,复杂的模式匹配可能需要更多的CPU周期来执行。因此,在性能敏感的应用中,应谨慎使用复杂的模式匹配。
一、设计模式的定义在某些场景下,针对某些问题的某种通用解决方案;设计模式是一种被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结;让代码更容易被人理解、保证代码可靠性、保证代码稳定性、保证代码易于扩展...二、设计模式的分类创建型设计模式作用于对象的创建,将对象的创建与使用分离。结构型设计模式将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。...行为型设计模式作用于类或者对象之间互相协作完成某个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。图片
什么是Pub-Sub 发布订阅是一种设计模式,它允许应用程序组件之间进行松散耦合。 其实订阅发布设计中主要是发布者生成事件通道,用于在不了解任何订阅者存在的情况下通知订阅者。...Pub和Sub的使用 首先我们看一个简单地订阅发布模式....如果说我们觉得如上的过程不是我们预期的,我们需要手动引发事件并处理异常,这时候我们可以使用Delegate基类中定义的GetInvoctionList来帮助我们实现这些。
c#设计模式之单例模式 场景描述 单例模式对于我们来说一点也不模式,是一个常见的名称,单例模式在程序中的实际效果就是:确保一个程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点,节省系统资源 单例模式无论是在实际开发中还是在软件应用中比较常见...,比如,windows系统的任务管理器、IIS的HttpApplication、实际项目中的日志组件等等 实现方式 单例模式为了实现一个实例,那么只有不把实例创建暴露出去,只通过类本身来创建实例,...为了实现效果,需要定义一个私有构造函数 单例模式实现方式有:饿汉式、懒汉式、双重验证式、静态内部类、延迟加载(Lazy) 下面分别对每一种实现方式做一个简单的实例,以及其优缺点 饿汉式...///它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化, ///虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance...静态内部类 /// /// 创建一个 Singleton 类(静态内部类) /// 这种方式不用加锁,在效率上和内存使用上都比较优秀 /// 克服了饿汉模式的不足饿汉模式执行效率高
//转载:http://hi.baidu.com/fxh19860822/blog/item/df35230b3ded441495ca6bd5.html 在C#中常见的序列化的方法主要也有三个:BinaryFormatter
什么是C#组合模式? 组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示“整体/部分”层次结构。...在C#中,组合模式是一种递归嵌套的设计模式,通常需要使用抽象类或接口表示“整体”和“部分”之间的关系,并将部件对象存储在它们的容器中。...为什么要使用C#组合模式? 组合模式可以方便地处理层次结构,例如组织机构、文件系统或UI控件。使用该模式,可以将树形数据结构的遍历变得简单且具有一致性,而无论遍历哪个节点,只需按照相同的方式进行。...C#组合模式通常涉及四个主要角色: - 抽象组件(Component): 定义组合关系的抽象类或接口,为容器和叶子节点共享的操作提供通用的实现。...以下是一个使用C#组合模式的示例代码: //抽象组件 public abstract class Component { protected string Name; public Component
最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。 ...(《设计模式-基于C#的工程化实现及扩展》,王翔)。也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。 ...在这种经典模式下,没有考虑线程并发获取实例问题,即可能出现两个线程同时获取instance实例,且此时其为null时,就会出现两个线程分别创建了instance,违反了单例规则。...二、多线程下的单例模式 1、Lazy模式 public class Singleton { private static Singleton instance; private...2、饿汉模式 这种模式的特点是自己主动实例。
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