按需加载是所有组件库都会提供的一个基础能力,本文会分析ElementUI、Vant及varlet几个组件库的实现并进行相应实践,帮助你彻底搞懂其实现原理。
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
在前端开发领域中,有许多技术和工具被广泛使用,而require和import是其中两个重要的关键字。本文将详细介绍这两个关键字之间的区别。
今天遇到了一个小的问题,我们来看一下,情况是这样的:在没遇到过这个坑之前,如果需要引入一个模块,我通常的做法都是在HTML文件中内嵌一个script标签,并通过指定 type="module" 来实现;然而今天我却没有按照往常这样做,而是指定两个js文件,其中一个文件通过 export 暴露出需要的变量和函数,在另一个文件中通过 import 导入,结果就遇到了报错,来给各位看下报错信息:
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃...
1、利用npm包管理工具,进行安装 vuex。在控制命令行中输入下边的命令就可以了。
Angular Elements 是伴随Angular6.0一起推出的新技术。它借助Chrome浏览器的ShadowDom API,实现一种自定义组件。 这种组件可以用Angular普通组件的开发技术进行编写,学习成本低,当它构建好后生成一个打包的js文件。如果页面引入该Js文件 ,就相当于在页面中新增了一个标签,所以在任意框架中都可以使用新标签,就像它是原生div一样。
前几天,因为借着看源码的热乎劲,搞了一个玩具Js库Strview.js。为什么会搞这么一个玩具库呢?其实也不全是因为晚上闲的没事,主要还是想通过实操来锻炼自己的开发能力。之前,我也写过一篇文章,那篇文章只是大体介绍了一下,没有深究。之前大家可能觉得它跟Vue.js差不多,是的,正是借鉴Vue.js的思想,但是有些地方还是不一样(个人觉得)。所以,今天,这篇文章介绍基于Strview.js搭建的项目脚手架工具StrviewApp。如果你觉得对自己有用,可以继续看下去。如果觉得这篇肯定是篇垃圾文章,你也可以避而远之。好了,我们现在就进去正题。准备好了吗?一起跟我来吧!
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
再一次,在网上找的不少文章都不合我的需求,很多文章都是只简单介绍了生产环境下配置,没有介绍开发环境下的配置,有的也没有将多入口结合 vue-router、 vuex、 ElementUI 等进行配置,因此在下通过不断探坑,然后将思路和配置过程记录下来,留给自己作为笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助到有同样需求的同学们~
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。您可以更改源代码,Webpack再次将其捆绑,Webpack Dev Server会在浏览器中向您显示最新的开发版本。
最近在做项目的时候遇到了一个场景:一个项目有多个入口,不同的入口,路由、组件、资源等有重叠部分,也有各自不同的部分。由于不同入口下的路由页面有一些是重复的,因此我考虑使用 Webpack 多入口配置来解决这个需求。
vue init webpack prjectName 与 vue create projectName 有什么区别呢?
随着前端模块化的兴起,特别在 vue、react等一些热门框架的崛起,越来越多的公司加入了这一阵营。提及前端的模块化(这里主要说的是Javascript语言的模块化),就不得不说 es6标准提出的 export 和 import 两个命令了。当然还有 commonJS里的 module.exports 和 require 这一对组合了,这里暂不介绍这两组命令的具体用法。以后 我会专门写一篇文章介绍这两个命令的用法。我们以 es6中的 export 和 import 为例,介绍一下:
在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
再一次,在网上找的不少文章都不合我的需求,很多文章都是只简单介绍了生产环境下配置,没有介绍开发环境下的配置,有的也没有将多入口结合 vue-router、vuex、ElementUI 等进行配置,因此在下通过不断探坑,然后将思路和配置过程记录下来,留给自己作为笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助到有同样需求的同学们~
如上图: 中间的蓝色块就是webpack. 他会将左边各种文件打包成右侧html能够解析的文件.
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
其实原本只是想写一些有关于 Package.json 相关的内容,但是最近在关于业务频繁迭代的 Npm 包版本管理方面做了一些尝试,积累了一部分心得,所以刚好也拿出来在文章的后半部分和大伙分享下。
Vue引入bootstrap主要有两种方法 方法一:在main.js中引入 此方法导入的bootstrap中对于html,body的一些预设置的css样式可能无效。 一、引入jQuery 在当前项目的目录下(就是package.json),运行命令 cnpm install jquery --save-dev 若是运行报错,则运行cnpm install jquery (cnpm和npm都可以)这样就将jquery安装到了这个项目中。 然后修改webpack.base.conf.js(在build文件下)
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
之前的文章当中,我们把所有的数据都存放到了 vuex文件夹当中的store.js当中。但随着将来项目的复杂度增大,共享的状态越来越多,越来越复杂!在这个时候我们需要将状态根据功能来对其进行模块化,同时也是为了便于将来的维护,所以分开写会更好一些。 今天我们主要来学习一下module:状态管理器的模块化操作。 假如项目中包括两个模块,分别为广告模块与用户模块。 首先在src文件夹下新建一个vuex文件夹,然后在该文件夹下新建一个index.js文件用于生成Store对象。然后在vuex文件夹下新建adv与user文件夹,最后分别在这两个文件夹内创建一个index.js文件。如图
我们开发项目的使用,有很多的文件,比如js,css ,图片等其他的文件,直接将这些文件放到服务器上面,浏览器是不能解析的。所以,我们需要一些工具,对这些文件进行打包与转化,之后将转化之后的东西放到服务器上面,浏览器就可以解析了。
今天是我入职第二天,leader跟我说,昨天配置好了服务端渲染的文件,今天就先研究研究如何使用koa来搭建一个node server吧!
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
一. 认识 (1) jQuery 文件有两个常用版本:一个是 1.x 版本,另一个是 3.x 版本。3.x 版本是目前的最新版本,与 1.x 版本有着相同的 API。1.x 版本兼容 IE6、IE7 和 IE8,而 3.x 版本不兼容 IE6、IE7 和 IE8。
大多数开发者对于 Webpack 也许仅仅停留在使用配置层面,仅能够熟练应用 Webpack 各种配置选项在真实项目中。
之前我们做过一个练习,使用node运行一个js文件。但是在实际项目开发中,不可能将全部代码都写在一个文件中。node为我们提供了模块化的语法,每一个js文件都可以当做一个模块:
作者:马达--腾讯开发工程师 @IMWeb前端社区 前沿 最近有一个项目使用了Vue框架,组件开发是Vue里面的重要思想之一,而官方文档上推荐的最佳实践是通过webpack+vue构建工程,所以在使用Vue之前,我们需要了解webpack这个打包工具。 在此之前,笔者稍微从requirejs的r.js领略了一点点打包思想,因为只需要简单的打包功能,网上很多文章说了一大堆,什么ES6,什么AMD、CMD,什么shimming、公共模块,相信对于什么都不知道的初学者,说到后面就会蒙蔽,所以本文主要介绍webpa
其实之前都不打包的,就是 js、css 分别用对应的工具编译下,然后在 html 里引入。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
1.优化第一步--选用引入方式 在前面的学习中我们对于如何引入第三方类库(Jquery)推荐了两种方式,第一种是import引入的方式,第二种是ProvidePlugin插件。那两种引入方法有什么区别
参考链接: webpack-html-webpack-plugin html-webpack-plugin output-management
1、打包后将 dist 文件夹和 index.html 放到 tomcat,在浏览器中访问时,出现空白页,f12 提示 404。 2、打包好的静态资源均是绝对路径,无法引入进项目,也是 404。
*bootstrap.css 是完整的bootstrap样式表,未经压缩过的,可供开发的时候进行调试用 *bootstrap.min.css 是经过压缩后的bootstrap样式表,内容和bootstrap.css完全一样,但是把中间不必要的空格之类的东西都删掉了,所以文件大小会比bootstrap.css小,可以在部署网站的时候引用,如果引用了这个文件,就没必要引用bootstrap.css了,下面的文件同样。
在令人舒适的ES6(也就是 ECMAScript 2015)之前,我们的JavaScript社区里各种模块化规范和实现让人眼花缭乱。比如说CommonJS,这是一个专门针对服务器端JavaScript的模块化规范。要是你是个Node.js 的粉丝,你一定熟悉这个。它有两个特别简单术语——“require”和 “module.exports” 偶尔还会有个"exports",用这两个英勇的小家伙,你就可以加载和导出你的模块啦!
简单说下代码分割。 git仓库:webpack-demo 1、什么是codeSplitting? 前面第7章讲output多页面相关的内容时,我们将content.js、header.js、footer.js分别打包为三个文件,然后我们在index.html中用三个script标签引入它们,很明显,上述过程其实就是一种手动式的代码分割。 那这样写有什么好处? 我们可以给index.html中引入的三个script标签加个async属性,这样的话当我们首次进入页面的时候,就可以异步加载了,比起不做代码分
最近博客上线,但是在首次加载的时候,需要消耗很多时间,大概在50秒左右,就是说第一页登录页面,就需要用户等待50秒(服务器是最低配置也是一个原因),看了一下network,发现有两个文件加载的时间特别长,一个是vendor.js,一个是app.js,打包的时候,这两个文件也提示文件过大
在Jquery中,$是JQuery的别名,所有使用$的地方也都可以使用JQuery来替换,如$('#msg')等同于JQuery('#msg')的写法。然而,当我们引入多个js库后,在另外一个js库中也定义了$符号的话,那么我们在使用$符号时就发生了冲突。下面以引入两个库文件jquery.js和prototype.js为例来进行说明。 第一种情况:jquery.js在prototype.js之后进行引入,如:
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
前面chapter11介绍了js的代码分割,本章说下css的代码分割如何弄。 git仓库:webpack-demo 1、开始 前面chapter11章讲CodeSplitting的时候已经讲过代码分割的概念了,是个什么东西,但那是对js模块做代码分割,这节说下css的代码分割。 主要借助的就是一个插件:MiniCssExtractPlugin,还是沿用我们以前的代码,我们先来安装一下。 $ cd chapter13 $ npm install mini-css-extract-plugin --sa
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
首先,先去注册开发者,获取key 与 ID 注册我就不用教大家啦吧 ,大家都会是的。
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