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如何App

前言本篇博客从的角度来介绍如何Android App,需要说明点是,这里只是提供如何app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整大局去把握如何去构思app,让你对独立款 推广:http:edu.csdn.netcoursedetail545(笔者的课)产品正常的互联网app大致如下:产品规划,定产品方向需求调研,产出需求文档需求评审,修订需求文档产品狗画 ,可能有不太准确的地方,但大致整是这样,我们者要清楚自己在整产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。 ----前面这些东西app够了,出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作畅,体验好不好才会有用户去用。 总结本篇博客从整app上去给大家梳理了遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app对自己把握产品很有益处,虽然我们只是小小的者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责产品的时候,你就应该对的每环节都了如指掌

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Golang 语言 APP 服务器人经验)

APP 目前的有些团队还在既有安卓又有IOS再,其实这样的团队配置已经过时。 现在跨平台打包支持的越来越多,所以团队上可以回头看看你的团队了; 黑完前端我们说说后端吧,如下: 第:服务器代码重0搭建,首先考虑的是用什么语言;现在不管动态语言或者静态型的语言都可以实现服务器与客户端通信 例如, 1 我们选择的是Golang语言平台是Windows还是linux,如果是windo你要考虑的有编译器用哪,我们选择liteide。 例如, 1 我们选mysql+redis 组合 第三:数据通信规则,这比较重要;是用短连接还是用长链接,或是用长链接模拟短链接;如果是APP 建议短连接;如果是游戏可以适游戏而定。 以上,是人的经验,我技术般;请多多指教。

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    简单的git

    版本管理迁移最近将手上svn的些服务版本管理迁移到git库管理,下面简要描述下使用的Git工作。 主分支在中,始终保证有两条最基本的分支:masterdevoriginmaster服务在正式环境布使用的tag全部从originmaster拉取,master分支应当禁止人员使用命令行进行代码提交 origindev平时使用这条分支进行日常,服务布前,将该分支上的改动合并至originmaster。 工作的话,其实还有很多业界标准的模式,包括feature分支的引入等等,但是如果服务的人员不是太多,1-2人的话,上述简单的工作模型已经可以满足需求,过于复杂效果反而适得其反,包括git的些指令运用 服务上正式环境之前,可以放master的代码提交权限,直接在master上,上到正式环境之后再进行dev分支,这样比较方便。

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    序员教浪汉编APP

    天,Patrick McConlogue宣布他将要教浪汉学JavaScript语言,帮助他属于他自己的app。 今年23岁的Patrick是名软件工师,每天在去上班的路上他都会遇见那浪汉,然后他就决定践行自己的主意,看看他会不会是那人。“这主意很简单。” 果然,那有理想有抱负的浪汉Leo决定学习怎样编,他想着100美元不到周就会花光,而知识则可以在未来创造财富。Leo 说:“他告诉我我可以有台笔记本学着做点什么,我觉得那可以换来更多的东西。 每天早上Patrick会提前小时离家,然后在公园与Leo碰面,教他各种需要掌握的变量和函数。他们还起研app,并打算在第8星期始执行。 关于这app,他俩现在不想泄密,不过他们保证它会非常奇妙精彩,跟Leo人的主要兴趣有关——全球变暖和气候变化。目前,这项试验还在进行中,Patrick和Leo对于他们已经取得成绩非常高兴。

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    了解-苹果团队App

    WWDC 2014 上,Apple的原型设计团队分享了公司内部的App。 本文包含了两部分,前半部分介绍Apple的工作,并且加上了部分人理解;后半部分是Apple用虚拟的项目展示了如何快速完成三轮迭代。App ? 在完成App的过中,对于团队,可能会遇到资金不足,时间不够,人员动,协作成本等种种问题;对于独立者也可能会有项目进度、自律等问题。最终成功的都是少数,结果般是悲剧的:(? 在我经历的几项目中,成功的经历总是相似,失败则各不相同。独立中,影响因子大多集中到者本身,者自身的时间管理、架构设计、产品观,设计技能以及coding能力都会成为关键。 团队中,众多影响项目的因素分布在每人身上。我的体会是,团队App成功,要么团队有独裁式的核心人物,他能保证切正常的运转,要么团队由少数自我推动能力较强的人构成。

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    从零app指南

    我有想法,如果给我序员,我觉得自己就可以干掉 Google,或可以将 Facebook 斩于马下,或者是改变我们现有的商业面貌。 我已经现了“下伟大事物”,有可能颠覆 Google 或是 FacebooK这想法在我脑子里酝酿了周了,终于搞定了,现在我只需要序员而已。 原文访达 0x1 切从不安分的心始 好比苹果从树上掉下来,砸到了你的头上,忽然你就有了idea,最终如何落地到产品,中间的路超乎想象,无知者无惧,如果是你只是有很好的产品思维,但是缺乏代码实现能力 产品的形态有很多种方式体现,PC网站,移动端网站,微信公众号,独立App等,每都涉及到非常多的内容,这里先以App为例,谈谈App需要涉及到的工具以及需要考虑的点。 优先选择源,后续再聊聊具体这中的些细节以及替代的商用产品。

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    「 Android启第App应用

    无论什么时候,永远不要以为自己知道切 ---巴普洛夫最近玩了下Android,但遇到了些坑,浪费了很多的时间,在此记录下,你若是遇到了就知道怎么解决了PS:建议使用电脑网页打,图片较多环境1 ,让你下载这下载那的,看完都不知道需要哪些东西才能基本,香菇蓝瘦 1.首先,需要下载Android Studio,可到该网站下载http:www.androiddevtools.cn如下图:? 这里需要手动下载缺失的东西,参考https:www.jianshu.compfdff7639fd72若Android Studio下载SDK完全不行,也可以参考以上网址进行手动下载 3.好了,成功进入界面 (1)创建第App应用 ? (3)然后按右上角的绿色按钮,运行或者debug(这两图标都认识吧)突然现少了安卓虚拟机 ?

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    属于自己的app

    属于自己的app” 打手机,可以看见手机上各种各样的应用,每款软件都是别人的,想想就觉得不满足,怎么就没有我自己的app呢!想法旦产生就止不住的往外露。那怎么办? 当然是属于自己的app了,岂不美哉。01、 准备工作在自己app之前,我们要做下准备工作,搭建下环境。 1、java运行环境,并配置环境变量。 2、安装Android studio者工具。 3、部手机,条数据线 环境搭建大家可以进行搜索下,安装包,我这里都会给到链接,大家可以自行下载。 02、 新建app准备工作做好了,那我们来新建空模板app:在android Studio中新建,设置好 Application name和Company domain后,下步(next) 打 resvaluesstyles.xml,在里面加上句true好,到这里结束,然后我们将手机直接使用usb连接电脑,手机人员选项中打usb调试。

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    【Unity3D】分享Uniy3dVR序的

    、前言 最近做VR项目比较多,也学习了很多的东西,现在把,已经用到的技术以及软件总结下,分享出来供大家参考,本文内容比较基础,有什么不对的地方,希望大家能指正出来。 二、设备 先带大家认识下VR设备吧,现在VRAR设备非常的多,对于想要进行VRAR者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结下VRAR设备。 三、SteamVR 这是电脑VR的基础,可以直接在Steam里面搜索SteamVR(库-工具),然后下载安装就行了 在这之前记得把VR设备都连接好,我用的是HTC Vive,就用HTC VIVE为例吧 线都连接好,然后两定位器定位到正确的位置 打SteamVR,然后进行房间设置,设置完成后就可以愉快的了。 VR序的,当然也是最简单的,主要是讲的些前期的准备,更像是入门的教

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    古典App者的DApp之路

    技术作为底层世界的基石,革命性的创新总是在大众看不见的地方静静的进行,但当款基于新技术的游戏行时,这样的改变是藏也藏不住的,对区块链行业来说,尤其如此。 区块链大本营为此特地和他聊了聊,名古典App者在DApp中的收获和感悟。App者转型DApp方向以及公链选择是最为重要的两点,如何在泡沫与喧嚣中抓取机会? Jam的答案是,简单评估生态系统成功的标志是,者能否赚到钱。对,就是这么简单粗暴。如何选择DApp的方向:游戏大于应用区块链大本营:你觉得现有区块链App环境怎么样? 第二,公链基本上就只能当带存储过的数据库来用。如果对比J2EE、LAMP 等框架来说,目前就只有带存储过的数据库。期望构建成熟应用,还很远,但现有的尝试,都有创性意义。 ? 对者来说,标准很简单,简单评估生态系统成功的标志是,者能否赚到钱。后记: “千万别惹序员,他们是帮改变世界的人。”

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    Android 在APP里打APP

    前言不知道你们有没有注意过,每次打些软件的时候都会有广告引导页,有时候手滑点到了,会有进入手机上的另APP,这有没有引起你的注意呢?运行效果图 ? 正文为了测试这功能,首先要创建两项目,然后运行起来都安装在你的手机上,这里为了方便了解,取名就是应用A和应用B,就是A应用里面打B应用。首先当然是创建项目了 DemoA ? DemoB? 创建好之后,别的先不管,都在手机上安装下再说 ?① 打APP接下来在DemoA的MainActivity里面写按钮,用于点击之后打DemoB应用 ? 旦两应用序里面改动了代码你就要在手机上运行下,否则你改动的代码就不会生效然后运行下: ?传值的问题就解决了。 其实还有种方式是通过URL打APP,但是我不推荐这样做,为什么?没有原因…

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    app学习需要经历哪些

    app学习需要经历哪些?如何零基础入门app?以下是知乎热心者的经验总结,对学习app有很好的参考意义1.如果没有编基础的,学习基础知识的过肯定是必须的。 2.有了些基础之后,就需要有做出应用的构思。如果没有自己想要做的产品,类似于天气查询这样很多人都会拿来练手的应用是比较好的选择。API成熟;做过的人多,有问题随时查询基本都能有答案。 刚好聚合数据又有苹果序列号查询的API,所以就想自己做 3.这步就是写代码的过了,对于Android来说,代码有两方面:布局配置(xml)+具体业务逻辑(般用Java语言)。 4.完成之后就是在各大应用市场上线了。 上面所有,对于新手来说肯定会遇到各种各样的问题,还好Google搜索很强大,遇到问题,大胆去搜吧。

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    技术总监之路——App项目

    App项目. 需求阶段1. 初期由leader或者项目责任人和PM沟通下阶段计划,确认需求的可行性和优先级等初步达成共识2. 接下来PM提供详细UE文档(需求颗粒感尽可能小)起三方会议,由产品、和QA确认需求并达成致,和QA可以对产品任意方面,提出看法和建议3. 师提交序,QA进行测试,测试过般不做需求修改或增加(需求“冻结点”)2. QA上报bug,要求必须说明机型,版本,是否必现以及必要日志或者截图3. 对于升级,动态splash, push推送等基础功能每迭代必须回归测试4. “冒烟测试”完毕后,用monkey对序进行必要压力测试5. 产品确认无任何修改后(代码冻结),与工师确定上线时间五. QA起客户端上线,打渠道包上线2. 上线时PM随机抽取安装包,检测各功能可用性,客户端检测引导页是否替换,代码混淆是否启,配置文件是否需要更新等3.

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    uni-app小视频应用()

    “ uni-app使用 Vue.js 所有前端应用的框架,是种终极的跨平台解决方案,这里的平台,主要指的是App平台(android、ios)、小序平台、H5平台。 者编写套代码,可布到iOS、Android、H5、以及各种小序(微信支付宝百度头条QQ钉钉)等多平台。 ” 01 小视频应用 初始化项目 打HBuilderX IDE,新建名称为mini-video的初始化uni-app项目,这里勾选uni-app即可创建,项目创建完成后,打pagesindexindex.vue 记住APP和微信小序是不支持标签跳转的。 uni.hideTabBar(); 隐藏tabBar }, 1000); } 在ios和安卓App平台上运行时,会出现tabBar隐藏失败的情况,解决办法就是隐藏的时候需要添加1000ms左右的延迟

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    Vue + Node + Mongodb 完整博客

    前言 前段时间刚把自己的人网站写完, 于是这段时间因为事情不是太多,便整理了下,写了简易版的博客系统。服务端用的是 koa2框架 进行。 - 样式loader配置vue-config.js - vue配置webpack.base.conf.js - webpack 基本通用配置webpack.dev.conf.js - webpack 环境配置 项目参数配置的文件logs - 日志文件public - 项目静态文件的入口static - 静态资源文件.babelrc - babel编译postcss.config.js - css后处理器配置后台管理中用的些依赖模块 vuevue-routervuex - Vue全家桶axios - 现在主并且很好用的请求库 支持Promiseqs - 用于解决axios POST请求参数的问题element-ui - 饿了么出品的 123456,roles:})(mongodb 注册用户)4. cnpm run dev:admin 启动后台管理界面5.登录后台管理界面录制数据6.登录后台管理时需要在数据库 创建 users 集合注册账号进行登录

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    完整的软件项目

    软件步骤:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、软件交付、验收、维护。 -- 来源于百度百科前言 软件生存周期软件的生存期:软件有孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过。 软件定义时期的任务是:确定软件必须完成的总目标;确定工的可行性;导出实现工目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工需要的资源和成本,并制定工进度表。 该时期通常进步划分为三阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。软件时期具体设计和实现在前时期定义的软件,它通常由四阶段组成:总体设计、详细设计、编码和测试(包括单元测试、综合测试)。 软件生存周期每阶段的基本任务?n问题定义:必须回答的关键问题是“要解决的问题是什么?”。n可行性研究:必须回答的关键问题是“对于上阶段确定的问题有行得通的解决办法吗?”。 软件工项目的基本目标有:1) 付出较低的成本2) 达到要求的软件功能3) 取得较好的软件性能4) 的软件易于移植5) 需要较低的维护费用6) 能按时完成工作,及时交付使用常用的软件生存周期模型有

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    社交APP玩法!

    市面上的社交APP五花八门,每软件的运营重点都不样,切入点也自然不同,我们如何找到属于自己平台最佳运营方式,主要取决于产品初期的市场定位。 在款全新的社交APP时切勿与市场上的大同小异,我们要做到的是标新立异,这样才能更大度的抓住用户的心理,获取高量。建议1:标新立异标新立异的产品,在年轻人的圈子里总会受到欢迎。 因此,企业在制作社交类APP前,定要有创新思维,创造出能代表这软件的特色功能,吸引并留住用户才是最重要的。 建议2:抓住兴趣每用户都有自己所关心、喜欢的东西,只要了解他们的兴趣所在,自然就能够引起用户使用并自主传播。 通过以上四点的准确定位,想必大家心中都有底,对于该如何去定位款社交APP也心中有数。文章转载自:http:dy.163.comv2articledetailEB4NGIGF05317JEP.html

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    使用 Golang 和 HTML5 MacOS App

    前言Go语言(也称为Golang)是 google 在 2009 年推出的种编译型编语言。 相对于其他编语言,golang 具有编写并序或网络交互简单、数据类型丰富、编译速度快等特点,比较适合于高性能、高并场景。 Go 语言直在网络编、云平台、分布式系统等领域占据着重要的地位,尤其在云原生领域,杀手级项目 Docker 和 Kubernetes 都是采用 Go 语言的。 而在其他领域,比如桌面应用,也有些框架可以使用,本篇文章就来介绍如何使用 Go 语言 和 HTML5 来 MacOS App。 要做桌面应用,还需要 GUI 框架来构建应用,这里我选择的是 Lorca,使用 Lorca 可以用 Go 编写 HTML5 桌面序,依赖 Chrome 进行 UI 渲染,但却不需要把 Chrome

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    使用APICloud敏捷式总结,回顾完整APP

    次接触这平台,直接走正常的注册登陆就好,现在也支持微信公众号授权。? 进去之后就可以创建自己的应用(新手可以选择web APP体验),支持及企业(记得完成必要的认证),套代码适配安卓及ios两种操作系统。 ,正式版切换,苹果手机配置uuid等比较麻烦,直接年的会员,省了不少麻烦,ios比较麻烦,这平台不支持直接用ios手机,先在安卓好同步到ios即可。 很多新手多多少少在中会遇到各种各样的问题,缺少引路人,如果有问题可以先百度,找找历史帖子,看看有没有人遇到相同的问题,搞不定再去提问,起码做到思考的过,他们官方也有对应的QQ新手群和官方群 苹果者账号续费的总结上架安卓应用商店全套(小米应用商店、华为应用市场、阿里应用商店、百度手机助手、腾讯应用宝)总结安卓上架需要对自己的编译包进行加固签名,可以使用legutool,或者360加固

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    android之app启动

    安卓应用的启动直观上的操作: Android系统桌面->点击应用图标->启动App 不过在内部还是要进行许多工作的。先来了解下基础知识。 基础知识启动进相关 进 介绍 Launcher进App启动的起点,负责接收用户点击屏幕事件,它其实就是Activity,里面实现了点击事件,长按事件,触摸等事件,可以这么理解,把Launcher 其中我们可以看到叫做launcher的类,这就是上面描述的Launcher进。 无标题.png 打opengrop,查看点击桌面图标后,系统的相关动作如下:呈现Android桌面视图(View)点击View上某应用图标产生点击事件点击事件被响应通知Android系统的某某些进App时,每App都需要有“MainActivity”,这Activity必须在AndroidManifest.xml文件中有以下配置: AndroidManifest.xml中,将Activity

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