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应用引擎套接字错误:[Errno 98]地址已在使用中

应用引擎套接字错误:[Errno 98]地址已在使用中是一个常见的错误,它表示在尝试绑定套接字时,所选的地址已经被其他进程占用。这通常是由于同一台计算机上的另一个应用程序或服务正在使用相同的端口。

为了解决这个问题,可以采取以下几个步骤:

  1. 检查端口占用情况:可以使用命令行工具(如netstat)或系统监控工具来查看当前正在使用的端口和对应的进程。确定哪个进程正在使用目标端口。
  2. 终止占用端口的进程:如果确定某个进程正在占用目标端口,可以尝试终止该进程。可以使用系统管理工具(如任务管理器)或命令行工具(如kill)来结束进程。
  3. 更改应用程序的端口:如果无法终止占用端口的进程,或者不希望终止该进程,可以尝试将应用程序绑定到其他可用端口。在应用程序的配置文件或代码中,将端口号更改为其他未被占用的端口。
  4. 检查防火墙设置:有时,防火墙可能会阻止应用程序绑定到指定的端口。确保防火墙允许应用程序使用所需的端口。
  5. 优化应用程序设计:在开发应用程序时,可以考虑使用动态分配端口的方式,以避免端口冲突问题。例如,使用随机分配的端口或使用服务发现机制来自动选择可用的端口。

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  • 腾讯云安全组(SG):用于设置云服务器实例的网络访问控制规则,保护云服务器免受未经授权的访问。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/sg
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从零开始的C++网络编程

而收发数据其实就是: 接收数据:使用客户端套接拿到客户端发来的数据,并将其存于buff。(伪代码简称为recv()) 发送数据:使用客户端套接,将buff的数据发回去。...,IPv6)→A的底层硬件(此时已经转化为物理信号了)→B的底层硬件→B的网络层→B的传输层→B的应用层 而我们在使用socket(也就是套接)编程的时候,其实际上便是工作于应用层和传输层之间,此时我们可以屏蔽掉底层细节...,将网络传输简化为: A的应用层→A的传输层→B的传输层→B的应用层 而如果使用的是TCP连接的socket连接的话,每个数据包的发送的过程大致为: 数据通过socket套接构造符合TCP协议的数据包...    char        sa_data[14];    // 地址数据 }; 当然,我们一般不会直接使用这个结构来定义套接地址结构体,而是使用更加特定化的IPv4套接地址结构体或IPv6套接地址结构体...IP赋进套接地址结构体,就需要将其转换为数值格式。

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:AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) AF_LOCAL(UNIX协议) AF_ROUTE(路由套接) AF_KEY(秘钥套接) type: 指定使用套接的类型:SOCK_STREAM...(字节流套接) SOCK_DGRAM protocol: 如果套接类型不是原始套接,那么这个参数就为0 2、int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr...cliaddr: 客户端套接接口地址结构 addrlen: 客户端地址结构长度 6、int send(int sockfd, const void *msg,int len,int...小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题.参数nbyte是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf,同时文件的当前读写位置向后移...在网络程序,当我们向套接文件描述符写时有俩种可能. 1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

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socket的连接超时 与 读取写入超时

") [,$flags = STREAM_CLIENT_CONNECT [ $context ]]]]] ) 1.remote_socket 要连接到的套接地址。   ...对于Internet域套接(AF_INET)(如TCP和UDP),remote_socket参数的目标部分应包含主机名或IP地址,后跟冒号和端口号。...对于Unix域套接,目标部分应指向文件系统上的套接文件。 注意:默认情况下,流将以阻塞模式打开。您可以使用stream_set_blocking($stream,1)将其切换到非阻塞模式。...2.errno 如果连接失败,将设置为系统级错误号。 3.errstr 如果连接失败,将设置为系统级错误消息。 4.timeout connect()系统调用应该超时之前的秒数。...注意: 要设置通过套接读取/写入数据的超时,请使用stream_set_timeout(),因为仅在连接套接时才应用超时。 5.flags 位掩码字段,可以设置为连接标志的任意组合。

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一切皆Socket

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网络编程 - Linux Socket编程

原始套接(SOCK_RAM)   原始套接主要用于一些协议的开发,可以进行比较底层的操作。它功能强大,但是没有上面介绍的两种套接使用方便,一般的程序也涉及不到原始套接。...基本Socket使用   Linux同时支持面向连接和不连接类型的套接。在面向连接的通讯中服务器和客户机在交换数据之前先要建立一个连接;在不连接通讯数据被作为信息的一部分被交换。  ...listen()函数 —— 服务器监听连接上的套接客户端。 accept()函数 —— 接受远程客户端套接,会获取到远程连接客户端的地址信息。...UDP Socket实例   UDP Socket可以理解为Inet使用数据报套接,为了快速通讯,客户端与服务端约定采用的UDP的套接通讯。...② 通过错误码和信号判断,当一端异常断开,另一端会收到SIGPIPE信号,再通过getsockopt查询各个套接确认哪一个断开。

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socketpair原理_pair of shoes意思

如果函数成功,则返回0,创建好的套接分别是sv[0]和sv[1];否则返回-1,错误码保存于errno。 基本用法: 1. 这对套接可以用于全双工通信,每一个套接既可以读也可以写。...如果往一个套接(如sv[0])写入后,再从该套接读时会阻塞,只能在另一个套接(sv[1])上读成功; 3. 读、写操作可以位于同一个进程,也可以分别位于不同的进程,如父子进程。...返回值:成功则返回接收到的字符数, 失败则返回-1, 错误原因存于errno . send函数 定义函数:int send(int s, const void * msg, int len, unsigned...错误原因存于errno. ---- 结构msghdr定义如下: struct msghdr { void *msg_name; //发送或接收数据的地址 socklen_t msg_namelen...收到数据为: it is a test 程序分析:由套接sock[1]发数据到本地主机,由套接sock[0]接收发送过来的数据。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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【网络通信】socket编程——TCP套接

TCP依旧使用代码来熟悉对应的套接,很多接口都是在udp中使用过的 所以就不会单独把他们拿出来作为标题了,只会把第一次出现的接口作为标题 @TOC 通过TCP的套接 ,来把数据交付给对方的应用层,完成双方进程的通信...,用于区分 进行网络通信还是 本地通信 若想为网络通信,则使用 AF_INET 若想为本地通信,则使用 AF_UNIX 第二个参数 type, 套接对应的服务类型 SOCK_STREAM 流式套接...UDP协议 套接的返回值:若成功则返回文件描述符,若失败则返回 -1 说明进行网络通信,流式套接,同时系统认为是TCP协议 创建err.hpp 用于存储错误信息的枚举 如果创建失败,则终止程序 2...将输入的第二个参数的IP地址 赋值给 serverip 将输入的第三个参数的端口号,使用atoi将字符串转化为整数 ,再赋值给serverport 1.创建套接 网络通信,并为流式套接,默认为0,因为流式所以为...链接成功 创建一个string类型的line,将输入的参数传入line 使用write,将line的内容传入文件描述符 使用read,将sock的数据传入buffer 通过read的返回值来判断,

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linux内核 recvfrom,Linux系统调用– recvrecvfrom 函数详解

Linux系统调用– recv/recvfrom函数详解 功能描述: 从套接上接收一个消息。对于recvfrom,可同时应用于面向连接的和无连接的套接。...MSG_ERRQUEUE:指示应该从套接错误队列上接收错误值,依据不同的协议,错误值以某种辅佐性消息的方式传递进来,使用者应该提供足够大的缓冲区。...导致错误的原封包通过msg_iovec作为一般的数据来传递。导致错误的数据报原目标地址作为msg_name被提供。...MSG_ERRQUEUE:指示除了来自套接错误队列的错误外,没有接收到其它数据。 from:指向存放对端地址的区域,如果为NULL,不储存对端地址。...失败返回-1,errno被设为以下的某个值 EAGAIN:套接已标记为非阻塞,而接收操作被阻塞或者接收超时 EBADF:sock不是有效的描述词 ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接 EFAULT

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linux recv返回值,recv recvfrom

定义,它的值也是-1; 关于这里的“套接关闭”需要注意,2个函数在用在流式套接和数据报套接时,套接字表示的含义不一样,前者表示客户端套接,而后者表示的是自己的套接。...如果套接为阻塞的,在系统缓冲没有数据的情况下,都将阻塞;如果套接为非阻塞的,在系统缓冲没有数据的情况下,都将立即返回,返回值在linux 下为-1, errno被设置为EWOULDBLOCK,在...windows下面返回SOCKET_ERROR, 通过WSAGetLastError返回 WSAEWOULDBLOCK. 5.如果用在流式套接,则2者的操作是:将已在内核缓冲区的数据拷贝到应用程序自己的缓冲区...如 果是数据报套接,在内核缓冲区的数据小于要求长度(这里是256)的情况下,和流式套接结果一样。...但是大于的情况就不一样了,首先将填充256到 szRecvBuf,并且产生一个WASEMSGSIZE的错误,并且剩下的部分被丢弃。

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linux网络编程之socket(十一):套接IO超时设置方法和用select实现超时

* addr: 输出参数,返回对方地址  * wait_seconds: 等待超时秒数,如果为0表示正常模式  * 成功(未超时)返回已连接套接,失败返回-1,超时返回-1并且errno = ETIMEDOUT...            return -1;         else if (ret == 1)         {             /* ret返回为1,可能有两种情况,一种是连接建立成功,一种是套接产生错误...             * 此时错误信息不会保存至errno变量(select没出错),因此,需要调用              * getsockopt来获取 */             int...还需要注意的是当select 返回1,可能有两种情况,一种是连接成功,一种是套接产生错误,由这里可知,这两种情况都会产生可写事件,所以需要使用getsockopt来获取一下。...select返回1,但却是套接发生错误的情况,errno = ECONNREFUSED,所以打印出Connection refused。

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什么是零拷贝?

4、send()调用返回,引发第四次的上下文切换,同时进行第四次的数据拷贝,通过DMA把数据从目标套接相关的缓存区传到协议引擎进行发送。...如果在应用程序,不需要操作内容,过程2和3就是多余的,如果可以直接把内核态读取缓存冲区数据直接拷贝到套接相关的缓存区,是不是可以达到优化的目的?...描述符out_fd必须指向一个套接,而in_fd指向的文件必须是可以mmap的。这些局限限制了sendfile的使用,使sendfile只能将数据从文件传递到套接上,反之则不行。...第二步,把包含数据位置和长度信息的描述符追加到套接缓冲区,避免了内容整体的拷贝,DMA 引擎直接把数据从内核缓冲区传到协议引擎,从而消除了最后一次 CPU参与的拷贝动作。...带DMA的sendfile 6 2.3 splice sendfile 只适用于将数据从文件拷贝到套接上,限定了它的使用范围。

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基于udp的socket编程 c语言_C语言编程游戏

框图如图1.3所示 UDP协议的服务器端流程 服务器流程主要分为下述6个部分,即建立套接、设置套接地址参数、进行端口绑定、接收数据、发送数据、关闭套接等。...(1)建立套接文件描述符,使用函数socket(),生成套接文件描述符。 (2)设置服务器地址和侦听端口,初始化要绑定的网络地址结构。...(3)绑定侦听端口,使用bind()函数,将套接文件描述符和一个地址类型变量进行绑定。 (4)接收客户端的数据,使用recvfrom()函数接收客户端的网络数据。...(5)向客户端发送数据,使用sendto()函数向服务器主机发送数据。 (6)关闭套接使用close()函数释放资源。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现

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Unix域套接可以把客户的凭证(用户ID以及组ID)提供给服务器,从而能够提供额外的安全检查措施 使用方式 Unix域套接对比网络套接,在适用方式上主要有以下几点不同: 1、地址 Unix域套接使用...网络套接地址则是IP+Port,Unix域套接地址是一个socket类型的文件在文件系统的路径,这个socket文件由bind调用创建。...2、客户端显示调用bind 客户端使用Unix域套接一般都需要显示调用bind函数,而不像网络socket一样依赖系统自动分配的地址。...但实际应用,经常需要同时进行读写。...该函数创建的两个套接都是无名socket,在Linux,完全可以把这一对socket当成pipe返回的描述符一样使用使用方式: sockfd0和sockfd1每个套接都可用于读写。

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UNPv13:#第1章#简介

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