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服务器线程并发进程并发

进程线程使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务并发,只能通过进程线程两种方式。...之前提到过listen_fdconnect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手完成就绪。...在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个地方来提高代码效率,一个是描述符处理,一个是线程/进程调度处理。 下图简单描述了并发服务器原理: ?...在处理IO时,会用到IO复用技术提高效率,在线程/进程分配时,会先构造线程池或进程池,并以某种方式调度,这些在后续博文详细描述。 下面是并发实现简单代码,利用线程进程实现服务器并发。...线程并发进程并发各有优劣,目前大多服务器还是用线程进行并发进程要对父进程进行拷贝,资源消耗大,但相互直接资源互不影响,线程效率高但是要注意锁使用,一个线程可能会影响整个服务器运行。

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Nginx服务器进程

Nginx服务器进程有3类:主进程、工作进程、缓存进程 (1)主进程 Nginx启动时运行主要进程,主要功能是与外界通信对内部其他进程进行管理 主要工作内容 1)读取配置文件,验证有效性正确性...2)建立、绑定、关闭 socket 3)按照配置生成、管理、结束工作进程 4)接收指令,如 重启、升级、退出 5)不中断服务,平滑重启、升级,升级失败回滚处理 6)开启日志文件,获取文件描述符 (2)...工作进程 由主进程生成,生成数量由配置文件指定,工作进程生存于主进程整个生命周期 主要工作内容 1)接收请求 2)将请求依次送入各个功能模块进行过滤处理 3)IO调用,获取响应数据 4)与后端服务器通信...,接收后端服务器处理结果 5)数据缓存,访问缓存索引、查询、调用缓存数据 6)发送请求结果 7)接收主进程指令,如 重启、升级、退出 (3)缓存进程 缓存进程有两类 1)缓存索引重建进程 nginx启动后由主进程生成...,在缓存元数据重建完成后就自动退出 该进程启动后,对缓存文件目录结构扫描,在内存中建立索引元数据库 2)缓存索引管理进程 生存于主进程整个生命周期 负责在索引元数据更新完成后,对元数据是否过期进行判断

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PhysX NavMesh 在服务器应用

一、 引言 本文源于一个简单想法 “在LINUX服务器进程中,加载Unity搭建场景,并驱动AI在客户端行为”,这个想法引发了一系列思考: 物理引擎选择 如何从Unity导出场景 如何用PhysX...因此,本文主要侧重于工作流介绍工具使用,原理介绍只会在必须情况下提及,更多原理需要大家去自行查阅,比如PhysXAPI使用、CharacterController应用、Detour库使用等...三、 PVD调试 上一小节,已经完成了PhysX在服务器编译,下面我们开始测试PVD和服务器进程连通调试。...首先介绍一下PVD工作原理,PVD启动后会监听127.0.0.1:5425端口,服务器上启动进程,需要连接上PVD进行,连通后PVD界面上会出现服务器创建场景。 1....连通PVD测试 在Linux开发机上执行a.out,可以在PVD上看到服务器进程创建场景,下图中测试场景是从一个UNITY测试场景导出

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web服务器应用服务器区别?

我要介绍一个不使用应用程序服务器情景一个使用应用程序服务器情景。观察一下这两中情景不同会有助于你了解应用程序服务器功能。...情景2:带应用程序服务器Web服务器 情景2情景1相同是Web服务器还是把响应(response)产生委托(delegates)给脚本(译者注:服务器端(server-side)程序)。...(服务器)这种功能(functionality)没有指出有关显示客户端如何使用此信息细节,相反客户端应用程序服务器只是来回传送数据。...警告(Caveats) 现在,XML Web Services已经使应用程序服务器Web服务器界线混淆了。...通过传送一个XML有效载荷(payload)给服务器,Web服务器现在可以处理数据响应(response)能力与以前应用程序服务器同样多了。

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应用进程架构

一直想搞清楚,一个人多重人格之间,究竟是如何进行通信。 一个应用中通常只有一个进程,这也是大部分App做法,很少有App体量能够大需要多进程来支撑。...那么单应用进程架构,究竟有哪些好处呢?简单说,我可以列举下面一些: 偷内存。...内存是按照进程来进行分配,也是通过进程来进行统计,开辟新进程,将为自己应用偷偷拿到一大块内存,降低被LMK Kill风险。 互不影响。即使新开进程崩溃,也不会导致主应用进程受到影响。...主应用进程即使退出,新进程依然可以存活,从而可以继续为应用服务,这就是推送进程最常用方式。...,就是AIDL,接下来,还有对它进行封装Messenger,再接下来,还有BroadcastContentProvider,甚至是Socket,这些都是可以用来进行跨进程通信,特别是ContentProvider

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进程服务器

一、思路 先与客户端建立好连接, 每次监听到一个客户端之后,都需要产生一个子进程去处理这个连接,然后父进程继续去等待监听,唯一一个要注意点就是要使用信号来监听子进程是否结束,从而对其进行回收,防止僵尸进程产生...&opt, sizeof(opt)); (3)bind函数 bind(lfd, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));b这个函数主要目的就是将服务器地址结构绑定到套接字...lfd上,所以开始要设置服务器ser_addr:ser_addr.sin_family = AF_INET, ser_addr.sin_port = htons(8888);ser_addr.sin_addr.s_addr...= htonl(INADDR_ANY);端口8888是可由自己设置,, (3)listen函数 设置监听上限函数,,并不是阻塞监听函数listen(lfd, 128); (4)accept函数...cfd; 2、创建子进程 监听到了客户端后,就要开始创建子进程来对这个监听进行处理;pid = fork() 3、子进程处理通信 因为子进程不需要监听连接,使用可以close(lfd);之后便可以进行通信处理

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应用架构演化进程

那么应用架构主要有哪些阶段呐?这里作者凭着自己理解粗糙讨论一下。算是对这个问题一种探索吧! 1.单体时代 首先我们要明确是一点是什么是应用应用按理应该包括展示、业务逻辑呵数据存储。...所以单体时代就是将上述三层进行单体部署,也就是说前端后端都在一个进程内,就好比在一个jvm内。...其中控制器就是我们业务逻辑层入口,视图则是展现给用户部分,模型就是连接数据部分。所以从这个角度来看的话,单体时代mvc时代最大区别就是应用封层更加清晰了。...而且单进程姿势往往限制了本身资源利用能力。因为我们迫切需要将其进行多进程化拆分。...这些技术能够构建容错性好、易于管理便于观察松耦合系统,结合可靠自动化手段,云原生技术使工程师能够轻松对系统进行频繁可预测重大变更。

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【Linux】进程排队理解&&进程状态表述&&僵尸进程孤儿进程理解

一、进程排队理解  进程不是一直运行进程可能会在等待某种软硬件资源。即使把进程加载到CPU中,也不是一直会运行。...也就是说,进程排队不是我们简单地理解进程PCB去排队,而是PCB内部各个结构体通过prev指针next指针连接起各个进程去排队,从而可以让进程在不同队列中进行排队。如下图所示。...,操作系统就会将该进程PCB从CPU运行队列中移除,将表示进程状态整形变量设置为block,再将该进程PCB链入到键盘结构体等待队列中。...当键盘读到了用户输入数据,操作系统再将该进程PCB从键盘等待队列中移除,链入到CPU运行队列中,再改变表示进程状态整形变量,从而实现了进程状态切换。...那是因为以前我们创建进程进程都是bash,bash一瞬间会自动读取子进程退出状态,不需要我们手动读取。而我们自己创建进程需要我们自己读取它退出状态。

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孤儿进程僵尸进程

linux基础 僵尸进程进程exit()退出之后,他进程没有通过wait()系统调用回收他进程描述符信息,该进程会继续停留在系统进程表中,占用内核资源,这样进程就是僵尸进程。...#include #include int main () { /*fpid表示fork函数返回值,fork会返回两次, 一次是父进程,返回值是子进程...作为一个进程,需要找到一个父进程,否则这种进程在退出之后没人回收他进程描述符,空耗内存。此时该进程会找到一个父进程,如果自己所在进程组没人收养,那就作为init进程进程。...finally..."); } } 处置方式 孤儿进程会由init进程收养作为子进程,所以不会有什么危害;僵尸进程会占用进程号,以及未回收文件描述符占用空间,如果产生大量僵尸进程,将会导致系统无法分配进程号...,说明父进程代码编写有问题。

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孤儿进程僵尸进程

基本概念: 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建,子进程在创建新进程。子进程结束进程运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。...当一个 进程完成它工作终止之后,它进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程终止状态。   ...但这样就导致了问题,如果进程不调用wait / waitpid的话, 那么保留那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用进程号是有限,如果大量产生僵死进程,将因为没有可用进程号而导致系统不能产生新进程...每当出现一个孤儿进程时候,内核就把孤 儿进程进程设置为init,而init进程会循环地wait()它已经退出进程。...僵尸进程危害场景:   例如有个进程,它定期产 生一个子进程,这个子进程需要做事情很少,做完它该做事情之后就退出了,因此这个子进程生命周期很短,但是,父进程只管生成新进程,至于子进程 退出之后事情

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「 扫盲 」Web服务器应用服务器区别

今天就来告诉你 Web服务器 理解WEB服务器,首先你要理解什么是WEB? WEB表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)超文本传输协议(HTTP)。...应用服务器 提供处理逻辑应用容器,这里应用很多,如果java应用、C#应用、ruby应用等。应用服务器提供访问商业逻辑途径以供客户端应用程序使用。...Web服务器应用服务器关系 WEB服务器一般是通用,而应用服务器一般是专用,如Tomcat只处理JAVA应用程序而不能处理ASPX或PHP。...而Apache是一个WEB服务器(HTTP服务器),他信息源可以是配置在tomcat中JAVA应用,也可以是ASPX应用。 Web服务器只负责处理HTTP协议,只能发送静态页面的内容。...常用web服务器: Apache、IIS、Nginx、Tomcat等 常用应用服务器: Tomcat、Jetty、Weblogic等 有的应用服务器也提供http服务,如Tomcat,所以可以说,Tomcat

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关于 Android 应用进程整理

在计算机操作系统中,进程是进行资源分配调度基本单位。这对于基于Linux内核Android系统也不例外。在Android设计中,一个应用默认有一个(主)进程。...通常情况下,这个属性值应该是”:“开头。表示这个进程应用私有的。无法在在跨应用之间共用。 如果该属性值以小写字母开头,表示这个进程为全局进程。可以被多个应用共用。...比如从最早16M到后面的32M或者48M等。具体内存大小取决于硬件系统版本。 这些有限内存对于普通App还算是够用,但是对于展示大量图片应用来说,显得实在是捉襟见肘。...仔细研究一下,你会发现原来系统这个限制是作用于进程(毕竟进程是作为资源分配基本单位)。意思就是说,如果一个应用实现多个进程,那么这个应用可以获得更多内存。...于是,增加App可用内存成了应用进程重要原因。 独立于主进程 除了增加App可用内存之外,确保使用多进程,可以独立于主进程,确保某些任务执行完成。

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linux服务器进程,linux杀死进程命令

S 13:02 0:00 \_ /usr/sbin/httpd 我们查看httpd 服务器进程;您也可以用pgrep -l httpd 来查看; 我们看上面例子中第二列,就是进程PID列,其中4830...是httpd服务器进程,从4833-4840进程都是它4830进程;如果我们杀掉父进程4830的话,其下进程也会跟着死掉; [root@localhost ~]# kill 4840 注:...pgrep -l gaim 2979 gaim [root@localhost beinan]# killall gaim 3 pkill pkill killall 应用方法差不多,也是直接杀死运行中程序...应用方法: #pkill 正在运行程序名 举例: [root@localhost beinan]# pgrep -l gaim 2979 gaim [root@localhost beinan]# pkill...当xkill运行时出来个人脑骨图标,哪个图形程序崩溃一点就OK了。

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进程与多线程应用

07.07自我总结 一.多进程应用 1.多进程模块 multiprocessing 其中常用到几个功能 Process用于定义进程 #定义进程有两种方式 from multiprocessing import...join([timeout]):阻塞当前上下文环境进程程,直到调用此方法进程终止或到达指定timeout(可选参数)。...linux与windows中区别 在windows开启一个子进程他会把主程序自上而下重新运行一遍,所以我们在windows中必须把子程序相关丢入main里面中 在linux中只是会记录主程序自上而下运行后最后运行状态...,而不会重新运行一遍,所以在linux中也不需要丢入main 综上所述还是将子进程丢入main里面运行更加合适 二.多线程应用 1.多线程模块 threading 其中常用到几个功能 Thread...4.线程守护 与进程相似 5.子线程运行在linux与windows中区别 没有区别,都与进程在linux运行方式一样

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Linux进程调度_linux进程查看调度

I/O 消耗型 CPU 消耗型 ---- 运行进程如果大部分来进行 I/O 请求或者等待的话,这个进程称之为 I/O 消耗型,比如键盘。...其中 Real_time Fair 是最最常用,下面主要聊聊着两类。...进程切换分为自愿切换(Voluntary)强制切换(Involuntary),以上场景1属于自愿切换,场景23属于强制切换。...自愿切换发生时候,进程不再处于运行状态,比如由于等待IO而阻塞(TASK_UNINTERRUPTIBLE),或者因等待资源特定事件而休眠(TASK_INTERRUPTIBLE),又或者被debug/...进程自愿切换(Voluntary)强制切换(Involuntary)次数被统计在 /proc//status 中,其中voluntary_ctxt_switches表示自愿切换次数,nonvoluntary_ctxt_switches

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视频服务器与流媒体服务器区别应用介绍

视频服务器流媒体服务器是不一样、不关联两种产品,我们今天来区分一下。 一、两者定义与功能 流媒体服务器 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频多媒体文件媒体形式。...其主要功能是对媒体内容进行采集、推流、转码、传输分发,流媒体应用系统主要性能体现都取决于媒体服务器配置部署。 ?...视频服务器 视频服务器是对视音频数据进行压缩、存储及处理专用嵌入式设备,它在远程监控及视频等方面都有广泛应用。...视频服务器可以对视音频数据进行压缩、存储及处理,以满足存储传输要求,它在远程监控及视频等方面都有广泛应用。...可部署在局域网互联网,实现私有云和公有云应用,互联先锋流媒体服务器在单设备上可实现10000+高并发量。

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