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指针常量常量指针

指针常量 顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。...可以看到我们在定义并初始化一个指针常量之后,再次修改它的指向是不被允许的,但是它指向地址的值是可以改变的 常量指针 本质上是一个指针常量表示指针指向的内容 比如整型指针 字符指针 等等 常量指针指向的内容是不可改变的...常量指针的特点就是指向的地址不能变化 str目前的指向的是字符常量 apple的首地址 即'a'的地址 *a就表示字符'a' 那我们能修改吗,答案是不能 因为apple是常量 之前我们在字符串也阐述过...这里不再赘述 那我们是否能修改指针指向 改变字符串的内容 str = "orange"; 答案也是不能 orange也存放在常量区 他在常量区的地址也就是字符串的首地址 但是str是指针常量 不可以修改...1.如果想要实现修改str,首先要去掉指针常量 使他可以修改指向的地址 然后就可以指向常量区新的内存地址 2.也可以把指针常量改成常量指针(可以修改指针指向 不能修改地址的内容) #include<stdio.h

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常量指针,指针常量的区别是什么_指针常量常量指针

定义: 又叫常指针,可以理解为常量指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量指针的值(地址),而不是地址指向的值。...特点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量...,可以指向任意地址; 表示形式 int const* p1; const int* p1; 二、指针常量 定义 本质是一个常量,而用指针修饰它。...指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 特点 它是个常量!...,即常量指针不可修改其指向地址 p1 = &b; //OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向; //——-指针常量——-// int* const p2 = &a; a =

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详解 常量指针指针常量

说一下 常量指针指针常量 的区别。 常量指针   指向常量指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。...常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *...不可以对指向的内容做修改: *p = 3; // 错误 指针常量   指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变。指针常量在定义时必须赋值。...不能对指向的地址进行修改: p = &b; // 错误 我们也可以这样记 const 在谁前边谁就不可以修改: 常量指针 : const 在指针前边,我们就不可以修改指针。...指针常量 : const 在变量前边,我们就不可以修改指针的地址。

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指针常量常量指针的区别_指针常量能指向常量

1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。...,str指向”apple”,那么str指向的是字符常量”apple”的首地址,也就是字符a的地址,因此str指向字符a,*str就等于字符a,对*str的修改就是对字符串首字符a的修改,但”apple...”是一个字符常量常量的值不可修改。...根据字符串赋值规则,可以修改整个字符串,方法是对指向字符串的指针str进行赋值,如下: str = "orange"; 但依旧是错误的,在该赋值语句中,系统会在常量区一块新的空间写入字符串”orange...”并返回其首地址,此时str由指向字符常量”apple”的首地址变为指向字符常量”orange”的首地址,str指向的地址发生了变化,但str是指针常量不能被修改,所以错误。

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C++ 指针常量常量指针

吐槽一下: 指针常量常量指针的翻译就好比机器学习中Regularization翻译成正则化一样,讲真,正则化这个说法确实要比规则化显得高端些,但是到了理解的时候,还是要按照规则化理解。...指针常量常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?

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C++:18---const关键字(附常量指针指针常量常量指针常量

double dval2 = 3.14;const double *cptr2 = &dval; //正确*cptr2 = 6.28; //错误 五、常量指针指针常量常量指针常量 常量指针:(...指向可以改,但是不能通过该指针改变所指向的值 这种类型的const也被称为“底层const”:表示指针所指向的值是个常量 指针常量:(指针常量)。...//常量指针int const* pb; //常量指针 int * const pc; //指针常量 int const* const pd;//常量指针常量 如果通过const的位置来判断...(值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话...pa = 1; //不能通过常量指针修改所指对象的值 指针常量,因为指针是个常量,而不是类型是常量,因此有下面的规则: 只能指向于非常量,不能指向于常量(因为放置指针常量修改常量的值

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指针指向常量_常量指针的四种

const关键字 指针常量常量指针都离不开const关键字,我们先来了解一下什么是const关键字,const被用来定义常量,如果将一个变量加上const关键字,则被修饰的变量的值将无法改变。...const关键字可以修饰变量或者指针。...下面是const修饰变量的用法: const int a = 6; 或者 int const a = 6; 此时变量a的值无法改变,只能访问,不能改写 指针常量 指针本身是一个常量,不能更改指针指向的地址...p指向的值为:200 a的值为:200 b的值为:200 常量指针 常量指针指的是一个常量,所以指针指向的值是不能改变的,但是指针指向的地址是可以改变的 #include using...p指向的值为:200 a的值为:100 b的值为:200 区别 注意指针常量常量指针的区别,指针常量只能改变值,不能改变地址,常量指针只能改变地址,不能改变值。

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常量指针指针常量的详解一样吗_指针常量还是变量

说一下 常量指针指针常量 的区别。 常量指针   指向常量指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。...不可以对指向的内容做修改: *p = 3; // 错误,常量指针不变的常量,如果指针指向了某个地址,在解引用后不能去修改指针变量的值 指针常量   指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变...指针常量在定义时必须赋值。...不能对指向的地址进行修改: p = &b; // 错误,指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变 我们也可以这样记 const 在谁前边谁就不可以修改: 常量指针 : const 在指针前边...指针常量 : const 在变量前边,我们就不可以修改指针的地址。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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c++常量指针指针常量_指针指向二维数组

** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量指针本身和指向的内容都不可修改

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指针(二) - (const)指针常量

const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...pa = 100; // 可以通过指针修改指向的内容 // 不能改变指针指向(必须初始化指针) 三 常量指针常量 指针本身是一个常量,指向一个常量 同时修饰 // 常量指针常量 const int b...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针

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【C++ 语言】引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

, 其指针本身是常量 , 即存储的地址是不可变的 , 指针指向的内容是可变的 ; ( 既然引用是一个 指针常量 , 说明其还是需要占用内存的 ) const 修饰指针规则 : 左数 右指 (const...在 * 左边数据是常量, const 在 * 右边指针常量); 左数 ( 常量指针 ) : const 出现在 * 左边时, 指针指向的数据为常量, 指向的数据不可改变; 右指 ( 指针常量 )...: const 出现在 * 右边时, 指针地址本身是常量, 指针地址不可改变; 指针常量 : 表示该指针本身是一个常量 ; 常量指针 : 表示指向一个常量指针 ; IV ....常引用 ---- 常引用 : ① 常引用简介 : 引用本身是一个常量指针 , 指针本身的地址不可改变 , 常引用 在常量指针的基础上 , 将指向的数据也设置成常量 , 即不能通过该引用修改变量的值 ;..., 相当于一个 指针常量 , 也指向一块内存空间 ; 引用与指针的不同点 : ① 引用比指针更严格 : 引用在定义时必须被初始化 , 而且只能初始化这一次 , 相当于 指针常量 ; 指针 是可变的

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字符常量字符常量的区别?

形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符字符常量是双引号引起的 0 个或若干个字符。 2....含义上: 字符常量相当于一个整型值( ASCII 值),可以参加表达式运算;字符常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)。...因为Java在内存中总是使用Unicode表示字符,所以,一个英文字符和一个中文字符都用一个char类型表示,它们都占用两个字节。...占内存大小:字符常量只占 2 个字节;字符常量占若干个字节 (注意:char 在 Java 中占两个字节)。 4....字符封装类 Character 有一个成员常量 Character.SIZE 值为 16,单位是bits,该值除以 8(1byte=8bits)后就可以得到 2 个字节。

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字符常量池_字符常量池溢出

每当我们创建字符常量时,JVM会首先检查字符常量池,如果该字符串已经存在常量池中,那么就直接返回常量池中的实例引用。如果字符串不存在常量池中,就会实例化该字符串并且将其放到常量池中。...由于String字符串的不可变性我们可以十分肯定常量池中一定不存在两个相同的字符串(这点对理解上面至关重要)。 Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。...chenssy字符常量。...分析:因为例子中的s0和s1中的”helloworld”都是字符常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”hello”和”world”也都是字符常量,当一个字符串由多个字符常量连接而成时...,它自己肯定也是字符常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符常量,所以s2也是常量池中”helloworld”的一个引用。

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【C 语言】字符串 一级指针 内存模型 ( 指定大小字符数组 | 未指定大小字符数组 | 指向常量字符串的指针 | 指向堆内存的指针 )

文章目录 一、字符串 一级指针 内存模型 1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 ---- #include <stdio.h..., 声明 数组 , 数组大小 5 字节 , 为其赋值时 , 使用了 “abc” 字符常量 ; 在 全局区 的 常量区 存放 “abc” 字符常量 ; 使用 “abc” 常量为 数组 赋值 ,..., 该数组大小 4 字节 ; // 栈内存数组 不指定大小 char array2[] = "123"; 3、指向常量字符串的指针 在 栈内存 中 , 定义 局部变量 指针 p ,...没有为该指针分配内存 , 该指针指向 字符常量 “def” ; 在 全局区 的 常量区 中 , 定义 字符常量 “def” ; // 定义指针 , 使用字符串赋值 char *p...= "def"; 4、指向堆内存的指针 先在 堆内存 中 , 分配 5 字节内存 ; 然后 在 全局区 的常量区 中 , 定义 字符常量 “456” ; 最后 将 字符常量 “456” 拷贝到 堆内存

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Java字符常量池_字符常量池溢出

在Java的内存分配中,总共3种常量池: Java 常量池详解(二)class文件常量池 和 Java 常量池详解(三)class运行时常量池 1.字符常量池(String Constant Pool...) 在JDK1.7之前运行时常量池逻辑包含字符常量池存放在方法区, 此时hotspot虚拟机对方法区的实现为永久代 在JDK1.7 字符常量池被从方法区拿到了堆中, 这里没有提到运行时常量池,也就是说字符常量池被单独拿到堆...在JDK6.0及之前版本,字符常量池是放在Perm Gen区(也就是方法区)中; 在JDK7.0版本,字符常量池被移到了堆中了。至于为什么移到堆内,大概是由于方法区的内存空间太小了。...(堆内是可以进行回收的,然后方法区也是能回收的,但是本身区域内存比较少,如果用的字符常量太多了,也会抛java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace 异常) 1.2:字符常量池是什么...字符常量由一个一个字符组成,放在了StringTable上。

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