Desc Solution Desc 突然有个游戏灵感,看了一下 Unity 3D 好像和预期效果有些偏差,多处辗转于不同语言和引擎,最终决定使用 GameMaker Studio 虽然是个比较简单的引擎...,但是可以根据需求进行扩展,而且操作简单的独立游戏已经足够了。...从 Steam 可以免费一键下载,Pro 版则需要购买但是有更多的功能(多平台导出的功能等等) 初次使用遇到一个问题,点击Run的时候并没有运行当前工程而是弹出一个打开窗体 Steam 里面相同问题描述...但是这个文件根本就没有生成 图片 Solution 后来仔细查看发现 compile 信息中有个路径有些问题 C:\\gm_ttt_77627\gm_ttt_71756 可能因为程序权限问题或者杀毒软件封杀导致无法在...C 盘根目录建立新文件夹 这个可以在GMS的Preference里面设置temp folder,将其修改到其他目录即可解决
今天负责对接口的同事找到我说, setTimeout() 定时器修改 modal 绑定的属性值后,无法正常显示弹窗。...但是发现长按可以修改 data 的属性值,但是 Modal 组件不能正常弹出。 ?...在 gotouchstart() 方法内,let 了一个 that ,设置了一个定时器,2秒后执行修改 DeleteSt 属性的值,当值为 true 时,弹窗会弹出,但是不管怎么按,都不显示弹窗。..., that.DeleteId = id; that.DeleteSt = true; },1000);//这里设置定时 }, 修改了一下,将定时器内的 this 改为 that 就能正常弹出了...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《Vue使用定时器修改属性,a-modal无法弹出的解决方法》 https://www.w3h5.com/post/464.html 本文已加入 腾讯云自媒体分享计划
怎么确定项目所须要那些文件: 在SDK中查找编译出错,提示未定义的成员的帮助,看看它所须要那些头文件和库文件,就能够用#include 与#pragma comment 把它们引用代码文件里如 #include...在生成过程中,它们文件这间有编译的前后顺序,并且有些文件要依懒于前一个编译生成的文件,所以要设置项目属性是非常复杂的,设置的不好非常easy出现各各样的编译错误。...运行VC的菜单命令Tools | Options…,在随后弹出的对话框中进入Directories一页,在Show directories for一项选择Include files,然后配置例如以下:(...运行VC的菜单命令Project | Settings…,在随后弹出的对话框中进入Link一页,在Object/library modules一项,Debug版输入Strmbasd.lib Msvcrtd.lib...运行VC的菜单命令Project | Settings…,在随后弹出的对话框中进入C/C++一页,在Category一项选择Preprocessor,然后确认Preprocessor definitions
弹出框的的属性对象,见4.1。...个参数message表示警告信息;callback为回调方法;options是boxy弹出框的的属性对象,见4.1。...弹出框的的属性对象,见4.1。...isVisible() 如果当前对话框可见,则返回true,否则返回false。 show() 显示对话框,可链接。 hide(after) 隐藏对话框,after为可选回调函数,完成后执行。...unload() 从DOM中删除对话框,切断其与执行机构的联系,如果有的话。一旦出现一个对话框已被卸载它的任何进一步行动都是未定义的。 toTop() 将当前对话框移动到其他所有对话框的上部。
catch { MessageBox.Show("打开串口失败,请检查串口", "错误"); //弹出错误对话框...catch { MessageBox.Show("关闭串口失败,请检查串口", "错误"); //弹出错误对话框..., "错误"); //弹出发送错误对话框 serialPort1.Close(); //关闭串口...catch { MessageBox.Show("打开串口失败,请检查串口", "错误"); //弹出错误对话框...catch { MessageBox.Show("关闭串口失败,请检查串口", "错误"); //弹出错误对话框
文章首发在博主知乎 ---- 作业1 需求:点击按钮打开,弹出一个新的菜单,单击按钮关闭,关闭新开的菜单 步骤: 1.新建一个QMainWindow项目 2.在1的基础上新建一个类QMainWIndow2...需求:点击新建按钮,弹出一个对话框 继续上面代码: //点击新建按钮,弹出一个对话框 connect(ui->actionnew,&QAction::triggered,[=](){...(Qt::WA_DeleteOnClose); qDebug()<<"非模态创建"; 显示: 4.5 消息对话框 比如弹出的警告,消息,提问等 继续上文代码: //消息对话框...//错误对话框 // QMessageBox::critical(this,"critical","错误"); //信息对话框 // QMessageBox::information...可以改弹簧属性 7.对以上布局不满意,选中最大的框框,点击打破布局 8.选择Widget,将四个一起放进去,点击删格布局 9.点击各个按钮进行属性设定,比如窗口固定大小,密码隐藏等 显示: 5.2
一、自定义Dialog 在沉浸式效果下,当界面弹出对话框时,对话框将获取到焦点,这将导致界面退出沉浸式效果,那么是不是能通过屏蔽对话框获取焦点来达到不退出沉浸式的目的呢。...说干就干,我们先来看一下改善后的效果图。 ? 普通对话框弹出效果 ?...之后取消禁止获取焦点属性,否则会导致dialog无法处理点击 this.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE...); } } 通过上面不难看出,在show之前,我们添加了一个window的FLAG_NOT_FOCUSABLE属性,让window不能获取焦点,在show之后,移除刚刚添加的FLAG_NOT_FOCUSABLE...属性,这样就实现了所需要的效果。
如果设置为false,则不会自动添加扩展名,用户需要手动输入文件扩展名,否则会出现保存错误。...1.3 CheckFileExists、CheckPathExistsCheckFileExists属性表示打开文件对话框后,当用户选择一个文件时,会检查该文件是否存在,若不存在则弹出提示框。...CheckPathExists属性表示打开文件对话框后,当用户选择一个文件夹时,会检查该文件夹是否存在,若不存在则弹出提示框。...当ShowReadOnly属性为true时,文件选择对话框中将显示只读属性的文件;当ShowReadOnly属性为false时,文件选择对话框中将不显示只读属性的文件。...当用户点击按钮时,会弹出OpenFileDialog对话框,允许用户选择Excel文件。选中文件后,我们使用EPPlus打开文件,选择第一个工作表,并遍历所有单元格以读取内容。
2.设置可以停靠的区域,例如:只能停靠在左和右 3.设置工具栏是否可以浮动,即工具栏要么停靠在左边,要么停靠在右边,一撒手就立刻回去了 4.设置移动:如果传入一个false,则表示该工具栏无法拖拽移动...dlg.exec(); qDebug()<<"模态对话框弹出了"; //非模态对话框(打开了该对话框之后,可以对其他窗口进行操作)...,会重复再堆区创建对象,导致内存泄露 dlg2->resize(200,100); dlg2->show(); //设置对话框属性,关闭对话框就释放当前对话框对象...中常用的静态成员函数: 消息对话框和错误对话框演示: //消息对话框 //错误对话框---弹出一个警告窗口 QMessageBox::critical(this,"警告",..."用户名错误");//父亲 标题 内容 //信息对话框 QMessageBox::information(this,"信息","请输入密码"); 提问对话框演示:
bootstrap官方网站上说的很明白: 不支持同时打开多个模态框 千万不要在一个模态框上重叠另一个模态框。要想同时支持多个模态框,需要自己写额外的代码来实现。...方法弹出提示对话框,提示用户是否要进行某个操作,确认后关闭B对话框,然后打开A对话框,然后奇怪的问题就出现了,A对话框无法滚动至底部(A对话框显示内容较多所以高度比较高)。...问题产生的原因: BootstrapDialog.confirm对话框关闭的速度要比A对话框显示的速度滞后,这样就会出现A对话框的modal("show")调用滞后confirm对话框才消失,confirm...对话框的消失会删除body的modal-open class属性,这个属性的缺失导致了A对话框无法滚动到底部的问题。...所以要解决这个问题就必须确保confirm对话框消失后再调用A对话框的modal("show")方法,下面就围绕这个思路给出解决方法: 1.
弹出窗口 进入ElementUi官网, 找到Dialog对话框,可以参考“嵌套表单的dialog”实现。 该步骤先实现弹出窗口的前端逻辑,并不会调用后台接口服务进行实际的业务操作。...-- 弹出窗口:增加和修改书本信息共用一个弹出窗口,需要根据用户的选择动态的设置弹出窗口的标题 :tile 通过绑定值的方式设置dialog的标题 :visible.sync 控制弹出窗口的显示或隐藏...v-show="optiontype == 'update'" 通过操作类型控制是否显示书本编号字段,如果当前操作类型为 新增,则不用显示,书本编号在数据表中是自增的。... 注3: 通过form表单的ref属性来清空表单验证信息 this....返回参数: 正确:说明返回的json数据 错误:指明不同错误的代码及含义 以上就是今天的分享!!!
,CPU 空闲下来再读取事件队列的异步事件来依次执行。...其实大多数情况下我们替换掉 alert 并不是它不符合我们期待的执行顺序,而是因为它实在是太丑了,而且也不支持各种美化,可以想像在一个某一特定主题的网站上忽然弹出来一个灰色单调的对话框是多么不和谐。...我们使用 modal 构造一个弹出对话框的样子,使用 modal 的 modal('toggle')/modal('show')/modal('hide') 方法可以很方便地控制 modal 的显隐。...使用 alert 函数时,我们点击确定后代码还会继续执行,而使用我们自定义的对话框可没有这种功能了,需要考虑把后续代码绑定在对话框的点击按钮上,这就需要使用 DOM 的 onclick 属性了,我们将后续函数内容抽出一个新的函数...,在弹出对话框后将这个函数绑定在按钮的 onclick 事件上即可。
e : 对应ERROR,错误。 wtf : 对应ASSERT,致命错误。..., Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } Dialog 对话框常用于各种与用户交互的操作,如果是业务逻辑需要,则该对话框无需区分不同模式;如果是提示错误信息...若是开发模式,则对话框消息展示完整的异常信息,包括输入参数、异常代码、异常描述等等;若是上线模式,则对话框消息展示相对友好的提示文字,如“当前网络连接失败,请检查网络设置是否开启”等等。...这时要在manifest标签下加上属性android:installLocation,该属性的取值说明如下: internalOnly : 默认值,只能装在内部存储。...无法通过安全软件的应用搬家功能将其挪到SD卡。 auto : 优先装在内部存储,但若内部存储空间不足,则会装在SD卡。安装之后,用户可通过安全软件选择是否将其挪到SD卡。推荐设为该值。
(1) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,我们采用在按钮中添加属性来完成: 例: public System.Web.UI.WebControls.Button...;"); (2)点击页面上的链接,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,可在Page_Load()事件中,给希望给出确认提示的按钮增加属性: 例: Link.Attributes.Add...,是否有类似于MessageBox.show("消息")的方式弹出信息呢。...(1) 点击页面上的按钮,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,我们采用在按钮中添加属性来完成: 例: public System.Web.UI.WebControls.Button...;"); (2)点击页面上的链接,弹出一个对话框提示是“确定”还是“取消”操作,可在Page_Load()事件中,给希望给出确认提示的按钮增加属性: 例: Link.Attributes.Add
,我和之前一样设置了android:screenOrientation=“landscape” 到这边都没有问题,后来加了一个需求,点击屏幕上面的”评论”按钮,弹出一个对话框,这个对话框我是用Activity...效果是:竖屏、评论界面占据屏幕的中间一块,周围是半透明的。 神奇的事情出现了,评论窗口弹出后,我发现后面的播放界面居然变成了竖屏。...而顶部窗口(对话框)是设置为android:screenOrientation="portrait"的,屏幕只有一个,肯定是根据顶部窗口的设置为准。...在AndroidManifest.xml中为Activity设置configChanges属性. configChanges有如下选项: 1. orientation :屏幕在纵向和横向间旋转;..., 设置后放弃锁定方向 注意,这里的锁定方向意思是指,用户将无法自己改变这个activity的方向.
在显示的窗口中,选择 new remote site。此时,会弹出一个对话框,要求输入新的更新站点的名称和链接。....x版以上(安装后无法显示使用),而推荐选择2.8.x版本,单击 Ok。...在 Pydev透视图中,选择 Windows -> Show View -> Other,在弹出的 Show View 窗口中,选择 Pydev -> Hierarchy View。...在 Pydev 透视图中,选择 Windows -> Show View -> Code Coverage Results View。在弹出视图的左栏中,可以看到三个按钮,”Choose dir!”...添加好断点后,选择 Debug As -> Python Run 启动调试器,弹出一个对话框,询问是否切换到调试器透视图,单击 Yes,即显示调试模式。 图 19.
我们正在创建的对话框的某些特性需要传递给dialog.showOpenDialog()配置的对象属性。...其中一个设置是对话框本身的属性,配置对象上的properties属性接受我们可以在对话框上设置的不同标志的数组。...如果用户按下取消,如果我们试图在未定义的情况下调用文件的任何方法,dialog.showOpenDialog()将返回未定义的并中断。...图4.8 在macOS中,打开文件对话框现在从菜单的标题栏下拉,而不是作为应用程序窗口前面的附加窗口出现。 ---- 促进进程间通信 我们已经编写了用于在主进程中选择和读取文件的所有代码。...正如您可能已经猜到的,这需要我们在两者之间进行协调渲染器进程(单击按钮的地方)和主进程(负责显示对话框并从文件系统中读取所选文件)。
: 从错误信息我们也可以明白其原因,此问题根本原因就是由于将要弹出的dialog所要依附的View已经不存在导致的。...此外,很多时候我们需要通过一个非组件类来调用一个view类的方法来弹出dialog或Toast,这样就需要再提供一个静态context来创建这个dialog或者Toast 例如我们在一个view中通过一个静态类来弹出一个对话框...这样我们就可以通过一个静态类来弹出对话框了,只需传入这个静态的context(mContextNew)就可以了。。...因此如果仍然传入这个静态变量通过一个静态类来弹出对话框就会出现上述找不到window的错误了。...解决办法: 对于tab页出现的错误可以用其父类的context来弹出dialog;对于界面已经销毁引起的错误就只能判断界面是否存在然后再弹出了;对于利用静态context来弹出的dialog可以通过规避的方式来解决
大家好,又见面了,我是全栈君 当IE浏览器遇到脚本错误时,在浏览器左下角会出现一个黄色图标,点击可以查看脚本错误的详细信息,并不会有弹出的错误信息框。...我们在用webBrowser编写的程序打开网页,遇到脚本有问题是,会弹出一个错误提示框,需要确认后才能够进行执行。...如果我们设计的程序是用来自动处理网页的,那么在出现这种情况时,程序运行被打断,需要人工干预。这显然无法达到我们的要求。...有时,在显示某些对话框(例如,用于浏览器安全设置和用户登录的对话框)时,可能需要取消显示脚本错误。...在此示例中,将 ScriptErrorsSuppressed 属性设置为 false 以确保显示对话框。HtmlWindow.Error 事件的处理程序取消显示该错误。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。...setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象 setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义...语法 confirm(message) 参数 描述 message 要在 window 上弹出的对话框中显示的纯文本(而非 HTML 文本) 说明 如果用户点击确定按钮,则 confirm...在用户点击确定按钮或取消按钮把对话框关闭之前,它将阻止用户对浏览器的所有输入。在调用 confirm() 时,将暂停对 JavaScript 代码的执行,在用户作出响应之前,不会执行下一条语句。...提示和注释 提示:对话框按钮的文字是不可改变的,因此请小心地编写问题或消息,使它适合用确认和取消来回答。
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