在大型竞技电子游戏中,越来越多的研究人员开始让AI学习人类高手的操作。一般来说,利用强化学习等训练方法,使用大量数据集训练模型,让AI在即时战斗中学会执行下一步的操作。 想象一下,当你遇到对面能够预测你的下一步时,是不是有一种无力的感觉?投降了,打不过。 那让我们学习一下,AI到底怎么开挂。 针对于DOTA2这种即时游戏,死亡的信息往往会更加重要。 但是电子竞技游戏非常复杂,动作快速,游戏的平衡可以在几秒钟内改变,事件可以在多个领域同时发生。因此本文主要利用神经网络,预测玩家5s后的死亡概率。 这种玩法变化通常被称为从早期游戏过渡 到游戏中期,然后是游戏后期 (2)statistics:关于英雄的统计数据(17 个特征):描述英雄过去所做的事情。
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。 除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》 ,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案分享,不来听听? 依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务 GME 已服务于 6000+ 海内外游戏开发者与厂商,每天提供超过 10 亿分钟的稳定语音服务。 点击“阅读原文”直达 GME 官网
涵盖角色扮演类及休闲类游戏解决方案,满足游戏客户对高性能计算、高品质网络服务、完善的网络防攻击能力等要求
2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。 1/4 为何使用GME游戏语音? 游戏语音2.0时代,语音是以插件形式内嵌至移动游戏中,就会涉及至API交互,游戏开发者比较关注GameClient与语音的交互是否顺畅,因此“不卡”除了语音本身不卡(网络抗性决定),还包括了语音与游戏的交互不卡 清晰 体验是挂在产品经理嘴边的口头禅,语音清晰性又是游戏语音体验最重要的指标,语音场景体验包括两个方向,一是声音的清晰,二是声音的流畅。 我们GME提供主机端 SDK,支持 PS4、Xbox、Switch 游戏集成,与 Wwise 音频引擎深度融合,独创性地解决了开语音时游戏背景音效丢失的问题。 2/4 接入GME语音 在此演示中,我们将结合MGOBE演示Demo实现一个可以运行的游戏中接入游戏语音GME。
GME具有三大基本能力,实时语音用于语音开黑等实时通话场景;语音消息转文本常见于像聊天频道里发语音转文字场景;语音分析可以针对实时语音流中各类型敏感违规词和违规内容进行命中,辅助审查监管,同时也支持自定义违规词库 游戏语音新趋势 较为成熟的传统游戏语音领域,主要涉及到多人联机的游戏玩法,常见的像MOBA/吃鸡类游戏语音开黑、大型多人在线的角色扮演类游戏中的实时通话、或是游戏里的世界频道、好友频道聊天。 同时随着游戏本身的成熟、以及游戏行业的变化,也基于语音诞生了很多新玩法。比如游戏赛事直播的语音解说、游戏陪玩,以及近几年热度越来越高的线上桌游的玩法,都对语音有非常强的依赖。 游戏的玩法、玩家的习惯和心智的变化,目前呈现三点趋势,分别是: 玩家对游戏品质要求更高,需要更沉浸的语音体验 玩法同质化,玩家审美疲劳,需要更丰富的语音玩法支撑 游戏社交属性强化,社交与游戏双向渗透,需要建设更完整的游戏语音社交生态 游戏在斗鱼平台直播时,游戏内玩家的语音流和游戏音频流可以进行音频总线共享,可以有效解决直播过程中,由于开语音导致设备声音类型切换引起的直播无声问题。
---- 今天,终于可以申请微信小游戏账号并进行代码测试了!啥?不是早就可以测试了么? 有些没技术基础的同学可能懵逼了,之前不是公布了小游戏开发的体验测试方法么?这次更新的是什么鬼哦? 对的,但之前的是不绑定小程序号的开发体验,开发者可以通过开发工具做一个不指定小程序号的小游戏demo。 ? 开发哥是欣喜若狂的,他们可以先热个身。而有意缔造一个小游戏的产品、品牌或者运营同学可以留意了,这是在告诉你们:之前没了解、没准备吗?赶紧去构思和计划吧,很快全世界的企业和个人都能发布自己小游戏了。 二、用户在小游戏里的数据分两块,1.微信服务器存的社交数据,如头像,昵称,群关系,好友关系等; 2.用户在游戏时创造的游戏数据,如分数。 是不是有点奇特,技术手段确实能做到这种“中介”的玩法,更多技术细节就不说了。 最后,小游戏单凭这个“半封闭的关系链数据”功能,就注定了它不是一种敢于平庸的游戏形态。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。 功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音诉求。 ,四行代码极速接入; 功能完善全面:提供游戏场景常用功能:多人语音、语音消息、语音转文本等多种功能。 此外,腾讯云GME还提供3D实时语音、变声、播放高音质伴奏等适用于多种游戏场景的特色能力。 随着接入的游戏越来越多,腾讯云GME也在不断优化体验,致力于为游戏厂商提供更好、更稳定的音频服务,为玩家打造畅爽的游戏语音体验。
移动游戏环境下的声音处理 相比于客户端游戏的场景,移动端游戏最大的优势在于我们可以“移动”着玩游戏,然而在实时语音上,这种“移动”的便捷性也为清晰的语音传输引入了更多的问题:地铁或路上嘈杂的背景音影响正常的语音质量 移动游戏多语音场景的能力覆盖 目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏内语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段 然而,各类游戏对语音能力的需求也不尽相同:竞技类游戏要求游戏内同队玩家均可连麦游戏,在保证基本沟通需求的同时尽量减少对移动设备性能和网络的影响;MMO类玩家很多,如PVP场景下的小队语音、PVE场景下的团队语音 ,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音和语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度 游戏全球化对游戏内语音提出了新的挑战—如何为跨地域的玩家提供流畅清晰的语音体验—不稳定的网络,长距离的传输外加全球各地语音服务基础设施的部署与运维,都是让游戏厂商头疼的问题。
游戏预览 ? ? ? ? ? 游戏玩法 ? ? ▌游戏开始后,点击开抢,屏幕中会出现9个未开启的红包,点击任一红包,翻开随机金额的红包,直到翻开所有红包,游戏结束,可以照此继续下去。 ? ? ▌游戏主要分 2 部分,游戏主逻辑 ( Game ) 和红包预制逻辑 ( Card ),游戏逻辑主要控制红包布局和点击后的逻辑处理 ( 包括红包动画的播放 ),红包预支逻辑主要控制红包的随机金额出现后, 游戏逻辑 ? ? ▌游戏逻辑主要是播放动画和控制红包的布局,分开两部分讲。 1. 翻开动画 借助 scaleTo 和 skewTo 模拟翻开效果。 布局控制 从上到下,从左到右,分 3 行 3 列,摆放红包,每次游戏结束以后,清除之前的红包,重新布局一次。 ? ? ? 红包预制 ? ? ▌这个可以根据需要修改,demo 内的是每次翻开动画结束以后,翻开红包数 +1,当翻开的总红包个数为9的时候,重新显示9个未翻开的红包,进行下次游戏,红包预制需要监听触摸事件,翻开过的红包,不能处理点击事件
而 GME 游戏语音能为游戏的社交性及娱乐性提升增添超多助力,从而提升玩家的粘性、游戏时长,这也已成为游戏从业者的共识。 GME 提供的不只是语音电话通话般的语音聊天。 除了做到实时通讯的高质量、低时延之外,3D 空间语音、范围语音、基于游戏环境的语音混响、语音变声等特色功能让游戏语音更具有沉浸感。 这个解决方案不仅可解决玩家开麦后游戏音效丢失问题,还能方便音频设计师为每一路实时语音进行个性化音效处理,为游戏互动语音玩法带来了更多想象空间。 ,使用的是 GME 的游戏语音服务。 04 为什么众多全球游戏 选择 GME 的实时游戏语音服务? GME 助力游戏集成内置语音,帮助玩家分享游戏乐趣,沟通游戏策略,打造超沉浸的游戏体验。
封面.jpg 游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。 本次新版本增加了实时语音识别功能,并在兼容性、稳定性、通话质量等方面得到了改进,具体在以下6个方面有功能新增和优化: v2.8.3版本新动态 增加实时语音识别功能,在语音通话的过程中可以将说话的声音实时识别成文字 该功能可应用于线上桌游,如你画我猜等游戏场景。(目前处于灰度内测阶段,可进入SDK下载指引页面,点击提交工单申请使用) 优化网络模块,提升Windows平台进房成功率。 优化新版本iOS系统开麦音效。 适配海外合规。 旧版本升级 如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。 感谢您对 GME 的支持与信赖。
导语 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。 传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程, 完美解决行业内痛点 对于传统的独立语音SDK方案,语音开麦以后的游戏音效质量下降、音量跳变以及声音发干都曾是行业痛点,开麦后整个游戏的音效音质都进入“电话音质”级别(低采样率的单声道信号),极大的影响了玩家的游戏体验 Wwise-GME有效解决了手游开麦以后音量类型切换导致的游戏音效质量下降的问题,大幅提升了开麦后语音的音质,在畅快聊天的同时仍然可以保持原有音效做到听声辩位。 这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。 腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为 Wwise 全球唯一官方语音合作伙伴,GME 将介绍与Wwise 联合打造的沉浸式语音方案,届时欢迎大家 bilibili 官方直播平台在线观看。 Wwise + GME 游戏语音方案介绍及接入 14:45 暗黑破坏神·不朽-AAA 手游音频的全球化工业化联合开发 分享内容预告 游戏音频行业交流群来啦 为了方便游戏音频相关从业者交流,我们建立了一个游戏音频行业交流群 欢迎游戏音频设计/开发/策划等从业者加入,与腾讯游戏、网易及其它游戏公司的音频大佬们交流,一起收看 Wwise Tour 分享。 针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。 点击“阅读原文”报名参加 Wwise Tour 2022
以下是我们总结的 2 个 VR 游戏搭建语音互动需关注的重点: VR 玩家对刷新率、声音响应时间、声音的空间感十分敏感,需要游戏做到玩家联机通话超低延时。 GME 为 VR 游戏提供沉浸的语音互动体验 VR 玩家们想在游戏中交流,用激光点击 VR 键盘传递消息不太方便了,游戏内置语音是不错的沟通方式。 GME 助力游戏集成内置语音,帮助玩家分享游戏乐趣,沟通游戏策略,打造超沉浸的游戏体验。我们助力游戏: 快速搭建低时延、稳定、流畅、高质量的语音互动。 在强调实时互动性、沉浸式的 VR 游戏联机场景下,高质量、低时延的 3D 语音体验尤其重要。而市面上传统的 RTC 语音通话、现有的 3D 语音无法满足玩家需求,精准度与实时感还不够强。 针对游戏场景,提供实时语音、3D 语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 而腾讯云 GME 多年来深耕游戏实时语音互动领域,依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景全面覆盖各类语音需求,为用户提供一站式语音解决方案,为游戏提升玩家沉浸体验 聚会游戏角色扮演变声,游戏氛围更浓郁 在狼人、剧本、唱歌游戏等聚会类型游戏中,玩家可用自己喜爱的声音模版、游戏环境设定的声音模版开麦。 想象一下你的队友开麦,一说话是蔡文姬、妲己、程咬金的声音,是不是想跟他再开几局? 90 种预置声音模板,你想要的声音我们都有 拥有 Baby、机器人、小黄人等 90+ 种模版声音。 针对游戏场景,提供实时语音、3D 语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一体化实现游戏音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise引擎官方网站。 同时,开发者借助插件,可以轻松地将Wwise针对音频的丰富处理操作直接运用到语音上,实现虚拟游戏和真实场景关联的沉浸式语音体验,如不同的声音混响、3D和语音衰减、变声、声音传播的反射、衍射和阻挡等。 随着红色机器人走动到不同的位置,听到的声音效果会随之发生变化。 ? Wwise引擎使用游戏世界中的几何形状关系来计算音频衍射,然后为语音增加滤波和衰减等处理。 ? 通过Wwise GME集成插件,游戏开发者可以避开复杂的技术操作,将语音聊天轻松整合到游戏体验中。 未来,GME期待能够帮助更多的游戏开发者,轻松接入高质量的游戏语音通信服务,为广大玩家提供更有趣、更沉浸、更高质的游戏体验。
项目简介 PaddleX是百度飞桨推出的深度学习全流程开发工具,本文以微信小游戏跳一跳为例,体验了PaddleX从数据准备到模型部署的全流程。 通过此模型检测跳一跳游戏界面中的小人和跳台,然后估算出小人成功落入跳台所需要的时间,把模型部署到手机模拟器上,即可模拟玩家按屏完成跳一跳,最终实现了自动成功跳跃。 第一步:理解跳一跳 在跳一跳游戏中,玩家通过按下手机屏幕来控制小人跳起,若准确落入下一个跳台则积分,否则游戏失败。 主要有这几个界面: 游戏主界面: ? 失败后再玩一局界面一: ? 失败后再玩一局界面二: ? 玩家需要根据小人与下一个跳台之间的距离,估算出按下屏幕的时长,按下时间越长,小人弹跳地越远。 为了让模型收敛的更好,标注的图片尽可能多一些,本项目中的图片总数不低于150张。根据游戏流程,按照需要标注三个游戏界面的按钮(例如小人、跳台、积分数)。
帮助玩家解决跨语种沟通的障碍对游戏提出了更高的要求。 三、GME助力游戏实现Metaverse的无尽想象 GME 3D位置语音 3D语音让语音的效果带有方向、位置信息,让说话声音不再扁平。 吃鸡和FPS游戏战况瞬息万变,听声辨位大大提高了玩家组队开黑时的沟通效率;在狼人杀等社交游戏中,声音的方位感更是让玩家感受到更加真实的互动体验,即使是陌生人之间的圆桌讨论,也能通过声音的方位强化记忆。 +GME实时音效处理 语音和游戏环境的融合一直是游戏音效师面临的困境。 此前传统手机游戏的语音方案中,音效师往往迫不得已放弃经过精心打磨的背景音效,让路于玩家开麦克风时的质量较差的通话音量。 针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容审核、语音录制、未成年人识别等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
然而,3D音效之前并没有大规模应用在实时语音沟通领域,这主要是由于之前重度游戏中玩法对于语音能力的定位更多是沟通方式而非创新玩法,使用场景对于实时语音携带方位感诉求也不强烈。 2017年一款游戏《绝地求生:大逃杀》,通过创新的百人大逃杀、胜者吃鸡玩法,短时间获得了全球玩家的青睐和追捧。除了游戏玩法本身的创意之外,游戏对于实时语音玩法也进行了颠覆式创新。 例如,3D音效应用到棋牌类游戏的语音房间时,通过将各个声音虚拟到桌面相应位置,玩家可以清楚地感知到其他玩家的声音是来自自己左、右还是正前方,打造线上棋牌房的沉浸式体验,也让玩家开语音沟通的意愿更加强烈。 3D位置语音解决方案应用到游戏实时语音沟通中,玩家可以根据队友语音“听声辨位”,拥有“身临其境”的沉浸式游戏体验。 TMG提供了包括多人实时语音、实时视频、语音消息、语音转文本等功能,覆盖了休闲社交类、MOBA 类、MMORPG 等多种游戏类型,是一个专门针对游戏场景定制的实时游戏音视频 SDK,且接入门槛极低,一个
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。 因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 支持移动、PC、主机、H5、VR 游戏跨平台互通,一次接入即可满足多样化的语音需求。接入实时语音互动,可提升游戏玩家沉浸体验,助力玩家的社交关系沉淀,有效提升用户留存。 海外/出海游戏大作认可:某南美游戏厂商使用GME语音服务后称,新的语言通话服务极大提升了玩家的游戏体验;某热门出海射击手游音频负责人称:“我们比较过市场上的很多语音方案,最终从效果和体验上,选择了 GME 玩家沉浸感炸裂利器:3D 空间语音 带有空间感的 3D 语音和范围语音,帮助玩家在游戏的虚拟世界中通过声音的远近和位置判断队友和敌人的方位,还原最真实的空间感。
火柴人试炼地第四部,全新的关卡等你来挑战! 在这异世界里到处都充满了危险,玩家的任务就是控制火柴人躲避这些危险,完成异世界的挑战任务,要处处小心随时随地出现的危险和障碍,到达终点即可进入下一个异世界的空间进行挑战。 如何开始:游戏加载完毕点击播放按钮 - 然后点击Play game即可开始游戏。 游戏目标:控制火柴人移动,用最快速度到达目标区域。
游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
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