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js常见错误总结

alert 需要等到alert弹出框,点击确定关闭后,后面的代码才执行 – alert会阻碍住线程渲染 alert弹出内容都会默认转换为字符串 – 调用toString 其他类型转数字类型 字符串转数字...,浏览器引擎会渲染相关代码(包含JS代码),换句话说,会把代码自上而下执行 浏览器想要执行代码,会提供一个供代码执行环境,我们把这个环境叫做ECStack(Execution Context Stack...执行环境栈)=>栈内存Stack 最开始执行是全局代码,所以会形成一个EC(GLOBAL)全局上下文,在栈内存中执行全局代码 在全局执行上下文中有一个VO(GLOBAL)全局变量对象,可以把接下来定义变量和对应值存储到这里面...),每一个堆内存都有一个16进制地址 // 2.把对象中键值对分别存储到堆内存中 // 3.把堆内存地址放在栈内存中,用来提供变量引用 // 2.创建一个变量 // 3.让变量和之前创建堆内存地址进行关联...代码执行 // 4.当上下文代码都执行完后,如果该上下文中信息没有被外界占用情况,则执行完出栈 形参、实参 形参是创建函数时候设定变量 实参是执行函数时候给形参传递具体值 arguments

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js常见错误总结

全局对象和全局变量对象 全局对象GO 是浏览器天生自带存储属性和方法堆,是一个对象 全局变量对象VO 是我们代码创建变量要存储地方,是栈内存 全局执行上下文 带var 带var是创建一个全局变量...一般情况下,函数只要执行完,形成私有栈内存就会被销毁释放掉(排除出现无限极递归,出现死循环模式) 不释放:如果当前上下文某些内容(一般也是当前上下文中创建堆)被上下文以外变量或者其他事务所占用...而是在词法解析阶段检测 词法错误SyntaxError在词法解析阶段报错,当前代码不会执行 语法错误ReferenceError在代码执行阶段报错,报错前代码会执行 window属性 let声明变量仅仅是全局变量...) – 浏览器默认多做事情 让当前上下文中this指向新创建对象 – 浏览器默认多做事情 代码执行 代码执行完,如果没有设置return浏览器默认会把新创建实例对象返回 – 浏览器默认多做事情...toString是返回当前实例所属类信息(检测数据类型),其余都是转换字符串 对象.toString,toString方法中this是对象实例,也就是检测他数据类型,也就是this是谁,就是检测谁数据类型

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    Vue.js常见错误

    不过,就像任何技术一样,它也有自己学习曲线和可能陷阱。 在这篇博客文章中,我们会聊聊开发者在使用Vue.js常见几个错误,并给出一些实用建议来避免它们。...错误1:忽视Vue响应式系统 问题:Vue.js核心特性之一就是它响应式系统,能在状态变化时自动更新视图。...错误2:不正确使用计算属性 问题:计算属性是Vue.js中一个非常强大特性,可以创建基于其他数据属性变化动态值。...一个常见错误是没有将应用程序分解成更小、可重用组件,导致代码重复和难以维护代码库。 解决方案:识别出可以独立或重用应用部分,并将它们转换成组件。...总结 Vue.js为构建Web应用程序提供了一个强大平台,但避免常见陷阱是发挥其全部潜力关键。通过理解和解决这些常见错误,开发者可以编写更高效、更易于维护和性能更优Vue应用程序。

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    JS】1170- 5 个使用 Promise 时常见错误

    Promise 提供了一种优雅方法来处理 js异步操作。这也是避免“回调地狱”解决方案。然而,并没有多少开发人员了解其中内容。因此,许多人在实践中往往会犯错误。...在本文中,介绍一下使用 promise 时五个常见错误,希望大家能够避免这些错误。 1、避免 Promise 回调地狱 通常,Promise是用来避免回调地狱。...但是,Promise本身会在其作用域内捕捉所有的错误(甚至是打字错误),而不需要 try/catch块。它确保在执行过程中抛出所有异常都被获取并转换为被拒绝 Promise。...假设我们想在Promise 块中做一个异步操作,所以使用了 async 关键字,但,不巧是我们代码抛出了一个错误。...这样,即使使用 catch() 块或在 try/catch 块内等待你Promise,我们也不能立即处理这个错误。请看下面的例子。

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    Node.js 十大常见开发者错误

    这些错误有些会降低程序性能,有些则会导致 Node.js 不可用。在本文中,我们会看到 Node.js 新手常犯 十种错误,以及如何去避免它们。...回调函数现在仍在使用,而且很多开发者依然围绕着它来设置他们 API。一个跟使用回调函数相关常见错误是多次调用它们。...这就是为什么在 Node.js 里通常使用不同方式处理错误,而且这使得所有回调函数参数都需要遵循 (err, ...) 这种形式,其中第一个参数是错误发生时 error 对象。...不管怎样,如果你想开始写一个程序,这些都是不错选择。 总结 你可以看到,这其中一些错误能给你程序造成破坏性影响,在你尝试使用 Node.js 实现一些很简单功能时一些错误也可能会导致你受挫。...即使 Node.js 已经使得新手上手十分简单,但它依然有些地方容易让人混乱。从其他语言过来开发者可能已知道了这其中某些错误,但在 Node.js 新手里这些错误都是很常见

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    getUserMedia()出现常见错误

    在你getUserMedia()开始运行那一瞬间,就会遇到各种各样错误:          1. 用户没有摄像头,只有一个麦克风;或者麦克风/摄像头都没有          2....只针对Firefox:设备已经被Firefox浏览器其他标签页所占用了 这里出现错误例如: NotFoundError 这个问题真的是非常常见,当你通过约束请求一个视频轨道但是用户没有摄像头时候,...在Windows上这个错误常见,因为进程可以独占摄像头访问权。除了Firefox,它不会在macOS上出现因为mac系统允许几个进程共享摄像头/麦克风使用权限。...OverconstrainedError 当你请求一个无法用硬件满足约束时会出现在这个错误,举个例子,当使用min或者exact关键词请求一个比较高帧速率或者高分辨率时候就会出现此错误。...解决这些错误 使用基于新promisegetUserMedia()处理这些错误就很简单了。你可以使用下面的代码:

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    Qt中常见错误

    valueChanged()函数有两个重载,那么我们在使用这个信号时候就需要使用一个函数指针明确指向其中一个函数。...例如: void (QSpinBox:: *p)(int) = &QSpinBox::valueChanged; 这样p就明确指向了参数是intvalueChanged函数。...这就不会造成信号槽连接错误。 没有执行qmake 有时候会出现一些未定义,或者引用错误。这时候你可能就需要qmake一下。这样就不会有错误了。例如我新建了一个类,这个类没有继承自 ? 这些类。...把宏Q_OBJECT写在了CPP文件中 Qtmoc会自动处理包含Q_OBJECT头文件,并且只处理头文件。因此你把Q_OBJECT写在了CPP文件之中。...可能就会遇到这样一个错误:“找到一个或多个多重定义符号”。在Qt中,也不应该把使用了Qt提供函数实现放在头文件中。这样由于moc处理也会引起错误

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    Python 常见错误

    用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d) FloatingPointError     浮点计算错误 GeneratorExit     generator.close()方法被调用时候 ImportError...RuntimeError     一般运行时错误 StopIteration     迭代器没有更多值 SyntaxError     Python语法错误 IndentationError     ...不同类型间无效操作 UnboundLocalError    访问一个未初始化本地变量(NameError子类) UnicodeError    Unicode相关错误(ValueError子类...) UnicodeEncodeError    Unicode编码时错误(UnicodeError子类) UnicodeDecodeError    Unicode解码时错误(UnicodeError...子类) UnicodeTranslateError    Unicode转换时错误(UnicodeError子类) ValueError    传入无效参数 ZeroDivisionError

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    Python 常见错误

    Python 常见错误: 单元素元组: (1)并不是元组,实际上是在多处重载了小括号,比如在表达式里,小括号作用是分组,(1,)这个才是单元素元组。...Package: Package是Python在文件系统上发布一组模块一种方式,使用常见点分方式来访问子模块,每个目录下都有一个__init__.py文件,这告诉python解释器这些目录下文件应该被当作是一个子...可改变性: “传引用”或“传值”通常不适用于Python,取而代之是对象是可变还是不可变 。可改变性指的是一个对象值是否改变。...对方法调用影响:如果调用函数有任何可变对象,通常是直接修改,直接修改其数据结构而不是返回一个修改后对象拷贝, 复制对象和可变性: 不可变对象是被复制,可变对象是复制了一个对他们引用。...实例属性是可以动态分配,即使是在类定义已经完成甚至创建实例以后,可以在运行时动态创建属性。

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    常见内存错误

    今天我们就来看看有哪些常见内存问题。...指针不等同于其指向对象 我们可能常常错误性地认为指针对象大小就是数据本身大小,最常错误使用就是下面的情况: /*bad code*/ int test(int a[]) { size_t...len = sizeof(a)/sizeof(int); /*do something*/ } 这里计算数组a长度偶尔能够如愿,但实际上是错误,因为数组名作为参数时,是指向该数组下标为0元素指针...因为你实际上返回就是值10,而前面返回是string地址,这个值你也能获取,但是要获取这个地址值指向内存,已经不可行了。...上面所列出仅仅是一些比较常见内存相关问题,总结如下: 自动变量或申请内存需要初始化 避免缓冲区溢出 指针不等同于指向对象 指针运算以指向大小为单位 避免对NULL或已释放内存进行引用 申请内存不使用时及时释放

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