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    JDK,JRE,JVM区别与联系

    JVMJDKEclipseJava企业应用 很多朋友可能跟我一样,已经使用JAVA开发很久了,可是对JDK,JRE,JVM这三者的联系与区别,一直都是模模糊糊的。 今天特写此文,来整理下三者的关系。 JDK : Java Development ToolKit(Java开发工具包)。JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。 最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了属于自己的JDK,例如国外IBM公司开发了属于自己的JDK,国 内淘宝也开发了属于自己的JDK,各个组织开发自己的JDK都是为了在某些方面得到一些提高,以适应自己的需求,比如IBM的JDK据说运行效率就比 SUN的JDK高的多。但不管怎么说,我们还是需要先把基础的Sun JDK掌握好。 JDK有以下三种版本: J2SE,standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本J2EE,enterpsise edtion,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序J2ME,micro edtion,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序 我们常常用JDK来代指Java API,Java API是Java的应用程序接口,其实就是前辈们写好的一些java Class,包括一些重要的语言结构以及基本图形,网络和文件I/O等等 ,我们在自己的程序中,调用前辈们写好的这些Class,来作为我们自己开发的一个基础。当然,现在已经有越来越多的性能更好或者功能更强大的第三方类库 供我们使用。 JRE:Java Runtime Enviromental(java运行时环境)。也就是我们说的JAVA平台,所有的Java程序都要在JRE 下才能运行。包括JVM和JAVA核心类库和支持文件。与JDK相比,它不包含开发工具——编译器、调试器和其它工具。 JVM:Java Virtual Mechinal(JAVA虚拟机)。JVM是JRE的一部分,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。 JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM 的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)并映射到本地的 CPU 的指令集或 OS 的系统调用。Java语言是跨平台运行的,其实就是不同的操作系统,使用不同的JVM映射规则,让其与操作系统无关,完成了跨平台性。JVM 对上层的 Java 源文件是不关心的,它关注的只是由源文件生成的类文件( class file )。类文件的组成包括 JVM 指令集,符号表以及一些补助信息。 下图很好的表面了JDK,JRE,JVM三者间的关系: 我们开发的实际情况是:我们利用JDK(调用JAVA API)开发了属于我们自己的JAVA程序后,通过JDK中的编译程序(javac)将我们的文本java文件编译成JAVA字节码,在JRE上运行这些 JAVA字节码,JVM解析这些字节码,映射到CPU指令集或OS的系统调用。

    01

    flash,flex,actionscript的关系

    Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。   运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。   2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。   Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。   Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。   虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多   1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。   2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。   3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。   4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。   5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。   6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。

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    Web服务器端技术(一)

    在最近半个世纪里,计算机软件的作用发生了很大的变化。硬件性能的极大提高、计算机结构的巨大变化、存储容量的大幅度增加以及种类繁多的输入、输出方法都促使基于计算机的系统更加先进和复杂。Web应用属于计算机软件的子集,在此期间也在快速的发展中。从早期的企业黄页,到现在的各种移动端应用、云服务,都离不开Web技术的不断迭代升级。从架构层面上看,早期的应用大部分是C/S结构的,C/S结构系统大多分为两层,客户端实现用户展示和部分逻辑,服务端实现数据存储和部分逻辑。到了面向对象出现的时候,应用开始转向三层结构即表现层展示用户界面,领域层实现业务逻辑,数据层存取数据。这样的分层使不同层级的开发人员可以专注于各自部分的技术,通过服务接口调用彼此合作。上个世纪90年代Web的出现,应用结构开始从C/S结构转变成B/S结构,Web应用的兴起,也让Web技术得到了巨大的发展。Web技术的发展很多也是遵循着分层思想,分层使层与层之间实现了解耦和复用,慢慢的层级之间结构化越来越清晰,实现了层级的标准化。下面我们沿着Web的发展阶段,分析一下一些主要的Web技术。

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    领券