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    Android开发必知--WebView加载html5实现炫酷引导页面

    大多数人都知道,一个APP的引导页面还是挺重要的,不过要想通过原生的Android代码做出一个非常炫酷的引导页相对还是比较复杂的,正巧html5在制作炫酷动画网页方面比较给力,我们不妨先利用html5...做出手机引导页面,然后将其嵌入APP中。   ...1、制作html5引导页面。   2、把做好的页面放入Android工程中assets文件夹下。   3、利用WebView加载asset文件夹下的html文件。   ...4、在引导页最后一页的按钮上捕捉点击事件,结束引导页,进入程序。   ...接下来为本篇重点,通过加载H5的方式可以很轻松做出炫酷的引导页,当然前提时你得先做出或者找到一个很好H5引导页文件。需要说明的都已经在文章开头说过了,就不废话了,先上效果图: ? ? ?

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    网站建设(二)通用--页面刚加载时的loading效果

    撇开如何优化加载资源不谈,在页面加载时,不论是有过多的加载资源,还是有一些提前处理逻辑。这一过程可能不希望用户看到,显示一个友好的loading会比较好一点。...全部执行完毕, 执行 DOMContentLoaded 事件绑定的逻辑. loading出现 所以在第一步结束后,第二步开始时,直接放置一个loading的效果出来。这样对吗?...也就是说需要渲染完页面元素以后,显示loading才是正确的选择。所以引用外部的script,抑或所有的ajax,尽量写到body最后,在加载这些资源前,设置出现loading。...loading消失 在页面全部加载完成后, window.onload = function(){ // 清除loading效果 } pace.js 也是一个不错的选择,这个之后会介绍到...2)监听 iframe 的onload事件,当 iframe 加载完成时,移除 loading 效果。

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    vue 加载页面时触发时间_Vue 刷新页面时会触发事件吗「建议收藏」

    使用localstorage做本地存储,然后我想在刷新页面或者离开页面的调用localstorage方法 1、页面刷新使用localstorage,也就是当vue被实例化之后有如下几个可以供你使用...// 创建前状态 } created () { // 创建完毕状态 } beforeMount(){ // 挂载前状态 } mounted(){ // 挂载结束状态 } } 这几个都是可以在页面刷新的时候操作本地存储...注: 其实本地存储也可以不写在vue实例当中,本质上与vue无关,你只是在当页面刷新的时候为了执行一段js而已 main.js /* 项目启动 */ import Vue from ‘vue’ import...$mount(‘#app’) 2、页面关闭与vue的生命周期无关,也不存在销毁一说,因此关闭页面没有方法让你使用操作localStorage,这一点跟楼上几位说的不一样。

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    使用原生 JavaScript 在页面加载完成后处理多个函数

    一般的做法就是在网页中,直接编写几个函数,有的在代码被加载的时候就被浏览器处理,或者使用类似下面的代码来触发实现函数的相关功能。...JavaScript 正确的使用方法应该是 脚本与 HTML 元素分离、当页面加载完成之后再去执行。本文就来讲解如何使用原生 JavaScript 来实现。...window.onload 事件 onload 事件只有在整个页面已经完全载入的时候才会被触发,我们将 JavaScript 代码写进 onload 事件中,就可以保证在 HTML 元素被加载完成之后,...前面说过 window.onload 事件加载的缺陷是只能在页面中使用一次。而使用监听器的方法,就可以监听为 window 的 onload 事件分别加载多个函数了。...这样,就实现了页面加载完成之后处理多个函数了。 ----

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。...期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...= new BABYLON.ArcRotateCamera('camera1', 0, 0, 10, new BABYLON.Vector3(40, 40, 40), scene); // 相机设置在原点位置

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。...期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...= new BABYLON.ArcRotateCamera('camera1', 0, 0, 10, new BABYLON.Vector3(40, 40, 40), scene); // 相机设置在原点位置

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    HarmonyOS 开发实践——滑动页面占位符加载完成时延问题分析思路&案例

    场景导入滑动页面占位符加载完成时延:可滚动页面中,滚动停止开始算起,到屏幕内占位符(一般为图片)加载完成。2. 性能指标2.1 性能指标介绍滑动页面占位符加载完成时延的S标为40ms。...滑动页面占位符加载完成,是以滑动停止为起始点,在Trace中APP_LIST_FLING泳道可以体现滚动视图的FLING惯性滚动状态的起止,惯性滚动停止则滚动停止,此时开始计算占位符加载时延。...因为在长列表应用中,一般使用分页加载功能实现更多数据,在滚动停止或者将要停止时触发加载更多功能,发送网络请求,收到响应数据后解析并刷新数据源,驱动页面刷新。...常见根因归档4.1 因网络加载导致占位符加载完成时延不满足S标4.1.1 问题场景分析滑动页面触发上拉加载,在loading动画期间等待数据请求,数据请求完成后刷新列表,占位符加载完成时延不满足S标。...onDataReloaded会通知组件重新加载所有数据,键值没有变化的数据项会使用原先的子组件,键值发生变化的会重建子组件。

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    在 CSS 中,怎样有效地优化样式表的加载性能,减少页面加载时间?

    有几种方法可以有效地优化CSS样式表的加载性能,从而减少页面加载时间: 最小化样式表:移除不必要的代码和注释,并将多个样式合并为一个文件,以减少样式表的大小。...内联关键样式:将页面上的关键样式直接内联到HTML中,以避免额外的网络请求。这对于页面的首屏渲染非常有帮助。...延迟样式加载:将非关键的样式移动到页面底部,或使用异步加载方式加载,以确保页面的主要内容优先加载。 使用缓存:使用适当的缓存策略,如HTTP缓存头来缓存样式表,以减少网络请求和响应时间。...使用媒体查询:只加载适用于特定设备或屏幕尺寸的样式表,以避免不必要的样式加载。 避免嵌套选择器:避免使用过多的嵌套选择器,因为它会增加样式解析的复杂性和时间。...通过采取这些优化措施,可以显著提高CSS样式表的加载性能,减少页面加载时间。

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    在JTAG下载器连接时FPGA不加载flash里的程序

    :当板断电或断开电缆连接时,Vivado将在硬件管理器中关闭硬件目标。 重新打开板电源或重新连接电缆后,Vivado现在将自动尝试在Hardware Manager中重新打开硬件目标。...电路板上电或正在上电 (上面描述的就是我们说的;在JTAG下载器连接时FPGA不加载flash里的程序,基本就一样不差) 如果使用了任何配置接口(JTAG除外),并且还连接了JTAG电缆,则JTAG...在以下三种情况下可能会发生此问题(上面情况时必发生的): 设备上电或重启。脉冲PROGRAM_B不会导致此问题,因为Vivado硬件管理器看不到电缆断开连接并执行了电缆自动检测。...有关更多信息,请参见《(UG894)Vivado Design Suite用户指南中的使用Tcl脚本》中的“加载和运行Tcl脚本”一章。...get_property HW_JTAG $tmp_target close_hw_target $tmp_target open_hw_target $tmp_target 我试过第一种方式,同时用两种方式加载了

    1.7K21

    绕过混合内容警告 - 在安全的页面加载不安全的内容

    混合内容警告 攻击者最近有个问题,因为他们的技巧只在不安全的页面有效,而浏览器默认情况下不从安全网站呈现不安全的内容。...这是很有道理的:许多网站使用 HTTP 协议从外部加载它们的图像,或更糟的情况,它们在资源中硬编码了指向本地图像的 HTTP 协议,但内容本身(html/scripts)是安全的。...所以,它们决定允许图像标签加载一个没有警告的渲染器,除了地址栏右边的小挂锁会消失。 这是地址栏在 IE 上加载不安全图片之前和之后的样子。注意主地址栏的安全协议根本不会改变。...之前我们知道了在没有用户交互的情况下渲染内容的规则(image 标签)存在着例外情况,我尝试加载源是图像的 IFRAME (而不是 IMG),但并没有成功。...当不安全的 bing.com 试图渲染另一个不安全的 iframe 内部内容时,问题发生了。换句话说,iframe 的子元素也需要是安全的或者绕过这点,相同的技巧也需要重定向。

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    SpringBoot2.x基础篇:应用程序在启动时访问启动项参数

    知识改变命运,撸码使我快乐,2020继续游走在开源界 点赞再看,养成习惯 给我来个Star吧,点击了解下基于SpringBoot的组件化接口服务落地解决方案 SpringBoot应用程序在启动时...,我们可以传递自定义的参数来进行动态控制逻辑,比如我们使用--debug启动参数时就会使用debug启动应用程序,在控制台打印一些调试日志信息。...什么是启动项参数? 启动项参数的格式一般是--开头的,如:java -jar service.jar --debug --skip,启动时我们就可以获取[debug,skip]两个启动项参数。...获取启动项参数 上面我们说道,在应用启动时会将ApplicationArguments接口的实现类实例注册到IOC容器,所以我们可以使用注入ApplicationArguments接口的形式来获取启动项参数...,如下所示: /** * 加载启动项参数 * * @author 恒宇少年 */ @Component public class LoadArguments { /** * 构造函数注入

    2.5K30

    在处理大型复杂的 YAML 配置文件时,如何提高其加载和解析效率?

    在处理大型复杂的 YAML 配置文件时,可以考虑以下几种方法来提高加载和解析效率: 使用流式解析器:流式解析器逐行读取文件并逐步解析,而不是一次性加载整个文件。...使用多线程加载:将文件分成多个部分,使用多线程同时加载和解析这些部分。这样可以利用多核 CPU 提高加载和解析速度。...使用缓存:将已经解析过的配置文件保存在缓存中,下次加载时可以直接使用缓存中的数据,而不需要重新解析。 压缩文件:对配置文件进行压缩,可以减小文件大小,从而提高加载和解析速度。...这样可以减小文件大小,并且加快加载和解析速度。 使用更高效的 YAML 解析库:不同的编程语言有不同的 YAML 解析库,可以对比它们的性能,并选择最适合的解析库来提高效率。...综上所述,通过使用流式解析器、多线程加载、缓存、压缩文件、简化配置文件结构和更高效的解析库,可以显著提高大型复杂 YAML 配置文件的加载和解析效率。

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