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自建直播间无从下手?腾讯云Lighthouse给你新选择!

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明晚20:00直播|开箱吧腾讯云:玩转 Lighthouse,新手友好轻量上云!

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bs与cs架构的区别_cs架构嵌入BS

C/S架构:即Client/Server架构,即客户端/服务器架构。是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。开发比较容易,操作简便,但应用程序的升级和客户端程序的维护较为困难;相对于三层体系结构(Browser/Server构架)是由逻辑上相互分离的表示层、业务层和数据层构成。表示层向客户提供数据,业务层实施业务和数据规则,数据层定义数据访问标准。三层体系结构中的核心是组件对象模型。 优点: 1、C/S架构的界面和操作可以很丰富。 2、安全性能可以很容易保证。 3、由于只有一层交互,因此响应速度较快。 缺点: 1、 适用面窄,通常用于局域网中。 2 、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3 、维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 **B/S架构:**全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。客户端基本上没有专门的应用程序,应用程序基本上都在服务器端。由于客户端没有程序,应用程序的升级和维护都可以在服务器端完成,升级维护方便。由于客户端使用浏览器,使得用户界面“丰富多彩”,但数据的打印输出等功能受到了限制。为了克服这个缺点,一般把利用浏览器方式实现困难的功能,单独开发成可以发布的控件,在客户端利用程序调用来完成。 优点: 1、客户端无需安装,有Web浏览器即可,方便快捷; 2、BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。 3、BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。可以随时更新版本即可; 缺点: 1、在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2、表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。 3、在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。 4、客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的,在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解; B/S架构常用的三种形式: 1、客户端-服务器-数据库:(这个应该是我们平时比较常用的一种模式) (1)客户端向服务器发起Http请求 (2)服务器中的web服务层能够处理Http请求 (3)服务器中的应用层部分调用业务逻辑,调用业务逻辑上的方法 (4)如果有必要,服务器会和数据库进行数据交换. 然后将模版+数据渲染成最终的Html, 返送给客户端 2、客户端-web服务器-应用服务器-数据库: 类似于第一种方法,只是将web服务和应用服务解耦 (1)客户端向web服务器发起Http请求 (2)web服务能够处理Http请求,并且调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (3)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给web服务器 (4)web服务器将模版+数据组合渲染成html返回给客户端 3、客户端-负载均衡器(Nginx)-中间服务器(Node)-应用服务器-数据库 这种模式一般用在有大量的用户,高并发的应用中。 (1)整正暴露在外的不是真正web服务器的地址,而是负载均衡器器的地址 (2)客户向负载均衡器发起Http请求 (3)负载均衡器能够将客户端的Http请求均匀的转发给Node服务器集群 (4)Node服务器接收到Http请求之后,能够对其进行解析,并且能够调用应用服务器暴露在外的RESTFUL接口 (5)应用服务器的RESTFUL接口被调用,会执行对应的暴露方法.如果有必要和数据库进行数据交互,应用服务器会和数据库进行交互后,将json数据返回给Node (6)Node层将模版+数据组合渲染成html返回反向代理服务器 (7)反向代理服务器将对应html返回给客户端 总结: 1、 C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用c++在windows下写的程序肯定是不能在linux下跑的。 2、B/S模式就,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。 而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步, B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。尤其是HTML5的普及,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 不过,C/S架构也有着不可替代的作用。

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电信系统架构方案

撰文/青润(本文来自《程序员》杂志2003年3期) 国内软件业曾有人对行业性软件进行划分,在几个较大的行业中,排行前几位的分别是:通信、电力、金融…… 但从对技术的要求与和安全性的要求上来说,通信行业的计费和金融行业的交易都是并称的。因此在通信行业软件形成之初,计费就成为了通信行业的核心软件,能否有实力作计费软件成为在行业中是否具有实力的标志。于是也就形成了中国通信行业著名的“九七”工程!这是完成电信行业核心业务层面的信息化工程。 继“九七”工程之后,2001年,中国的各电信公司根据国外电信公司的信息化进程和经验,总结提出要建立中国电信公司的运营支撑系统,这个系统是基于“九七”工程外围的运营支撑业务构建起来的,如果说“九七”工程是心脏,那么运营支撑系统就是四肢!心脏是为了提供肌体的动力,四肢才可以通过各种形式来获取利益,使心脏能继续生存下去。运营支撑系统在中国电信集团公司被称为“OSS”系统,全称是“Operation Support System”,在中国移动通信集团称为“BOSS”系统,全称是“Business and Operation Support System”。 在电信集团提出构建运营支撑系统的同时,各电信分公司还在筹划构建符合自己特点的ERP系统,与此同时,基于运营支撑系统之外的各种行业业务系统也开始了开发与规划。 电信行业软件历程 一、九七工程 九七工程是中国通信行业软件最初的形象。实际上在实施九七工程的时候,中国的通信行业基本上还是一家垄断的状态,那就是中国电信! 九七工程主要解决了电信行业最迫切需要解决的交换、计费、帐务、经营等最关键的业务过程。这些业务要求实时性非常强、对准确性的要求也非常高,因为系统的每一个数据都关系到电信的直接收入。 一些国内的软件公司借着这股春风发展了起来,也有一些公司从此开始涉足软件行业。 从技术和行业的应用成熟度来说,当时进行这项工程的条件是不具备的,但是,这项工程的实施却是必须的。所以,在实施这个工程的过程中,不少系统都是多次返工,虽然达不到实际意义上的7×24,但是至少可以得到比其他方式更精确的数据信息,这也就是这项工程的一大意义了。因此,在此后,尽管1997年早成为过去,但是九七工程这个名词却一直被沿用下来,以代表这个特殊的意义——中国电信行业的第一次信息化。 二、OSS/BOSS系统 2001年,中国移动开始规划“BOSS”系统,2002年各省移动公司分别制定了自己的“BOSS”系统的技术规范和业务规范,但是,离真正实施还有一段时间,因为中国移动还需要进行统一的规划。 在中国移动制定规范的同时,中国电信集团也不甘落后,也开始制定自己的“OSS”系统的规范和实施规划,并在其上海研究院进行相关的试验。不过,因为其工作量过大,按照初步的估计,一个省级电信公司要实现“OSS”系统的规划,至少需要五年,投入至少有3到5亿以上的资金。按照这样的估算,中国电信集团要实现全国的“OSS”规划至少就需要90亿以上的资金投入,所以,一直到现在,中国电信集团的“OSS”系统还仍然无法进入实施阶段。 其他的电信运营商,诸如中国联通、中国网通、中国铁通等公司也都在纷纷筹划自己的相关系统。 技术方案概述 一、B/S结构 随着软件技术和网络的发展,各种行业软件业几乎都在进行着B/S与C/S结构的争论和演化。虽然大家都认为B/S结构更先进一些,但是,在某些特定的行业和业务中,C/S结构的系统仍然有着非常重要的地位和不可替代的作用。 加上B/S结构产品的开发难度要远大于C/S结构的系统,调试和测试工作都要比C/S结构的产品复杂得多。在此条件下,基于成本和效益的各种方案对此有很大的影响。 经过长时间的研究和探讨,通信行业的产品在体系结构上基本达成一致:在业务操作实现领域采用B/S结构,在某些特殊的功能实现上适当地采用C/S结构。 二、多层结构选择的必然 提到体系架构的选择,电信行业的大多数业务对系统的实时性、稳定性要求都非常高,因此电信行业软件业就成了所有软件中开发难度最大的一种。 目前国际上流行的两种软件体系,都采用了多层体系来进行大中型系统和关键系统的构架。 电信行业项目的实施中,也大都采用了中间件进行整个体系的构架,在J2EE体系成型之前,大多数系统都采用C/C++进行开发,一些关键的业务实现则采用 Corba体系。随着Corba与J2EE的融合,两大对立阵营的.Net与J2EE逐渐成型,电信领域的大型系统大部分都采用了基于Java的多层体系架构。如图2所示:

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